Assassin’s Creed skulle ha haft ett multiplayer-läge

Ubisoft planerade ett multiplayer-läge för Assassin’s Creed, originalet, och spelet hade en bugg som avslöjade utvecklarnas ofärdiga spelläge. Detta berättade (via Dualshockers) Julien Merceron (tidigare Technology Director hos studion) under Cité des Sciences et de l’Industrie.

Utvecklarna trodde att de hade plockat bort alla spår efter det slopade flerspelarläget, men det fanns fortfarande livstecken efter att Assassin’s Creed släppts. Om en extra handkontroll kopplades in dök det upp en extra lönnmördare på skärmen – något som sedan åtgärdades med en patch.

Rainbow Six: Siege – Ubisoft har en plan mot troll

Imorgon släpper Ubisoft lös sitt Raibow Six: Siege, och det onlinefokuserade actionspelet lägger stort fokus på lagarbete. Spelstudion är emellertid förberedd på att jobbiga troll kan ge sig in i spelet för att förstöra upplevelsen för andra.

När en nyfiken spelare undrar om Ubisoft kommer att göra något åt irriterande troll som skjuter sina egna lagmedlemmar, svarar studion – via det officiella Twitter-kontot för Rainbow Six – så här:

”Ja. Vi har en plan för att hantera dem. Det kommer inte att vara tillåtet vid lanseringen!”

Vilka tillvägagångssätt som Ubisoft kommer att använda sig av är oklart, men låt oss hoppas att lanseringen av Rainbow Six: Siege blir så pass smärtfri som möjligt – både vad gäller jobbiga troll, och spelets servrar.

Första gameplay-trailern för Far Cry Primal under The Game Awards 2015

Nästa vecka är det dags för årets upplaga av The Game Awards, och producenten Geoff Keighley lovade nyligen att vi skulle få se tio premiärer under tillställningen. Nu har en liten teaser-video för eventet släppts, och här avslöjas att vi kommer att få se de första spelsekvenserna från Far Cry Primal.

Ubisoft utannonserade Far Cry Primal tidigt i oktober, och det rör sig om en förhistorisk tolkning av den actionfyllda sandlådeserien. The Game Awards 2015 kommer att hållas den 3 december i Los Angeles, och ni ser teaser-videon nedan.

Far Cry Primal släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 februari.

Lanseringstrailern för Rainbow Six: Siege

Efter en del strul med matchmakingen är nu betatestet av Rainbow Six: Siege i full gång, och om bara några dagar släpps spelet i sin helhet.

Ubisoft har släppt lanseringstrailern för Rainbow Six: Sige, och den kallas för The Breach, och så här skriver studion om videon:

”Rainbow Six: Siege är en spännande, ny approach för förstapersonsskjutare som sätter taktisk strid och mästerlig förstörelse i centrum. Led dit team av unika Rainbow-soldater genom spännande stridsscenarion, och segra genom smarta förberedelser och strategisk improvisation.”

Rainbow Six Siege släpps den 1 december till Playstation 4, Xbox One samt PC, och ni ser videon nedan.

Rainbow Six: Siege-betan försenas

Under den förra veckan berättade Ubisoft att de ämnade att släppa lös en öppen beta för deras Rainbow Six: Siege, och den skulle ha dragit igång igår. Nu meddelar studion dock att de har problem med matchmaking-systemet, vilket gör att testversionen försenas.

Betaversionen ska dra igång inom kort, men Ubisoft delar inte med sig av något exakt datum. Detta ska emellertid inte påverka den officiella lanseringen av Rainbow Six: Siege som släpps den 1 december.

Öppen beta för Rainbow Six: Siege

Ubisoft höll ett stängt betatest för Rainbow Six: Siege under september, och om mindre än en vecka kommer studion att släppa lös en öppen beta till alla berörda format.

Studion vill försäkra sig om att alla bitar är på plats innan lanseringen, och den öppna betaversionen kommer att pågå mellan den 25 och 29 november. De som vill vara förberedda från start kommer emellertid att kunna förinstallera spelet redan den 23 november.

Rainbow Six: Sige släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december, och det här blir alltså Ubisofts allra sista chans för justeringar – för att möjliggöra en så smidig lansering som möjligt av den multiplayer-fokuserade actionfesten.

The Division: skapa upp till fyra karaktärer på ett konto

Ubisoft släpper lös sitt The Division under nästa år, och nu avslöjar ‘Lead UI Artist’ Lars Vincent att varje konto kommer att kunna skapa upp till fyra karaktärer i det öppna actionäventyret.

Under en Q&A-video säger Vincent detta:

”Du kan skapa mer än en karaktär i The Division, du kan ha upp till fyra karaktärer tillgängliga samtidigt. Spelaren väljer vilken av dem som han eller hon vill spela med i startmenyn. Det betyder att du kan spela med dina vänner som befinner sig på olika karaktärsnivåer. Så, om en av mina vänner börjar spela The Division kan jag spela med honom, jag kan skapa en ny karaktär och hjälpa honom.”

The Division släpps den 8 mars nästa år, och nedan kan ni kika på hela Q&A-videon.

Assassin’s Creed-filmen ”är på god väg”

Ubisoft har varit relativt förtegna kring den kommande Assassin’s Creed-filmen, men i börja av året fick vi veta att den skulle gå upp på biograferna under julen 2016, och för en månad sedan avslöjades att Jeremy Irons (Batman vs. Superman: Dawn of Justice) och Brendan Gleeson (Braveheart) har fått varsin roll. Nu berättar Ubisoft också att filmen ”är på god väg.”

”Inspelningen av Assassin’s Creed-filmen är på väg, och det ser väldigt lovande ut,” berättade Ubisoft-chefen Yves Guillemot under företagets senaste kvartalsrapport.

Det är visserligen inte någon tung information, men detta avslöjar åtminstone att inspelningarna av Assassin’s Creed-filmen snart kommer att dra igång.

 

Rainbow Six: Siege väger in på 16,5 GB

Undertecknad var inte ensam om att fylla originalhårddisken till Playstation 4 kort efter konsolens lansering, och när vi får se spel som ligger på 50 GB är vi många som får sitta och radera titlar från hårddisken som inte har blivit avklarade ännu. Så länge kvalitén inte tummas på är det förstås trevligt när vi får se betydligt lättare spellanseringar, som Rainbow Six: Siege.

Den digitala Xbox-butiken avslöjar att Xbox One-versionen av Rainbow Six: Siege kommer att väga in på 16,54 GB. Det ger visserligen inte den exakta siffran för Playstation 4-versionen, men storleken lär inte skilja sig nämnvärt till Sonys stationära format.