Toukiden 2 avslöjas

Koei Tecmo avslöjar att de arbetar med Toukiden 2 till Playstation 4, PS3 och PS Vita. Det handlar om ett actionspel, fyllt av monsterjakt precis som i föregångaren (och spel som Monster Hunter), och spelet släpps till alla berörda format under nästa år i Japan.

Toukiden 2 kommer att innehålla en öppen värld, och enligt studion kommer actionäventyret att vara väldigt realistiskt och dynamiskt.

Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force till PS Vita

Namco Bandai tillkännager Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force till Playstation Vita.

Den engelskspråkig tolken hakade upp sig lite vid presentationen, men om jag förstod det hela korrekt ska det inte röra sig om en ren arkadkonvertering, utan vara ett nytt spel för Sonys bärbara format.

Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force kommer bland annat inkludera ett tvåspelarläge där vi kommer att kunna slåss mot våra vänner, men det är oklart om Namco Bandai tar spelet utanför Japan. Studion och utgivaren är emellertid duktiga på att lokalisera sina titlar för den västerländska marknaden, vilket gör att hoppet lever.

One Piece: Burning Blood till PS4 och PS Vita

Bandai Namcos Hirotaka Watanabe äntrade scenen under Sonys pressvisning inför Tokyo Game Show, och presenterade One Piece: Burning Blood till Playstation 4 och PS Vita.

One Piece: Burning Blood utvecklas av Spike Chunsoft och spelet kommer att fokusera på dynamiska strider.

Mer information än så fick vi dock inte, men Watanabe lovar att fler avslöjanden kommer i tidningen Shonen Jump.

Yakuza 6 och Yakuza Kiwami utannonseras

Inför Tokyo Game Show teasade Segas Toshihiro Nagoshi om att de hade något intressant att visa upp under mässan. Nu vet vi vad det handlar om när han precis klivit av scenen där Sony håller sin presskonferens.

Nagoshi började med att uppmärksamma Yakuza-seriens tioårsjubileum och utannonserade en utökad version av originalet. Spelets titel blir Yakuza Kiwami, och när det släpps till Playstation 4 och PS3 kommer det inte bara att få bättre grafik, utan även innehålla nya spelsekvenser som inte var möjliga att skapa till Playstation 2.

Dessutom bjöds vi på en utannonsering av Yakuza 6. Detaljerna var få, men spelet kommer att släppas exklusivt till Playstation 4, och en limiterad upplaga av Yakuza Kiwami kommer att innehålla en demoversion av spelseriens sjätte del.

Yakuza 6 kommer att släppas till Playstation 4 under hösten 2016 i Japan, medan Yakuza Kiwami lanseras till PS4 och PS3 den 21 januari nästa år i samma region. Vi har inte fått något västerländskt klartecken för någon av titlarna, men det lär med största sannolikhet hänga på försäljningssiffrorna av Yakuza 5 när det släpps till Playstation 3 senare i år.

Assassin’s Creed: Syndicate – blodigt Jack the Ripper-DLC

Nyligen berättade Ubisofts Marc-Alexis Côté att det viktorianska London som kommer att illustreras i Assassin’s Creed: Syndicate inte gick att åstadkomma med tidigare konsoler, och nu har vi fått se mer av äventyret.

Ubisofts asiatiska chef Steve Miller visade upp ett kommande nedladdningsbart paket med Jack the Ripper (som också blir DLC:ts titel) i huvudrollen, och vi fick se hur han lustade efter blod och attackerade en av Londons försvarslösa medborgare.

Jack the Ripper-expansionen kommer att ingå i Season Pass, men det kommer likväl att kunna köpas separat.

Ubisoft visar For Honor – blandar vikingar, samurajer och riddare

Ubisofts asiatiska managing director Steve Miller visade deras For Honor till Playstation 4 under Sonys pågående presskonferens inför Tokyo Game Show. Vi fick se en trailer som visade upp vackra skogar, och ståtliga medeltidsmiljöer i ett spel som kommer att blanda vikingar, samurajer och riddare.

For Honor utvecklas av Ubisofts Montreal-studio, och videon nedan inriktar sig på samurajerna. Trailern visas trots allt i Japan.

Gravity Rush 2 och originalet utannonseras till PS4

Sony-VD:n Shuhei Yoshida presenterade en uppdaterad version av Gravity Rush till Playstation 4, och utannonserade samtidigt Gravity Rush 2 till samma format.

En uppföljare till Gravity Rush utannonserades redan under Tokyo Game Show 2013, men då handlade det om en Playstation Vita-version.

Yoshida visade upp varsin video för de båda spelen, och det syntes tydligt att Gravity Rush får en rejäl grafisk finputsning i jämförelse med Playstation Vita-utgåvan. Samtidigt blir Gravity Rush 2 inte bara snyggare rent tekniskt, utan även mer levande med mängder av svävande luftskepp och folk på gatorna.

