Playstation fyller 20 år i Nordamerika

Idag är det 20 år sedan Sony släppte Playstation i Nordamerika.

Historien kring Playstation började i och med ett samarbete mellan Sony och Nintendo. Super Nintendos ljudchipp Sony SPC700 stod – precis som namnet avslöjar – Sony för och när Nintendo började fila på en idé som berörde CD-formatet var förstahandsalternativet givet. Kraven var dock orimliga enligt Sony, och Nintendo vände sig istället till Philips, vilket gjorde Ken Kutaragi fly förbannad. Suget efter revansch blev stort, och det ledde till att Sony utvecklade vad som skulle komma att bli Playstation.

xenogears psx

Bland de nordamerikanska lanseringstitlarna hittar vi det actionpackade The Raiden Project – ett shot em up som är hett eftertraktat än idag bland fans för genren, men den stora massan lockades av en helt annan typ av titel. Det handlar förstås om flaggskeppet Ridge Racer som kom rykande direkt från arkadhallarna, och racingspelet ådrog sig stor uppmärksamhet samtidigt som det också var riktigt underhållande.

Det som var allra mest intressant för undertecknad var den nordamerikanska tillgången till japanska rollspel som Xenogears, Chrono Cross och strategirollspelet Final Fantasy Tactics. Att göra Playstation-konsolen regionsfri – då jag ägde en europeisk utgåva – var svårt för en pojke på 10 år, och det krävdes antingen lödningskunskaper eller pengar för att någon annan skulle utföra arbetet.

gta psx

Därför var det först flera år senare jag äntligen fick ta del av de berättelser som målades upp av rollspelen jag bara kunnat läsa om tidigare. Prislappen på titlarna hade förstås stigit, men underhållningsvärdet var intakt, och Xenogears var det allra bästa rollspelet jag någonsin tagit del av. Här fanns inga röstskådespelare eller bländande verklighetstrogen grafik, men en fantastisk atmosfär skapad av härlig design, spännande karaktärer och gripande handling.

Förutom fantastiska rollspel gjorde även många av dagens starka spelserier entré på Sonys populära maskin. Capcom släppte sitt första Resident Evil till konsolen, Polyphony Digital utvecklade den första delen i Gran Turismo-serien och David Jones samt Mike Dailly Grand Theft Auto lanserades i 2D-kostym och serier som Metal Gear och Fifa klev in i den tredimensionella världen för första gången.

mgs psx

Vi gratulerar Playstation på sin nordamerikanska 20-årsdag!

Framtiden för CD Projekt Red presenteras under mars 2016

CD Projekt Red har gjort stor succé med The Witcher 3: Wild Hunt, och igår fick vi släppdatumet för expansionen Hearts of Stone. Studion kommer att fortsätta släppa uppdateringar till sitt levande rollspel, och under den första halvan av 2016 släppes det andra stora tilläggspaketet som heter Blood and Wine. Men vad händer hos CD Projekt Red sen då?

Utvecklarna CD Projekt Red har publicerat en video (som ni kan kika på själva längst ner) från sin senaste presenterade finansrapport och där berättar företagets vd Adam Kicinski bland annat att de skapade sin nuvarande strategi under 2011, och att den sträcker sig till årets slut. Studions nästa steg kommer att presenteras under mars 2016, och då hoppas vi förstås få veta mer om deras Cyberpunk 2077.

Kicinski förklarar också varför The Witcher 3: Wild Hunt blev en sådan succé och nämner bland annat att det beror på att de respekterar och tror på spelaren.

Project Cars blir officiell eSport med ESL

nyheter_ps4
Slightly Mad Studios Project Cars mottogs väl av såväl spelare som media, och nu blir racingspelet ett officiellt eSport-spel under ett samarbete med Electronic Sports League (ESL.)

Project Cars vingarna testades under Gamergy i Madrid, och sedan hölls ett andra evenemang under Gamescom i Köln. Efter ytterligare en lyckad turnering – Playstation Plus European Cup Tournament – slöt sig Slighly Mad Studios och Bandai Namco med ESL.

Under helgen tas de första stegen i och med en online-tävling och ni hittar mer information på Electronic Sports Leagues hemsida.

Konami varnar – sparfilen kan raderas i Metal Gear Solid V

För en dryg vecka sedan släppte Konami Hideo Kojimas avskedsspel – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu förklarar spelstudion att de upptäckt en bugg som kan komma att radera sparfilen och avlägsna alla våra framsteg.

