PS Plus är gratis i helgen

nyheter_multi
I måndags kunde vi berätta att det skulle vara gratis att spela online via Playstation 4 under helgen, och nu meddelar Sony att de faktiskt har ett bättre erbjudande för alla som äger konsolen, men ännu inte har det som krävs för att spela online med enheten. Under helgen, fram till och med måndag klockan 07.00 kommer Playstation Plus att vara gratis för alla, vilket även betyder att ni kommer att kunna ta del av månadens gratisspel.

Sony berättar emellertid i ett pressmeddelande att många träffar nya vänner via online-spel, och att de nu ger fler människor chansen att möta nya kompisar.

”I helgen firar PlayStation inte bara kärleken utan även vänskapen. En ny undersökning från YouGov visar att en av fyra har träffat nya vänner när de spelar online,” skriver Sony. ”För att ge fler möjligheten att träffa nya vänner är PlayStation®Plus gratis hela helgen. Umgås och träffa nya vänner när ni spelar era favoritspel till PS4 tillsammans – online.”

”Läs mer om PlayStation®Plus här.”

Här får vi se hur Bloodborne-musiken spelas in av stor orkester

nyheter_ps4
Det är många utvecklare som skryter med att musiken är inspelad av en stor orkester, men det ger en helt annan känsla när man får se en hel ensemble framföra ett kraftfullt stycke blir allt mer närvarande. Det blir än mer klart att musiken i Bloodborne kommer att ge spelupplevelsen något alldeles extra, och när IGN publicerar en video.

Gratis nedladdningsbart material till Dying Light

nyheter_ps4
Förutom att Techland kommer att släppa nedladdningsbart material som kommer att kosta pengar och ingå i Season Pass till Dying Light, så kommer de även att bjuda på nytt DLC helt utan kostnad. Det första gratismaterialet kommer att släppas under mars och det kommer att innehålla nya skins, ett nytt spelläge och en tuffare svårighetsgrad.

Tillkännagivandet kom via den officiella Twitter-kanalen för Dying Light, och vi får också veta att den nya utmaningsgraden kommer att ge spelaren tillgång till färre föremål och fienderna kommer att bjuda på hårdare motstånd.

The Order: 1886-utvecklare pratar speltid och säger att PS4 klarar mer

nyheter_ps4
Det har varit många diskussioner kring speltiden i Ready at Dawns The Order: 1886, i synnerhet efter att en insider uttalat sig om hur lång tid det tar att ta sig igenom actionäventyret. I en intervju med spanska Blogocio (via Dualshockers) pratar utvecklarnas Dana Jan om hur lång tid det tar att spela igenom tredjepersonsskjutaren, och att det beror på om spelaren är familjär med genren.

”Spelets längd beror på din skicklighet och hur familjär du är med genren, men för att ge dig en idé, det är inte långt ifrån medel av vad som brukar erbjudas av denna typ av spel (tredjepersonsskjutare.) Antalet speltimmar och gameplay kommer att vara liknande andra spel i genren. Problemet är att det finns en missuppfattning eftersom att gameplayet kan upplevas på olika sätt.”

Det låter alltså som om vi kommer att känna igen oss från andra spel när vi startar The Order: 1886, och Jan berättar också att de kan pressa ut mer av Playstation 4-hårdvaran i framtiden.

”Jag tror inte att vi har använt PS4 till 100%-gränsen, det spelar emellertid inte någon roll vad du gör, eller vilken plattform du arbetar med, du kan alltid klämma ut lite mer och få allt att flyta lite snabbare. Varenda gång du går tillbaka och gör några förbättringar förändras industrin, och vi kommer att fortsätta arbeta för att få ut det bästa.”

Även Sucker Punch-utvecklaren Matt Vainio menar att de bara skrapade på ytan – av vad Playstation 4 klarar av – med Infamous: Second Son.

The Order: 1886 släpps exklusivt till Playstation 4 den 20 februari.

Dying Lights Season Pass – schema och information om DLC-släppen

nyheter_ps4
Dying Light
fick en flygande start trots att den fysiska versionen försenades en månad av produktionsskäl, och när försäljningen för europeiska PSN under januari summerades lade sig spelet på en andraplats. Det visar sig alltså att det är är ganska många av er som slåss mot Techlands zombies för tillfället, och nu avslöjar utvecklarna lanseringsschemat för Season Pass-materialet till Dying Light.

Cuisine & Cargo (10 februari) – Tillgängligt exklusivt för Season Pass-köpare som levereras med två uppdrag där spelare får undersöka byggnader som låsts under de första dagarna av zombie-apokalypsen. Här får spelarna utforska trånga korridorer i en tidigare känd restaurang i Harran, och spelarna får utnyttja både stealth och sina stridsfärdigheter vid den övergivna tågstationen.

Ultimate Survivor Bundle (Mars) – Spelarna kommer att få sju unika in-game-prylar som ”kommer att ta striderna med zombierna till en helt ny nivå,” enligt Techland. Här inkluderas tre speciella klädesplagg och fyra kopior av fantastiska vapen.

