Igår släppte Sony äntligen Santa Monica Studios God of War (läs gärna recensionen), och företaget har gjort en riktigt rolig video med en hund i huvudrollen – Dog of War.
Här får vi se Kratos som hund, och det är absolut en sötaste versionen jag har sett av den ilskna halvguden.
Den kanadensiska studion iLLOGIKA ämnade att släppa sitt indiespel Subaeria till PlayStation 4, Xbox One och PC den 24 april, men nu skjuts äventyret fram ett par veckor.
Anledningen är att utvecklarna vill putsa på Subaeria lite extra, och spelet kommer att blanda plattform med ‘roguelike’ och pusselelement. Här kommer vi att få följa en ung tjej vid namn Styx, och efter hennes familjs död ställs hon mot deras mördare och slåss om undervattensstaden Subaeria.
Subaeria släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 9 maj.
State of Mind har fått ett lanseringsfönster, och Daedalic Entertainment ämnar att släppa spelet till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC under augusti.
Konsolversionerna av actionäventyret kommer att kosta 39,99 dollar i Nordamerika medan PC-versionen kommer att kosta 29,99 dollar (26,99 dollar för de som förhandsbokar det senast den 16 augusti). Vi i Europa lär antagligen få betala lite mer än så.
Studion har också släppt en ny trailer för State of Mind, och ni ser den nedan.
Den polska utvecklaren Madmind Studios utannonserade sin actionskräckis Agony under 2016, och nu får vi veta att det släpps om en dryg månad.
Agony är Madmind Studios första spel, men bakom teamet hittar vi inte några nybörjare. Teamet består av utvecklare som bland annat har arbetat med spel som The Witcher 3: Wild Hunt och The Division.
I Agony hamnar spelaren i helvetet, och uppgiften är helt enkelt att hålla sig levande och att lösa pusslet kring det mystiska Red Goddess, vilket gömmer hemligheten om hur man tar sig därifrån.
Agony lanseras till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 29 maj.
Traveller’s Tales har släppt nytt nedladdningsbart material till Lego Marvel Super Heroes 2. Nästa vecka har Avengers: Infinity War premiär på bio, och då passar spelstudion på att släppa lös ett DLC-paket med temat.
Materialet heter Marvel’s Avengers: Infinity War Character and Level Pack, och det inkluderar både nya karaktärer och en färsk bana. Vi hittar personligheter som Thanos, Corvus Glaive, Cull Obsidian, Proxima Midnight, Ebony Maw, the Hulkbuster 2.0 suit och en tonårig Groot.På den nya banan får superhjältarna försvara sitt hem mot Thanos och hans Black Order.
Marvel’s Avengers: Infinity War Character and Level Pack ingår såklart i Season Pass.
Electronic Arts ger bort Battlefield 1-kartan Rupture gratis till alla.
Rupture inkluderas i expansionen They Shall Not Pass, men nu får alla spelare chansen att bege sig till Frankrike för att kriga mot varandra. Kartan inkluderar bland annat ruiner samt skyttegravar, och senare blir även banan Soissons (som inkluderas i samma expansion) gratis.
Under juni får vi också ta del av ett nytt spelläge kallat Shock Operations, och här kommer upp till 40 spelare att drabba samman på kartorna Giant’s Shadow, Prise de Tahure, Lupkow Pass, Zeebrugge och River Somme.
Battlefield 1 finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One och PC.
God of War (läs gärna recensionen) är ett underbart spel som verkligen briljerar med otroligt vacker grafik. Nu har Sony visat upp hur actionäventyret såg ut under 2015 när det fortfarande återstod ungefär tre års utveckling.
Videon visar upp en form av sketch, och den grafiska kvalitén är långt ifrån det snygga slutresultatet.
God of War släpps till PlayStation 4 idag, och ni ser den nya (gamla?) videon nedan.
Den ilskna halvguden Kratos är tillbaka och den här gången har han med sig sin pilbågsbärande son på resan. God of War är brutalt, ofantligt snyggt och otroligt underhållande.
Se videorecensionen på SpelPaus.
Tidigare God of War-spel har varit episka, men berättelsen har inte haft så stor plats, och det har varit mycket av en ren och skär hack n’ slash-upplevelse. Det nya äventyret har fått en otrolig uppsving vad gäller den grafiska biten, men det är känslorna och den rena upplevelsen som ger de allra starkaste intrycken.
