Det här är lanserings-patchen till Destiny: The Taken King

Under den förra veckan skickade Bungie ut den stora Destiny-uppdateringen 2.0 till samtliga berörda format, och idag har studion släppt lös den stora expansionen The Taken King. Den förra patchen föreredde servrarna inför det nedladdningsbara materialet, och idag släpps ytterligare en uppdatering i och med lanseringen.

Bungie har publicerat en lista på sin hemsida som tar upp alla berörda punkter i den senaste Destiny-uppdateringen, och nedan kan ni se vad som inkluderas.

The Taken King
  • Oryx and his army has arrived
  • Meet them on Phobos, a moon of Mars
  • Requires The Taken King and a minimum character level of 25
General
  • Max Character Level Cap now increased to 40 (Requires The Taken King)
  • New Vanguard and Crucible bounties are now available at your local Bounty Tracker
  • Year One Moments of Triumph are now locked in history and cannot be progressed
  • VIP ‘Founders Fortune’ rewards will be distributed in the Tower (Requires The Taken King)
  • ”Spark of Light” Level 25 Character Boost consumable is available at the Postmaster (Requires The Taken King)
Classes
  • Subclass quests for new subclasses are now available after the completion of The Coming War story mission (Requires The Taken King)
Activities
Patrols
  • Patrols now offer rewards once again
Daily Heroics
  • Required Level: 40
  • Requires The Taken King
  • These missions will include selections from Year One and Year Two
Vanguard Strike Playlists
  • Weekly Heroic Strike has been replaced by the Vanguard Heroic Strike Playlist
  • There are now three Strike playlists:
    • Legacy Strike Playlist
      • Available to all players
      • Contains all Year One Strikes, including original Dust Palace and Undying Mind Strikes
    • Vanguard Strike Playlist
      • Requires The Taken King
      • Contains all new The Taken King Strikes, as well as 3 remixed Year One Strikes (Dust Palace, Undying Mind, and Cerberus Vae III)
    • Vanguard Heroic Strike Playlist:
      • Requires The Taken King
      • Contains all new The Taken King Strikes, as well as 3 remixed Year One Strikes (Dust Palace, Undying Mind, and Cerberus Vae III)
    • Heroic Strikes earn bonus rewards on weekly completion:
      • Legendary Engram (1 time per character)
      • +10 Legendary Marks (3 times per account)
    • Playing multiple Strikes without returning to orbit increases reward chances
    • All The Taken King and Updated Strikes now feature random encounter variation and may contain Taken combatants
Nightfall
  • Required Level: 40
  • Requires The Taken King
  • Wiping in Darkness Zones no longer kicks player to orbit
  • Resurrection timer is now a 30-second cooldown (must be resurrected by teammates)
Crucible
  • Year Two Crucible is now in effect (Requires the Taken King):
    • Rift, Control, Clash, Skirmish, Salvage, Rumble, Elimination are now Year Two core playlists
      • When Trials of Osiris is active, Elimination will only be playable via Trials of Osiris playlist
    • Featured Daily and Weekly activities are now active
  • Year One Core Playlists now contains Classic 6v6, Classic 3v3 and Classic FFA playlists
Tower
Cryptarch
  • The Cryptarchs will now exchange Legendary Marks for Legendary Engrams
  • Available engrams will be randomly selected by each Cryptarch every Tuesday
  • Legendary Engrams no longer have a chance to produce simple Materials
  • Rare Armor Engrams have a chance to produce Artifacts instead of Armor
Banshee
  • Starting on Armsday (Wednesday), Banshee-44 will accept Orders for new Foundry Weapons to characters at Gunsmith Rank 1 or higher. Higher Ranks will allow placement of more orders per week
Speaker
  • Legendary Armor has been added to the Speaker’s inventory
Shaxx
  • PvP Quests are now provided to players (Required Level: 5)
  • Shaxx now carries a set of Weekly Crucible Bounties, with Nightfall equivalent rewards for completing all five in a week
Arcite
  • Arcite now carries a set of Weekly Crucible Weapon Bounties
Roni-9940
  • The Vanguard Quartermaster will now exchange old Class Armor Materials for new unified Armor Materials
Queen’s Wrath
  • Petra now has new bounties available in the reef upon completing a new quest
  • These bounties will also drop a Treasure Key the first time one is completed each week
Economy
  • Vanguard and Crucible Marks deprecate and are converted to Commendations (at a rate of 50:1)
  • Legendary Loot drop rates have been increased across all activities
  • Legendary Marks are now earnable by completing Daily Story Chapters, Weekly Heroic Strikes, Daily PVP Activities, Weekly PVP Activities and Dismantling Year Two Legendary items
  • Strike rewards now drop from bosses instead of in the PGCR
    • Except for Sepiks Prime, who has been known to cleverly fly above water to deny victorious Guardians their rightfully earned spoils
  • Strikes reward tables now include items for all Armor and Weapon slots
Edit – Known Issues
  • Strike Legacy playlists are currently not providing rewards
    • This is known issue and will be hotfixed as soon as possible

