Wolfenstein II: The New Colossus – en stark inledning

William ”B.J.” Blazkowicz är tillbaka efter en bombastisk avslutning i Wolfenstein: The New Order. Organisationen Kreisau Circle lyckas rädda krigshjälten mot alla odds, och han faller i en fem månader lång koma efter att flera organ avlägsnats från hans kropp för att hålla honom vid liv.

Wolfenstein II utspelar sig under början av 60-talet, och presenterar en alternativ historia där nazisterna gick segrande ur det andra världskriget. Det är en dyster värld som målas upp, och mina två första timmar med actionäventyret har varit minst sagt kraftfulla.William drömmer sig tillbaka till barndomen, och samtidigt som han får sin mammas kärlek stormar hans far in och är fly förbannad för att sonen har varit intim med en mörkhyad tjej. Det fantastiska röstskådespeleriet, ljusarbetet och manuset berör och plockar fram många olika känslor.

Efter några berörande filmsekvenser kravlar sig William upp i en rullstol. Nazisterna har hittat motståndsrörelsen och tagit sig in på den ubåt där de befinner sig, och trots sitt handikapp ger aldrig B.J. upp. Han rullar ut med ett vapen i handen och blåser skallen av sina fiender som han känner ett så stort hat emot. Kontrollen känns förvånansvärt smidig trots att vi sitter i en rullstol, även om det aldrig flyter lika bra som när vi tar oss fram till fots. Däremot tillför det mycket till den råa atmosfär som råder, och det förstärker också bilden av William ”B.J.” Blazkowicz som en otroligt hårdkokt jävel.

Till slut stöter vi på Frau Engel, som ägnat fem månader åt att leta efter Kreisau Circle och William som dödade hennes kärlek. Engel visar direkt vilken vidrig människa hon är, samtidigt som hon ber sin dotter Sigrun att delta i det hela. Hon placerar sig emellertid inte i den nazistiska andan, och denna start sätter verkligen ribban högt för fortsättningen. Jag känner ett riktigt hat mot Engel, och MachineGames har verkligen lyckats med att skapa en sjukt hemsk antagonist som följer Hitlers ideal.

Wolfenstein II är rått och blodigt, och det gestaltas även när det kommer till närstrider och smygande avrättningar. Vi får inte en liten kniv att sätta i ryggen på våra fiender, utan har istället tillgång till en maffig yxa som vi kan använda när vi smyger upp bakom ryggen på en nazist för att sedan sätta ett välriktat, blodigt hugg i köttet. Stämningen är mörk, fylld av hat, och resultatet är inget annat än fantastiskt. Inledningen är ett praktexempel på hur man skapar en atmosfärisk känsla, och jag är helt uppslukad i MachineGames uppföljare till Wolfenstein: The New Order.

 

Outcast: Second Contact får släppdatum och ny trailer

Under 2014 startade Appeal en kampanj på Kickstarter för att finansiera en remake av Outcast. Den misslyckades, men i fjol startade de ett samarbete med Bigben Interactive för att fullfölja arbetet.

Nu berättar Appeal att Outcast: Second Contract kommer att släppas den 14 november till PlayStation 4, Xbox One och PC.

I samband med det utannonserade datumet får vi också en färsk trailer för Outcast: Second Contract som ni ser nedan.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age – en miljon skeppade exemplar

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är en fantastisk remaster, och nu berättar Square Enix att en miljon exemplar har skeppats.

Siffrorna inkluderar både exemplar som skeppats till butik, och köp via digital form, och det är fina siffror för en remaster. För att fira detta har Square Enix publicerat en remastrad version av en tidigare trailer som visar upp filmsekvenser.

Ny reklamfilm för Attack on Titan 2 visar filmsekvenser

Koei Tecmo har släppt en reklamfilm för Attack on Titan 2 i Japan, och de bjuder på en glimt av spelets filmsekvenser.

Precis som alla reklamfilmer är de ett kort klipp, och videon klockar in på 30 sekunder.

Attack on Titan 2 släpps här i väst under mars nästa år, och formaten som gäller är PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

VVVVVV får släppdatum till Nintendo Switch

Utvecklaren Terry Cavanagh och utgivaren Nicalis, Inc. bekräftar när vi kommer att få se VVVVVV till Nintendo Switch, och lanseringen ligger mindre än en månad bort.

