Harmonix Amplitude försenas till sommaren

nyheter_multi
Harmonix – utvecklarna bakom Guitar Hero-serien – rytmiska actionspel Amplitude skulle komma att släppas till både Playstation 4 och PS3 i mars, men nu meddelar utvecklarna att vi får se spelet först ”i sommar” utan att ge vare sig ett specifikt datum eller ens en lanseringsmånad.

Amplitude är en reboot av spelet som släpptes till Playstation 2 under 2003, och anledningen till förseningen är att Harmonix är ovana med den nya hårdvaran.

”Det här är första gången som vi arbetar med Playstation 4, och det har varit en stor läroperiod för vårat team. Vi har lagt massor av arbete på vår motor som ska stödja några nya, fantastiska saker som vi kommer att leverera med rebooten. Dessa faktorer har gjort att vi måste utöka produktionstiden några månader,” skriver Harmonix på sin Kickstarter-sida.

”I ett traditionellt scenario skulle vi behöva skeppa spelet för att möta utgivarens krav eller i några fall, möta en deadline för att säkerställa spelets tillgänglighet under julen. I dessa fall måste utvecklare omvärdera produktionen och göra svåra val för att möta deadlines, inklusive ta bort eller krympa funktioner och – i värsta fall – offra kvalitén på andra områden.”

Under mässan PAX East i mars kommer nya Amplitude att vara spelbart, men när vi får se spelet till Playstation 4 och PS3 i butik återstår att se.

Så skulle Rockstars Bully kunna se ut till PS4

nyheter_ps4
Rockstars Bully – eller Canis Canem Edit som det också kallades släpptes till Playstation 2 under 2006, och senare konverterades spelet till flertalet andra format. Nu har speldesignern Wesley Arthur återskapat en del av spelet med hjälp utav grafikmotorn Unreal Engine 4, och visar hur spelet skulle kunna se ut till dagens konsoler.

I ett arbete för Arthurs magisterexamen på Sheffield Hallam University i England, och så här skriver speldesignern om sin skapelse:

”Leveln liknar original-layouten noga för att den ska kunna kännas igen maximalt, men varje del har noga omdesignats och byggts om från grunden.”

Metal Gear Online byggs från grunden till PS4

nyheter_ps4
När Hideo Kojima inte är upptagen med att implementera kycklingmössor i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain så arbetar han och sitt Kojima Productions bland annat med ett helt nytt Metal Gear Online till Playstation 4-spelet. Över flertalet poster på Twitter berättar utvecklarna att de bygger online-delen från grunden, och att de gärna tar emot feedback från spelarna.

”Vi bygger MGO från grunden med vissa designidéer i åtanke, vilket inkluderar en återblick till det förflutna (MGO2/1) samt skapa en unik flerspelarupplevelse. Vi hoppas emellertid att vi kommer att kunna gå in på detalj gällande alla aspekter av spelet. Så även om vi lyssnar på dina önskemål/frågor och överväger allt, så kommer vi i slutändan göra det vi tror är roligast. Som sagt är ingen diskussion helt stängd, så var säker på att uttrycka dina tankar för alla aspekter.”

Iwory Tower pratar om The Crew-uppdateringar

nyheter_multi
I februarinumret av speltidningen Edge berättar Iwory Towers och The Crews Design Director Stephane Beley att vi inte kommer att få se en utökning av den stora kartan än på ett tag.

”För tillfället vill jag inte lägga till något till världen. Det är redan tillräckligt för spelarna. Men vi ser vad som händer i framtiden – det kommer dock inte att handla om Kanada eller Mexiko,” berättar Beley.

Vi kommer emellertid att få se några mindre uppdateringar som bland annat inkluderar en ny kamera.

”Vi har en kamera på gång som är bättre lämpad för utforskning, men det är något som vi kommer att uppgradera i framtiden. Jag var tvungen att klippa bort den inför lanseringen på grund av tidsbrist; utvecklingen tog lång tid, och vi behövde verkligen släppa spelet! Det är är verkligen bara början, och vi kommer att fortsätta uppdatera med, exempelvis, en utforskningskamera och möjligheten att skapa filmer och så vidare.”

En framtida gratisuppdatering kommer också att inkludera Instant Challenge, vilket innebär att alla kommer att kunna utmana vem som helst runtomkring på ett lopp.

The Crew är ett väldigt beroendeframkallande racingspel med väldigt många tekniska tillkortakommanden, och i recensionen berättar undertecknad mer.

Jämförelse av PC-versionen och Saints Row IV: Re-Elected till PS4

nyheter_ps4
Saints Row IV släpptes till Playstation 3, Xbox 360 samt PC under 2013, och nu har Digital Foundry jämfört den kommande remastern Saints Row IV: Re-Elected till Playstation 4 med den ursprungliga PC-versionen.

Den nya versionen av Saints Row IV innehåller expansionen Gat Out of Hell, men utöver detta har de förädlat originalet med mindre förbättringar som berör vissa detaljer i några av miljöerna, och elektriska blixtar som ska ha mer djup.