Toukiden 2 avslöjas

Koei Tecmo avslöjar att de arbetar med Toukiden 2 till Playstation 4, PS3 och PS Vita. Det handlar om ett actionspel, fyllt av monsterjakt precis som i föregångaren (och spel som Monster Hunter), och spelet släpps till alla berörda format under nästa år i Japan.

Toukiden 2 kommer att innehålla en öppen värld, och enligt studion kommer actionäventyret att vara väldigt realistiskt och dynamiskt.

Yakuza 6 och Yakuza Kiwami utannonseras

Inför Tokyo Game Show teasade Segas Toshihiro Nagoshi om att de hade något intressant att visa upp under mässan. Nu vet vi vad det handlar om när han precis klivit av scenen där Sony håller sin presskonferens.

Nagoshi började med att uppmärksamma Yakuza-seriens tioårsjubileum och utannonserade en utökad version av originalet. Spelets titel blir Yakuza Kiwami, och när det släpps till Playstation 4 och PS3 kommer det inte bara att få bättre grafik, utan även innehålla nya spelsekvenser som inte var möjliga att skapa till Playstation 2.

Dessutom bjöds vi på en utannonsering av Yakuza 6. Detaljerna var få, men spelet kommer att släppas exklusivt till Playstation 4, och en limiterad upplaga av Yakuza Kiwami kommer att innehålla en demoversion av spelseriens sjätte del.

Yakuza 6 kommer att släppas till Playstation 4 under hösten 2016 i Japan, medan Yakuza Kiwami lanseras till PS4 och PS3 den 21 januari nästa år i samma region. Vi har inte fått något västerländskt klartecken för någon av titlarna, men det lär med största sannolikhet hänga på försäljningssiffrorna av Yakuza 5 när det släpps till Playstation 3 senare i år.

Jojo’s Bizarre Adventure-video jämför PS4- och PS3-versionen

Bandai Namco har släppt en ny video för deras anime-fighter Jojo’s Bizzare Adventure: Eyes of Heaven. I trailern får vi se en jämförelse mellan Playstation 4- och PS3-versionen, där den förstnämnda kommer att flyta i 1080p medan den äldre konsolvarianten får nöja sig med 720p.

Det rör sig inte om några milslånga skillnader, men Playstation 4-versionen av Jojo’s Bizzare Adventure: Eyes of Heaven kommer att ha lite mer detaljerade texturer samtidigt som ljuseffekterna kommer att vara synligare. Se själva i videon nedan, och för bästa kvalité rekommenderar vi att ni ställer in 1080p under inställningar.

Stjärntätt när röstskådisarna presenteras i Lego Dimensions nya video

I Lego Dimension kommer flertalet spelserier att representeras, och vi hittar spår av titlar som Skylanders samt Disney Infinity och även Nintendos Amiibo-figurer kommer att inkluderas. Nu presenteras röstskådespelarna i en ny video, och det rör sig om tunga namn från tv-, film- och spelbranschen.

Lego Dimension kommer att inkludera hela 14 licenser, och det inkluderar bland annat Doctor Who, Simpsons, Ghostbusters och Sagan om Ringen. Karaktärerna kommer också att få sina röster levererade av stora skådespelare som bland annat Christopher Lloyd från kultfilen Tillbaka till framtiden.

