Den 14 juni klockan 02.30 svensk tid, kommer Sony att dundra igång sin sändning av deras stora E3-konferens och det kommer att finnas flera olika sätt för att se tillställningen live.
Bland annat kommer vi att kunna titta på streamen via live.playstation.com, och här kommer de även att visa upp demos för spel till Playstation 4 samt Playstation VR och hålla intervjuer senare under mässan. Sedan kommer vi också att kunna följa showen via ‘Live från Playstation’-appen på PS4 och PS3, samt Playstations officiella kanaler på Youtube och Twitch.
Vi kommer förstås att täcka alla intressanta Playstation-nyheter under E3, och ni kommer att kunna följa våra uppdateringar här.
Sonys skräckäventyr Forbidden Siren släpptes under 2004 och fick sedan två stycken uppföljare, och nu ser det ut som om Playstation 2-klassikern är på väg till Playstation 4.
Exophase har listat troféer för Forbidden Siren till Playstation 4, och även om det skulle kunna röra sig om rejäl remake är det högst troligt att Sony planerar att återlansera Playstation 2-utgåvan.
Vi tar förstås uppgifterna med en nypa salt innan Sony bekräftar informationen, men om ryktet stämmer bör vi kunna se fram emot ett Forbidden Siren med högre upplösning och tolv stycken troféer – sju i brons, fyra i silver och en i guld.
Siren: Blood Curse till Playstation 3 ingår i månadens PS Plus-utbud.
De första E3-konferenserna drar inte igång förrän imorgon medan portarna för mässhallarna öppnar den 14 juni, men Sony har släppt den första E3-trailern för Gran Turismo Sports. Videon visar bland annat upp spelsekvenser från Northern Isle Speedway och vi får en glimt av fotoläget samt ett gäng olika bilar.
Gran Turismo Sport släpps den 15 november och inkluderar 137 premiumbilar samt 19 olika platser att köra vrålåken på.
Ni ser videon nedan.
Vi kommer givetvis att täcka alla intressanta Playstation-nyheter under E3, och ni kommer att hitta allt samlat under vår E3-tagg.
Sony och NoGoblin har släppt en färsk trailer för deras Playstation 4-exklusiva actiongolfare, 100ft Robot Golf.
Spelaren axlar rollen som en golfare, vilken kliver i en jättelik mecha-robot, och samtidigt som huvudmålet är att få bollen i hål levereras ett actionpackat upplägg. Golfarna kommer att kunna slå sönder hela byggnader för att förbättra sikten, och även slänga fram hinder för sina motståndare.
Robotgolfaren kommer att erbjuda spel via delad skärm, och NoGoblin inkluderar även stöd för Sonys kommande Playstation VR. Den nya 100ft Robot Golf-videon doftar mecha-anime från 80-talet, och ni ser trailern nedan.
100ft Robot Golf släpps till Playstation 4 senare i år.
För ett par dagar sedan rapporterade vi om att en betaversion av The Tomorrow Children dykt upp på PS Store, och nu vet vi när Sony kommer att öppna servrarna för sin onlineupplevelse. Betan kommer att dra igång imorgon, den 3 juni klockan 11.00, och testversionen pågår fram till och med måndag, den 6 juni klockan 11.00.
The Tomorrow Children är en Playstation 4-exklusiv upplevelse som lämnar spelarna i ett kommunistsamhälle där alla måste hjälpas åt för att bygga upp världen på nytt efter ett ödesdigert experiment.
Sony fortsätter med sitt initiativ att visa sin stora E3-konferens på utvalda biografer i Nordamerika och Kanada. Detta år kommer företagets presskonferens även gå upp på den vita duken i Latinamerika, och tillställningen kallas för Playstation E3 Experience.
Tillställningen kommer att visas på över 80 biografer, och besökarna kommer att få både digitala och fysiska prylar. Sony kommer att hålla sin E3-konferens klockan 03.00 svensk tid den 13 juni och nedan kan ni se den officiella trailern för Playstation E3 Experience.
