Shuhei Yoshida pratar om Horizon: Zero Dawn och Dreams

nyheter_ps4
Sony introducerade oss inte bara inför uppföljare under årets E3-mässa, utan vi fick också se nya titlar som Guerilla Games Horizon: Zero Dawn och Media Molecules Dreams. Gamespot fick en chans att prata mer om titlarna med Sony-chefen Shuei Yoshida.

Det här var vad han hade att säga om Horizon: Zero Dawn.

  • Huvud-teamet hos Guerilla vill göra något nytt efter att ha arbetat med Killzone under så lång tid. Å andra sidan så ville många nya arbetare arbeta med Killzone, så det var ett bra tillfälle att låta huvud-teamet börja arbeta med Horizon, medan resten av teamet arbetade med Killzone: Shadow Fall.
  • De kom fram till flera olika koncept, men i slutändan kom de fram till vad Horizon är nu.
  • Horizon är utvecklad med den andra generationen av Guerillas PS4-motor. Den kan göra fantastiska saker, och stöder mängder av objekt på skärmen samtidigt.
  • Gameplayet är helt nytt, så teamet fokuserade på att få det att fungera väldigt tidigt i processen. Spelet har varit spelbart och har testats under över ett år.
  • De olika maskinerna har olika AI.
  • Spelaren kan använda sig av olika typer av pilar med olika effekter.
  • Spelaren måste använda olika strategier för varje maskin, och det känns ”riktigt, riktigt bra.”
  • Då spelet innehåller en enorm mängd av gameplay ville teamet få varje spelmoment att kännas rätt. Gameplayet är det som intresserar Yoshida mest, även om det som först visades upp var snygga sekvenser.

Efter det pratade Yoshida även om Dreams där han bland annat jämförde det med Little Big Planet.

  • Dreams från Media Molecule är ett ”enormt projekt,” och i grund och botten en nästa generations utvecklingsplattform. Det är därför Sony förstod att det skulle ta ett tag innan folk skulle förstå vad det handlar om. Denna E3-mässa användes för att tända en gnista hos spelarna, och låta de börja tänka på vad de kan göra med Dreams.
  • Under Paris Game Show kommer Sony att visa mycket mer av projektet.
  • Dreams är mycket mer flexibelt än Little Big Planet. Med Dreams kan du göra vilket sorts spel du vill, men du behöver inte ens göra ett spel. Spelarna kommer också att kunna göra en tavla, eller något annat kreativt projekt. Konceptet är att göra skapandet mer intuitivt, och låta konstnärerna skapa något enkelt precis som de kan i det verkliga livet.

 

E3: här ser du Sonys pressvisning

Vi kan vänta oss att få se mer av spel som Uncharted 4: A Thief’s End och Star Wars Battlefront under Sonys pressvisning inatt klockan 03.00. Dessutom lär de vilja visa upp mer av Project Morpheus och vi väntar förstås på att få veta vad Quantic Dream arbetar med och om Guerilla Games faktiskt jobbar med Horizon som det ryktas om (studion registrerade nyligen en domän för titeln.)

Dessutom retades Yu Suzuki med oss igår när han publicerade en bild på en gaffeltruck – något som blivit synonymt med Shenmue – under gårdagen, och Sony har tidigare uttryckt ett intresse för varumärket. Vi bör nog inte förvänta oss för mycket dock.

Nedan kan ni se Sonys pressvisning klockan 03.00. Vad vill ni se under anförandet?

Tearaway Unfolded får lanseringsdatum

nyheter_ps4
Sony har avslöjat lanseringsdatumet för Tearaway Unfolded till Playstation 4. Äventyret kommer att släppas den 9 september här i Europa.

De som förbokar spelet kommer att få lite extra nedladdningsbart kosmetiskt material, och det innefattar bland annat Journey-, Lemmings– och Little Big Planet-inspirerade dekorationer som vi kan klä Iota med. Dessutom inkluderas soundtracket.

