Vi spelar Hitman: Episod 2

Agent 47 har rest vidare från partaj och modevisning i Paris till ett soligt Italien för att bränna sin kala hjässa i stekheta Sapienza. Vi, eller rättare sagt undertecknad, har spelat Hitman: Episod 2.

Under Paris-avsnittet kastades vi rakt in i hetluften, och möttes direkt av den skådeplats där våra lönnmord skulle äga rum. Stämningen var spänd, och atmosfären var av det kallare slaget, och när det nu är dags att åka till en havsstad i Italien värmer stämningen lika mycket som den eldiga solen. Sapienza är full av liv, och istället för att vara en målinriktad agent, njuter jag av stadslivet. Här och var gömmer sig små sidoberättelser, och inte helt oväntat får jag höra det senaste skvallret när jag klampar in på en frisörsalong nere på en av bakgatorna.

Till slut leder emellertid stegen mot en jättelik herrgård som vaktas av två gorillor till väktare. Ursäkten till morden förklaras med att kapitlets antagonist, och hans kumpan, arbetar på ett förödande virus. Båda måltavlorna går omkring med sina livvakter hack i häl, och den som inte vill begå ett kladdigt blodbad med många döda kroppar har en hel del kreativa vägar att välja emellan.

hitman episode 2

Precis som tidigare finns det en hel drös med utmaningar att ta sig ann, och det handlar om att slänga folk i en brunn och utföra uppdraget utan att hoppa i några förklädnader. Det sistnämnda kan vara nog så svår, i och med att Agent 47 använder just olika utstyrslar för att smälta in i olika sammanhang. Till exempel får vi möjlighet att lura en av måltavlorna genom att sno en psykologs identitet för en liten stund, vilket aldrig blir möjligt om vi inte oskadliggör offret och snor dennes kläder först.

Hitman: Episod 2 bjuder på en stor lekstuga, och när jag tagit mig igenom huvudstoryn på tre olika tillvägagångssätt beger jag mig på läget Escalation. Här lämnar utvecklarna oss med ett uppdrag som levereras i fem olika etapper, och precis som titeln på spelläget avslöjar utökas varje nivå med ytterligare ett delmål. Exempelvis ska vi döda köksmästaren i herrgårdens kök utan att använda några eldvapen. Den stackars kocken är död på en dryg minut, men när nästa nivå låses upp blir det desto svårare när vi får fler krav på oss.

För varje liten utmaning som klaras av (samtidigt som huvudmålen uppnås) klättrar spelaren i nivå. Detta låser upp trevliga bonusar, och det är ett system som gör hela upplevelsen beroendeframkallande samtidigt som det lockar fram vår (mörka) kreativa sida. Exempelvis kan vi få starta med kockförklädnad inne i köket, eller som en av trädgårdsskötarna inne på herrgårdens mark. Mitt i mina försök att nå den högsta nivån (som är level 20) dör min uppkoppling, och halva upplevelsen blir ospelbar. För det första går det inte att spela vidare – utan uppkoppling – på ett uppdrag som startats online och vice versa, och för det andra får vi inte någon möjlighet att komma åt levelsystemet. Den som spelar offline får inte tillgång till några utmaningar, och inte några bonusar – vilket är det som lockar till att köra igenom huvudstoryn flera gånger.

hitman sapienza

Det är svårt att förstå varför Io Interactive valt att rensa spelet på alla möjliga ingredienser för folk som spelar offline. Hitman är trots allt ett spel som endast levererar en singleplayer-upplevelse, där vi får en och annan onlinetopplista att klättra på.

I de flesta fall lär emellertid spelarna ha tillgång till en uppkoppling, och då leverera Hitman: Episod 2 fantastisk underhållning. Jag trivs bättre i Sapienza än i Paris, och jag kommer att stanna här till nästa avsnitt lanseras.

Italiensk musik strömmar ur radion, och vid hamnen står en gatukonstnär och uppträder inför nyfikna turister. När jag går upp för en av de många trapporna i den stora herrgården hör jag hur en av vakterna kallar på mig. Hjärtat hoppar upp i halsgropen, och till slut säger han ”snygg utstyrsel,” och jag pustar ut och sjunker ihop efter adrenalinrushen.

