Få chansen att betatesta nästa systemuppdatering till PS4

nyheter_ps4
Microsoft har länge använt sin kundbas till att betatesta nya systemuppdateringar medan Sony har skött detta internt. Nu berättar emellertid Sony att de kommer att låta intresserade testa deras nästa uppdatering till Playstation 4, för att sedan dela med sig av sin feedback.

Sony erbjuder emellertid ett begränsat antal platser, men den som är sugen på att testa nästa systemuppdatering kan lämna in sin intresseanmälan här.

Det finns ingen information om Sony kommer att erbjuda betatestarna tillgång till fler tester, men den som vill gå tillbaka till den tidigare systemuppdateringen (2.57) kommer att kunna göra detta närsomhelst.

Metal Gear Solid-trailer visar de historiska banden mellan serien och Playstation

nyheter_multi
Sony Entertainment Japan har släppt en ny video som visar de historiska banden mellan Metal Gear Solid-serien och Playstation.

Här får vi följa scener som visar serien från det första Metal Gear Solid till PSOne fram till Metal Gear Solid V: Phantom Pain till Playstation 4 och PS3.

Vilket spel i Metal Gear Solid-serien är din favorit?

Sony håller presskonferens på Paris Games Week den 27 oktober

Sony deltog som bekant inte på årets Gamescom-mässa på grund av att tillställningen i Tyskland och E3 låg för nära varandra. Istället satsar de på den franska spelmässan Paris Games Week, och nu avslöjar Sony att de kommer att hålla sin presskonferens klockan 18.00 den 27 oktober.

Sony lovar att de har ”några intressanta utannonseringar” planerade för Paris Games Week, och vi hoppas förstås på några spännande tillkännagivanden. Vad hoppas du att få se?

Rainbow Six: Siege försenas

Vi skulle få se Rainbow Six: Siege den 13 oktober, men nu meddelar Ubisoft att deras actionspel har råkat ut för en försening. Anledningen är att spelet behöver mer finslipning, och nu meddelar studion att vi får se Rainbow Six: Siege den 1 december istället.

”Det var inte ett enkelt beslut, men baserat på den feedback vi har fått, och baserat på våra egna tester, kände vi att det finns förbättringar som vi kan göra, inklusive en förbättring av co-op-upplevelsen för alla spellägen, vapen och prylar, samt meny och navigation. Vi tar lite mer tid på oss att göra dessa förändringar, och vi tror att det är den rätta saken att göra,” skriver Ubisoft i ett öppet meddelande.

Ubisoft har alltså en hel del finslipningar att göra, men den planerade stängda Rainbow Six: Siege-betan kommer att dra igång den 24 september som planerat.

Dead or Alive Xtreme 3 utannonseras till PS4 och PS Vita

Koei Tecmo utannonserade Dead or Alive Xtreme 3 tidigare under augusti, och i det senaste numret av Famitsu avslöjas att studion har två versioner av spelet under utveckling – en till Playstation 4 och en till PS Vita.

Playstation 4-versionen får titeln Dead or Alive Xtreme 3: Fortune och använder sig av den uppgraderade grafikmotorn Soft Engine 2.0 medan Playstation Vita-varianten heter Dead or Alive Xtreme 3: Venus och byggs med Soft Engine Light. Spelen är än så länge bara bekräftade för den japanska marknaden, men producenten Yosuke Hayashi berättar för Famitsu att vi kommer att få se västerländska lokaliseringar ”anpassade för marknaden” i Nordamerika och Europa om efterfrågan är tillräckligt stor.

Vill du se Dead or Alive 3: Fortune och Venus i Europa?

Helldivers Super-Earth Ultimate Edition släpps nästa vecka

nyheter_multi
Arrowhead Game Studios Helldivers (läs gärna recensionen) är en fantastiskt actionupplevelse till Playstation 4, PS3 samt PS Vita, och nu berättar studion att vi kommer att få se en ny version av succén nästa vecka.

Det handlar om ett paket med Helldivers inklusive allt extramaterial som släppts till spelet, och Arrowhead Game Studios kallar samlingen för Helldivers Super-Earth Ultimate Edition.

Helldivers Super-Earth Ultimate Edition släpps i fysisk utgåva till Playstation 4 (inklusive nedladdningsbara versioner till PS Vita och PS3) och digital form till samtliga berörda format den 26 augusti, och nedan kan ni kika på en färsk trailer.

Idag släpps PS Vita-versionen av Resident Evil: Revelations 2

nyheter_psvita
Capcom bjöd oss på en väldigt skrämmande och actionfylld resa med Resident Evil: Revelations 2 till de stationära konsolerna, och idag lanseras Playstation Vita-versionen här i Europa.

