Phil Spencer: ”Vi kan ha fotorealistisk grafik om tio år”

Spelbranschen har kommit otroligt långt på relativt kort tid. För runt 20 år sedan sök de första polygonvärldarna upp, och nu får vi ta del av äventyr som ser riktigt verklighetstrogna ut. Vi är dock inte framme vid fotorealistisk grafik ännu, men Xbox-chefen Phil Spencer tror att vi kan vara där om tio år.

Spencer diskuterade saken med ett gäng spelare på Twitter, och säger bland annat så här om saken:

Om Spencer har rätt bör vi alltså få spelupplevelser med fotorealistisk grafik under slutet av nästa konsolgeneration, eller i början av den efterkommande.

Ändra dina val i Detroit: Become Human

Är du inte nöjd med konsekvenserna av dina val i Detroit: Become Human kommer du att kunna vrida tillbaka tiden.

Precis som i Quantic Dreams Heavy Rain (läs gärna recensionen av remastern) får de flesta av dina val konsekvenser. Nu har Gamespot publicerat en video med sekvenser från spelet, och där får vi kika närmare på en ny funktion. I studions senaste titlar har vi behövt spela om äventyret om vi vill få ut andra konsekvenser av vårat handlande, men om det är några konsekvenser i Detroit: Become Human som vi inte är nöjda med kommer vi att kunna skriva tillbaka klockan och göra ett nytt val.

Detroit: Become Human släpps till PlayStation 4 den 25 maj.

D3t Ltd. utvecklar Shenmue I & II till PS4, Xbox One och PC

Under helgen utannonserade Sega att de skulle komma att släppa Shenmue I & II till PlayStation 4, Xbox One samt PC. Nu vet vi att D3t Ltd. står för utvecklingen av äventyren till de nya formaten.

Vi får också veta att Shenmue I & II kommer att kosta 29,99 dollar i Nordamerika, vilket lär betyda att vi får betala kring 30 euro för samlingen av de båda spelen. PlayStation 4- och Xbox One-versionen kommer att släppas i både digital och fysisk form, medan PC-versionen endast släpps digitalt.

D3t Ltd. har tidigare arbetat med spel som The Witcher 3: Wild Hunt, LawBreakers och Killzone: Shadow Fall.

Shenmue I & II kommer att släppas till PlayStation 4, Xbox One samt PC innan året är slut.

Källa: YouTube – Adam Koralik

Längre trailer för Record of Grancrest War

Bandai Namco presenterade nyligen de första spelsekvenserna från det japanska taktiska rollspelet Record of Grancrest War, och nu visar företaget upp en längre trailer för äventyret.

Record of Grancrest War baseras på Ryo Mizunos ‘light novel’ med samma namn, och i videon får vi bland annat se animeliknande filmsekvenser och actionpackade spelsekvenser.

Record of Grancrest War lanseras till PlayStation 4 den 14 juni i Japan, och förhoppningsvis tar det sig även till hit. Vi har dock inte fått någon bekräftelse för den västerländska marknaden, men Bandai Namco är duktiga på att ta sina japanska spel till oss.

Sega Ages till Nintendo Switch – fler titlar tillkännagivna

När Sega avslöjade att Sega Ages var under utveckling till Nintendo Switch fick vi veta att Sonic the Hedgehog, Phantasy Star och Thunder Force IV kommer att inkluderas. Nu tillkännager företaget två titlar till som kommer att inkluderas i samlingen.

Det handlar om arkadkonverteringen Gain Ground som släpptes till Sega Mega Drive under 1991, och det rör sig om actionstrategi. Sedan har vi klassikern Alex Kidd in Miracle World, plattformsspelet som släpptes till Sega Master System under 1987 (1986 i Japan).

Sega Ages släpps till Nintendo Switch i sommar.

EA efter Battlefront II – ”Vi kommer inte att göra samma misstag med Anthem och Battlefield”

Electronic Arts-chefen Patrick Söderlund har öppnat upp sig kring problemen med mikrotransaktionerna i Star Wars: Battlefront II. Under en intervju med The Verge berättar han att företaget inte kommer att göra samma misstag med framtida spel så som nästa Anthem och nästa Battlefield.

”Jag skulle ljuga om jag sa att det som hände med Battlefront, och det som hände med allt som kretsade kring lootboxarna, inte skulle ha någon effekt på Electronic Arts som företag,” berättar Söderlund. ”För våra kommande spel, så som Battlefield och Anthem, [har spelarna] gjort det klart att vi inte har råd att göra samma misstag igen. Och det kommer vi inte att göra.”

Efter problemen med mikrotransaktionerna i Star Wars: Battlefront II har Electronic Arts och Dice gjort stora förändringar i spelet.

Brittiska speltoppen – Far Cry 5 säljer bäst

GfK Chart-Track följer den fysiska spelförsäljningen i Storbritannien, och Far Cry 5 var återigen det spel som la sig i topp.

Inga nya spel nådde tio-i-topplistan, istället la sig Electronic Arts Fifa 18 på en andraplacering. Mario Kart 8 Delux fortsätter också att sälja riktigt bra, och Grand Theft Auto V – som först släpptes under 2013 – imponerar med en fjärdeplats trots sina år på nacken.

  1. Far Cry 5
  2. FIFA 18
  3. Mario Kart 8 Deluxe
  4. Grand Theft Auto V
  5. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  6. Sea of Thieves
  7. Fallout 4
  8. Super Mario Odyssey
  9. Gran Turismo Sport
  10. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Färsk engelsk trailer för Full Metal Panic! Fighting Who dares Wins

Bandai Namco arbetar med ett nytt spel som baserar sig på Full Metal Panic, och nu släpper företaget en ny trailer – denna gång med engelsk text.

Spelet går under titeln Full Metal Panic! Fighting Who dares Wins, och det blandar rollspel med strategi. Äventyret utvecklas av BB Studio som bland annat stått för Super Robot Wars.

Full Metal Panic! Fighting Who dares Wins släpps till PlatStation 4 i Japan och Sydostasien den 31 maj. Versionen som släpps i Sydostasien kommer att ha engelska undertexter.