Läs gärna recensionen av Hitman: Episod 1, så återkommer vi med fler intryck av serien när Episod 3 haft premiär.

Destiny: Xur är tillbaka i Tower med nya prylar

Det är fredag, och det innebär inte bara tacos och fredagsmys framför någon tv-satsning som har alldeles för många år på nacken, utan att Xur är tillbaka i Tower.

Handelsmannen dök upp precis som vanligt klockan 11.00 svensk tid med ett gäng nya prylar. Förutom ett vapenengram har Agent of the Nine plockat med sig utrustning för Titan-, Hunter- och Warlock-klasserna samt automatgeväret SUROS Regime.

Nedan finner ni hela listan över prylarna som Xur har med sig denna helg.

Tidigare idag rapporterade vi om att Destiny har knappt 30 miljoner registrerade spelare. Imponerande siffor.

Dead or Alive Xtreme 3 – gratisversionen får släppdatum

Efter många turer bestämde sig Koei Tecmo för att endast släppa Dead or Alive Xtreme 3 (läs gärna recensionen) till Playstation 4 och PS Vita på den japanska marknaden. Snart släpps också den gratisversion av ”simulatorn” via Playstation Network.

Precis som originalet kommer free-to-play-upplevelsen endast att släppas via japanska PSN, vilket betyder att du måste skaffa (om du inte redan har) ett nytt konto för att kunna testa Dead or Alive Xtreme 3 som släpps i sin gratisform den 16 maj. Datumet gäller för både Playstation 4- och PS Vita-versionen, och den som väljer att köpa originalutgåvan i efterhand kommer att kunna plocka med sina sparfiler.

Gratisvarianten kommer att fungera ungefär som Dead or Alive 5: Last Round‘s Core Fighters kommer att kunna spela med Kasumi, med alla funktioner upplåsta förutom kasinot. Det sistnämnda kan låsas upp, men det kostar saftiga 2000 yen (runt 150 kr) och om du vill utöka utbudet av karaktärer så kostar detta 1200 yen (runt 90 kr) styck till Playstation 4 och 1100 yen (runt 83 kronor) till PS Vita.

Gör Uncharted 4 till en pixelfest

Lanseringen av Uncharted 4: A Thief’s End närmar sig med stormsteg. Äventyret släpps till Playstation 4 den 10 maj, och när spelet är avklarat bjuder Naughty Dog oss på en drös olika filter.

All Games Delta har publicerat en post som visar upp hur Uncharted 4 ser ut i pixlig 8-bitarsform, cel-shading och en massa andra filter som kan användas till att spela igenom hela kampanjen för Nathan Drakes sista äventyr.

Nedan ser ni listan över samtliga filter som blir tillgängliga när eftertexterna har rullat färdigt.

  • Cel-Shaded
  • ACCII Mosaic
  • Thief Vision
  • Negative Land
  • Afterlife
  • Chalk Dust
  • Tri-Color
  • Rainbow Fun Land
  • 8-Bit
  • Filters: Black and White, Blorange, Classy, Cool, Inferno, Noir, Sepia, Vibrant, Vintage, Warm.

Nya Persona 5-trailern får engelska undertexter

Persona 5 fick precis ett lanseringsdatum (15 september) för den japanska marknaden, och i samband med utannonseringen fick vi också en färsk trailer. Nu blir videon mer förståelig för oss västerlänningar.

Youtube-användaren Ryan Shrinefox tog saken i egna händer och lade till engelska undertexter till den dialog som presenteras.

Ni ser den nya Persona 5-trailern med engelska undertexter nedan.

Saint’s Row-utvecklarnas nästa heter Agents of Mayhem?

Volition, som vi känner igen från Saint’s Row och Red Faction, verkar arbeta på något som kallas för Agents of Mayhem. Twitter-användaren Nerd Leaks har uppmärksammat tre stycken dokument som tyder på detta.

