Fire Emblem Warriors till Switch – 12 minuter av rena spelsekvenser

För några dagar sedan gav Nintendo och Koei Tecmo oss en färsk trailer för Fire Emblem Warriors, och nu är det den brittiska återförsäljaren Game som levererar knappt 12 minuter av rena spelsekvenser.

Vi får se spelets musou-strider, lyssna till musiken samt ljudeffekterna och vi blir också presenterade för några av varumärkets kända hjältar och fiender. Vi får se karaktärer som Marth, Ryoma, Xander, Chrom och Corrin, samt de nya protagonisterna – Lianna och tvillingbrodern Rowan.

Fire Emblem Warriors lanseras till Nintendo 3DS och Nintendo Switch under hösten, och ni ser den färska videon nedan.

Här är släpptrailern för Dragon Quest Heroes II

Idag släpps Dragon Quest Heroes II till PlayStation 4 i Nordamerika medan vi får vänta till den 28 april här i Europa. I samband med detta släpper Square Enix lös släpptrailern.

Dragon Quest Heroes II är ett hack-n-slash-rollspel från Omega Force (Dynasty Warriors, Hyrule Warriors). Spelet baseras, som ni säkert förstår, på Square Enix rollspelsserie Dragon Quest, och Tommy tyckte att originalet (läs gärna recensionen) var riktigt bra.

Tommy spelar Dragon Quest Heroes II för fullt, och videorecensionen kommer att publiceras på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Ni ser lanseringstrailern för Dragon Quest Heroes II nedan.

Recension: Toukiden 2

Koei Tecmo och Omega Force tog upp kampen med Japans jätte – Monster Hunter-serien från Capcom i och med Toukiden. Sedan fick vi se Toukiden Kiwami som var en kraftigt utökad version av originalet, och nu är den regelrätta uppföljaren här, Toukiden 2.

Spelaren kastas in i ett feodalt Japan, där demonliknande varelser kallade Oni, från japansk mytologi, står för det stora hotet. Plötsligt kastas protagonisten in i framtiden av en demon, och en skärrad huvudperson befinner sig plötsligt tio år in i framtiden. Här är livet hårt för den delen av mänskligheten som har överlevt den hemska attacken från fienden, och soldater kallade för ‘Slayers’ ställer sig emot det stora hotet.

Spelaren visar sig snabbt duglig i strid, och när vi får bosätta oss i ett litet rum i den lilla byn Mahoroba börjar jakten på resurser som gör det möjligt för smederna att skapa starkare utrustning och kraftigare vapen. Men, förstås får vi också ställa upp på att försvara det lilla samhället från demonerna Oni, och berättelsen spinner igång när vi får träffa den lilla roboten Tokitsugu, och en kvinnlig professor som skapat den mekaniska kroppen.

När vi sedan kliver ut genom porten som skyddar samhället från det rådande hotet stöter vi på monster, men vi hittar också folk som behöver vår hjälp. Genom att försvara en transport (något som är högst frivilligt) blir fler prylar tillgängliga i byn, och en känsla av att mina bedrifter påverkar mitt kommande liv i Mahoroba infinner sig snabbt. Det är emellertid först när bossarna börjar dyka upp, och när större hot får mer plats som en kraftigare och mer påtaglig upplevelse presenteras, och med hjälp av ett synfilter kan vi se vilka delar av dessa som kan slås av för att försvaga fienden ytterligare. Det gäller dock att vara snabb med att få bort kroppsdelarna innan monstren lyckas plocka tillbaka dem. Här kommer mina medsoldater in, och vi har ofta med oss ett gäng riktigt kapabla stridskämpar ut i strid, även när det kommer till berättelsedrivna uppdrag. De innehar en förvånansvärt hög artificiell intelligens, och plockar upp pengar och föremål vilket leder till att spelaren kan lägga sin kraft på att fälla den berörda Oni-demonen. När vi ligger nere för räkning är de ofta snabba med att återuppliva oss, och vi kan också befalla dem att satsa allt på attack, helande eller annat som påverkar stridernas utgång. De gör emellertid ofta rätt val om vi låter dem agera på sitt egna sätt, vilket gör att jag sällan pillar med denna funktion.

En annan viktig detalj, både när det kommer till de spelmässiga bitarna, och den huvudsakliga berättelsen, är användandet av en så kallad ‘Demon Hand’ som professorn har uppfunnit. Med den kan vi bland annat kasta ut en enorm kand och dra oss till fienden, och göra det möjligt att anfalla från ovan. Det fungerar riktigt bra, även om kontrollschemat strular en aning när jag spelar Toukiden 2 via ‘remote play’ på PS Vita. Då behöver vi nämligen trycka på skärmens touch-känsliga frontskärm, och det blir förstås ett hinder när vi inte riktigt ser vad som händer.

Det är beroendeframkallande att jaga monster, ta på sig sidouppdrag, och bege sig ut med vänner och annat folk online för att spöa fiender och stora bossar samtidigt som vi hela tiden förbättrar utrustningen. Det stora minustecknet hittar vi dock i striderna som har en central punkt. Kombinationerna blir aldrig särskilt spännande, och jag får en känsla av att jag slår igenom fienden istället för att faktiskt sätta det hårda stålet i Oni-demonernas kroppar. Samtidigt som det krävs en viss tajming för att utföra de bästa attackerna, så känns upplevelsen aningen självgående. Även om vi måste använda oss av avvärjande kast åt sidan för att då och då undvika fiendens attack, så känns det mest som att utmaningen ligger i att ta sig ann uppdrag som passar för spelarens utrustning, än ren spelskicklighet. Det blir en aningen tudelad upplevelse, där jag ibland bara njuter av att jaga monster i de öppna områdena, samtidigt som en tristess infinner sig när upplevelsen är som värst.

