Nu kan du boka samlarversionen av Star Ocean 5

Square Enix har öppnat förhandsbokningarna av samlarversionen (som utannonserades i april) för Star Ocean: Integrity and Faithlessness, och vi hittar utgåvan via företagets officella webbshop.

Samlarversionen inkluderar en bok med skisser på 80 sidor, en CD-skiva med 16 låtar och åtta stycken kort på några av spelets karaktärer. Allt kommer förpackat i ett steelbook-fodral, och inkluderar också fem stycken koder till följande nedladdningsbara material:

1. Ring of the Valkyries – Increases ATK, INT and CRITICAL
2. Golden Bunny statue – Increases EXP and FOL
3. Bushybrume Cincture – Reduces amount if MP used
4. Wristlet of the Stars – Reduces damage taken
5. Secret Sthalian Tome – Increases HP healed

Dessutom innehåller Star Ocean: Integrity and Faithlessness Collector’s Edition sex stycken låtar som spelarna kan växla mellan under striderna.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness Collector’s Edition kostar 98,99 euro och rollspelet släpps exklusivt till Playstation 4 den 1 juli.

NBA Live 17 försenas till nästa år

Electronic Arts NBA Live-serie hade sin storhetstid under Playstation (1)- och Playstation 2-eran, och när studion släppte den hemska rebooten NBA Elite 11 var det inte många som lade sina pengar på basketspelet. NBA Live 13 lades ner under 2012, och NBA Live 14 var en besvikelse. När EA sedan släppte NBA Live 16 såldes endast 8000 exemplar under den första veckan, och nu pushar studion fram lanseringen av NBA Live 17 till nästa år.

Förseningen avslöjades under Electronic Arts senaste kvartalsrapport, och det ser fortfarande ut som om företaget har problem med sin basketserie. Med tanke på hur pass bra NBA 2K-serie (läs gärna recensionen av NBA 2K16) är blir det nog svårt för EA att komma ikapp.

Battlefield 1 ”har djup story”

Electronic Arts har öst på med uttalanden och information under sin senast kvartalsrapport, och vi fick bland annat veta att Star Wars: Battlefront 2 släpps under 2017, samt att originalet har sålts i över 14 miljoner exemplar. Under den finansiella redovisningen berörde EA-chefen Andrew Wilson också Battlefield 1.

Wilson berättade att Battlefield 1 kommer att bli det största och ”mest innovativa spelet i serien,” och att Dice actionspel kommer att innehålla en ”djup story.”

Med tanke på att de tidigare Battlefield-spelen haft en begränsad enspelarkampanj, men Wilsons uttalande lovar gott. Trailern, som vi fick under utannonseringen av Battlefield 1, talar om en tät atmosfär och ni ser videon nedan.

Star Wars Battlefront 2 utannonseras – släpps nästa år

Igår rapporterade vi om att Star Wars: Battlefront sålts i hiskeliga 14 miljoner exemplar, och nu avslöjar Electronic Arts att uppföljaren är under utveckling.

När Dice och Electronic Arts utannonserade Battlefield 1 var det med stort pådrag och en rejäl trailer. När det kommer till Star Wars: Battlefront 2 får vi dock inte veta mer än att det kommer att släppas nästa år. En kvalificerad gissning är emellertid att vi kommer att få ett fokus på Star Wars: The Force Awakens – som inte var med i originalet – samt Episode VIII som lanseras under 2017.

Fotnot: Bilden ovan är (förstås) en skiss från originalet, Star Wars: Battlefront.

The Binding of Isaac: Afterbirth är släppt till konsoler

Den massiva The Binding of Isaac-expansionen Afterbirth har funnits tillgänglig till PC sedan oktober i fjol, och nu har tilläggspaketet äntligen tagit sig till konsol.

Materialet inkluderar bland annat över 1000 nya rum som kastas in i den slumpmässiga generatorn, och vi får också tillgång till en hel drös av nya vapen, samt spelläget Greed Mode som ställer spelaren inför ett gäng olika utmaningar.

Släpptrailer för Project Cars Game of the Year Edition

Bandai Namco har släppt en ‘Game of the Year’-version av sitt racingspel Project Cars. Spelet blev både kritikerrosat och en försäljningsmässig succé, och nu är det den tiden på året då dessa versioner börjar komma.

