Nya bilder på Call of Cthulhu The Official Video Game

Cyanide Studio och Focus Home Interactive arbetar med Call of Cthulhu: The Official Video Game, och det rör sig om ett skräckfyllt äventyr i 1920-talets Boston. Spelet lanseras nästa år, och nu bjuds vi på två nya bilder.

Cyanide Studio sätter spelaren i rollen som krigsveteranen och privatdetektiven Edward Pierce. Det handlar om en tolkning av Chaosiums papper-och-penna-rollspel, och spelarna kommer att få kliva in i ett äventyr tyngt av en mörk och tryckande atmosfär.

Call of Cthulhu: The Official Video Game lanseras under 2017, och Focus Home Interactive berättar att spelet släpps till PC samt konsoler. Vilka format det rör sig om är något oklart, men vi förutsätter att det handlar om bland annat Playstation 4 och Xbox One.

Ni ser de två nya bilderna nedan, och som vanligt blir de större om ni klickar på dem.

Call of Cthulhu video game call_of_cthulhu-video game

Neverending Nightmares får släppdatum

Infinitap Games-bossen Matt Gilgenbach utannonserade den psykologiska skräckupplevelsen Neverending Nightmares tidigare i år, och nu ger han oss lanseringsdatumet.

Neverending Nightmares kommer att släppas till Playstation 4 samt PS Vita den 4 maj, och båda versionerna kommer att inkluderas i samma pris. I en post på den officiella Playstation-bloggen berättar Gilgenbach mer om skräckäventyret där mentalsjukdomar står i fokus.

”Ett av våra mål med spelet var att koppla samman med andra som lider av mentalsjukdomar, och hjälpa dem att förstå att de inte är ensamma. Mentalsjukdomar ger ofta en känsla av rädsla och isolering,” skriver Gilgenbach.

”Neverending Nightmares är ett extremt personligt och kompromisslöst spel. Det är definitivt inte en typ av spel som ett stort företag gör, men folk hos Playstation ställde sig bakom idén direkt när jag började jobba med det till PS4 och PS Vita.”

Lithium: Inmate 39 tar skräcken till PS4

Skräckgenren är allt för underrepresenterad i dagens spelutbud, men nu avslöjar indieutvecklarna CanuArts att de arbetar med Lithium: Inmate 39.

Lithium: Inmate 39 är ett skräckspel som kretsar kring en psyksjuk patient, och för att förstå sitt sinne bättre måste karaktären hitta tillbaka till sitt förflutna. Traumatiska upplevelser gestaltas som fiender, och huvudkaraktären tar formen som en mänsklig lemur – som han själv ser sig.

Det rör sig om en blandning av skräck, äventyr samt plattform och Lithium: Inmate 39 ska släppas snart – inom det första kvartalet 2016 – enligt Playstation.com.

Sony utannonserar Until Dawn: Rush of Blood till Playstation VR

Det har florerat många rykten kring ett Playstation VR-stöd för Until Dawn, men här om dagen berättade Supermassive Games att de arbetade med ett helt nytt spel, och inget material till sin storybaserade skräckis. Det verkar dock som om det kan ha varit en sanning med modifikation, eftersom att Sony just utannonserade Until Dawn: Rush of Blood till Playstation 4.

Den nya upplevelsen kommer att utvecklas med hundra procent fokus på Playstation VR (gick tidigare under namnet Project Morpheus) och ni ser den nya trailern för skräckäventyret nedan.

Veckans nyhet v.40 – handlar om SOMA

veckansnyhet_vecka40-15Under den förra veckan handlade PlayZines mest lästa nyhetspost om en Wolfenstein-uppföljare som mer eller mindre bekräftades av röstskådespelerskan Alicja Bacheleda-Curuś. Den här veckan är det emellertid svenskutvecklade SOMA som våra besökare intresserades av allra mest.

Frictional Games berättade att deras skräckspel SOMA sålts i 92000 exemplar till Playstation 4 och PC. Det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion berättade också att SOMA fortsatte att sälja bra även efter lanseringsveckan, där runt 2000 exemplar har sålts varje dag.

Två andra vällästa nyhetsposter under veckan handlade om att Sony-chefen Shuei Yoshida vill se Playstation VR-stöd till Gran Turismo 7, och att Rainbow Six: Siege-betan förlängdes.

