Recension: Assassin’s Creed Shadows

Undertecknad har spelat Ubisofts storslagna och maffiga äventyr Assassin’s Creed Shadows som utspelar sig i det feodala Japan. En tung och blodig introduktion sätter tonen för hela äventyret – där vi inte bara har en utan två spännande protagonister.

Det som slår mig först är hur pass mycket kärlek Ubisoft Montreal har lagt på huvudpersonerna, och det ger så otroligt mycket för hela upplevelsen. Shinobin Fujibayashi Naoe är sargad av sitt förflutna – hennes far blir brutalt mördad och hon har fått uppleva saker som ingen levande varelse ska behöva gå igenom. Detta påverkar henne givetvis, och att få vara med på hennes personliga resa – som är allt från bitterljuv till brutal och blodig – till att vi får lära känna henne på ett varmare plan.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Shadows

Recension: Civilization 7

Vi får återigen bygga upp en civilisation från grunden och i den sjunde delen av serien har de satsat på en mer strömlinjeformad spelupplevelse.

Civilization är en serie som växer med tiden, med ordentliga expansioner och spelmaterial som gör att vi fortsätter att spela långt, långt efter att spelet har haft sin release. Så lär även ske med Civilization 7, men i dagsläget känns det som en något skralare spelupplevelse än vad vi är vana vid när allt är på plats. Därmed inte sagt att det är ett dåligt spel nu direkt från start, tvärtom och det kommer med intressanta nyheter.

Fortsätt läsa Recension: Civilization 7

Insomniac pitchade Resistance 4 för Sony

Insomniacs Resistance var det stora flaggskeppet när Sony släppte PlayStation 3 och det blev två stycken uppföljare samt lika många spinoffs. Många spelare har hoppats på Resistance 4 – och det pitchades faktiskt för Sony som dock inte gav grönt ljus.

Insomniacs grundare och avgående VD Ted Price har pratat med Kinda Funny Games och under intervjun fick han frågan om det finns ett favoritspel som han har pitchat – men som aldrig blev verklighet.

”Ja, jag delar med mig av en. Resistance 4,” berättar Price. Enligt honom själv ”hade det ett fantastiskt koncept, men det fungerade inte på grund av timing och marknadsläget.” Price la även till att Insomniac-teamet ”brann för att förlänga berättelsen eftersom att jag tror att Resistance har satt upp en riktigt häftig alternativ historiebas där allt kan hända med Chimera och var de kan gå och vad deras ursprung är.”

Resistance 3 och det sista spelet i huvudserien släpptes till PlayStation 3 under 2011.

PSN ligger nere

PSN ligger nere för väldigt många av oss och Sony meddelar att de är medvetna om problemen som startade igår, under fredagskvällen.

”Vi är medvetna om att vissa användare kan ha problem med PSN för närvarande,” skriver Sony på X.

Som svar på posten beskriver vissa användare världen över att de återigen kommer in på PlayStation Network, för att sedan återkoppla och berätta om att de inte kan koppla upp mot PSN igen. Vad detta avbrott av tjänsten beror på är dock oklart, och när undertecknad försöker logga in på PlayStation Network möts jag av ett meddelande om att tjänsten har ett underhåll.

Under 2011 skedde det ett dataintrång där information läckte för uppskattningsvis 77 miljoner PSN-användare, men vi hoppas såklart inte att det är något liknande som händer just nu.

Recension: Kingdom Come Deliverance 2

När Warhorse Studios släppte Kingdom Come: Deliverance under 2018 gav de oss ett actionrollspel i förstaperson helt utan magi och istället utspelade det sig i ett medeltida Böhmen. När uppföljaren nu är här följer den fotspåren från föregångaren och vi får återigen axla rollen som Henry of Skalitz – en smed som ger sig ut för att bli riddare.

