NBA Live 17 försenas till nästa år

Electronic Arts NBA Live-serie hade sin storhetstid under Playstation (1)- och Playstation 2-eran, och när studion släppte den hemska rebooten NBA Elite 11 var det inte många som lade sina pengar på basketspelet. NBA Live 13 lades ner under 2012, och NBA Live 14 var en besvikelse. När EA sedan släppte NBA Live 16 såldes endast 8000 exemplar under den första veckan, och nu pushar studion fram lanseringen av NBA Live 17 till nästa år.

Förseningen avslöjades under Electronic Arts senaste kvartalsrapport, och det ser fortfarande ut som om företaget har problem med sin basketserie. Med tanke på hur pass bra NBA 2K-serie (läs gärna recensionen av NBA 2K16) är blir det nog svårt för EA att komma ikapp.

Guerilla Games Horizon Zero Dawn försenas enligt insider

Branschinsidern Shinobi602 säger sig ha information som menar att Horizon: Zero Dawn har råkat ut för en försening. Actionäventyret skulle komma någon gång under 2016, men enligt obekräftade uppgifter kommer lanseringen att flyttas fram till ”tidigt 2017.”

I en tweet på Twitter skriver Shinobi602 detta:

”Nå… Jag har fått höra att Horizon: Zero Dawn försenas till 2017. Det kommer emellertid att se fantastiskt ut på PS4K.”

Många tog dock insiderns uttalande som om förseningen berodde på att utvecklingsfokus flyttats över till PS4K – den uppdaterade Playstation 4-enheten som det ryktas om. Shinobi602 var emellertid snabb med att dementera uppgifterna om att förseningen skulle ha något med den förmodade starkare PS4-konsolen att göra.

Shinobi602 har stått för sanningsenliga rykten tidigare. Bland annat var det han eller hon som berättade om Horizon: Zero Dawn-temat långt innan de första bilderna läckte.

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter försenas – första gameplay-trailern

För lite mer än en vecka sedan berättade Big Ben Interactive att deras och Frogwares Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter skulle komma att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 27 maj. När vi blir levererade den första gameplay-trailern visar det sig dock att äventyret har råkat ut för en mindre försening, och kommer istället att lanseras den 10 juni, alltså två veckor efter det tilltänkta datumet.

Videon är laddad med action och ni ser den nedan.

Resident Evil Umbrella Corps försenas

Resident Evil: Umbrella Corps utannonserades under Tokyo Game Show i fjol, och actionspelet kommer att bli en renodlad multiplayer-upplevelse. Spelarna kommer att axla rollen som benhårda Umbrella-soldater i trånga korridorer placerade i Capcoms skräckfyllda och ändå mysiga Resident Evil-universum. Nu meddelar Capcom att de väljer att försena spelet.

Anledningen till Resident Evil: Umbrella Corps-förseningen är oklar, men spelet som skulle komma att släppas i mitten av maj kommer istället att lanseras den 21 juni till Playstation 4 och PC.

Dead or Alive Xtreme 3 försenas

Om du väntar på Dead or Alive Xtreme 3 kommer du tyvärr att få vänta lite längre. Precis som många av Koei Tecmos andra titlar den senaste tiden så har Playstation 4- och PS Vita-spelet råkat ut för en försening. Information har läckt ut från det kommande numret av Famitsu (via den japanska bloggen Hachima Kikou) och istället för att ‘beachvolleyboll’-spelet släpps den 25 februari i Japan och Asien (de båda marknaderna skiljer sig åt) så landar spelet den 24 mars.

Det har gått många turer kring Dead or Alive Xtreme 3, och under december i fjol blev det klart att Koei Tecmo inte kommer att släppas i väst. Den som är intresserad av Playstation 4- och PS Vita-spelet kan emellertid importera en engelsktextad version från Asien.

Rainbow Six: Siege-betan försenas

Under den förra veckan berättade Ubisoft att de ämnade att släppa lös en öppen beta för deras Rainbow Six: Siege, och den skulle ha dragit igång igår. Nu meddelar studion dock att de har problem med matchmaking-systemet, vilket gör att testversionen försenas.

Betaversionen ska dra igång inom kort, men Ubisoft delar inte med sig av något exakt datum. Detta ska emellertid inte påverka den officiella lanseringen av Rainbow Six: Siege som släpps den 1 december.

Deus Ex: Mankind Divided försenas ett halvår

Deus Ex: Mankind Divided skulle komma att släppas den 23 februari, men Montreal Eidos berättar att de behöver med tid än så. Studion är nöjda med arbetet, men de vill vara helt säkra på att leverera ett spel som matchar deras ”högt ställda krav.”

”Vi är stolta över spelet så här långt. Men, när vi nu spelar igenom spelet i sin helhet ser vi att det krävs mer tid för finjustering och smärre förändringar för att möta vår höga standard, skriver Eido Montreal-chefen David Anfossi på spelets officiella hemsida.

Istället kommer Deus Ex: Mankind Divided att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.

Mirror’s Edge: Catalyst försenas – släpps i maj

Electronic Arts och Dice skulle släppa den nysmorda versionen av Faiths äventyr under februari, men nu har Playstation 4- och PC-upplevelsen Mirror’s Edge: Catalyst råkat ut för en försening.

Istället kommer vi att få se parkour-historien den 24 maj, och Dice-producenten Sara Jansson berättar att de vill använda den extra utvecklingstiden till att finslipa alla detaljer.

”[…] vi beslutade att ta Mirror’s Edge till världen från och med den 24 maj, 2016. Vi kommer att använda dessa extra månader till att försäkra oss om att när du kliver in i det massiva City of Glass och upplever Faiths uppkomst, så är det en så underhållande, imponerande och minnesvärd upplevelse som det bara kan bli.”

Steins Gate 0 försenas

Undertecknad fastnade ordentligt för Steins Gate som släpptes tidigare i år till Playstation Vita och PS3. Nu är Steins Gate 0 under utveckling till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3, men nu berättar 5pb att spelet försenas för att de vill putsa, och förbättra den visuella novellen lite extra.

Steins Gate 0 skulle komma att släppas den 19 november i Japan, men nu är lanseringsdatumet istället den 10 december. Även om det inte rör oss européer direkt, lär en eventuell lokalisering också ta extra tid.

Trackmania Turbo skjuts upp till 2016

Trackmania Turbo utannonserades under årets E3-mässa, och då avslöjade Ubisoft att vi skulle få se racingspelet under november i år. Nu berättar dock spelstudion att de tvingas skjuta upp spelet till ”tidigt 2016.” På Ubisofts officiella blogg berättar studion att de tagit emot ”värdefull feedback för Trackmania Turbo,” och att de tar feedbacken ”väldigt seriöst.”

Utvecklarna kommer bland annat att lägga tid på att förbättra gränssnittet och kampanjen samtidigt som de kommer att göra multiplayer-läget stabilare. Dessutom kommer Ubisoft att finjustera ban-editorn och dess slumpmässiga generator.

Trackmania Turbo utvecklas till Playstation 4, Xbox One samt PC och släpps alltså ”tidigt 2016.”