I ett av dokumenten kan vi läsa att Volitions moderbolag Koch Media har registrerat varumärket Agents of Mayhem för den europeiska marknaden. Den berörda produkten klassificeras inom tv-spelsmjukvara, datorspelsinstruktioner samt underhållning, och ni kan se hela varumärkesregistreringen här.

Den andra biten i ”pusslet” kommer från stuntmannen Brandon Molale som hade en liten roll i L.A Noire. I sin resume på Istunt berättar Molale att han gjort ‘motion capture’-arbete, och han listar Volition, Frame Machine och Zach Lowery under sina referenser. Zach Lowery arbetade tidigare som huvudanimatör hos Volition för Saint’s Row 3 samt 4, och nu befinner han sig hos Cliff Bleszinskis Boss Key Production.

Sist men inte minst berättar animatören John Velazquez att han arbetat med både animation och design för Agents of Mayhem via sin resume.

Sant’s Row: Agents of Mayem, eller något helt nytt – vad tror ni att det handlar om?

Downwell – plattforms-shooter till PS4 och PS Vita

Downwell-skaparen Ojiro Fumoto avslöjar att hans actionpackade plattformsspel kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita i slutet av månaden.

Downwell blandar egenskaper från både plattformsgenren och shoot-em-up där hjälten är försedd med ett par vapenförsedda skor. Istället för att spelaren rattar ett rymdskepp uppåt eller åt sidan, faller huvudpersonen nedåt och skjuter med sina skor.

Den 24 maj släpps Downwell till Playstation 4 och PS Vita, och för en femtiolapp får du tillgång till båda versionerna.

Destiny har nästan 30 miljoner registrerade spelare

Som vi berättade tidigare idag (då handlade det om Skylanders) har Activision presenterat sin senaste kvartalsrapport. Inte helt oväntat levererades siffror från företagets och Bungies Destiny, och antalet spelare har stigit rejält från den senaste rapporten som presenterades i slutet av 2015.

I fjol avslöjade Activision att Destiny hade 25 miljoner registrerade spelare under november, och den siffran har stigit ytterligare. Företaget berättar nu att Destiny ”nästan” har 30 miljoner registrerade spelare.

Detta betyder dock inte att 30 miljoner exemplar av Destiny har sålts, utan siffran inkluderar förstås också begagnathandeln och utlånade exemplar.

Youtube-listan över de populäraste spelen för april

Youtube har avslöjat vilka spel som varit populärast på videotjänsten under april månad.

Företaget avslöjar inte några siffror i form av tittare eller hur lång tid folk lagt på att se på klippen, men efter att Dark Souls III låg på femte plats när Youtube sammanfattade statistiken från mars, klättrade det blodigt svåra actionrollspelet upp på en förstaplats på lanseringsmånaden.

Vid en första anblick är det stora frågetecknet The Sims 2 som kravlat sig in på en niondeplacering, men detta kan antagligen förklaras med att den populära Youtubern The Diamond Minecart kört en serie av videor med spelet i fokus.

Ni ser tio-i-topp-listan för april nedan.

  1. Dark Souls III
  2. Quantum Break
  3. Enter the Gungeon
  4. MLB The Show 16
  5. Ratchet & Clank
  6. Gears of War 4
  7. Doom
  8. Overwatch
  9. The Sims 2
  10. Mirror’s Edge Catalyst

Merchandise Monkey utannonserar Uncharted 4-licensierade prylar

Den brittiska återförsäljaren Merchandise Monkey kommer att släppa ett gäng officiellt licensierade Uncharted 4: A Thief’s End-prylar i sin webbshop.

Bland utbudet hittar vi tröjor, nyckelringar och kaffemuggar. Min personliga favorit är emellertid en halsduk som vi kan se Nathan Drake bara i spelet.

I det ‘säljiga’ pressmeddelandet berättar en representant från butiken detta:

”Uncharted 4 är en av många fantastiska titlar som går otroligt bra ihop med officiella produkter, och just dessa släpps under dem kommande veckorna. Vi uppmanar alla att hålla ögonen öppna för mer spännande lanseringar i den närmsta framtiden.”