Spelsamling: Danganronpa 2 Limited Edition, Spanien-exklusiva Tadeo Jones och en hög andra PS Vita-spel

Playstation Vita är vår tids mest underskattade spelkonsol, och det släpps fortfarande riktigt bra spel till konsolen. För att vänta de negativa försäljningssiffrorna till något positivt, så är det en väldigt intressant maskin rent samlarmässigt. Många titlar släpps i få fysiska exemplar, så som det Spanien-exklusiva Tadeo Jones: y el manuscito perdido.

Undertecknad har lagt beslag på ovanstående äventyr (som trots sin titel även inkluderar engelska som språkval), Danganronpa 2 Limited Edition, Metal Gear Solid HD Collection, DJ Max Technika Tune och ett paket andra intressanta PS Vita-spel.

Jag packar upp spelen i videon nedan.

Dead or Alive Xtreme 3 försenas

Om du väntar på Dead or Alive Xtreme 3 kommer du tyvärr att få vänta lite längre. Precis som många av Koei Tecmos andra titlar den senaste tiden så har Playstation 4- och PS Vita-spelet råkat ut för en försening. Information har läckt ut från det kommande numret av Famitsu (via den japanska bloggen Hachima Kikou) och istället för att ‘beachvolleyboll’-spelet släpps den 25 februari i Japan och Asien (de båda marknaderna skiljer sig åt) så landar spelet den 24 mars.

Det har gått många turer kring Dead or Alive Xtreme 3, och under december i fjol blev det klart att Koei Tecmo inte kommer att släppas i väst. Den som är intresserad av Playstation 4- och PS Vita-spelet kan emellertid importera en engelsktextad version från Asien.

Sony uppdaterar PS Store

Sony har dunkat ut information kring veckans uppdateringar av europeiska Playstation Store. Medan vissa spel är tillgängliga från och med idag, så släpps några av titlarna senare under veckan. Bland annat blir PS2-klassikern Arc the Lad: Twilight of the Spirits (som utannonserades igår) tillgängligt i högre upplösning.

Playstation 4-titlarna som dyker upp på PS Store under veckan är många, och dessa består av Assassin’s Creed Chronicles: India, The Banner Saga, Arc the Lad: Twilight of Spirits, Saints Row Metro Double Pack, Arcade Archives Super Dodge Ball, Loot Action-Packed Bundle, Act it Out, Infinifactory, Rebel Galaxy, Star Wars Bounty Hunter, Star Wars Jedi Starfighter, Star Wars Racer Revenge samt Puzzle Bundle.

Till Playstation 3 får vi dock endast Puzzle Bundle, och till PS Vita är det dessvärre ekande tomt.

Nippon Ichi teasar nytt Hotaru No Nikki

Hotary No Nikki: The Firefly Diary, eller htoL#NiQ som Nippon Ichi väljer att skriva titeln, är ett riktigt charmigt (även om det fått hård kritik i väst) pusseläventyr till Playstation Vita. Det släpptes i en väldigt limiterad fysisk utgåva i framförallt Japan, men även Nordamerika och Asien (som skiljer sig från den japanska marknaden, även om landet förstås ligger i Asien), och nu ser det ut som om vi kommer att få se en uppföljare.

Nippon Ichi har öppnat en teaser-sajt som visar upp eldflugan från just Hotaru No Nikki. Samtidigt antyds att den nya titeln kommer att utannonseras under veckan i den japanska speltidningen Dengeki PlayStation.

Trailer för nyversionen av Nobunaga’s Ambition

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden utannonserades nyligen via den japanska speltidningen Famitsu, och spelet är under utveckling till alla aktuella Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3 (samt PC).

Det rör sig om en återlansering av Sengoku Risshiden där Koei Tecmo lägger till ett Commander-läge där spelaren får följa en krigsherres händelser från början till slut. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden i Japan den 24 mars, och nu har Koei Tecmo släppt en trailer för nyversionen som ni kan kika på nedan.