God of War-äventyret lyfts fram av en riktigt spännande berättelse, och vi får följa Kratos och hans son Atreus in i den nordiska mytologin. De för frekventa dialoger med varandra, och medan Atreus är en nyfiken och impulsiv pojke, fräser ofta den tidigare så ilskna halvguden ifrån och vill sällan dela med sig av sitt tidigare liv. Kratos försöker att hålla tillbaka sin ilska, och det resulterar i en ganska butter protagonist. Samtidigt har Santa Monica lyckats skapa känslor i det lugna, sekvenser – som jag inte vill förstöra för er – som får mig att både känna värme och isande rysningar längs ryggraden. Med det sagt så saknar det absolut inte episka och stora händelser som får baslådan att dundra, utan studion har haft en otrolig fingertoppskänsla där de blandat dessa moment.
Den grafiska aspekten är emellertid helt fantastisk, och den härliga designen lyfter upplevelsen till nya nivåer. Faktum är att jag aldrig upplevt ett så snyggt spel tidigare, och utvecklarna pressar verkligen hårdvaran samtidigt som det inte slöar ned bilduppdateringen. Allt från karaktärs- och fiendedesign till animationer och miljöer är oerhört välgjorda. Sedan stötte jag inte på en enda bugg under spelets gång, och jag brukar verkligen vara en riktig buggmagnet som får lida av de allra mest sällsynta spelförstörande buggarna.
Stridssystemet har blivit betydligt djupare, men det har ett härligt flyt, och fienderna kräver att vi använder oss av ett annat tänk. Det blir såklart aldrig Dark Souls– eller Bloodborne-svårt, men det bjuder på en lagom avvägd svårighetsgrad, och vi kan uppgradera utrustning och förmågor för att göra resan mer behaglig samtidigt som alla nya stridstekniker ger oss nya möjligheter till varierade strider. Vi tar Arteus till hjälp för att bland annat avlossa pilar som både kan skada och bedöva fienden, samtidigt som hans pilbåge kommer väl till hands för snabba och flygande fiender. Striderna kan vara otroligt brutala, där Kratos verkligen kan slita sönder sina fiender, använda specialattacker som både är snygga och verkligen känns tunga och otroligt användbara, liksom den otroligt starka form huvudrollsinnehavaren tar när han går in i Rage-mode. Förutom att svinga sin magiska yxa genom fiendernas kroppar kan vi också kasta den, och variationen i striderna gör dem otroligt underhållande genom hela upplevelsen. Det gäller också att undvika attacker, både genom att använda skölden och dodge-funktionen.
Bakom varje hörn gömmer sig hemligheter, både skatter och faror som alltid brukar ge något gott om spelaren klarar sig med livet i behåll. Dessutom får vi lösa ett och annat pussel som innebär en extra krydda. God of War är halvöppet, precis som jag vill ha det. Världen fylls inte ut av en massa onödigt tomrum, utan det finns något att hitta i princip överallt vilket verkligen lockar till utforskning, och sidouppdrag som ger riktigt belönande prylar. Vi behöver exempelvis en viss mängd föremål för att kunna be smeden om att göra utrustning, och ju bättre utrustning, ju högre level får också Kratos. Det går också att uppgradera yxan och utrustningen, och spelaren får helt enkelt avgöra om det är värt att lägga pengar och föremål för detta, eller spara och vänta till han eller hon kan göra bättre prylar.
God of War är en ofantligt fantastisk upplevelse, och atmosfären som förmedlas i bland annat Midgard är helt fantastisk. Jag hade otroligt stora förväntningar på Santa Monicas actionäventyr, men dessa infriades under den första minuten för att sedan överträffas med råge. Det är ett av de absolut bästa spelen jag någonsin lagt mina vantar på, och det är ett äventyr som vi fortfarande kommer att diskutera om tio år. Det finns så mycket finess att det är svårt att hitta ord, och det händer så otroligt mycket fantastiskt under resans gång som jag inte kan nämna för någon som inte tagit sig igenom Kratos och Arteus äventyr. Så bege er ut på resan så kan vi prata om alla fantastiska moment i ett av världens bästa äventyr sen.
Idag släpper Ubisoft ett nytt träningsläge till For Honor.
Nedladdningen är gratis och studion berättar att både nya och erfarna spelare ska kunna dra nytta av träningsläget. Här kan spelarna lära sig både grundläggande förmågor och de mer avancerade stridsteknikerna.
Uppdateringen blir tillgänglig till alla berörda format, PlayStation 4, Xbox One samt PC.