Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

I Test Drive Unlimited: Solar Crown tar vi oss till Hongkongön där vi får köra streetrace i en öppen värld och det skiljer sig en del från sina närmsta konkurrenter.

Test Drive-serien var tidig med att introducera en öppen värld att köra omkring på, redan 2006 släpptes Test Drive Unlimited, alltså ganska långt innan Fozra Horizon gjorde entré på marknaden. I Test Drive Unlimited: Solar Crown får streetracen och bilarna full fokus, det är ingen festival som pockar på vår uppmärksamhet, istället är det en rivalitet mellan två falanger – Streets och Sharps.

Fortsätt läsa Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

Recension: Rise of the Ronin

Rise of the Ronin utspelar sig under 1800-talets mitt där spelaren axlar rollen som en samuraj i den hemliga lönnmördarorganisationen Veiled Edge. Det är ett atmosfäriskt och väldigt blodigt actionrollspel som är Team Ninjas mest ambitiösa projekt hittills där vi också får vara med och påverka berättelsen.

Efter en intensiv och händelserik inledning ger vi oss ut i Japan för att leta efter en person som står oss mycket nära – mer än så vill jag inte berätta för att ni inte ska bli berövade på händelseförloppet. De svarta skeppen ligger förankrade i Yokohamas hamn där folk från väst vill sluta ett handelsavtal med det tidigare så skyddade Japan och snart är vi inblandade i en politisk strid där vi får göra kniviga val som i sin tur för storyn framåt på olika sätt beroende på vad vi väljer.

Fortsätt läsa Recension: Rise of the Ronin

Paper Mario: The Origami King får öppen värld och fordon

Nintendo kommer att förändra sin rollspelsserie Paper Mario ganska rejält i och med The Origami King. Den här gången lämnar studion de klassiska kapitelupplägget och ger oss en öppen värld samt fordon som vi kommer att kunna köra själva.

Detta framkommer i en intervju med Game Informer där regissören Masahiko Magaya berättar att vi kommer att få röra oss genom stora öppna kartor.

”One major feature that makes the world where this adventure takes place special is that there are huge maps to explore at every turn. Because the game is laid out this way, we were careful during the design phase to make sure there is always something in the player’s field of vision to catch their attention,” säger Magaya.

Paper Mario: The Origami King släpps till Nintendo Switch den 17 juli.

Före detta Rockstar-chef grundar studio med höga ambitioner

I fjol lämnade managern och producenten Steve Martin Rockstar och nu har han storslagna planer när han tillsammans med kinesiska Tencent grundat LightSpeed Studio.

Här hittar vi även andra utvecklare som haft betydande roller hos Insomniac, Respawn Entertainment, 2K Games samt Rockstar. I ett nytt pressmeddelande (via GamesIndustry.biz) berättar studion att deras första projekt blir ett riktigt storspel och precis som väntat handlar det om en öppen spelvärld, och spelet utvecklas för PlayStation 5 och Xbox Series X.

Martin berättar själv att de satsar på en god och stressfri arbetsmiljö.

”We’re ushering a new era of game culture by combining world-class development with a stress-free work environment. From day one, our teams will be focused on building the highest caliber games while promoting integrity, proactivity, collaboration, and creativity.”

Det lär med all säkerhet dröja innan vi får någon mer matnyttig information kring LightSpeed Studios projekt, men visst låter det hela intressant.

Videorecension: Adventure Time – Pirates of the Enchiridion

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion – ett spel baserat på en barnserie från Cartoon Network tänkte jag som aldrig sett serien. Men, vilken skön humor det har. Fördomar är till för att krossas, och det nya rollspelet från Climax Studios bjuder på en hel del härlig humor och trots en del brister får det mig definitivt att vilja se serien på Netflix.

Äventyret kommer med en semi-öppen värld, där Finn ”the Human” och Jake ”the Dog” vaknar upp ute på vattnet, och det blir snart varse om att landet Ooo blivit översvämmat. Oh, shoot!

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion finns tillgängligt till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One samt PC, och nedan ser ni undertecknads videorecension.

Ny gameplay-video visar Homefront: The Revolution

nyheter_ps4
Deep Silver arbetar med den öppna förstapersonsskjutaren Homefront: The Revolution till Playstation 4, Xbox One och datorer (PC, Mac och Linux,) och det ser ut att leverera högkvalitativ action. Nu bjuder de oss på en färsk gameplay-video direkt från Gamescom i Köln.

Homefront: The Revolution kastar spelaren in i en nära framtida dystopi, och den humanitära krisen har fått Nordamerika att gå på knäna under en brutal koreansk militärmakt. Drönare med övervakningskameror fyller luften i Philadelphia där beväpnade patruller och polisvåld har blivit en vardag. I jakten på frihet får spelaren i uppgift att vinna ett till synes omöjligt gerillakrig med en improviserad arsenal och begränsade resurser.

Homefront: The Revolution släpps till PS4, Xbox One och datorer under våren 2016.