Videorecension: DiRT 4

Codemasters levererade en väldigt seriös historia med DiRT Rally, och seriens avstickare riktade sig till alla simulatorälskare. Vi fick en väldigt verklighetstrogen rallyupplevelse, men detta gjorde också att studion skrämde iväg en skara spelare som följt med i originalserien. I DiRT 4 levererar de emellertid flera valmöjligheter när det kommer till svårighetsgraden – både vad gäller AI-motståndarna och själva bilkörningen. Resultatet? Det får ni i vår, och SpelPaus videorecension nedan.

Ny trailer för Dirt 4 och försmak på soundtracket

Codemasters har släppt en ny trailer för sitt Dirt 4 som släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i sommar.

Den nya videon visas upp till musik från Grace Potter med låten ‘Instigators.’ Dirt 4 kommer att inkludera över 40 olika låtar från grupper som The Chemical Brother, Freak and Pretty Vicious och The Amazons.

Vi kommer att kunna ratta 50 olika fordon, och spelarna kommer att kunna välja mellan två olika spelstilar – ”Gamer” och ”Simulation.”

Dirt 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 9 juni, och ni ser den nya trailern nedan.

Trailer i 4K för Gran Turismo Sport – Porsche debuterar

I och att Electronic Arts avtal med Porsche har gått ut så debuterar tillverkaren med sin licens till Gran Turismo-serien i och med Gran Turismo Sport. Nu är det dags för Polyphony Digital att visa upp vrålåket Porsche 911 GT3 RS.

I en färsk trailer (i 4K för de som har en skärm som klarar av detta) får vi se när två stycken Porsche 911 GT3 RS kör runt på Nürburgring Nordschleife, och alla som har testat betaversionen av Gran Turismo Sport vet att banan blivit ännu svårare att ta sig igenom än tidigare.

Gran Turismo Sport släpps till PlayStation 4 någon gång i år, och ni ser den nya trailern nedan.

Dirt 4 – ny video visar ”Your Stage”

Dirt Rally (läs gärna recensionen) var en oerhört bra rallysimulator, och nu arbetar Codemasters med seriens regelrätta, fjärde installation. Nu har studion släppt en ny video som berör spelläget ”Your Stage.”

Här får vi höra rallyförarna Petter Solberg och Kris Meeke (som varit delaktiga i utvecklingen av Dirt Rally 4) prata om spelläget.

Dirt 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i juni, och ni ser den färska videon nedan.

Recension: Carmageddon: Max Damage

Carmageddon är tillbaka, och återigen handlar det om tävlingar som går ut på att krascha sönder varandras bilar, ta sig först över mållinjen och köra ihjäl varenda människa som befinner sig i närheten. Rå humor står på schemat, och rejäl racingaction.

Carmageddon: Max Damage tar oss tillbaka till 90-talet där arkadspelen hade en marknad även här i väst. Karriärläget bjuder på rena spelsekvenser, och har strippat allt vad handling och dialog heter. Sex bilar ställs mot varandra i rena dödsrace, och när startskottet går rusar bilarna iväg.

En av bilarna siktar mot nästa checkpoint, och satsar på att vinna racet på det klassiska sättet – att ta sig förbi mållinjen först av alla. De andra siktar istället in sig på sina motståndare, och med ordentliga dödsbilar försedda med stora borrar, spetsar och andra förödande föremål försöker de istället mosa sönder sina motståndare. Vissa race erbjuder helt enkelt flera olika sätt att vinna, och den mest belönande vinsten sker när jag står som siste man efter att ha kraschat sönder opponenterna.

Carmageddon max damage

Andra tävlingar kan gå ut på att köra över vissa mål – som består av levande människor. Carmageddon: Max Damage bjuder på ett oerhört brutalt upplägg, och ibland fastnar kossor och människor ihjälspetsade på spjut som sticker ut längst fram på bilen. Fordonet kränger åt alla möjliga håll till den döda varelsen till slut lossnar, för att sedan låta spelaren återgå till den galna jakten efter vinst.

Karriärläget är relativt matigt, och det finns ett antal olika spellägen som erbjuds. Förutom racen där du har tre sätt att vinna på – genom att köra ihjäl ett visst antal människor (något som är lättare sagt än gjort efter att motståndarna också mosar fotgängare), köra igenom alla checkpoints eller krasha sönder motståndarna, hittar vi min personliga favorit – Fox ‘n’ Hounds som inte är något annat än våldsam kull. Upplägget är enkelt och galet, men likaså roligt. Carmageddon: Max Damage innehåller dock en hel del problem.

Den största missen är den bristande bilfysiken. Trots att fordonen är bastanta lämnar de ofta marken alldeles för lätt, och att styra bilarna är långt ifrån den enklaste syssla som gjorts genom åren. Fordonen rör sig sällan som jag vill, och även om det blir bättre när jag byter bil och uppgraderar den ett snäpp, får jag ändå problem. Den artificiella intelligensen är inte värdelös, men när jag är intryckt i en vägg av två eller tre bilar som stoppar mig från att röra på däcken, är det inte lika roligt. Bilen tar ingen skada, utan loppet stannar upp till jag väljer att återställa fordonet en bit därifrån – till en rejäl kostnad.