VVVVVV kommer att släppas till Nintendos konsol den 17 november, och det rör sig om ett retrodoftande 8-bitarsäventyr med plattformshoppning, och en funktion som låter spelaren ändra gravitationen med ett knapptryck.

I samband med utannonseringen av lanseringsdatumet får vi också en ny trailer.

EA satsar på ”öppna världar som de kan tjäna pengar på”

Electronic Arts vill släppa spel med öppna världar som de kan tjäna pengar på. Detta antyder Manveer Heir, tidigare anställd hos Bioware, i en intervju med Waypoint.

Intervjun bygger på Electronic Art-chefen Patrick Söderlunds uttalande, som antydde att nedläggningen av Visceral Games berodde på att Dead Space-studion enbart satsade på en singleplayer-kampanj i det ännu icke namngivna Star Wars-spelet som de arbetade med. Istället tar EA Vancouver över arbetet för att göra ett äventyr som ”får folk att återvända till spelet under en längre tid.”

”It’s definitely a thing inside of EA,” berättade Heir. “They are generally pushing for more open world games. And the reason is you can monetise them better. It’s the same reason we added card packs to Mass Effect 3: how do you get people to keep coming back to a thing instead of ‘just’ playing for 60 to 100 hours?”

“The problem is that we’ve scaled up our budgets to $100 million-plus and we haven’t actually made a space for good linear single player games that are under that,” fortsatte Heir. “But why can’t we have both? Why does it have to be one or the other? And the reason is that EA and those big publishers in general only care about the highest return on investment. They don’t actually care about what the players want, they care about what the players will pay for.”

Heir berättade också att han inte kan gå in på exakta siffror när det kommer till hur mycket intäkter de gjorde på kortpaketen till Mass Effect 3, men han tillägger att han sett folk som lagt 15000 dollar på dessa.

Fantastisk start för Gran Turismo Sport i Storbritannien

Sony och Polyphony Digital har fått en fantastisk start med Gran Turismo Sport i Storbritannien, och det fick inte bara en bättre försäljningsmässig start än Microsofts Forza Motorsport 7, utan även Gran Turismo 6.

Gran Turismo Sport rår emellertid inte på den fantastiska försäljningen som Gran Turismo 5 inledde med. Chart-track, som sammanställer den fysiska spelförsäljningen i Storbritannien, räknar dock inte med den digitala försäljningen som är betydligt mer utbredd idag.

Nedan ser ni topplistan över de mest sålda fysiska spelen i Storbritannien under den förra veckan.

  1. Gran Turismo Sport
  2. FIFA 18
  3. South Park: The Fractured But Whole
  4. WWE 2K18
  5. Middle-earth: Shadow of War
  6. The Evil Within 2
  7. Destiny 2
  8. Grand Theft Auto V
  9. Forza Motorsport 7
  10. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Nedan ser ni en video där jag visar upp presskitet för Gran Turismo Sport och kör ett par onlinerace.

Touhou Sky Arena kommer till Nintendo Switch

Utvecklarstudion Area-ZERO avslöjar att Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax är under utveckling till Nintendo Switch.

Precis som andra delar i serien är det ett koncept som blandar bullet hell-shooter med fightingspel, men det finns inte någon information om när Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax släpps, eller om det tar sig till väst.

Nedan ser ni trailern för PlayStation 4-versionen av Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax som släpptes under 2016.

Let’s play Gran Turismo Sport och vi visar presskitet

Gran Turismo Sport är här, och det bjuder på en riktigt härlig körkänsla och grafiska detaljer som verkligen skiner. Den nya iterationen i serien är en form av spinoff, där det stora fokuset ligger på race över nätet.

I en ny video visar jag upp presskitet och kör loss i Sport-läget.

Sony Japan-teaser om nytt rollspel – ”True: End of the Century RPG”

Sony Japan har släppt en teaser kring vad som ser ut att bli ett rollspel som utspelar sig i en postapokalyptisk värld där mänskligheten är på väg att utrotas.

Teasern har publicerats på Sony Japans Youtube-kanal, och videon heter True: End of the Century RPG, is Born. Det finns dock inte någon information kring om det är en förstaparts- eller tredjepartsutvecklare som står bakom produktionen, och vi kommer att få veta mer den 26 oktober.

Videons beskrivning är aningen kryptisk, “The world is over, what is left?”

Det än så länge ”hemliga” rollspelet är under utveckling till PlayStation 4 samt PS Vita, och ni ser teasern nedan.