Trine 4 släpps i höst – går tillbaka till 2.5D

När Trine 4 utannonserades i fjol var informationen kring coop-äventyret sparsmakad, men nu berättar Frozenbyte och Modus Games att de går tillbaka till rötterna, och spelet kommer att släppas i höst.

Spelets fulla titel är Trine 4: The Nightmare Prince, och utvecklarna återvänder till 2.5D-perspektivet efter det mindre lyckade 3D-äventyret som Trine 3 levererade. Här får vi stifta bekantskap med protagonisterna Amadeus, Zoya och Pontius som ger sig ut för att leta efter prins Selius vars destruktiva drömmar har letat sig ut i den verkliga världen.

I Trine 4 kommer fyra stycken vänner att kunna spela tillsammans, och äventyret lanseras till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC under hösten. Dessutom kommer Trine: Ultimate Collection också att lanseras (dock inte till Nintendo Switch) i höst och samlingen kommer att inkludera seriens alla fyra delar.

Vi bjuds också på den första trailern för Trine 4 som ni kan kika på nedan.

Devil May Cry 5 – video återger allt du behöver veta inför uppföljaren

Devil May Cry 5 är snart här, och Capcom har släppt lös en video som låter oss friska upp minnet kring vad som hänt i tidigare spel.

Capcom kör en snabbgenomgång på två minuter där vi får se några av seriens viktiga händelser som leder upp till Devil May Cry 5 – som lanseras om några dagar.

Devil May Cry 5 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 8 mars.

The Sinking City – video visar detektivarbetet

The Sinking City, ett actionäventyr som bygger på H.P. Lovecrafts verk, närmar sig sin lansering, och BigBen samt Frogwares ger oss ett smakprov på spelets detektivsekvenser.

Spelaren antar rollen som detektiven Charles Reed som utreder de övernaturliga krafter som härjar i Oakmont. Spelaren kommer att få förlita sig på sin anteckningsbok när hen utreder brotten och samlar information genom att bland annat förhöra stadens invånare. Vi kommer också att kunna använda oss av specialförmågor som Retrocognition – vilket gör att vi kommer att kunna spela upp tidigare händelser.

The Sinking City släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 21 mars, och ni får en försmak av spelets detektivsekvenser nedan.

Dissidia Final Fantasy NT blir free-to-play till PS4 och PC

Final Fantasy Dissidia NT slår sin väg in på PC som free-to-play, och gratisversionen kommer även till PlayStation 4.

Square Enix har nu valt att låta oss välja våran egna trio i Dissidia Final Fantasy NT.

Här om dagen berättade Square Enix att 3v3 crossover-fightern, som är utvecklad av Dead or Alive-skaparna Team Ninja som släppte spelet till Playstation 4 i fjol, kommer nu till PC som ‘Free-to-Play Edition.’

Vilket drömteam har du? Jag skulle nog återskapa min favorittrio i Final Fantasy IX bara för att.

Du kan se alla karaktärerna på hemsidan där fler fighters kommer att utannonseras senare.

Dissidia Final Fantasy NT Free Edition kommer till PC via Steam den 12 mars, exakt samma dag som free-to-play-versionen lanseras till PlayStation 4.

Square Enix säger att de kommer ha en roterande lineup av gratiskaraktärer som alla kan användas under gratisperioden. Spelare kommer även kunna betala för att låsa upp karaktärer och vapen som de givetvis får behålla för alltid.

Den stora frågan med alla free-to-play-spel är självklart detta, hur mycket är du beredd att spendera för att få det fulländande spelet – pengamässigt genom mikrotransaktioner eller 24/7-grind?

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy släpps i april

Capcom avslöjar att de kommer att släppa Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC den 9 april.

Totalt har sex stycken Phoenix Wright-spel lanserats i huvudserien, och trilogin kommer att innehålla de tre första titlarna – Ace Attorney, Justice For All och Trials and Tribulations. Här får vi följa den karismatiska försvarsadvokaten Phoenix Wright, och det handlar om berättelser i sann visuell novell-anda där spelarna får undersöka brottsplatser och förstås ta sig an fallen i domstolen.

Anthem toppar veckans spelförsäljning i Storbritannien

Trots att Anthem har fått en hel del ris och mindre av den rosiga varan, så är det Biowares och Electronic Arts Destiny-utmanare som toppar listan över den förra veckans mest sålda fysiska spel i Storbritannien.

Anthem stod dock för den enda stora lanseringen under den förra veckan, och faktum är att Biowares nya spelupplevelse endast sålde hälften så mycket som Mass Effect: Andromeda gjorde under sin första vecka på marknaden i Storbritannien. Här är dock inte den digitala försäljningen medräknad.

Nedan ser ni de tio mest sålda spelen i Storbritannien under den förra veckan.

  1. Anthem
  2. Far Cry: New Dawn
  3. FIFA 19
  4. Rootin’ Pootin’ Cowboy Fruitin’ 2
  5. Metro: Exodus
  6. Forza Horizon 4
  7. New Super Mario Bros. U Deluxe
  8. Mario Kart 8 Deluxe
  9. COD BLOPS 4
  10. Super Smash Bros. Ultimate

Andliga Ultimate Doom-uppföljaren försenas

Sigil kallas ofta för en andlig uppföljare till Ultimate Doom, och spelet produceras av ingen mindre än John Romero själv. Nu meddelar Romero Games att spelet försenas.