Carmageddon max damage

Dessutom är det inte bara arkadupplägget som doftar 90-tal. Grafiken är daterad, och byggs upp av detaljlösa blockiga byggnader. Samtidigt ser människorna som vandrar runt på gatorna horribla ut, och fordonen har varken en lockande design eller en detaljerad look.

Tyvärr fick jag aldrig någon rejäl chans att sätta tänderna i flerspelarläget, då lobbyn gapade tom på spelare. När loppet väl rullar igång är tävlingen långt ifrån välfylld på spelare, och efter några försök återvänder jag till karriärläget. Av någon outgrundlig anledning inkluderar inte Carmageddon: Max Damage något spel på delad skärm, och det hade varit en riktigt underhållande upplevelse att ge sig ut på tokiga race tillsammans med ett gäng kompisar.

Trots bristerna har jag ändå roligt med Carmageddon: Max Damage. Det har otroligt trubbiga kanter, men upplevelsen är underhållande, och jag kommer att fortsätta möta datorstyrda motståndare då och då ett bra tag till. Det har sin brutala charm som levereras med en dos konstig humor.

betyg3

Driveclub VR – lanseringstitel för Playstation VR

Driveclub led av stora problem vid lanseringen, men Evolution Studios gav racingspelet oerhört mycket kärlek efter släppet, och lagade inte bara den trasiga koden, utan försedde det med en hel drös av rejäla gratisuppdateringar. Nu meddelar Sony Japan – via den japanska Playstation-bloggen – att de kommer att släppa en ‘virtual reality’-version av racingspelet i samband med lanseringen av Playstation VR.

Spelet kommer kort och gott heta Driveclub VR och släpps som ett separat spel. Spelarna kommer att sättas i förarsätet, och få se bilarna inifrån och ljudet kommer att levereras i 3D.

Den tidigare Driveclub-producenten – som numera arbetar för Codemasters – berättar också via Twitter att den nya versionen kommer att inkludera fler banor.

Ny trailer för Gran Turismo Sport

Vi fick den första E3-trailern för Gran Turismo Sport här om dagen, och nu bjuder Sony på mer material från sitt och Polyphony Digitals racingspel.

Gran Turismo Sport är en spinoff som kommer att inkludera 137 premiumbilar samt 19 olika platser att ratta runt dem på.

Gran Turismo Sport släpps till Playstation 4 den 15 november, och ni ser den nya videon nedan.

Här är Gran Turismo Sports första E3-video

De första E3-konferenserna  drar inte igång förrän imorgon medan portarna för mässhallarna öppnar den 14 juni, men Sony har släppt den första E3-trailern för Gran Turismo Sports. Videon visar bland annat upp spelsekvenser från Northern Isle Speedway och vi får en glimt av fotoläget samt ett gäng olika bilar.

Gran Turismo Sport släpps den 15 november och inkluderar 137 premiumbilar samt 19 olika platser att köra vrålåken på.

Ni ser videon nedan.


Vi kommer givetvis att täcka alla intressanta Playstation-nyheter under E3, och ni kommer att hitta allt samlat under vår E3-tagg.

Playstation VR-stöd för Moto Racer 4

För en dryg månad sedan avslöjade Microïds och Artefacts Studio att vi kommer att få se deras Moto Racer 4 den 13 oktober. Nu avslöjar utgivarna att den arkadiga motorcykel- och motorcross-upplevelsen kommer att få stöd för Playstation VR.

Moto Racer 4 levereras med 15 olika spellägen som inkluderar både offline- och online-racing, och spelet kommer att flyta i 60 bilder per sekund.

Nedan ser ni den första teaser-videon för Playstation VR-stödet till Moto Racer 4.

Driveclub-regissören teasar sitt nästa spel

Evolution Studios stod bland annat för Motorstorm, och sedan gav de sig på Driveclub som fick en tuff start, men efter en hel drös av uppdateringar avlägsnades buggar och en mängd material sköts till. Nu är har emellertid studion flyttat från Sony för att arbeta under Codemasters flagg. I slutet av april började Evolution Studios att jobba med sitt nya racingspel – som ännu inte utannonserats – och nu ger regissören Paul Rustchynsky oss en liten teaser.

När en användare på Twitter skickar en tweet till det officiella Driveclub-kontot med dessa ord – ”Driveclubs fotoläge är överlägset bäst i branschen” – svarar Rustchynsky så här:

”Tills vi förbättrar det i vårt nästa spel,” skriver Rustchynsky följt av en flörtande smiley.

Vi lär antagligen får vänta ett bra tag till Evolution Studios utannonserar sitt kommande racingspel i och med att utvecklingen precis börjat.