Yomawari – söt skräck signerat Nippon Ichi

Nippon Ichi Software gav oss det otroligt charmiga pusseläventyret Hotaru No Nikki (eller htoL#NiQ som det också benämns,) och nu arbetar spelstudion med Yomawari – en mix av sött, salt och skräck. Under juni fick vi se en mycket stämningsfull teaser, och nu får vi en trailer som visar upp spelsystemet.

I Yomawaris nya trailer får vi se hur en liten tjej letar efter sin storasyster och hund mitt i natten, och spelaren har endast en ficklampa i sin hand samtidigt som spöken och annat otyg gömmer sig i mörkret.

Yomawari släpps till Playstation Vita i Japan den 29 oktober, och vi hoppas att det söta skräckspelet tar sig till väst. Kika gärna på den nya trailern nedan.

SOMA har sålts i 92000 exemplar till PS4 och PC

Frictional Games meddelar att de sålde 92 000 exemplar av deras skräckäventyr SOMA under de tio första dagarna till Playstation 4 och PC. På grund av ”rättsliga hinder” kan den svenska spelstudion inte avslöja hur fördelningen till de båda formaten ser ut, men det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion behöver dock sälja 276,000 exemplar för att utvecklingskostnaderna för SOMA ska täckas, men enligt spelstudion fortsätter spelet att sälja bra (runt 2000 exemplar om dagen) även efter sin lansering och de är inte i akut behov av att täcka utvecklingskostnaderna omedelbart.

”En av de fantastiska aspekterna med att vi finansierade SOMA själva till 100 procent är att alla intjänade pengar går direkt ned i våra egna fickor, och de går direkt till att finansiera våra kommande projekt. Så vi är inte i något akut läge där vi måste täcka utvecklingskostnaderna direkt, så länge som vi har tillräckligt för att fortsätta – och det har vi definitivt nu,” skriver Frictional Games.

Prolog till skräckspelet SOMA

De svenska utvecklarna Frictional Games släppte nyligen sitt skräckspel SOMA till Playstation 4 samt datorer, och nu kommer prologen.

Spelstudion har slagit sig ihop med Imagos Films för att göra en webbaserad, filmad serie som utspelar sig innan händelserna i skräckäventyret. Idag släpptes det första avsnittet, och vi kommer att få se en ny episod varje dag fram till och med den 5 oktober.

SOMA-prologen ska inte innehålla några direkta spoilers, utan vara som ett mustigt, atmosfäriskt intro till själva spelet. Det första avsnittet släpptes idag och ni hittar det nedan nedan.

Junji Ito medverkade i arbetet med Silent Hills

Tidigare i år fick vi veta att arbetet med det otroligt intressanta Silent Hills lagts ned. Nu berättar den mexikanska regissören Guillermo Del Toro att skräckfantasten Junji Ito medverkade i utvecklingen innan spelet ställdes in.

”Junji Ito, obestridd mästare av skräck i Japan (tillsammans med Hino och Tsubaki) och vår samarbetspartner i Silent Hill(s,)” skriver Del Toro på Twitter.

Junji Ito är känd i Japan för sitt arbete inom skräckgenren. Han agerar både författare samt tecknare, och stod bland annat för mangan Tomie, där läsaren får följa en odödlig kvinna som driver sina älskare till att göra sinnessjuka dåd.

Corpse Party: Blood Drive-trailer avslöjar nordamerikanskt släppdatum

Xeed har släppt en ny trailer för Playstation Vita-exklusiva Corpse Party: Blood Drive, och förutom att vi får se lite av spelets gameplay avslöjas även det nordamerikanska lanseringsdatumet. Skräckäventyret släpps den 13 oktober i USA, och Xeed siktar på en lansering samma månad för den europeiska marknaden.

För första gången kommer vi att kunna spela Corpse Party i full 3D, och de tidigare 2D-omgivningarna har omdesignats och expanderats kraftigt.

Överlevnadsskräckisen har också fått nya inslag, så som dynamiskt ljus från en ficklampa, talismaner för att skydda spelaren från fara och ett uthållighetssystem.

Den nya Corpse Party: Blood Drive-trailern hittar ni nedan.