Destiny-expansionen Rise of Iron släpps 20 september – hemsidan läcker

Senare ikväll kommer Activision och Bungie avtäcka nästa stora Destiny-expansion, men spelets officiella hemsidan har läckt lanseringsdatumet lite väl tidigt.

Precis som tidigare läckor skvallrat om namnger Destiny-hemsidan expansionen som Rise of Iron, och de avslöjar att tilläggspaketet släpps den 20 september. Inlägget har förstås plockats bort från sajten, men nedan kan ni se hur det hela såg ut.

destiny rise of iron läcka

Ikväll klockan 19.00 kommer kommer alltså den första trailern för Destiny: Rise of Iron att visas på Bungies officiella Twitch-kanal.

Första videon för Agents of Mayhem

Här om dagen utannonserade Volition och Deep Silver Agents of Mayhem, och nu levereras den första trailern.

Det handlar om en actionpackad, öppen värld, och upplevelsen påminner väldigt mycket om Volitions Saint’s Row-serie. Humorn kommer att få stor plats, och upplägget påminner rejält om dusterna mellan hjältar och skurkar från serietidningarnas värld.

Agents of Mayhem släpps till Playstation 4, Xbox One och PC under 2017, och nedan ser ni den första trailern.

Färsk trailer för Zero Time Dilemma

Spike Chunsoft har släppt en färsk trailer för Chimes visuella novell Zero Time Dilemma som är under utveckling till Playstation Vita, Nintendo 3DS och PC.

Zero Time Dilemma är den sista delen i Zero Escape-trilogin, och föregångaren, Virtue’s Last Reward, släpptes under 2012. Den färska trailern visar upp några av spelets karaktärer, och vi får också en glimt av äventyrets pussel.

Zero Time Dilemma släpps till Playstation Vita och Nintendo 3DS den 28 juni, och den 30 juni är det dags för PC-versionen. Ni ser videon nedan.

How We Soar utannonseras till Playstation VR

Ett gäng utvecklare från Crytek, som arbetat med Crysis-serien, startade Penny Black Studios och nu utannonserar de How We Soar till Playstation VR.

Spelaren axlar rollen som en Fenix-fågel, och flyger omkring i en förtrollande värld som byggts och formats av minnen och tankar från ”The Author,” och målet är att pussla ihop författarens liv.

”Din Fenix kan nå en väldigt hög fart när du flyger, vilket skapar en kittlande VR-upplevelse när du rusar förbi omgivningarna. Eller så kan du ta det lungt, och till och med stanna till och sväva, för att ta in sceneriet. Hur du flyger är helt och hållet upp till dig,” skriver Managing Director Tom Turner på den officiella Playstation-bloggen.

”Allt från omgivningarna till karaktärerna och själva Fenix-fågeln är skapade med en papperslik design, vilket ger ett väldigt distinkt och taktilt utseende. En av de häftigaste ingredienserna i spelet är hur du interagerar med världen omkring dig. När du går in på en ny bana är allt sönder, slitet och hopvikt.”

Nedan ser ni tre stycken bilder (som blir större om du klickar på dem) på How We Soar följt av den första trailern.

how we soar ps vr how we soar ps4 how we soar

How We Soar släpps till Playstation VR i slutet av 2016.

 

Deus Ex: Mankind Divided-regissören börjar på nästa spel i september

Här om dagen fick jag chansen att spela Deus Ex: Mankind Divided under två timmar och snacka med regissören Jean-Francois Dugas. Under vårt samtal nämnde utvecklaren att han inte haft semester på flera år, men att han kommer att ta en liten paus innan han startar nästa projekt i höst.

”Efter att vi är klara med Mankind Divided kommer jag att åka på semester. Jag har alltid velat åka till Island, så jag kommer att åka dit med familjen. Vi kommer inte att ha någon guide eller så, utan åka runt och upptäcka den speciella naturen, så som vulkanerna,” säger Dugas.

”I september kommer jag att börja arbeta med ett nytt spel.”

”Är det något som ni kommer att nämna på E3?” frågar jag.

”Nej, nej, när jag säger ett nytt spel så menar jag att vi kommer att börja med spelet från scratch. Vi kommer att ta ett vitt papper och börja om. Spelet kommer inte att utannonseras förrän om flera år.”