Sony kommer också att släppa två specialversioner av Tearaway Unfolded. The Messenger Edition kommer att ha ett alternativt omslag och innehåller Torn Away Pack. Det paketet innehåller mer kosmetiska prylar, så som en God of War-kostym och dekorationer från spel som The Last of Us, Killzone och Infamous.

Dessutom kommer vi att få se Tearaway Unfolded: Special Edition som kommer att innehålla ett gosedjur i form av Atoi (Iotas kvinnliga variant) samt Torn Away Pack ”och en massa häftigt extramaterial” enligt Sony.

Bloodborne säljer bättre än väntat

nyheter_ps4
Sony förväntade sig att Bloodborne skulle komma att sälja bra, men nu berättar dem att försäljningen översteg alla förväntningar. I mitten av april fick vi veta att actionrollspelet hade sålt över en miljon exemplar (både digitalt och fysiskt,) och även om vi inte har några exakta siffror så lär fler exemplar ha hittat till nya ägare.

Sonys Fergal Gara har yttrat sig om de förbluffande försäljningssiffrorna.

”Det överraskade oss. Vi förväntade oss att det skulle sälja bra. Vi tittade på Souls-serien som en referensram, och vi trodde att vi kunde få bättre resultat än så. Det gjorde vi, och lite till.”

Sony håller ingen presskonferens på Gamescom

nyheter_multi
Sony kommer inte att hålla någon presskonferens under årets Gamescom i Köln. Det kan tyckas konstigt, då det är en viktig mässa för Europa – där Playstation 4 dominerar – men anledningen är att E3 och den tyska spelmässan är väldigt nära varandra i år.

E3 pågår mellan den 16 och 18 juni, vilket är senare än vanligt, och Gamescom pågår mellan den 5-9 augusti – något som är tidigare än vanligt. Istället kommer Sony att vänta till den 27 oktober och hålla en presskonferens under Paris Games Week.

PS4: 22,3 miljoner sålda exemplar

nyheter_ps4
Sony presenterade sin årsrapport – för finansåret 2014 som slutade i april – tidigare under veckan vilken visade att Playstation-avdelningen gått med 3,2 miljarder svenska kronor i vinst under perioden. Företaget avslöjar nu att hela 22,3 miljoner exemplar har sålts av Playstation 4 sedan konsolens lansering under november 2013.

Detta betyder att det sålts 14,8 miljoner Playstation 4-konsoler under finansåret 2014, men Sony har ännu högre mål för 2015. Om Sonys förväntningar infrias kommer de att sälja 16 miljoner konsoler under finansåret 2015 som slutar i april 2016.

Det går dock knackigare för Sonys bärbara format vilka tillsammans såldes i 3,3 miljoner exemplar under tidsperioden.

Sony satsar på förbättrad röststyrning till PS4

nyheter_ps4
Det visar sig att Sony satsar på att utveckla röststyrningen till Playstation 4. Företaget söker nu folk som ska arbeta med att förbättra funktionerna, och enligt en platsannons söker de just nu efter någon som kan åstadkomma detta:

”Förbättra röstigenkänningsystemet,” där Sony bland annat är ute efter att göra det mer funktionellt även om talet exempelvis störs av kringliggande ljud, eller där spelaren är emotionellt påverkad av något slag.

Är röststyrning något som intressera dig?

Polyphony Digital uppdaterar Gran Turismo 6

nyheter_ps3
Sonys spelstudio Polyphony Digital fortsätter att stödja Gran Turismo 6 till Playstation 3. Nu har de rullat ut uppdatering 1.17, och förutom att den löser tekniska problem, bjuder den även på två nya efterlängtade konceptbilar.