Toukiden 2 når aldrig Monster Hunters storhet, och trots att karaktärerna håller en helt godkänd nivå rent designmässigt, så känns den grafiska biten föråldrad, och fienden ser aldrig särskilt spännande ut. Min förkärlek till japansk mytologi hjälper förstås till att krydda upplevelsen, men ett mer välsvarvat stridssystem, och ännu vassare design hade höjt spelglädjen enormt.

Ny Berserk-trailer visar Griffith

Här om dagen visade Koei Tecmo upp Berserk-karaktären Guts, och nu presenterar de en ytterligare stridskämpe från actionrollspelet.

Den här gången får vi kika närmare på Griffith och hennes skinande rustning, och blodiga attacker.

Berserk baseras på animen och mangan med samma namn, och det släpps till Playstation 4, PS Vita och PC (Steam) under hösten.

Ni ser den nya trailern nedan.

Berserk – ny trailer visar Guts

Under juni fick vi de första spelsekvenserna från Koei Tecmos och Omega Force Berserk (fortfarande arbetsnamn). Nu visar de upp en ny trailer där vi får kika närmare på en av karaktärerna.

Berserk är baserad på animen och mangan med samma namn, och i den nya trailern får vi kika närmare på karaktären Gusts.

Berserk släpps till Playstation 4, PS Vita (endast via PSN) och PC (endast via Steam) under hösten här i Europa.

Ni ser den nya trailern nedan.

Första spelsekvenserna från Berserk

För några dagar sedan rapporterade vi om att Koei Tecmos Omega Force-studio arbetar med ett spel som baseras på Berserk – Kentaro Miuras anime och manga. Nu får vi de första spelsekvenserna.

Spelet går under arbetsnamnet Berserk Musou i Japan, medan Berserk är arbetstiteln för väst, och det handlar om en Dynasty Warriors-tolkning av Miuras produktion. Med andra ord handlar det om ett actionrollspel med horder av fiender, och Koei Tecmo har tidigare sagt att äventyret kommer att bli det ”ondaste musou-spelet i historien.”

Berserk släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan den 23 september, medan vi västerlänningar inte har fått något datum ännu. När actionrollspelet släpps här försvinner dock Playstation 3-versionen till förmån för en Steam-version.

Ni ser videon nedan.

Omega Force gör spel baserat på Berserk-mangan

Koei Tecmo har avslöjat att Omega Force arbetar med ett spel som baseras på Kentaro Miuras manga-serie Berserk, och i samband med detta har de även släppt en teaser-video.

Omega Force är kända för sin Dynasty Warriors-serie, och de arbetar också med Dragon Quest Heroes II (kika här om ni vill se spelsekvenser). Inför avtäckningen av den nya titeln benämnde Koei Tecmo det kommande actionäventyret som det ”ondaste mousu-spelet i historien,” och med tanke på att Berserk är en väldigt mörk manga låter det inte helt otroligt.

Omega Force speltolkning av Berserk är under utveckling till Playstation 4, PS Vita, PS3 samt PC, och ni ser teaser-videon nedan.

Koei Tecmo teasar om ”det ondaste musou-spelet i historien”

För ett par veckor sedan berättade Keoi Tecmo att de planerar att visa upp ett ”topphemligt” spel från Dynasty Warriors-utvecklarna Omega Force under årets E3. Nu har företaget öppnat en teaser-sajt för titeln som avslöjar att vi kommer att få veta mer den 13 juni – vilket alltså är datumet då de största presskonferenserna kommer att hållas under mässan.

Teaser-sajten innehåller också ett meddelande, och enligt Dualshockers står det: ”Det ondaste musou-spelet i historien.” Det skulle också kunna röra sig om en ordlek, eftersom att ”det elakaste” eller ”det ondaste” uttrycks på samma sätt som ”det ultimata,” även om det andra kanji-tecknet inte är detsamma.

Om en vecka får vi alltså veta vad Omega Force arbetar med.

Koei Tecmo avslöjar E3-planer – ”topphemligt” spel från Omega Force

Koei Tecmo berättar att de har stora planer för årets E3 i allmänhet, och deras Omega Force-studio i synnerhet. Dynasty Warriors-utvecklarna har gett oss spel som Hyrule Warriors och Dragon Quest Heroes, och under mässan utlovas en utannonsering av ett ”topphemgligt” spel från Omega Force.

Personligen hoppas jag innerligt att Dragon Quest Heroes II kommer att utannonseras för den västerländska marknaden under E3. Alla som läst recensionen av originalet vet att jag föll pladask för Square Enix och Omega Force samarbete.

Koei Tecmo kommer också att plocka med sig en modifierad version av det spelbara Nioh-demot som nyligen var tillgängligt för alla Playstation 4-ägare. Antagligen har de justerat testversionen utefter den feedback som företaget samlade in under alphatestet. Dessutom kommer den västerländska versionen av Attack on Titan att finnas spelbart till Playstation 4 under mässan.

E3 kommer att pågå under den 14-16 juni.

Square Enix visar öppningssekvensen till Dragon Quest Heroes II

För ett par veckor sedan visade Square Enix upp mängder av spelmässigt videomaterial för sitt Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End, och nu får vi se mer från det actionpackade rollspelet.

Omega Force tar Square Enix JRPG-varumärke och mixar det med Dynasty Warriors. Resultatet är ett rollspel med stort actionfokus där vi får se en drös av hjältar och fiender från Dragon Quest-serien.

Denna gång visar Square Enix och Omega Force öppningssekvensen till Dragon Quest Heroes II som släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan den 27 maj.

Ni ser öppningssekvensen nedan.