Hur ser det ut när du börjar arbeta med ett nytt spel, hur går du till väga?

”Jag sätter mig i ett rum med en kärngrupp och brainstormar idéer, bra som dåliga. Jag är väldigt oldschool, så jag använder mig av post-it-lappar och sätter upp alla förslag på väggen.”

Gör ni några projektdemos?

”Ja, vi gör många sådana. Och de är sjukt tråkiga,” skrattar Dugas. ”De är absolut inte roliga att spela, men de ger oss en bra idé om hur vi ska lägga upp arbetet. När jag kommer på mig själv, och tänker ”vänta nu, hade jag precis kul i två minuter?” – då vet jag att vi är något på spåren.”

Snart kommer vi att publicera en riktigt matig intervju med Jean-Francois Dugas.

Reklamfilm för Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers

Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers är under utveckling till Playstation 4 samt PS3, och nu visas äventyret upp i en färsk rekalmfilm.

Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers kommer att släppas på den japanska marknaden den 30 juni, och den 5 augusti kommer en engelsktestad version att lanseras i Sydöstasien. Bandai Namco har inte nämnt något om en västerländsk version, men företaget brukar vara bra att ta sina japanska spel hit. Företaget är trots allt störst i Europa.

Ni ser det nya videoklippet nedan.

Injustice 2 utannonseras – släpps under 2017

Warner Bros utannonserar Injustice 2, och superhjältefightern kommer att lanseras under 2017.

NetherRealm Studios berättar att Injustice 2 kommer att fortsätta berättelsen från originalet, och att vi kommer att få bekanta oss med nya stridskämpar så som Atrocitus och Gorilla Grodd. Dessutom kommer spelarna att kunna förse hjältarna med olika sorters utrustning.

Så här uttrycker sig regissören Ed Boon om fightingspelet:

”Med Injustice 2 introducerar vi nya funktioner som kommer att förändra sättet som fansen spelar fightingspel. Vi är alltid intresserade av att pusha genren framåt och möjligheten att låta spelarna skräddarsy och levla upp deras superhjältar och superskurkar från DC-universumet är ett stort steg framåt.”

Injustice 2 är under utveckling till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan ser ni den första trailern.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Definitive Edition listas hos återförsäljare

För ett par dagar sedan dök det upp ett rykte som sa att en The Elder Scrolls V: Skyrim-remaster kommer att visas upp under Bethesdas E3-konferens den 13 juni. Nu har den brittisk återförsäljaren Base listat The Elder Scrolls V: Skyrim – Definitive Edition till Playstation 4 och Xbox One.

Enligt tidigare uppgifter ska nyversionen inkludera alla tidigare släppta DLC-paket och uppdaterad grafik. Den intressantaste nyheten ska emellertid vara stöd för moddar.

Vill du se en remaster av The Elder Scrolls V: Skyrim?

CD Projekt Red registrerar Gwent: The Witcher Card Game

The Witcher 3: Wild Hunt-kortspelet Gwent ser ut att släppas som ett fristående spel. CD Projekt Red har registrerat varumärket Gwent: The Witcher Card Game, och enligt uppgifterna kommer det att rör sig om ett tv-spel.

Undertecknad har ägnat många timmar åt att samla och spela Gwent i The Witcher 3, och en fristående upplevelse hade inte suttit helt fel. Vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande från CD Projekt Red, men förhoppningsvis slipar de till den artificiella intelligensen och ger oss möjlighet att möta andra online.

Tack, Nerdleaks.

Här är de första videoklippen för Watch Dogs 2

Tidigare idag läckte den första Watch Dogs 2-trailern ut på nätet tidigare än vad Ubisoft hade planerat. Videon plockades emellertid ned, men vi fick veta att det öppna actionäventyret kommer att släppas globalt den 15 november, samtidigt som en ny protagonist kommer att husera på San Franciscos gator.

Watch Dogs 2 är under utveckling till Playstation 4, Xbox One och PC.

Nu har Ubisoft släppt trailern officiellt, och de bjuder också på en video som presenterar spelets nya huvudkaraktär Marcus Holloway.