The Bozak Horde (Maj) – Det sista Season Pass-släppet levererar en ny karta såväl som nytt gameplay, som är tillgängligt både för den ensamme spelaren och i coop. Här kommer spelarna få tillgång till Harran Stadium där de kommer att mötas av horder av infekterade. Ju fler vågor av fiender som du klarar av, desto svårare blir motståndet, samtidigt som spelaren ställs mot psykopaten som kallas för Bozak.

Det första Season Pass-materialet Cuisine & Cargo finns alltså tillgängligt från och med idag, och har du testat detta får du mer än gärna dela med dig av dina åsikter i kommentarsfältet nedan.

Lanseringsdatum och ny trailer för Shiftlings

nyheter_ps4
Rock Pocket Games och Sierra har avslöjat att vi kommer att få se det galna coop-spelet Shiftlings den fjärde mars här i Europa. Spelet utannonserades i mitten av januari och är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC.

I Shiftlings hittar vi två stycken väktare som sitter samman med en luftslang, och de måste pressa luften mellan varandra för att lösa olika pussel som de stöter på under resan. I den nya videon får vi se mer gameplay, och flera olika sätt att dö  (trailern är trevligare än den låter.)

I helgen är det gratis att spela PS4 online

Som de flesta av er säkert vet krävs en Playstation Plus-prenumeration för att kunna spela multiplayer med Playstation 4. I helgen bjuder Sony emellertid in alla till att spela online, även för spelare som inte har PS Plus. Från och med 07.00 på fredag fram till och med 07.00 på måndag nästa vecka kommer det att vara öppet för alla att spela Playstation 4 online.

Capcom slår rekord med Resident Evil HD Remaster

nyheter_multi
Capcom Japan har överraskats av det fantastiska mottagandet av Resident Evil HD Remaster här i Europa och Nordamerika. Utvecklarna avslöjar att spelet är deras snabbast säljande digitala spel någonsin i väst, och spelets producent Yoshiaki Hirabyashi delade med sig av sin glädje i pressmeddelandet som förkunnade bedriften.

”Det har varit fantastiskt att se så många positiva kommentarer från fans som har njutit av denna nya lansering. Teamet här hos Capcom Japan har arbetat hårt för att ta spelet till den senaste konsolgenerationen och vi är överlyckliga för nyheterna om hur väl spelet tagits emot.”

Tidigare har flera huvudpersoner bakom skräckserien berättat att Resident Evil 4 blev mer actionbetonat på grund av att Resident Evil Remake till Gamecube inte sålde bra. Om dessa fantastiska framgångar med den omarbetade versionen betyder att framtida spel i serien blir mer skräckbetonade återstår att se, men chanserna har definitivt ökat för att vi ska få se en läskigare uppföljare när huvudserien får ett tillskott nästa gång.

Zombie Army Trilogy kommer till PS4 i mars

nyheter_ps4
Jason Kingsley är creative director hos Rebellion, och utvecklarna avslöjar nu att deras Zombie Army Trilogy (som utannonserades för en dryg månad sedan) kommer att släppas till Playstation 4 den sjätte mars. Vissa av er känner igen utvecklarna från Alien Versus Predators samt Sniper Elite-serien, och med Sonys samt Microsofts nya konsoler övertygades de om att Zombie Army-serien var redo för konsol.

”Nazi Zombie Army kom till när vi försökte göra spel på ett nytt sätt och publicera dem. Det var roligt att använda tekniken från Sniper Elite-spelen och anpassa det hela till coop för fyra spelare, vilket var något vi aldrig gjort förut,” berättar Kingsley för den officiella Playstation-bloggen.

”Vi ville alltid stödja så många plattformar som möjligt, men konsolerna [PS3, Xbox 360 samt Wii] vid den tidpunkten klarade inte av PC-tekniken som vi pressade.”

Senare under året fick vi utvecklings-kit för PS4, och vi imponerades över hur Sniper Elite 3 hanterades av formatet. Det var då myntet ramlade ned och vi förstod, ”Vi kan göra det här – låt oss ta Zombie Army till konsoler.”

Är du sugen på att skjuta zombie-nazister till Playstation 4?

 

Battlefield: Hardline-betan slog Destiny

nyheter_multi
Visceral Games Steve Papoutsis avslöjar att den öppna Battlefield: Hardline-betan blev en rejäl succé. Trots att testversionen skulle ha släppts under hösten verkar inte förseningen ha påverkat intresset i någon negativ mening, och vi är givetvis glada över att Electronic Arts låter utvecklarna släppa sitt spel först när det är redo för allmänheten.

När beta-versionen av Battlefield: Hardline hittade ut på nätet den tredje februari blev det direkt en anstormning från spelarna, och efter att testversionen slutade igår har över hela fem miljoner spelare tagit del av den öppna betan.

Detta betyder att det var fler spelare som tog del av Battlefield: Hardline-betan än vad det var som testade Destiny när Bungie testade spelets servrar för allmänheten. Då var siffran 4,6 miljoner spelare, men vi ska ha i åtanke att Battlefield: Hardline även testades till PC, vilket inte gällde Destiny-betan.

Battlefield: Hardline släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC den 19 mars.