Studion har släppt lös en lanseringstrailer för sitt Project Cars Game of the Year Edition som finns tillgängligt till Playstation 4, Xbox One och PC.

Ni ser videon nedan.

EA lägger ned Disney Infinity och Avalanche Software

Electronic Arts släppte Disney Infinity och levererade en rejäl konkurrent till Activisions Skylanders-spel, där leksakerna ”kom till liv” i spelen. I en bloggpost berättar dock Disney Interactives vice VD John Blackburn att Disney Infinity kommer att läggas ned – inga fler spel eller tillhörande leksaker kommer att släppas efter juni.

Electronic Arts kommer fortfarande att släppa material från ”Alice i Underlandet” denna månad, och ”Hitta Doris” under juni, men sedan är det stopp. Då läggs studion Avalanche Software (icke att förväxla med svenska Avalanche Studios) ned och sedan blir det inga fler spel eller leksaker.

I ett officiellt uttalande berättar Electronic Arts att nedläggningen beror på det svalnade intresset för ”leksaker-som-kommer-till-liv.” Även Activision var besvikna på försäljningssiffrorna för Skylanders: SuperChargers (läs gärna recensionen), och det ser onekligen ut som om marknaden har mättats.

Titanfall 2 – EA avslöjar släppfönster och har höga förväntningar

Respawn Entertainments Titanfall blev en stor succé när det släpptes exklusivt till Xbox One. När det kommer till uppföljaren handlar det emellertid inte bara om Microsofts format, utan även Playstation 4, och Electronic Arts förväntar sig att Titanfall 2 säljs i betydligt större mängder än vad originalet gjorde.

I Electronic Arts kvartalsrapport (där företaget bland annat avslöjade att 14 miljoner exemplar sålts av Star Wars: Battlefront) berättar ekonomichefen Blake Jorgensen att Titanfall 2 ”utvecklats rejält från det första Titanfall.” Actionrökaren ska även vara ”på god väg,” och Jorgensen säger att ”upplevelsen är på en helt ny nivå.”

En av anledningarna till att Electronic Arts förväntar sig en större försäljning av Titanfall 2, är det uppenbara – att uppföljaren släpps till både Playstation 4 och Xbox One. Företaget förväntar sig dock inte att en lika hög procenthalt av Playstation 4- och Xbox One-ägarna kommer att köpa uppföljaren, i och med att originalet släpptes så pass tidigt i Microsoft-konsolens livscykel.

Jorgensen säger också att Titanfall 2 kommer att släppas i slutet av 2016, men vi får inte något konkret datum.

Dark Souls III – 3 miljoner skeppade exemplar

I samband med att Activision presenterade sin senaste kvartalsrapport fick vi veta att nästan 30 miljoner spelare registrerats för Destiny, och igår berättade Electronic Arts att Star Wars: Battlefront sålts i hela 14 miljoner exemplar. Nu är det Bandai Namcos tur, och de presenterar konkreta siffror för deras dundersvåra Dark Souls III.

Bandai Namco har skeppat tre miljoner exemplar av sitt Dark Souls III, och de är fördelade på följande marknader:

  • 500,000 i Japan och Asien
  • 1.5 miljoner i Nordamerika
  • 1 miljon i Europa

Detta betyder att 13 miljoner exemplar av Dark Souls-serien har skeppats sedan det första spelet släpptes.

Star Wars Battlefront – över 14 miljoner sålda exemplar

Electronic Arts har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och där berättar företaget att det Dice-utvecklade Star Wars: Battlefront nått en försäljningsmässigt imponerande milstolpe.

Över 14 miljoner exemplar såldes av Star Wars: Battlefront under sitt första finansår, och i kvartalsrapporten kan vi läsa att 15% av dessa är ”nya i Electronic Arts ekosystem.”

Dessutom spelas Battlefield-titlarna flitigt. Under det fjärde kvartalet körde drygt 9,4 miljoner unika spelare någon del i serien över nätet. Nu väntar vi förstås på Battlefield 1 som utannonserades här om dagen.