Kodfelet berör alla aktuella versioner (Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC) av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och problem kan uppstå om Quiet följer med på uppdrag 29 samt 42. Konami rekommenderar oss att inte ta med henne på något av dessa uppdrag till de åtgärdat felet med en lagande patch.

Playstation Plus-prenumeranter har visserligen möjligheten att ladda upp sina framsteg i molnet, men i dessa lägen önskas möjligheten att använda sig av valfritt antal sparfiler på hårddisken.

Kaotisk action i Crashnauts till PS4 – första videon

nyheter_ps4
Crashnauts
är ett actionpackat multiplayer-spel som – enligt utvecklarna Fueld by Rockets – blandar ingredienser från Quake 3 Arena samt uppdragsbaserade mål från Unreal Tournament och ger det en 2D-kostym.

Actionspelet ska släppas till PS4 och PC nästa år – om studion når sitt Kickstarter-mål på 40 000 dollar. Här är den första trailern för Playstation 4-versionen av Crashnauts, och visst ser det galet kaotiskt ut?

Idag släpps Tearaway Unfolded – här är lanseringstrailern

Tearaway rockade skjortan av allt när det släpptes till Playstation Vita under 2013, och idag släpps Media Molecules Playstation 4-version – Tearaway Unfolded. Det betyder förstås att Sony levererar en lanseringstrailer för att övertyga alla om att det inspirerande och mysiga äventyret är värt sin prislapp.

Media Molecule är mest känd för sin Little Big Planet-serie där spelarnas egna skapande står i fokus. Även om jag tycker om Sackboys och Sackgirls plattformseskapader – och ägnat massor av timmar i spelens skaparlägen så står Tearaway överst på min lista över deras spel. Låt oss hoppas att Playstation 4-versionen levererar efter de högt ställda förväntningarna.

Ny trailer för actionrollspelet God Eater: Resurrection

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras actionpackade rollspel God Eater: Resurrection. Spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita, och det handlar om en finslipad och utökad version av God Eater: Burst som släpptes i Japan till PSP.

Den nya versionen kommer visserligen att följa handlingen som presenterades i originalet, men spelet kommer också att bygga ihop handlingen mellan God Eater: Burst samt God Eater 2.

God Eater: Resurrection släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 29 oktober. Vi har ännu inte fått något klartecken för en västerländsk lokalisering, men kan gameplayet locka till en import även om du inte förstår språket?

Xeed släpper ny Earth Defense Force 2-trailer

Xeed Games är duktiga på att lokalisera japanska spel för den västerländska marknaden, och nu närmar det sig lansering för deras actionrökare Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space som snart släpps till PS Vita. Det handlar om högoktanig, snabb arkadaction och spelet möjliggör coop för upp till fyra spelare över nätet.

Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space släpps till Playstation Vita i Europa under hösten, och den 15 september släpps actionspelet i Nordamerika. Här nedan kan ni kika på en färsk trailer.

Ny Destiny-uppdatering och video för The Taken King

Nu har den senaste Destiny-patch släppts, och det rör sig om en stor uppdatering när Bungies actionpackade spel tar sig till version 2.0.0. Uppdateringen väger in på 18 gig till Playstation 4 – vilket vi berättat tidigare – och det rör sig om en mängd nyheter (läs mer om dem på Bungies hemsida) som exempelvis ett höjt leveltak – från 30 till 34.

Expansionen The Taken King närmar sig också sin lanseringsdag, och den nya uppdateringen innehåller också förberedande åtgärder. Nedan kan ni se en filmisk trailer från tilläggspaketet som släpps den 15 september.

The Witcher 3-expansionen Hearts of Stone får släppdatum – Gwent-kort släpps i fysisk form

Tidigare idag rapporterade vi om att The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Hearts of Stone kommer att innehålla uppdrag på level 30 och uppåt samtidigt som vi indirekt fick veta att tilläggsmaterialet utspelar sig under huvudhandlingen och inte efter. Nu har vi fått ett bekräftat lanseringsdatum för det stora nedladdningsbara paketet.

Hearts of Stone kommer att släpps den 13 oktober, och då kommer vi inte bara få nya handlingsbaserade uppdrag, utan även ett nytt runsystem och nya vapen samtidigt som vi kommer att stöta på nya monster. Spelarna kommer också att kunna engagera sig i ett nytt kärleksdrama, och det populära kortspelet Gwent kommer att släppas i fysisk form.

En fysisk version av Hears of Stone kommer att släppas i butik, och inkluderar Gwent-kort från grupperna Scoia’tael samt Monsters.