Meningen var att Sigil skulle släppas nu under februari, men nu bekräftar Romero att spelet försenas till april. I ett inlägg på hemsidan berättar utvecklaren att spelet behöver mer finslipning.

”I just wanted to update you on Sigil. There were a few snags in production trying to make sure everything is top-notch for fans! I just wanted to let everyone who purchased either the Big Box or the Beast Box know that it is now looking like it will ship sometime in April. Thank you for your patience, and I am sorry for any inconvenience this may have caused. This also means the free version of SIGIL will have to wait until after the boxes are in the hands of customers,” skriver Romero.

Vi får alltså vänta lite till innan vi får se om Sigil blir bättre än Romeros Daikatana.

Därför gör FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftwares Sekiro: Sadows Die Twice utannonserades under Microsofts E3-anförande i fjol, och under en intervju med Game Informer berör spelets producent, Hidetaka Miyazaki, varför de väljer att göra något annat än ett nytt Dark Souls-spel.helt

”We don’t really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems.”

Ett nytt varumärke ger förstås helt andra friheter än att experimentera med ett lika starkt och befintligt varumärke som Dark SoulsSekiro: Sadows Die Twice kommer emellertid att påminna en hel del om FromSoftwares Dark Souls-serie, men det ska exempelvis vara mer lättillgängligt och innehålla en hel del andra ingredienser som skiljer spelen åt.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC den 22 mars.

Resident Evil 2 – 3 miljoner skeppade exemplar

Resident Evil 2 (läs gärna recensionen) lanserades i fredags, och nu berättar Capcom att tre miljoner exemplar har skeppats världen över.

Det innebär att siffran uppnåddes på bara tre dagar, och detta kan jämföras med den totala försäljningssiffran för originalet, Resident Evil 2 som släpptes under 1998, där 4,96 miljoner exemplar sålts sedan lanseringsdagen. Originalet är det fjärde mest sålda spelet i serien hittills, men det är troligen en försäljningssiffra som remaken kommer att slå.

Recension: Resident Evil 2

Året var 1998, och i januari kom äntligen uppföljaren till Resident Evil. Leon Scott Kennedy och Claire Redfield tog sig till Racoon City, och de upptäcker snabbt att helvetet brakat lös. Nu är remaken här, och det är en otroligt fräsch nostalgiresa som Capcom levererar.

När jag beger mig in i äventyret väljer jag att spela som Claire Redfield (vi kan även spela med Leon) som beger sig till Racoon City för att leta efter hennes bror Chris som de flesta av er Resident Evil-entusiaster lär känna till.

Det var ungefär 20 år sedan jag spelade originalet tillsammans med ett gäng vänner som turades om att basa över kontrollen, och än idag minns jag den fasansfulla skräcken som infann sig när den första zombien grabbade tag i min karaktärs fötter. Året är nu 2019, och det är en ordentlig remake vi bjuds på. Även om tiden har kommit ikapp när det gäller skräckupplevelser i spelbranschen, så känns Resident Evil 2-remaken oerhört stämningsfull och skrämmande från den första filmsekvensen. När Claire kliver av sin motorcykel för att gå in på en bensinmack är förväntningarna riktigt höga, och de infrias faktiskt med råge.

Trots att minnet är lite luddigt känner jag igen många av de händelser som sker i denna färska version av Resident Evil 2 – trots att jag aldrig tog mig igenom originalet. Den blockiga grafiken har bytts ut med oerhört välsvarvade detaljer, ljuskällor och texturer som gör att närvarokänslan infinner sig direkt från det första steget, och jag har verkligen saknat denna typ av pussel där jag får titta på anteckningar och dylikt för att lösa problemen jag ställs inför. Capcom har använt samma grafikmotor som de använde till Resident Evil 7, och med hjälp av den lyckas de skapa en riktigt skrämmande upplevelse, och när jag jagas av den galna Mr. X gör hjärtat nästan dubbla slag och volter. Nyversionen förmedlar också den där härliga känslan som de tre första spelen gav – Resident Evil 2 är både mysigt och läskigt på samma gång.

Det finns inte ammunition i mängder, och jag sparar på helande örter och andra ting för att klara av de allra tuffaste situationerna som dyker upp under äventyrets gång. Den ”tankiga” kontrollen från original har bytts ut, och vi får en betydligt vänligare styrning där vi också kan sikta med kameran sittandes bakom axeln. Idag har jag väldigt svårt för de tidiga Resident Evil-spelen rent kontrollmässigt, och det är oerhört skönt att styrningen har fått en ordentlig ‘makeover’.

Som jag berörde tidigare kan vi spela som både Clarie Redfield och Leon Kennedy – precis som när det begav sig. Även om spelaren får besöka samma miljöer med de båda karaktärerna så skiljer sig deras upplevelser. Dialogerna är förstås olika, och vi stöter på olika karaktärer beroende på vem vi spelar som. Dessutom kan vi låsa upp en del andra intressanta saker som gör att omspelarvärdet blir riktigt högt.

Resident Evil 2 bjuder på många nostalgikickar, samtidigt som det känns härligt nytt och fräscht. Ljuseffekterna är riktigt mäktiga, och hela upplevelsen får mig att le samtidigt som några av de groteska scenerna får det att röra sig i magen – som när jag ser en halvt avsågad käke där blodet droppar ordentligt. Det här är en fantastisk upplevelse både för nya och erfarna Resident Evil-spelare.