Compile Heart visar upp Black Rose Valkyrie

Compile Hart, som är kända för sin Hyperdimension Neptunia-serie, arbetar med det japanska rollspelet Black Rose Valkyrie till Playstation 4. Nu börjar produktionen närma sig sitt slutskede, och studion bjuder på en färsk trailer.

Bakom äventyret står Kosuke Fujishima och Takumi Miyajima som båda har arbetat med spel i Tales-serien, och i den nya videon presenterar dem Amal Franson – en av hjältinnorna som försöker framställa sig själv som en man.

Black Rose Valkyrie har inte fått något klartecken för den västerländska marknaden, men med tanke på att Compile Hearts spel brukar ta sig hit är förhoppningarna goda. Rollspelet släpps till Playstation 4 den 21 juli i Japan, och ni ser den nya trailern nedan.

Andra avsnittet av Brotherhood: Final Fantasy XV är här

Square Enix har släppt lös det andra avsnittet av deras animeserie Brotherhood: Final Fantasy XV.

Episoden har fått titeln Dogged Runner, och avsnittet fokuserar på relationsbanden mellan Noctis och Prompto (som agerar huvudrollsinnehavare i spelets Playstation VR-satsning), och hur de först blev vänner som barn.

Nedan ser du det andra avsnittet av Brotherhood: Final Fantasy XV, och har du missat den första episoden hittar du den här.

Ny trailer för Toukiden 2

Koei Tecmo utannonserade Toukiden 2 i fjol, och nu har utvecklarstudion kommit en bra bit på vägen och visar upp äventyret i en ny trailer.

Toukiden 2 följer originalets fotspår och erbjuder ett Monster Hunter-liknande upplägg där spelaren måste döda fiender och samla på sig olika föremål för att kunna producera bättre vapen och utrustning.

Toukiden 2 är under utveckling till Playstation 4, PS Vita samt Playstation 3 och ni ser den nya trailern nedan.

Final Fantasy XV – Playstation VR-upplevelsen är inget separat projekt

Under Sonys E3-konferens igår avslöjade Square Enix att Final Fantasy XV skulle komma att få stöd för Playstation VR. Vi fick veta att spelarna skulle få axla rollen som Prompto och slåss vid sidan av huvudkaraktärerna i förstaperson, och dessutom levererades en första trailer. Mer än så fick vi dock inte veta, men i en intervju med Gamespot berör Final Fantasy XV-regissören Hajime Tabata ämnet på nytt.

När Tabata får frågan om Playstation VR-upplevelsen är ett separat projekt svarar han följande:

”Vi tänker inte marknadsföra det som ett separat projekt över huvud taget. Det är verkligen något extra som ska åtnjutas av de som köper spelet. Vi tänker troligen släppa det som DLC senare. Det är verkligen vår grundtanke att tillfredsställa, personerna som köper spelet, så mycket som möjligt. Vi vill också att de spelar så länge som möjligt också, vilket detta såklart hjälper till med.”

Fler detaljer kring Horizon: Zero Dawn

Under Sonys E3-konferens visade Guerilla Games upp Horizon: Zero Dawn på nytt, och det blir bara vackrare för varje gång de presenterar sitt spel.

Horizon: Zero Dawns ‘Managing Director’ Hermen Hulst berättade mer om äventyret i en livesändning som Sony nyligen höll, och nedan ser ni en återspegling av informationen som framkom.

