Square Enix visade Final Fantasy XV under CEDEC 2015

Under Tokyo Game Show visade Square Enix upp mycket från sitt Final Fantasy XV, och nu får vi se mer kring arbetet med spelet.

Square Enix höll en presentation för Final Fantasy XV på CEDEC 2015 där de visade upp arbetet med ‘motion capture’-arbetet samt en video där vi fick se ett animationsdemo från Luminous Engine. Rörelserna ser naturliga och trovärdiga ut, och ni kan kika på de båda klippen nedan.


Fallout 4 – så använder du intelligensen till din fördel

Bethesda Softworks har släppt flera humoristiska Fallout 4-guider till hur du kommer att kunna använda din karaktärs attribut till din fördel, samtidigt som de har visat vad som kan hända om du exempelvis saknar tillräckligt med styrka.

Under den förra veckan fick vi titta närmare på innebörden av spelarens karisma, och i den senaste videon – som ni ser nedan – presenteras attributet intelligens.

L’Arc~en~Ciels Tetsuya Ogawa gör musik till tri-Ace Exist Archive

För ett tag sedan fick vi se en rejäl dos gameplay från tri-Ace kommande Playstation 4- och PS Vita-rollspel Exist Archive: The Other Side of the Sky, och nu berättar studion att Tetsuya Ogawa – basisten i rockgruppen L’Arc~en~Ciel – kommer att stå för titelns intro och avslutande låt.

Öppningslåten heter ”Make a Wish” medan avslutningslåten är en nyversion av L’Arc~en~Ciels egna ”Time goes On.” Exist Archive: The Other Side of the Sky lanseras till Playstation 4 och PS Vita den 17 december i Japan, och dagen innan släpps en singel med Ogawas båda låtar.

Trailer visar fler sidor av Atelier Sophie

För några dagar sedan fick vi se en glimt av alkemisystemet i rollspelet Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book. Nu visar Gust upp mer material från sitt äventyr, och precis som vanligt i Atelier-serien är designen viktigare än själva tekniken bakom de visuella delarna.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book är under utveckling till Playstation 4, PS3 och PS Vita, och även om det är ett japanskt rollspel så har alkemisystemet nästan en viktigare roll än själva erfarenhetspoängen.

Bethesda visar karaktärssystemet för Fallout 4

Bethesda visar inte bara upp tekniskt överväldigande funktioner för Fallout 4, utan även atmosfäriska inslag som lär betyda mycket för helhetsupplevelsen. I en ny video får vi se hur karaktärssystemet kommer att fungera, och det handlar om gammal härlig teknik när spelaren får plocka fram Pip-Boy.

Fallout 4 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Digimon World: Next Order-trailer visar upp både kvinnlig och manlig protagonist

Bandai Namco och Media Vision släppte nya bilder på sitt Digimon World: Next Order tidigare under september, och nu har de skeppat en ny trailer för det Playstation Vita-exklusiva rollspelet.

I den nya videon får vi en glimt av både den kvinnliga och manliga protagonisten tillsammans med sina Digimons, och vi får också titta närmare på spelmekaniken, samt ta del av dialoger.

Digimon World: Next Order släpps till Playstation Vita i Japan under 2016, men om vi västerlänningar får ta del av äventyret återstår att se. Mycket lär hänga på försäljningssiffrorna för Digimon Story: Cyber Sleuth som lanseras till Playstation 4 och PS Vita under nästa år.

Sword Coast Legends försenas

Digital Extremes samt n-Space tvingas skjuta fram lanseringen av deras Dungen & Dragons-rollspel Sword Coast Legends. Medan PC-versionen kommer att släppas den 20 oktober får Playstation 4- samt Xbox One-versionen ett ”tidigt 2016” som lanseringsfönster.

Dan Tudge, vd för n-Space, förklarar förseningen med att spelet behöver extra tid för att finslipas.

”När vi började utveckla Sword Coast Legends ville vi ge spelarna ett spännande, nytt sätt att uppleva magin av att spela D&D med vänner. Det var inte ett enkelt beslut att försena Sword Coast Legends, men efter att vi mottagit feedback från vårt dedikerade community blev det klart att vi behövde några fler veckor på oss, för att tillhandahålla våra konsumenter den bästa möjliga upplevelsen vid lanseringen.”

Visst är det tråkigt att vi inte får se Sword Coast Legends till Playstation 4 under 2015, men vi spelar förstås hellre ett riktigt bra spel lite senare, än något halvfärdigt och trasigt några månader tidigare. Är du intresserad av att se mer av Sword Coast Legends rekommenderar jag Community Manager Ash Sevillas och Design Director Tim Schwalks video som visar upp 40 minuter gameplay-material från rollspelet.

EA utannonserar Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition

Dragon Age: Inquisition fick flera ‘årets spel’-utmärkelser – bland annat på svenska Spelgalan. Därför är det förstås extra passande att Electronic Arts och Bioware berättar att de kommer att släppa Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition.

Som med alla Game of the Year-utgåvor kommer versionen att innehålla alla nedladdningsbara paket, så som Jaws of Hakkon, The Descent och även Trespasser som släpptes tidigare under månaden.

Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 6 oktober.

Första trailern för Wasteland 2: Director’s Cut

Tidigare i år fick vi veta att PC-succén Wasteland 2 skulle komma till Playstation 4 och Xbox One. Nu har inXile och Deep Silver släppt lös den första trailern för versionen som får titeln Wasteland 2: Director’s Cut.

Konsolversionen kommer att få justerad grafik, fler inspelade röster, nya spelmässiga finesser och förbättrat gameplay. I videon nedan får vi en försmak av handlingen medan vi får ta del av den härliga atmosfären.

Wasteland 2: Director’s Cut släpps till Playstation 4 och Xbox One den 16 oktober.

Bandai Namco bjuder på ny trailer för rollspelet Tokyo Ghoul: Jail

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras kommande rollspel Tokyo Ghoul: Jail.

Titeln utvecklas exklusivt till Playstation Vita och spelet baseras på mangan och animen Tokyo Ghoul. Spelet kommer emellertid att inkludera en ny handling som kretsar kring den färske protagonisten Rio.

Tokyo Ghoul: Jail släpps den 1 oktober till PS Vita i Japan och nedan kan ni kika på den nya trailern.