Naughty Dog har levererat en episk resa med mystiska hemligheter och färgstarka karaktärer. Vi beger oss av för att rota i piratvärldens gamla sägner, och det magnifika paketet levereras med en audiovisuell tyngd som jag aldrig tidigare upplevt. Men, är detta spelunderhållning?
Uncharted 4 är den avslutande delen för Naughty Dogs resa tillsammans med Nathan Drake, Elena Fisher (numera Drake) och Victor Sullivan. Sam Drake dyker upp från de döda och lyckas dra med sig sin lillebror tillbaka in i skattjägarbranschen – ett liv Nathan lämnat bakom sig för ett betydligt stillsammare familjeliv med fredagsmys, Crash Bandicoot och tjafs om disken.
Äventyret skyndar långsamt och efter en kort actionladdad sejour till havs får vi följa med Nathan och Sam till brödernas barn- och ungdomsår. Naughty Dog har vågat gå emot spelbranschens normer, och istället för att smälla på den stora trumman direkt, bygger studion upp en atmosfär som är så härlig och tjock att den nästan går att att ta på. Karaktärsgalleriet är oerhört starkt, och när Sam kommer in i bilden vänds Nathans liv upp och ned – han älskar sin bror som också kommer med en stor mängd problem som drabbar alla inblandade. Men, det är inte bara dialogerna som fördjupar upplevelsen, utan miljöerna som hela tiden överraskar med nya wow-moment. Världen ser oerhört levande ut, och de tekniska, visuella bitarna överträffar allt som pressats fram av en spelkonsol tidigare. Allt från animationer, till bergstoppar, bakgrunder, fotsteg i lera och levande växtliv ger en illusion av verklighet och backas upp av en enastående design där varje kuliss skulle kunna ståta som ett oerhört vackert vykort.
En nyhet för Uncharted 4 är att vi försetts med en änterhake som kan användas till att svinga sig omkring i det fantastiska sceneri som målar upp sig i Madagaskar, Skottland och alla andra platser som upplevelsen låter oss besöka. Den används bland annat till att svinga sig mellan avsatser till platåer som annars skulle vara utom räckhåll, men förutom att det är en oerhört användbar pryl, ger den också en kittlande upplevelse. För Uncharted 4 är en riktig upplevelse, och ibland glömmer jag bort att det handlar om ett spel. När jag svingar mig över de häpnadsväckande miljöerna blir jag ofta dinglande i luften extra länge för att njuta av den nervpirrande känsla som bara de riktigt snabba och höga attraktionerna på en nöjespark kan förmedla.
Som i ren Metal Gear Solid-stil kan vi smyga oss igenom kniviga situationer, och ta ut fiender i det tysta. Vi behöver emellertid inte vrida och vända ut och in på kontrollen för att utföra olika manövrar, och när vi smyger i gräset hukar sig till och med Nathan automatiskt för att inte bli sedd av sina motståndare. De actionpackade striderna är emellertid så pass underhållande att jag börjar avlossa kulorna ganska kort efter att ett gäng illasinnade legosoldater dyker upp. De nya, stora miljöerna bjuder verkligen upp till dans när de största striderna i äventyret brakar loss, och den här gången räcker det inte med att gömma sig bakom en låda för att komma undan helskinnad. I sådana lägen omringar fienden spelaren snabbt, och vi måste hålla oss i rörelse hela tiden när vi kommer in i hetluften. Många spel lider dock av ett jobbigt inslag, där fienderna vet exakt var du befinner dig om du blivit upptäckt. Här kan du emellertid gömma dig igen, medan motståndaren söker på den plats där de såg dig senast. Det ger ett oerhört djup i striderna som är svårt att hitta någon annanstans, och den artificiella intelligensen har förbättrats avsevärt sedan serien var aktuell under den förra konsolgenerationen.