  • Hulst har sett några ”intressanta spekulationer” gällande spelets geografiska område, och han bekräftar att det finns referenser till den verkliga världen, utan att gå in i detalj.
  • Spelaren får lära sig den mesta av spelmekaniken på egen hand. Spelet innehåller en liten berättelsedriven introducering kring hur saker och ting fungerar, men det blir ingen halvtimmeslång tutorial.
  • Maskinerna kan attackera på många olika sätt, vilket öppnar för en varierande spelstil.
  • När du plundrar dina fiender kan du antingen använda delarna till att skapa föremål, eller ta dem till en handelsman. Det finns en hel ekonomi i spelet. Du kan köpa nya vapen och kläder. Till exempel kan du köpa en utstyrsel som skyddar dig mot gift.
  • Huvudkaraktären Aloy agerar för det mesta ensam. Stundtals träffar hon på personer som hjälper henne, men inte mer än så.
  • När du öppnar vapenhjulet går spelet in i slowmotion, eftersom att utvecklarna inte vill ”plocka bort spelarna helt från upplevelsen,” men samtidigt vill ge dem en chans att tänka efter.
  • Aloy har några prylar från den gamla världen med sig. En låter henne skanna av omgivningen, och hon kan använda sitt spjut till att få maskinerna att slåss vid hennes sida, och vissa av dem kan hon till och med rida.
  • I spelvärlden händer apokalypsen drygt 50 år från vår tid, och äventyret utspelar sig tusen år efter det.

Horizon: Zero Dawn släpps till Playstation 4 den första mars nästa år.

Dragon Quest Builders får släppdatum

I slutet av maj tillkännagav Square Enix en västerländsk lansering för deras Dragon Quest Builders, och nu levererar de ett konkret datum.

Dragon Quest Builders kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita den 14 oktober här i Europa. Det handlar om en mix av Minecraft och japanska rollspel, där vi kommer att få ett gäng olika verktyg för att bygga upp Alefgard som Dragonlord slagit i spillror.

Overwatch – över tio miljoner spelare

I början av juni berättade Blizzard att över sju miljoner spelare hade aktiverat ett Overwatch-konto, och nu meddelar studion att den siffran har stigit ytterligare.

Över tio miljoner spelare har anslutit sig till striden i Overwatch, och även om det inte betyder lika många sålda exemplar (eftersom flera spelare kan använda sig av ett och samma exemplar) är det oerhört imponerande siffror.

Blizzard fortsätter också att arbeta med Overwatch, och senare under juni kommer vi att få möjlighet att spela rankade matcher, och mer material är att vänta senare i sommar. Dessutom arbetar studion med att förbättra funktionen ‘Play of the Game’ där det hetaste scenariot under en match presenteras.

Tre videor från Star Ocean 5

Square Enix Star Ocean: Integrity and Faithlessness börjar närma sig sin lansering, och de bjuder oss på tre nya videor att vila ögonen på.

Den första videon huserar som  själva lanseringstrailern medan den andra introducerar Relia. Sist men inte minst får vi en genomgång av rymdskeppet Charles De Goale.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness lanseras till Playstation 4 den första juli, och nedan ser ni de nya videoklippen.

Första spelsekvenserna från PES 2017

I samband med Champions League-finalen i Milano avtäcktes en hel del information kring Pro Evolution Soccer 2017, och nu får vi vila ögonen på de första spelsekvenserna.

Konamis målsättning är att gå tillbaka till seriens rötter och leverera ”verklig fotboll.” De har implementerat ett par nya funktioner som de kallar för ”Real touch” och ”Precise pass,” som ska leverera en realistisk upplevelse där olika spelartyper ska behandla bollen på ett ”personligt och eget sätt.”

Pro Evolution Soccer 2017 släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC den 20 oktober.

Ni ser den färska trailern nedan.

Forbidden Siren – PS2-klassikern är släppt till PS4

Forbidden Siren lanserades till Playstation 2 under 2004, och här om dagen dök en lista upp på nätet som påstod sig innehålla spelets troféer till Playstation 4. Informationen var emellertid korrekt, och nu har Sony släppt skräckäventyret till sin senaste konsol.

Den nya versionen av Forbidden Siren använder sig av Playstation 4-konsolens PS2-emulator, och förutom färska troféer levereras en högre upplösning i jämförelse med originalet. Prislappen landar på 68 kronor för Playstation Plus-prenumeranter medan det kostar 91 kronor för alla andra.

Nedan ser ni två videor från den nyutgivna versionen av Forbidden Siren.