Vi får dock inte se någon fysisk version till Sonys bärbara maskin här i väst, men i Asien (Japan och Asien är två olika regioner i spelsamanhang) släpper Capcom Resident Evil 2: Revelations till PS Vita i butik. Denna version kommer att inkludera engelska röster samt undertexter och finns bland annat att förbeställa på Play-Asia (har ni tips på andra bra importsajter får ni gärna berätta om dem i kommentarsfältet nedan) och priset kommer att landa på 30 euro plus frakt.

Läs gärna recensionen av Resident Evil: Revelations 2 till Playstation 4.

Troférecension: Far Cry 4 – Kyrats mästare (Platinum)

Ubisofts Far Cry 4 var en fantastisk upplevelse, och actionäventyret var långt ifrån lika fullt av buggar (som blivit synonymt med företaget) som exempelvis hafsverket Assassin’s Creed: Unity. Undertecknad hyllade spelet i recensionen, och sedan återvände jag för att ta Platinum-trofén.

Den svåraste Platinum-trofén jag har tagit är onekligen Rayman Origins (också ett Ubisoft-spel) medan Final Fantasy X HD Remaster har varit den mest tidskrävande (närmare 170 timmar.) Den första gav en betydligt större tillfredsställelse av de båda, medan den sistnämnda bara gav en känsla av tomhet istället för glädje. Far Cry 4:as Platinum-trofé är å andra sidan betydligt enklare att införskaffa, och den kräver inte heller överdrivet mycket speltid.

Spelets svåraste trofé handlar om att kapa ett fordon från fienden samtidigt som spelaren sitter på förarsidan i en bil som styrs av en annan spelare. I grunden är det ett ganska enkel procedur, men den kräver också en samarbetande partner – vilket inte alltid är det lättaste att hitta utan vänners hjälp.

far cry 4 kyrats mästare platinum

Annars är troféerna mest inriktade på att vi ska testa några av spelets funktioner, och klara av några extra delmål. Exempelvis ska vi döda 20 fiender på elefantrygg, befria 8 klocktorn (ger en mer detaljerad karta) av 17 möjliga och utföra 3 av 15 befintliga lönnmordsuppdrag. Spelaren behöver mestadels bara testa på spelets olika funktioner, och det krävs inte särskilt mycket av oss för att få den eftertraktade Platinum-trofén.

Jag hade önskat att Platinum-trofén hade krävt lite större utmaning än vad Ubisoft bjuder på, men samtidigt uppskattar jag att troféerna ger mer speltid utan att dra ut på proceduren och den ädlaste valören ger oss mer ett tecken på att vi provat på det mesta som Far Cry 4 har att erbjuda, men det ger oss inte en bekräftelse på att vi bemästrar Ubisofts actionäventyr till fullo.

betyg3

Betyget avspeglar endast troféerna i Far Cry 4här hittar ni den fullständiga recensionen.

CD Projekt Red diskuterar möjligheten för Witcher 3-moddning till konsol

nyheter_ps4
Det finns ett stort community kring modifieringar av spel till datorer, men på grund av hårdare regler för Sonys, Microsofts och Nintendos maskiner har vi aldrig fått se dem till konsolerna. Nu diskuterar emellertid CD Projekt Red möjligheten att låta folk släppa modifieringar för The Witcher 3: Wild Hunt till Playstation 4 och Xbox One.

I en intervju med Gamespot berättar en av CD Projekt Reds representanter att de för diskussioner med Sony och Microsoft kring ämnet.

”Det är väldigt viktigt för oss att inte sätta upp spärrar för The Witcher-communityt och ge de tillgång till modifieringar för konsolspelare också. Vi funderar på flera lösningar och har inlett diskussioner med förstapartsföretagen kring detta. Vi kan inte lova något ännu, men ni kan vara säkra på att vi undersöker saken.”

Idag släpps CD Projekt Reds sista gratismaterial (NG+) till The Witcher 3: Wild Hunt som vi rapporterade om igår, men det ser alltså ut som om vi kan komma att få mer uppdateringar utan extra kostnad om fansen får möjlighet att modifiera actionrollspelet.

Moore: ”Konami och Kojima borde pussas och bli sams”

Igår berättade vi om att Hideo Kojima arbetade med det sista materialet till Konamis Metal Gear Solid-serie, och bråket mellan företaget och producenten har gjort många ledsna. En av de som hoppas att de båda ska bli sams igen är Electronic Arts-chefen Peter Moore.

I en intervju med Gamespot säger Moore att han tycker att Konami och Kojima ska pussas och bli sams igen.

”Jag har alltid gillat Kojima-san. Jag träffade honom under min tid hos Microsoft. Jag tycker… vad som händer där… Jag tycker att båda av dem ska pussas och bli sams.”

Moore tror också att de kan komma att lösa sina meningsskiljaktigheter.

”Bedömt efter mina erfarenheter, och jag har spenderat mycket arbetstid i Japan, tror jag att Konami och Konima kommer att lösa sina problem. Denna typ av affärsrelationer [i Japan] är typiska, och Kojima är en sådan viktig del av företaget.”