Mirror’s Edge: Catalyst försenas – släpps i maj

Electronic Arts och Dice skulle släppa den nysmorda versionen av Faiths äventyr under februari, men nu har Playstation 4- och PC-upplevelsen Mirror’s Edge: Catalyst råkat ut för en försening.

Istället kommer vi att få se parkour-historien den 24 maj, och Dice-producenten Sara Jansson berättar att de vill använda den extra utvecklingstiden till att finslipa alla detaljer.

”[…] vi beslutade att ta Mirror’s Edge till världen från och med den 24 maj, 2016. Vi kommer att använda dessa extra månader till att försäkra oss om att när du kliver in i det massiva City of Glass och upplever Faiths uppkomst, så är det en så underhållande, imponerande och minnesvärd upplevelse som det bara kan bli.”

Steins Gate 0 försenas

Undertecknad fastnade ordentligt för Steins Gate som släpptes tidigare i år till Playstation Vita och PS3. Nu är Steins Gate 0 under utveckling till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3, men nu berättar 5pb att spelet försenas för att de vill putsa, och förbättra den visuella novellen lite extra.

Steins Gate 0 skulle komma att släppas den 19 november i Japan, men nu är lanseringsdatumet istället den 10 december. Även om det inte rör oss européer direkt, lär en eventuell lokalisering också ta extra tid.

Trackmania Turbo skjuts upp till 2016

Trackmania Turbo utannonserades under årets E3-mässa, och då avslöjade Ubisoft att vi skulle få se racingspelet under november i år. Nu berättar dock spelstudion att de tvingas skjuta upp spelet till ”tidigt 2016.” På Ubisofts officiella blogg berättar studion att de tagit emot ”värdefull feedback för Trackmania Turbo,” och att de tar feedbacken ”väldigt seriöst.”

Utvecklarna kommer bland annat att lägga tid på att förbättra gränssnittet och kampanjen samtidigt som de kommer att göra multiplayer-läget stabilare. Dessutom kommer Ubisoft att finjustera ban-editorn och dess slumpmässiga generator.

Trackmania Turbo utvecklas till Playstation 4, Xbox One samt PC och släpps alltså ”tidigt 2016.”

Disgaea 5 försenas en vecka

Nippon Ichi – eller förkortningen NISA som de använder sig av i väst – berättar att deras Disgaea 5: Alliance of Vengance till Playstation 4 har råkat ut för en smärre försening.

Strategirollspelet skulle komma att lanseras den 9 oktober, men istället får vi se det här i Europa den 16 oktober. Vi får alltså vänta en vecka extra på Disgaea 5: Alliance of Vengance.

Sword Coast Legends försenas

Digital Extremes samt n-Space tvingas skjuta fram lanseringen av deras Dungen & Dragons-rollspel Sword Coast Legends. Medan PC-versionen kommer att släppas den 20 oktober får Playstation 4- samt Xbox One-versionen ett ”tidigt 2016” som lanseringsfönster.

Dan Tudge, vd för n-Space, förklarar förseningen med att spelet behöver extra tid för att finslipas.

”När vi började utveckla Sword Coast Legends ville vi ge spelarna ett spännande, nytt sätt att uppleva magin av att spela D&D med vänner. Det var inte ett enkelt beslut att försena Sword Coast Legends, men efter att vi mottagit feedback från vårt dedikerade community blev det klart att vi behövde några fler veckor på oss, för att tillhandahålla våra konsumenter den bästa möjliga upplevelsen vid lanseringen.”

Visst är det tråkigt att vi inte får se Sword Coast Legends till Playstation 4 under 2015, men vi spelar förstås hellre ett riktigt bra spel lite senare, än något halvfärdigt och trasigt några månader tidigare. Är du intresserad av att se mer av Sword Coast Legends rekommenderar jag Community Manager Ash Sevillas och Design Director Tim Schwalks video som visar upp 40 minuter gameplay-material från rollspelet.

Ny trailer när Persona 5 försenas till 2016

Atlus japanska rollspel Persona 5 skulle komma att släppas till Playstation 4 och PS3 under 2015, men nu har äventyret råkat ut för en försening.

”Persona 5 släpps under 2016 exklusivt till Playstation 4 och Playstation 3 i Japan och Nordamerika,” meddelar Atlus via sitt Twitter-konto.

Det är lite oroväckande att den europeiska versionen inte ens nämns.

Atlus har släppt en ny trailer för Persona 5 under den pågående Tokyo Game Show-mässan, och ni kan titta på den nedan.

Rainbow Six: Siege försenas

Vi skulle få se Rainbow Six: Siege den 13 oktober, men nu meddelar Ubisoft att deras actionspel har råkat ut för en försening. Anledningen är att spelet behöver mer finslipning, och nu meddelar studion att vi får se Rainbow Six: Siege den 1 december istället.

”Det var inte ett enkelt beslut, men baserat på den feedback vi har fått, och baserat på våra egna tester, kände vi att det finns förbättringar som vi kan göra, inklusive en förbättring av co-op-upplevelsen för alla spellägen, vapen och prylar, samt meny och navigation. Vi tar lite mer tid på oss att göra dessa förändringar, och vi tror att det är den rätta saken att göra,” skriver Ubisoft i ett öppet meddelande.

Ubisoft har alltså en hel del finslipningar att göra, men den planerade stängda Rainbow Six: Siege-betan kommer att dra igång den 24 september som planerat.

Batman: Arkham Knight försenas

nyheter_ps4
Rocksteady Studios Batman: Arkham Knight skulle ha släppts den 2 juni, men nu meddelar utvecklarna via Twitter att spelet kommer att försenas några veckor. De ger oss dock inte någon anledning till förseningen, utan verkar rätt nöjda med det nya datumet. För oss är det emellertid viktigare att vi får ett bättre spel, än en något tidigare lanseringsdatum.

Istället är det nya släppdatumet för Bruce Waynes kommande actionäventyr Batman: Arkham Knight den 23 juni, och formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One samt PC.

Project Cars försenas ytterligare en gång

nyheter_ps4
Slightly Mad Studios verkar ha stora problem med sitt Project Cars. Spelet skulle först ha släppts under november i fjol, sedan fick vi veta att racingtiteln kulle ha lanserats i mars, och spelet skulle slutligen komma i början utav april. Nu försenas Project Cars ytterligare en gång.

Anledningarna är att Bandai Namco Games och Slightly Mad Studios vill ha mer tid för att plocka bort buggar och finslipa på sitt racingspel. Utvecklarna lovar emellertid att spelarna kommer att bli bjudna på ”en ospecificerad present” på grund av alla förseningar, och vi ser förstås hellre ett färdigt spel än ett trasigt som vi fått levererat så många gånger under denna konsolgeneration.

Om Project Cars inte försenas en fjärde gång kommer bilspelet att släppas i mitten av maj till Playstation 4, Xbox One samt PC, medan Wii U-versionen släpps vid ett senare tillfälle.

Uncharted 4 försenas till 2016

nyheter_ps4
Uncharted 4: A Thief’s End
skulle komma att släppas under 2015, och  när Sony visade upp en video som presenterade 15 efterlängtade spel som skulle släppas under året fans äventyrsspelet med. Nu meddelar dock Naughty Dog att de tvingas försena Uncharted 4 till 2016.

Studion vill försäkra sig om att Uncharted 4 lever upp till de högt ställda förväntningarna, och därför vill de putsa på spelet fram till våren 2016.