Cosmic Star Heroine spelbart under PS Experience – RPG i klassisk anda

Zeboyd Games är en spelstudio som har arbetat med rollspel under sex år, och de beskriver själva sitt RPG Cosmic Star Heroine som ett modernt äventyr från 90-talet.

Robert Boyd, en av Zeboyd Games-grundarna, berättar att Cosmic Star Heroine kommer att finnas spelbart under Playstation Experience. Både Playstation 4- och PS Vita-versionen kommer att finnas på plats, och den som längtar efter klassiska pixlar kan se fram emot lanseringen ”tidigt nästa år.” Detta bekräftar alltså att PS Vita-versionen fortfarande är under utveckling, vilken tidigare ryktats vara nedlagd.

 

Galet mycket gameplay från Star Ocean 5

Tidigare i år utannonserade Square Enix Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness till PS4 och PS3 för den japanska marknaden, och under E3 fick vi veta att Playstation 4-versionen kommer att ta sig till Europa.

Nu har tri-Ace och Square Enix visat upp Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness, och presentationen börjar vid staden där spelets protagonist bor. Square Enix har också lagt ut sin presentation av rollspelet på nätet, och även om den drygt 80 minuter långa videon är på japanska, får vi mängder av gameplay-material att vila ögonen på.

Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness släpps till Playstation 4 under 2016.

Fallout 4 – Bethesda tackar fansen för det fantastiska stödet

Bethesda Softworks dundrade ut Fallout 4 igår, och nu tackar studion alla fans för det stora stödet. Utvecklarna har slängt upp en bild på Twitter där de visar teamet som arbetat med äventyret, och samtidigt har de delat med sig av ett tackmeddelande till alla som köpt rollspelet.

We’re incredibly excited to finally share Fallout 4 with you. Over the last four years of creating it, countless hours of playing and tweaking the game, it has always lacked one thing – you.

We have no idea what character you will create, what choices you will make, what you will build, or what you will find. It’s that part that makes video games so special to us. We love to create worlds full of discovery, that you can make your own. We’ve intentionally not shown or talked about much of what’s in the game. It’s there for you to discover (and there’s a lot there).

We can’t thank all of you enough for the amazing support you’ve given us while making this game. We hope Fallout 4 is as much fun for you to play as it has been for us to create. We can’t wait to hear about your adventures.

All our best,

Bethesda Game Studios

Nobuo Uematsu deltar inte i utvecklingen av Final Fantasy VII Remake

Alla Final Fantasy-fans har koll på vem Nobuo Uematsu är. Det är kompositören som står bakom musiken för de mest populära delarna i serien, och när remaken av del sju utannonserades under E3 var det många – inklusive undertecknad – som hoppades att legenden skulle ha en hand med i Final Fantasy VII Remake.

Under en intervju med Jeuxvvideo får Uematsu frågan om han är delaktig i Final Fantasy VII Remake, och det korta svaret blir kort och gott: ”Inte alls.”

Square Enix har inte berättat om vem, eller vilka, som kommer att hålla i det remastrade soundtracket, men jag är övertygad om att de inser hur pass viktig musiken är för Final Fantasy VII Remake. Men även om Square Enix har en kompetent kompositör vid rodret skulle det kännas betydligt lugnare om studion valde att dra in Uematsu i projektet vid ett senare tillfälle för att se över produktionen.

Grand Kingdoms introvideo visas upp

MonoChros japanska rollspel Grand Kingdom är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita, och nu har de släppt en video som visar upp äventyrets introsekvens.

Spelaren får kontrollen över ett gäng legosoldater som är uppdelade i olika grupper, och karaktärerna kommer bland annat att kunna använda sig av vapen som svärd och magiska trollformler beroende på vilken klass deras enhet tillhör.

Grand Kingdom släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 19 november, och vi hoppas på att rollspelet kommer att lokaliseras för den västerländska marknaden.

Första gameplay-trailern för Nier: Automata

Square Enix utannonserade Nier: Automata under sin egna E3-pressvisning, och då fick vi veta att Platinum Games skulle stå för utvecklingen. Studion gav oss nyligen det högoktaniga Transformers: Devastation (läs gärna recensionen) och med Nier-uppföljaren kommer vi återigen att få se ett väldigt originellt rollspel.

Under Paris Games Week höll producenten Yosuke Saito och regissören Taro Yoko en panel där Nier: Automata diskuterades, och de levererade också den första gameplay-trailern. Videon pinnar på i 30 bilder per sekund, men när rollspelet väl är färdigt kommer spelet att flyta i 60 bilder per sekund.

Nights of Azure blir PS4-exklusivt i väst

Nights of Azure, eller Yoru no Nai Kuni som det heter i Japan, släpptes nyligen i Asien till Playstation 4, PS3 och PS Vita, och för några dagar sedan ryktades det om att rollspelet endast skulle komma till PS4 i väst.

Nu bekräftar Koei Tecmo att Nights of Azure blir Playstation 4-exklusivt, och rollspelet kommer att släppas i Europa den första april nästa år. Dessutom får vi en färsk trailer att vila ögonen på.

Yoru no Nai Kuni får europeiskt lanseringsdatum – byter namn till Nights of Azure

Under MCM Comic Con i London avslöjade Koei Tecmo ett officiellt, europeiskt, lanseringsdatum för deras japanska rollspel Yoru no Nai Kuni. Spelet kommer att heta Nights of Azure när det lanseras här den 1 april nästa år, och trots att rollspelet släpptes till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan ser det ut som om vi endast kommer att få se äventyret till Sonys senaste konsol här i Europa.

På reklamskyltarna för Nights of Azure under MCM Comic Con visades endast Playstation 4-loggan, men vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande från Koei Tecmo innan vi säger hejdå till PS Vita- och PS3-versionerna.

Ny Atelier Sophie-video visar Leon

Lanseringen för Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book i Japan närmar sig med stormsteg, och nu släpper Gust lös en ny trailer där vi får titta närmare på karaktären Leon.

Leon har lite svårt för de sociala bitarna, men hon är betydligt bättre på sitt jobb som skräddare samtidigt som hon är en mästare med sitt spjut.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book släpps till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan den 19 november. Även om vi inte har fått någon bekräftelse för en lansering i väst, lär det med största sannolikhet komma hit precis som de mysiga föregångarna.

Nier-producenten berömmer Platinum Games

Nier-producenten Taro Yoko trivs ordentligt med sitt samarbete med Platinum Games, och han menar att han knappt behövs på sin arbetsplats. Square Enix och Platinum Games arbetar tillsammans med en uppföljare (som utannonserades under E3) till det unika rollspelet Nier, och Yoko berömmer sina samarbetspartners ordentligt.

Vi gör vårt bästa för att möta Yoko-sans förväntningar, skriver Platinum Games Hideki Kamiya på Twitter.

”Platinum gör ett så fantastiskt jobb att jag känner att jag inte behövs,” skriver Yoko.

”Även om vi inte använder termen ”underleverantör” i den här branschen så ofta längre, är det många företag som arbetar med filosofin ”vi måste bara göra vad vi blivit tillsagda.” Men ärligt talat är Platinum ett fantastiskt företag. Det är som när du beställer en vanlig rätt på Ten-ichi [en restaurang] och de ger dig friterad kyckling och ris, samt en extra kopp av Kotteri helt gratis.”

Nier-uppföljaren är under utveckling exklusivt till Playstation 4, och vi hoppas att få se mer under Paris Games Week.