I Gravity Rush får spelaren kontrollen över spelvärldens gravitation, och undertecknad prisade spelet för sin innovation och härliga atmosfär när det släpptes till Playstation Vita.

Gravity Rush släpps till Playstation 4 i Japan den 10 december, och Gravity Rush 2 släpps till samma format (i samma region) under 2016.

 

 

Nytt Minna No Golf till PS4

Ett helt nytt Minna No Golf har precis avtäckts under Sonys pressvisning inför Tokyo Game Show. Det handlar om något som ser ut som ett semesterparadis – för golfaren. Vi får skapa vår egna karaktär, och sedan hoppa in i en öppen golfvärld som fylls av andra livs levande spelare.

Även om inte några format angavs gissar vi på att det rör sig om Playstation 4 (och kanske även PS3,) och Sony-chefen Shuhei Yoshida berättar att de behåller Minna No Golf-seriens kärna samtidigt som nya inslag läggs till för att förbättra upplevelsen.

Minna No Golf släpps under 2016, i Japan.

Bilden ovan är av dålig kvalité och är en snabb skärmdump undertecknad tog under pressvisningen.

Bloodborne: The Old Hunters – ny expansion i vinter

Vi har fått vänta länge på en expansion till Playstation 4-exklusiva Bloodborne, men för någon minut sedan utannonserade Sony tilläggspaketet The Old Hunters under sin presskonferens inför Tokyo Game Show. Expansionen kretsar kring de legendariska jägarna som lite löst berördes i originalberättelsen.

The Old Hunters släpps den 24 november i Japan, och den 3 december släpps en fysisk utgåva i landet med både expansionen och Bloodborne. Förhoppningsvis når tilläggspaketet oss samtidigt.

Fler detaljer för The Witcher 3: Hearts of Stone

Under en intervju med Gamspot har CD Projekt Reds Konrad Tomaszkiewicz berättat om fler detaljer rörande The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Hearts of Stone som släpps om en knapp månad.

”Det är inte mycket jag kan berätta just nu utan att förstöra handlingen för er. Hearts of Stone är definitivt likvärdigt med vad Wild Hunt åstadkom gällande karaktärers och handlingens djup,” började Tomaszkiewicz.

Regissören är först tveksam till att ge ut mer information kring storyn, med ger sedan med sig.

”Om du tyckte om uppdrag som Bloody Baron, förstår du vad jag menar. Den här gången hamnar Geralt tillsammans med en man som… är odödlig. Och hänsynslös. Men, och detta har blivit något av The Witchers visitkort, saker och ting är inte som de verkar, och spelarna måste återigen göra seriösa val och ta konsekvenserna.”

Tomaszkiewicz berättar också att spelarna kommer att kunna avnjuta Hearts of Stone oavsett om de tagit sig igenom huvudhandlingen eller inte, eftersom att handlingen kommer att vara fristående. Vi kommer att få runt tio timmars speltid, och precis som vi fick reda på förut berättar regissören att Geralt behöver ha en level på 30 och uppåt för att spelaren ska ha någon chans.

”Hearts of Stone innehåller allt detta sammanpackat för att ge dig 10 timmars nya äventyr. Jag är emellertid ganska söker på att vi är lite konservativa med den siffran (kom du ihåg de 100 timmarna som behövdes för att klara allt i Wild Hunt?) och du kommer att ha mycket roligare än så. I ett nötskal, HoS innehåller ett stort narrativ som grenar ut sig för att ge spelaren alternativa vägar för att klara det; expansionen lägger till några sidouppdrag, slumpmässiga strider, och monsterjakter.”

Vi har tidigare rapporterat om att Hearts of Stone kommer att släppas i en limiterad samlarutgåva som kommer att innehålla två par fysiska Gwent-kortlekar. Med det ökade även hoppet om att fler kort skulle släppas fristående från spelutgåvan, men CD Projekt Red har inte några planer för det i dagsläget.

”Jag får mail varje dag rörande en fysisk version av Gwent – och det är ren lycka att läsa. Vad vi försöker göra är att svara på efterfrågan, men det här är inte en fristående kortspelsprodukt. Gwent skapades som ett singleplayer-minispel för The Witcher 3: Wild Hunt specifikt, men vi förstår att folk vill spela det mot sina vänner – de kan spelet och vill ha det, så vi försökte tillhandahålla en lösning.”

”Med det sagt skulle vi behöva ändra mycket i spelet för att göra ett fristrående fysiskt kortspel, och det finns inga planer för det inom den närmsta framtiden.”

”Vi tror hårt på att rollspelsfans är samlare. Hearts of Stone är en expansion av den gamla skolan, och jag tror att folk blir glada för en speciell, limiterad boxad lansering. Det här var också ett coolt sätt att göra en fysisk Gwent-version som fortfarande är en del av The Witcher 3: Wild Hunt.”