Lost Dimensions röstskådespelare består bland annat av:

  • Joel McHale (Community)
  • Christopher Lloyd (Tillbaka till framtiden)
  • Elizabeth Banks (The LEGO Movie)
  • Alison Brie (Community, Mad Men)
  • Bryce Dallas Howard (Jurassic World)
  • Laura Bailey (inFAMOUS: Second Son, Halo 5: Guardians)
  • Matthew Lillard (Scooby-Doo)
  • Tom Kane (Batman: Arkham series)
  • Charlie Day (It’s Always Sunny in Philadelphia)
  • J.K. Simmons (Whiplash)
  • Gary Oldman (The Dark Knight Trilogy)
  • Tara Strong (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
  • Jenna Coleman (Doctor Who)
  • Michelle Gomez (Doctor Who)
  • Ellen McLain (Portal)
  • Michael J. Fox (Back to the Future)
  • Stephen Merchant (The Office)
  • Nick Robinson (Jurassic World)
  • Ty Simpkins (Jurassic World)
  • Travis Willingham (Halo 5: Guardians)
  • Nolan North (Uncharted)
  • Peter Capaldi (Doctor Who)
  • Chris Pratt (Jurassic World, The LEGO Movie)
  • Irrfan Kahn (Jurassic World)
  • Sean Astin (The Lord of the Rings)
  • Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Far Cry 4)

Lego Dimension släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och Wii U den 1 oktober, och nedan kan ni kika på den nya videon.

Mikael ställer sig frågande till Rainbow Skies

Mikael – PlayZines nya skribent – ställer sig frågande till Rainbow Skies (red.) Strategirollspelet har många ögon riktade emot sig, men kommer handlingen verkligen vara tillräckligt nyanserad för den lite äldre publiken?

SideQuest, studion som gav oss Rainbow Moon (som släpps till PS4 under 2016, men som redan nu går att spela på PS3 och PS Vita) tillkännagav under  augusti att deras nya spel Rainbow Skies kommer att släppas till samma berörda format nästa år.

Spelet kommer erbjuda oss den alltid uppskattade cross-save-funktionen mellan Playstation-konsolerna. Det är dock i sig inget som kommer göra dig intresserad av spelet. Så varför ens bry sig?

Jag spelade deras tidigare spel Rainbow Moon till Playstation 3 när det gavs ut via Playstation Plus och blev föga imponerad. Det är ett strategirollspel med olika svårighetsgrader och jag valde givetvis en av de tuffaste utmaningen. Detta skapade ett behov av att döda fiender efter fiender för att få erfarenhetspoäng nog för att gå upp i erfarenhetsnivå, varav jag därefter med en starkare arm kunde svinga mitt svärd och dräpa de olika monstren som rörde sig på kartan.

Det var emellertid dessa strider som tillslut fick mig att ge upp spelet i dess tidigare skede, det var nämligen väldigt långsamt och föga engagerande. Karaktärens egenskaper var alltså inte av intresse och lockade mig aldrig, något som den tråkiga karaktärsdesignen inte agerade som en stormvall emot.

rainbow moon

Ett nytt spel innebär emellertid i detta fall en ny riktning, för om det blir vad SideQuest utlovat så kommer vi få ett spel som lägger en större tonvikt på handlingen och karaktärernas bakgrund. I det stora hela speglar de en bild av ett spel som är intressant med en välformad stoy som ska suga in oss och göra spelaren förvånad när den tar en oanad vändning. De påpekar att detta sker via en komplexitet i spelets bakgrund, något som för den vuxna spelaren är mer än varmt välkomnat. Med kunskap, och kanske ibland ålder kommer nämligen oftare än sällan behovet av fler nyanser än de traditionella svarta och vita tonerna i berättelserna vi tar del av.

I ett utspel ämnat att locka oss så har de i all sin PR-kunskap kommit ut och påstått att de tagit hjälp av en dedikerad författare för handlingen, och ytterligare en för de dialoger som spelet använder sig av. Något som har bidragit till att spelet nu låter flera karaktärer prata samtidigt med målet att skapa mer realistiska och levande konversationer.

Det framstår emellertid som att spelet bygger på samma tematik som Rainbow Moon, man känner igen det mesta till stilen, det är alltså lite som det Bethesda gjorde med Skyrim efter Fallout 3. Nämligen piffade upp motorn genom att lägga till flera animationer och andra för mig främmande termer för att göra spelet mer engageande.

I det stora hela så känner jag faktiskt en viss tillförlit till det deras PR kastar ut sig, om att de har tagit till sig av spelarnas kritik till föregångaren Rainbow Moon, och har använt sig utav denna i utformningen och den polering som hitintills har lagts på spelet.

RAINBOW SKIES

Vi kommer fortsätta att skriva om detta spel i takt med att ett lanseringsdatum ges, och även berätta för er om SideQuest i sin adaption av Rainbow Moon till Playstation 4 har infört några av de förbättringar som de skapade för Rainbow Skies. Till dess lämnar vi er med frågan; Låter detta intressant?