Odin Sphere: Leifthrasir – remaken inkluderar nya funktioner

Odin Sphere: Leifthrasir tillkännagavs för den västerländska marknaden under sommaren, och sedan dess har vi fått se både nya trailers och en 8-bitarsversion av actionrollspelet.

Nu har Vanillaware släppt en ny video för Odin Sphere: Leifthrasir som fokuserar på äventyrets spellägen som uppenbarar sig efter att spelet är avklarat. Äventyret kommer att levereras med ett ”new game plus”-läge (som kallas för ”Xtra New Game”) och här överförs spelarens prylar och förmågor till en ny spelomgång.

Odin Sphere blir inte bara svårare under den andra spelomgången, utan innehåller också bättre utrustning. Den som vill krydda äventyret med en extra svår utmaning kan emellertid välja en ny svårighetsgrad som kallas för Hell, och där kommer det att finnas en livspärr för en maxnivå på 200 HP.

Dessutom öppnas (efter sluttexterna) ett läge som låter spelaren välja sin favoritkaraktär för att sedan ställas mot Odin Spheres alla bossar, utan att Vanillaware ger oss möjligheten att spara eller utnyttja diverse prylboxar.

Odin Sphere: Leifthrasir släpps till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3 senare i år.

Tack, Gematsu.

Reklamvideo för PS4- och PS Vita-rollspelet Summon Night 6 – visar gameplay och filmscener

För ett tag sedan tog Gaijinworks emot förhandsbokningar av den limiterade fysiska versionen (resten får nöja sig med en digital variant) av Summon Night 5 till PSP, och medan spelet är släppt via PS Store (vilket även fungerar till PS Vita) väntar vi fortfarande på att UMD-skivorna ska komma från pressarna. Nu har Bandai Namco släppt en trailer för uppföljaren – som är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita, och vi får se några intressanta scener från spelet.

Reklamvideon är Summon Night 6 inkluderar både gameplay och rena filmsekvenser, och ni ser den nedan.

Ny trailer för pusselplattformaren Klaus

Klaus är en udda pusselplattformare som utannonserades under den senaste upplagan av Playstation Experience. Spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita, och nu avslöjar speldesignern Victor Velasco att spelet släpps den 19 januari i Nordamerika.

Om datumet gäller även för oss återstår att se, men vi får i alla fall en trailer att vila ögonen på, och av videon att döma handlar det om en tämligen unik upplevelse.

Neptunia Rebirth 2 – bara ett uppdrag till

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation har en onödigt lång titel (så vi nöjer oss med det kortare ”Neptunia Rebirth 2” hädan efter,) är en nyversion av Hyperdimension Neptunia mk2, och det är framförallt oerhört beroendeframkallande. Rollspelsäventyret levereras med en hel drös av intressanta inslag som gör rollspelsgenren spännande, och precis som Nippon Ichi med sin Disgaea-serie så är det faktiskt själva striderna och allt kring dem som gör allt så pass spelvärt.

Jag upptäckte serien först efter att Nippon Ichi, eller NISA (Nippon Ichi America) som deras västerländska falang heter, tog hit Hyperdimension Neptunia Victory till Playstation 3 under 2013, och sedan slängde jag mig över avstickaren Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart (läs gärna recensionen) som släpptes till Playstation Vita i fjol. Nyversionen av Neptunia Rebirth 2 känns emellertid mer slimmad, och väl anpassad till Sonys bärbara format, med ett snabbt och smidigt gränssnitt.

neptunia rebirth 2

Samtidigt är Neptunia Rebirth 2 oerhört likt Hyperdimension Neptunia Victory, och många av spelets ‘dungeons’ verkar (att döma av sju timmars speltid) dessutom innehålla både samma design och fiendeuppsättning. Ändå är det inte något som stör mig (om jag återigen dömer efter sju timmars speltid) på samma sätt som jag befarade vid en första anblick.

