No Man’s Sky försenas – nytt datum bekräftat

Igår rapporterade vi om ett rykte som sa att No Man’s Sky skulle komma att försenas, och nu bekräftar Hello Games-grundaren Sean Murray uppgifterna.

I en bloggpost på den officiella Playstation-bloggen berättar Murray att utvecklingen generellt går väldigt bra, men att studion måste slipa på ett antal nyckelelement några veckor till.

”När vi närmar oss vår slutgiltiga deadline inser vi att några nyckelelement behöver extra finslipning för att de ska hålla vår standard. Jag har varit tvungen att ta det svåra beslutet att försena spelet några veckor för att göra det möjligt för oss att leverera något speciellt,” säger Myrray.

”Efter en kort försening kommer No Man’s Sky att släppas i Nordamerika den 9 augusti, i Europa den 10 augusti och i Storbritannien den 12 augusti.”

Är du sugen på att flyga ut i rymden och besöka det enorma nätverk av planeter som Hello Games kommer att leverera med No Man’s Sky i sensommar?

No Man’s Sky försenas?

Under oktober i fjol berättade Sony att No Man’s Sky skulle komma att släppas under juni i år, men nu har det dykt upp rykten som säger att rymdupplevelsen har försenats.

Det började med att en ”trovärdig källa” hörde av sig till Kotaku för att berätta om No Man’s Skys försening. Istället för den väntade junilanseringen ska spelet enligt uppgift släppas ”under juli eller augusti som tidigast.”

Kotaku berättar också att en källa från Gamestop bekräftat förseningen. Företaget ska ha fått PR-material i form av affischer där det ska ha stått ”kommer den 21 juni,” men butikerna ska ha blivit ombedda att täcka över datumet med en klisterlapp som säger ”kommer snart.”

Nier Automata försenas till 2017?

Tidigare idag rapporterade vi om att Square Enix släppt underlag till ett anförande som ska hållas för investerare. Där kunde vi utläsa att studion satsar på stora produktioner av sina starkaste varumärken, och nu har mindre roliga uppgifter inför konferensen dykt upp.

När Square Enix presenterar en lista över storspel som ska släppas under finansåret (pågår fram till och med mars 2017) finns inte Nier: Automata med. Ett av svaren skulle kunna vara att studion inte ser det Platinum Games-utvecklade rollspelet som en av sina AAA-titlar, men det känns föga troligt. Äventyret har fått stor uppmärksamhet av både spelare och press, så det kan mycket väl betyda att Nier: Automata har försenats till 2017.

square enix

NBA Live 17 försenas till nästa år

Electronic Arts NBA Live-serie hade sin storhetstid under Playstation (1)- och Playstation 2-eran, och när studion släppte den hemska rebooten NBA Elite 11 var det inte många som lade sina pengar på basketspelet. NBA Live 13 lades ner under 2012, och NBA Live 14 var en besvikelse. När EA sedan släppte NBA Live 16 såldes endast 8000 exemplar under den första veckan, och nu pushar studion fram lanseringen av NBA Live 17 till nästa år.

Förseningen avslöjades under Electronic Arts senaste kvartalsrapport, och det ser fortfarande ut som om företaget har problem med sin basketserie. Med tanke på hur pass bra NBA 2K-serie (läs gärna recensionen av NBA 2K16) är blir det nog svårt för EA att komma ikapp.

Guerilla Games Horizon Zero Dawn försenas enligt insider

Branschinsidern Shinobi602 säger sig ha information som menar att Horizon: Zero Dawn har råkat ut för en försening. Actionäventyret skulle komma någon gång under 2016, men enligt obekräftade uppgifter kommer lanseringen att flyttas fram till ”tidigt 2017.”

I en tweet på Twitter skriver Shinobi602 detta:

”Nå… Jag har fått höra att Horizon: Zero Dawn försenas till 2017. Det kommer emellertid att se fantastiskt ut på PS4K.”

Många tog dock insiderns uttalande som om förseningen berodde på att utvecklingsfokus flyttats över till PS4K – den uppdaterade Playstation 4-enheten som det ryktas om. Shinobi602 var emellertid snabb med att dementera uppgifterna om att förseningen skulle ha något med den förmodade starkare PS4-konsolen att göra.

Shinobi602 har stått för sanningsenliga rykten tidigare. Bland annat var det han eller hon som berättade om Horizon: Zero Dawn-temat långt innan de första bilderna läckte.

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter försenas – första gameplay-trailern

För lite mer än en vecka sedan berättade Big Ben Interactive att deras och Frogwares Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter skulle komma att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 27 maj. När vi blir levererade den första gameplay-trailern visar det sig dock att äventyret har råkat ut för en mindre försening, och kommer istället att lanseras den 10 juni, alltså två veckor efter det tilltänkta datumet.

Videon är laddad med action och ni ser den nedan.

Resident Evil Umbrella Corps försenas

Resident Evil: Umbrella Corps utannonserades under Tokyo Game Show i fjol, och actionspelet kommer att bli en renodlad multiplayer-upplevelse. Spelarna kommer att axla rollen som benhårda Umbrella-soldater i trånga korridorer placerade i Capcoms skräckfyllda och ändå mysiga Resident Evil-universum. Nu meddelar Capcom att de väljer att försena spelet.

Anledningen till Resident Evil: Umbrella Corps-förseningen är oklar, men spelet som skulle komma att släppas i mitten av maj kommer istället att lanseras den 21 juni till Playstation 4 och PC.

Dead or Alive Xtreme 3 försenas

Om du väntar på Dead or Alive Xtreme 3 kommer du tyvärr att få vänta lite längre. Precis som många av Koei Tecmos andra titlar den senaste tiden så har Playstation 4- och PS Vita-spelet råkat ut för en försening. Information har läckt ut från det kommande numret av Famitsu (via den japanska bloggen Hachima Kikou) och istället för att ‘beachvolleyboll’-spelet släpps den 25 februari i Japan och Asien (de båda marknaderna skiljer sig åt) så landar spelet den 24 mars.

Det har gått många turer kring Dead or Alive Xtreme 3, och under december i fjol blev det klart att Koei Tecmo inte kommer att släppas i väst. Den som är intresserad av Playstation 4- och PS Vita-spelet kan emellertid importera en engelsktextad version från Asien.

Rainbow Six: Siege-betan försenas

Under den förra veckan berättade Ubisoft att de ämnade att släppa lös en öppen beta för deras Rainbow Six: Siege, och den skulle ha dragit igång igår. Nu meddelar studion dock att de har problem med matchmaking-systemet, vilket gör att testversionen försenas.

Betaversionen ska dra igång inom kort, men Ubisoft delar inte med sig av något exakt datum. Detta ska emellertid inte påverka den officiella lanseringen av Rainbow Six: Siege som släpps den 1 december.

Deus Ex: Mankind Divided försenas ett halvår

Deus Ex: Mankind Divided skulle komma att släppas den 23 februari, men Montreal Eidos berättar att de behöver med tid än så. Studion är nöjda med arbetet, men de vill vara helt säkra på att leverera ett spel som matchar deras ”högt ställda krav.”

”Vi är stolta över spelet så här långt. Men, när vi nu spelar igenom spelet i sin helhet ser vi att det krävs mer tid för finjustering och smärre förändringar för att möta vår höga standard, skriver Eido Montreal-chefen David Anfossi på spelets officiella hemsida.

Istället kommer Deus Ex: Mankind Divided att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.