Enligt videon nedan ser Playstation 4-versionen (som släpps den 23 januari) Saints Row IV: Re-Elected ut att vara snarlik PC-versionen vid en första anblick, men om vi anstränger oss hittar vi några skillnader.

Starbreeze säljer rättigheterna till Brothers: A Tale of Two Sons

nyheter_multi
Under 2013 utvecklade svenska Starbreeze och Josef Fares Brothers: A Tale of Two Sons till bland annat Playstation 3, och nu säljer företaget rättigheterna till spelets utgivare – 505 Games. Den slutgiltiga prislappen hamnade på 500 000 dollar, vilket är runt fyra miljoner svenska kronor. En ganska låg summa kan tyckas, men om Starbreeze ändå inte hade några planer på en uppföljare är det kanske ändå vettigare att sälja varumärket till någon som vill föra vidare serien vars första del fick goda betyg och där över 800 000 digitala exemplar såldes.

Starbreeze-chefen Bo Andersson Klint har gjort ett officiellt uttalande kring Brothers: A Tale of Two Sons-försäljningen:

”Vi skapade ett starkt och kritikerrosat varumärke med Brothers, som vi nu känner att det kan vårdas bäst under sin nya ägare,” berättar Andersson Klint. ”Framöver kommer vi fortsätta utvecklingen med storslagen design, ett koncept som bevisligen fungerar med Payday-serien. Brothers kommer fortsätta att generera respekt och beundran genom sin fantastiska berättelse som Josef Fares satte som standard under 505 Games vakande öga.”

Uppköpet bör indikera att 505 Games funderar kring en uppföljare, men vi återkommer om utgivarna avslöjar någon matnyttig information.

Ny Driveclub-video visar fjärde japanska banan som släpps imorgon

nyheter_ps4
Utvecklarna Evolution Studios har släppt ny information dagligen gällande de fem kommande gratisbanorna till Driveclub, och dessutom har de tillkännagivit en bil från Apex Expansion Pack. Den här gången får vi titta närmare på fantasibanan Takahagi Hills när studion kör runt med en sprillans ny Jaguar CX-75.

Dessutom får vi veta att alla fem gratisbanor kommer att släppas till Driveclub under morgondagen, och Apex Expansion Pack kommer att släppas någon gång mellan den 27 och 29 januari – troligen beroende på vilken region som berörs.

Tidigare har vi fått bland annat fått kika närmare på Asagiri Highlands samt Lake Shoji och nedan kan ni beskåda den nya Takahagi Hills-banan.

PS4-exklusiva Bloodborne får 7 minuter lång trailer

nyheter_ps4
Under Tokaigi Japan Game Party 2015 kommer Sony att plocka med sig ett spelbart demo av Bloodborne – den spirituella uppföljaren till fjolårssuccén Dark Souls 2. Bakom det skräckfyllda actionspelet står From Software och nu får vi en ny gameplay-video som visar mer av spelets kontroller.

Trailern är över sju minuter lång, och vi får se mer av de fantastiska och skräckinjagande visuella delarna uppbackat av minst lika läskig musik. Den 25 mars släpps Playstation 4-exklusiva Bloodborne som följer upp februarilanseringen av Sonys The Order: 1886 som precis blev färdigt.

Ny video för The Order: 1886 ”visar spelarreaktioner”

nyheter_ps4
Vi har fått en hel del stämningsfulla trailers för det kommande Playstation 4-exklusiva The Order: 1886, där Silent Night-videon som dök upp vid jul visade scener till tonerna av en väldigt sorglig version av jullåten, och sedan fick vi se vad som hände den lille Bobby Paige möter Lycan – spelets varulvsliknande monster.

Under gårdagen fick vi veta att det Ready at Dawn-utvecklade actionspelet i tredjepersonsvy, som utspelar sig i ett alternativt universum efter den industriella revolutionen i London, är färdigt och redo för spelpressarna. Det firar Sony och utvecklarna med att släppa en video där vi får se scener från spelet tillsammans med lovord från spelare som testat The Order: 1886 – och även om de givetvis bara tagit med de mest positiva omdömena så är den fantastiska grafiken ett genomgående tema från alla personer som vi får se kommentera actionäventyret.

Kika gärna på videon nedan, och den 20 februari når The Order: 1886 – till Playstation 4 – butik.

Försening för den fysiska utgåvan av Dying Light

nyheter_ps4
Techlands skräckäventyr Dying Light släpps den 27 februari till Playstation 4, Xbox One samt PC, men bara via respektive formats onlinetjänst. Utvecklarna meddelar att den fysiska versionen av spelet kommer att försenas.

Det är via Facebook som Techland tillkännager förseningen av den fysiska versionen, och de menar att det beror på att produktionen av butiksutgåvan tar längre tid att tillverka. Vi får inte något nytt lanseringsdatum, men i det officiella uttalandet står det att vi kan vänta oss ”en kort försening.”