Äventyret drar igång med en väldigt cinematisk inledning där vi som inte spelat originalet får lära känna både Henry och Sir Hans Capon, och jag kan direkt berätta att man inte behöver ha spelat föregångaren för att hänga med i alla händelser. Det råder mycket oro i världen där kungen Wenzel IV blivit fängslad av hans halvbror Sigismund av Ungern – det blir alltså inte någon trevlig söndagsmiddag med hela familjen. Jag vill dock inte berätta för mycket om den fantastiska berättelsen eftersom att jag inte vill spoila något för den som kanske fortfarande vill spela originalet innan denna fantastiska uppföljare.

Fortsätt läsa Recension: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins är en väldigt ambitiös uppföljare i den härliga actionrollspelsserien där berättelsen baseras på den kinesiska romanen Romance of the Three Kingdoms. Vi bjuds på storslagna strider mot tusentals fiender där både vi och motståndaren utnyttjar alla möjliga taktiska drag som kan få det stundande läge i striden att vända helt.

Fortsätt läsa Recension: Dynasty Warriors: Origins

Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered

Legacy of Kain lanserades under 1997 här i Europa, men redan 1999 släpptes det populära Legacy of Kain: Soul Reaver som fick en uppföljare ett par år efteråt.

De versioner som nu remastrats är alltså Legacy of Kain: Soul Reaver I och II där spelserien har en del likheter med The Legend of Zelda till den grad att det även kallats för en ordentlig Zelda-like. I huvudrollen hittar vi Raziel som kan ta sig mellan andevärlden och den verkliga världen i och med att han är ett spöke och det är något som ger en spännande ingrediens till äventyret. Går det inte att komma vidare en av världarna? Då kanske vi kan göra det i den andra av dem.

Fortsätt läsa Recension: Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered

Recension: Black Myth Wukong (fysiskt till PS5)

Black Myth: Wukong är ett otroligt snyggt actionrollspel som baseras på kinesisk mytologi och en av de fyra stora, klassiska kinesiska romanerna – Journey to the West. Nu har den fysiska versionen av Game Science spel släppts till PlayStation 5 och undertecknad har gett sig ut på ett makalöst äventyr.

Apkungen Sun Wukong avsäger sig sina plikter i den himmelska domstolen och vill hellre leva ett stillsamt liv i Mount Huaguo. Det är dock inte något som domstolen uppskattar, utan de skickar en gudalik arme ledd av Erlang Shen och detta presenteras på ett oerhört episkt vis. Enorma varelser och en mäktig strid inleder Black Myth: Wukong där apkungen besegras och han förseglas i sten samtidigt som hans sex sinnen försvinner ut i den mänskliga världen.

Fortsätt läsa Recension: Black Myth Wukong (fysiskt till PS5)

Idag släpps Leifs Adventure – handritat äventyr inspirerat av nordiska folksagor

Idag släpps Leif’s Adventure: Netherworld Hero till PlayStation 5, Nintendo Switch samt Steam och det är mäkta imponerande att spelet – som inspirerats av Norden – utvecklats av en enda person under sju år.

Det rör sig om ett 2D-scrollande actionäventyr och vi lovas inte bara episka strider utan pussel, stora banor där utforskning belönas och en spännande berättelse. Det ligger också fokus på samarbete, och detta sker antingen via coop med en vän eller ensam där spelarna växlar mellan Leif och ett spöke för att utnyttja deras färdigheter.

”Efter sju års hårt arbete är jag otroligt glad att äntligen kunna dela Leif’s Adventure: Netherworld Hero med er. Jag ser fram emot att ni spelar och (förhoppningsvis) njuter av den värld och de karaktärer jag har skapat under all denna tid,” säger Roman Fuhrer, soloutvecklaren bakom Leif’s Adventure: Netherworld Hero, via ett pressmeddelande.

Nyckelfunktioner:

Fortsätt läsa Idag släpps Leifs Adventure – handritat äventyr inspirerat av nordiska folksagor