Spelet handlar nämligen om Damion, en person som ämnar att bli en monstertämjare. Något som i hans hemby anses vara ett väldigt viktigt jobb då de av någon konstig anledning ständigt utsätts för angrepp från monster. Föga nytänkande, men vad är nu det idag? Så sabbar huvudkaraktären sitt prov för att bli monstertämjare. Och inte bara det, här ges även ett klassiskt komiskt inslag där även platsen där byns tämjda monster förvaras förstörs. Självklart är han i början lite mörk, vilket för författarna ger möjlighet till att utveckla karaktären under berättelsens gång då han istället för att berätta och be om hjälp försöker dölja det han har orsakat. Som konsekvens så för handlingen därefter karaktären och hans examinator framåt genom allt värre händelser för att slutligen finna sig mellan två stora världskrafter som strider emot varandra.

Handlingen verkar alltså inte särskilt nytänkt, men det är som sagt väldigt lite idag. Förhoppningsvis lyckas de däremot skapa något engagerande istället för det träsk många rollspel numera befinner sig i. Nämligen upprepningar på upprepningar där man följer accepterade former av handlingsberättande.

Monsterspelaren Erin
Monsterspelaren Erin.

Om handlingen däremot låter intressant, så kan jag varmt rekommendera anime-serien Kemono no Souja Erin ”Monsterspelaren Erin,” vilket jag personligen tycker illustrerade monstertämjare och en värld av konflikt på ett extremt bra sätt. En serie som passar alla åldrar men som enbart uppskattas i all sin prakt av den mer analyserande tittaren då den är rik på nyanser och utspelas i olika skeenden av Erins liv. Där man får följa henne från hennes barndom med sin mor ändra fram tills hon själv får en dotter.

NBA 2K16 Livin’ Da Dream – så har du aldrig sett ett basketspel förr

2K Sports gör det mesta rätt med sin basketserie, och inför NBA 2K16 har de anställt regissören Spike Lee för att ge en filmisk känsla åt MyCarrer-läget.

I den nya trailern visar de upp en spelare på väg mot toppen, samtidigt som han tampas med en smärre desperat agent. Spelaren i videon har fått det udda namnet Frequency Vibrations.

NBA 2K16 släpps den 29 september, och formaten som berörs är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 36 och PC.

Poseidon-avsnittet i Saint Seiya Soldiers Souls visas upp

Saint Seiya Soldiers Souls är under utveckling till Playstation 4 samt Playstation 3, och det handlar om rejäla slagsmål baserade på animeserien.

I början av september visade Bandai Namco upp en video som exempelvis gav oss ett smakprov av Pegasus Seiyas deltagande i fightingspelet, och nu får vi en ny trailer. Förutom rena gameplay-sekvenser får vi se filmsekvenser baserade på animens Poseidon-episoder.

Destiny: The Taken King – här är det tidsexklusiva Playstation-materialet

Activisions ‘samarbete’ med Sony fortsätter, och tillsammans med Bungie släpper utgivaren snart nytt tidsexklusivt (fram till hösten 2016) material till Playstation 4- och PS3-versionen av Destiny: The Taken King.

Expansionen släpps om ett par dagar, den 15 september, och det nya tidsexklusiva Playstation-materialet består bland annat av detta: Co-op Strike Echo Chamber, multiplayer-kartan Sector 618, legendarisk utrustning som Hesperos, Azoth Bend och Neuroghast samt den exotiska Scout Riflen Jade Rabbit.

I videon nedan kan du kika närmare på det tidsexklusiva Playstation-materialet.

Succé för Dragons Dogma

Capcoms Dragons Dogma släpptes till Playstation 3 och Xbox 360 under 2012, och året efter släpptes den utökade och finslipade versionen Dragons Dogma: Arisen till samma format (och släpps till Windows under 2016.) Nu meddelar Capcom att serien sålts i hela 2,3 miljoner exemplar, och företaget berättar också att Dragons Dogma Online blivit en succé i Japan.

Dragons Dogma Online släpptes som ett free-to-play-spel till Playstation 4, PS3 och PC i Japan den sista augusti. Spelet laddades ned en miljon gånger under de tio första dagarna, och Capcom tror att det kan bli företagets största onlineupplevelse.

Vi har ännu inte fått någon bekräftad version av Dragons Dogma Online för den västerländska marknaden, men om succén fortsätter tar det sig förhoppningsvis hit. Undertecknad hoppas emellertid mer på en regelrätt uppföljare.