Sidouppdragen finns i kopiösa mängder, och de går främst ut på att spöa en viss fiende, samla på sig en viss mängd av olika typer av material. Spelaren får dessutom olika möjligheter att tricksa och fixa med uppsättningen av olika monster och de olika miljöernas tillgängliga prylar, och det gäller att mixtra med alla möjliga kombinationer för att lyckas samla på sig allt material. Detta hade förstås varit tråkigt som en iskall snöboll i ansiktet om det inte vore så att stridssystemet både var intressant och triggande på flera sätt – vilket det faktiskt är.

Ju längre in i äventyret spelaren kommer, ju fler stridssugna tjejer får hen chansen att styra över. Vi kan dessutom sätta några av kämparna i ett support-läge där de knyter ann starkare band till andra karaktärer, och på så sätt ger bättre och bättre förmåner till dem utefter hur bra deras relation är. Compile Heart behåller den klassiska turordningsbaserade modellen, men under varje karaktärs tur får spelaren chansen att vandra fritt inom ett avgränsat område, för att bestämma fritt var hen ska ställa ut sin soldat – och sedan välja och vraka mellan mängder av olika sorters attacker.

Hyperdimension-Neptunia-Re-Birth-2-Sisters-Generation

Mellan striderna kan vi bygga upp olika kombinationer där vissa slag exempelvis fokuserar mer på att höja kombo-mätaren, andra delar ut hårdare stryk medan en viktig attack slår på fiendens försvar. Vissa monster, maskiner och levande frukter (!) och kartonger (!) har ett extra starkt försvar som måste brytas för att vi ska kunna dela ut tillräckligt mycket skada. Här gäller det också att välja rätt karaktär för rätt sysslor, och stridssystemet ger spelaren chansen att faktiskt utnyttja mängder av strategiska val – som gör enormt stor skillnad – istället för att bara förlita sig på en stark utrustning och en hög level.

Jag skulle kunna ägna spaltmeter åt att berätta om alla möjligheter som finns till att få tillgång till nya prylar, hur vi kan utnyttja minirollspelet Stella’s Dungeon, och hur mycket Hyperdimension-serien gör parodi på hela spelvärlden (huvudkaraktärerna motsvarar konsoler och varumärken så som Playstation, Xbox och Nintendo.) Däremot har serien väldigt mycket spännande ingredienser som är väldigt spännande att uppleva själv för första gången, och när man väl spöar sin första riktigt svåra fiende – som ruvar någonstans på de väldetaljerade banorna – så kittlar det lite extra i gamer-nerven.

På tal om väldetaljerade ‘dungeons’ så är Neptunia Rebirth 2 riktigt snyggt (bilderna gör inte spelet rättvisa,) och det är ett av de vackrare PS Vita-titlarna som släppts på senare tid tillsammans med de övriga nyrenoverade spelen i serien. Tillsammans med mysig musik, galen monsterdesign och små roliga inslag av de färgstarka karaktärerna så lär jag gräva ned mig i äventyret under en hel drös av timmar de kommande veckorna – och jag njuter av varenda minut.

Och folk säger att Playstation Vita är död…

Digimon Story: Cyber Sleuth – engelsk fysisk version släpps till PS Vita

Om mindre än en månad släpper Bandai Namco sitt Digimon Story: Cyber Sleuth till Playstation 4 och PS Vita här i Europa, men medan en fysisk version av PS4-versionen kommer att släppas här, så kommer Playstation Vita-varianten endast att släppas i digital form i väst.

Men, den som är ute efter en engelskspråkig fysisk version till Playstation Vita får ändå sin chans. Den asiatiska versionen (som skiljer sig från den japanska – även om Japan ligger i Asien) kommer att inkludera flera språk – bland annat engelska.

Play-Asia har börjat ta emot förhandsbokningar för den asiatiska versionen av Digimon Story: Cyber Sleuth till Playstation Vita, och prislappen ligger på 45,5 euro.