Uncharted 4 handlar emellertid nästan mer om äventyr än om action. Som vanligt ska små pussel lösas, och Nathan måste hela tiden hitta sin väg fram genom de storslagna omgivningarna. Vi ska helt enkelt hitta sätt att klättra på enorma byggnader, kasta oss utför berg, och ta oss vidare till målet där skatterna ligger och väntar. Miljöerna gömmer också mängder av dokument och skatter som låser upp en hel radda av bonusmaterial, men det är inte enkom alla samlarprylar som lockar mig till att leta runt på alla möjliga platser. Nathan Drakes fjärde stationära äventyr är så oerhört vackert att jag helt enkelt vill uppleva naturen, de hemliga grottorna och den fantastiska miljö som Naughty Dog har målat upp. Upplevelsen lockar hela tiden till utforskning, och jag vill se mer av världen där allt utspelar sig. De största områdena låter mig också använda fordon för att ta mig omkring i landskapet, men istället för att jag rör mig mot målet hittar jag hela tiden sidospår där jag kliver ur för att söka terrängen till fots.
Serien är mest känd för sin kampanj, och flerspelarläget som gjorde entré i Uncharted 2 har fått stå i bakgrunden, och jag ska ärligt säga att jag kom i kontakt med varumärkets multiplayer först när Uncharted 4 betatestades. Drabbningarna med mänskliga spelare bjuder emellertid på väldigt god underhållning, och vi hittar klassiska lägen som rena dödsmatcher, och upplägg där vi ska föra en skatt hem till basen och lagets kista. Den stora charmen ligger emellertid i utformningen av spelets kartor, där det finns utrymme för en mängd olika strategier. Nyckelordet är samarbete, och den som vill gå vinnande ur matcherna gör bäst i att hjälpa sina lagkamrater. Ju fler omgångar som spelas, ju fler vapen och prylar låses upp, och vi kan bland annat få hjälp av stora bumliga minigun-bjässar som fullkomligt sprutar bly på motståndaren, och sjukhuspersonal som sköter om sårade spelare i laget. Dessa kan hyras med spelets ingame-valuta som spelare får tag på under varje omgång, och vi kan också använda magiska föremål så som min favorit – en sarkofag som tar livet av ouppmärksamma närstående fiender.
Uncharted 4 är inte bara ett spel, utan en rejäl upplevelse som ger härliga minnen att tänka tillbaka på. Spelet blandar äventyr med galet bra actionmoment där allt från grafik och design till fantastiska spelsekvenser får mig att tappa hakan titt som tätt. Musiken och ljudeffekterna bidrar också starkt till närvarokänslan, och den audiovisuella biten är inget annat än nyskapande av den allra högsta kvalitén. Pusslen är dock precis som vanligt i det enklaste laget, och jag hade gärna sett lite klurigare nötter att knäcka. Men, i det stora hela är det en petitess, för Uncharted 4 är årets allra bästa spelupplevelse hittills.
Naughty Dog har rullat ut den senaste uppdateringen till Uncharted 4: A Thief’s End, och det handlar om nummer 1.05. Patchen ska laga ”stora nätverksproblem” som bland annat gjort att spelare blivit osynliga, och kodfelet som ibland strulat till det när folk försökt ta sig in i en grupp ska vara borta.
Nedan ser ni de officiella noteringarna för den färska Uncharted 4-uppdateringen som väger in på lätta 73,54 megabyte.
När Sony höll sin kvartalsrapport avslöjades att 40 miljoner Playstation 4-konsoler hade skeppats till butikerna världen över fram till den 31 mars. Idag avslöjar företaget desto mer imponerande försäljningssiffror.
Över 40 miljoner Playstation 4-konsoler är nu sålda till kund (vilket alltså är en stor skillnad mot att bara vara skeppade till butik) , och den siffran räknades in till och med den 22 maj, och i ett pressmeddelande säger Sony-chefen Andrew House att konsolen fortsätter att vara den ”snabbast sålda konsolen någonsin.”
Den starka mjukvaruförsäljningen har också resulterat i att 270.9 miljoner spel har sålts, vilket betyder att den standardiserade Playstation 4-ägaren har köpt 6-7 spel via butik eller Playstation Store.