Vi får tillgång till Lexus LF-LC GT Vision Gran Turismo samt Alpine Vision Gran Turismo och bilarna blir tillgängliga gratis efter att ett varv har körts i respektive bils nya evenemang. Dessutom lagar patchen en bugg som påverkade spelare som försökte fortsätta ett mästerskap i B-Spec-läget.

Uppdateringen väger in på 297 megabyte.

Helldivers

Svenska Arrowhead Game Studios har utvecklat Helldivers och i ett samarbete med Sony har det taktiska actionspelet släppts till företagets alla berörda format – Playstation 4, PS Vita samt Playstation 3. Ett hektiskt actionspel mixas med strategiskt samarbete och inspirationen från Starship Troopers lyser igenom.

Efter en snyggt tecknad inledningen, som berättar om en fallerad demokrati, kastas vi in i ett krig mot attackerande utomjordingar som attackerar ”Superjorden.” Vi får se spelet i ett överblickande tredjepersonsperspektiv, och även om det är många titlar som använder sig av fågelperspektivet fördes tankarna direkt till Diablo III. Färgerna är relativt glada, men detaljerna är färre, och detta är trots allt inte ett rollspel utan ett avskalat strategiskt actionspel som bjuder på en spännande och uppgraderingsbar arsenal.

helldivers ps4

Vi har en karta som fylls med olika mål, och med hjälp av diverse krigslister – som kan kastas in genom olika knappkombinationer –  kan vi försvara oss med automatiska kanontorn (se emellertid till att akta er för skotten, de skadar även spelarna,) slänga in kraftfulla automatgevär och andra trevliga föremål som hjälper oss i striden mot fienden.

Helldivers upplevs allra bäst i goda vänners lag, antingen i soffan eller över Playstation Network. Spelarna kan kasta in fordon som exempelvis kan rattas av en spelare, medan de andra tar hand om dess starka vapen. Dessutom kommer man väldigt långt med ett strategiskt samarbete där vi kan bygga upp försvar med alla möjliga krigslister, och samtidigt täcka dem som återupplivar fallna hjältar.

Arrowhead Game Studios har släppt ett avskalat spel där de plockat bort transportsträckor samt filmscener och bara sparat det allra godaste. Ju längre in vi kommer i actionäventyret, ju större utmaningar och monster stöter vi på, och i takt med att karaktärerna stiger i level gör sig även nya krigslister och vapen tillgängliga för spelaren. Vi kan hitta forskningsprover på banorna som kan användas till att uppgradera en mängd olika saker, och om man är ett gäng på tre, fyra stycken är det lätt att spränga flera timmar på att forma det allra bästa teamet.

helldivers

Banorna känns dock lite väl ointressanta efter ett tag, även om de byter färger, texturer och släpper in nya fiender. Jag hade gärna velat se något mer som lockade till upptäcktsfärd, men slutresultatet är ändå en helgjuten actionfest som är lätt att sätta sig in i, och det innehåller alla magiska ingredienser för att beskrivas som riktigt beroendeframkallande.

Helldivers är en riktigt härlig överraskning, och det är ett av årets bästa coop-spel hittills.

betyg4

PS Plus-versionen av Driveclub är inte i fara enligt Sony

nyheter_ps4
Efter att den utlovade PS Plus-versionen av Driveclub dragit ut på tiden har många befarat att utgåvan skulle vara nedlagd, i synnerhet när Playstation-bossen Jim Rayan berättade för Metro att han ”inte kunde säga något vid det här stadiet,” när han fick frågan om de kan garantera gratisversionen (som egentligen inte är gratis eftersom att en PS Plus-prenumeration krävs.) Nu dementerar Sony att det skulle finnas några tveksamheter kring en lansering av den utlovade utgåvan.

I ett officiellt uttalande berättar Sony detta:

”Även om vi inte har några nyheter kring när vi kommer att släppa PS Plus Edition, så arbetar vi på att förbättra serverkapaciteten för att göra det möjligt att släppa PS Plus Edition så snabbt som möjligt.”