Inga fler uppdateringar till Mass Effect Andromeda-kampanjen

Bioware meddelar att vi inte kommer att få se några fler uppdateringar för Mass Effect Andromedas kampanj.

Den sista patchen som berör kampanjen blev 1.10, men utvecklarna kommer att fortsätta med att uppdatera flerspelarläget. Spelarna kommer att kunna ta del av mer berättelsemässigt material via APEX multiplayer-uppdrag, serietidningar och romaner, inklusive The Fate of the Quarian Ark.

Bioware har också något planerat för Mass Effect Andormedas flerspelarläge som kommer att avslöjas under N7 Day.

Mass Effect Andromeda – gratis demo efter stora uppdateringar

Släppet av Mass Effect Andromeda kantades av hård kritik, men Bioware har arbetat med en hel del av de problem som rapporterades och har uppdaterat rollspelsäventyret en hel del sedan dess. Nu bjuder Electronic Arts och utvecklarstudion in spelarna till att testa Mass Effect Andromeda, så att de själva får uppleva dess nyheter.

Demot, som nu finns tillgängligt till alla berörda format (PS4, Xbox One och PC), och låter spelaren ta del av den första planeten, Eos, och spelarna kommer att kunna äventyra i ungefär tio timmar. Den som sedan väljer att köpa fullversionen kommer också att kunna fortsätta spela vid samma plats som de avslutar demoversionen.

I samband med släppet av Mass Effect Andromeda-demot får vi också en trailer.

Ny Mass Effect Andromeda-trailer

Bioware har släppt en ny trailer för sitt Mass Effect Andromeda. Vi får nya spelsekvenser som fokuserar på utforskning.

Mass Effect Andromeda utspelar sig i Helius Cluster vilket består av ett dussintals solsystem.

Mass Effect Andromeda släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 23 mars, och ni ser den nya trailern nedan.

En boktrilogi för Mass Effect: Andromeda kommer nästa år

Titan Books och Bioware avslöjar att de ämnar att släppa en trilogi med tre stycken romaner som ger oss en rejäl dos bakgrundshistoria till det som kommer att hända i Mass Effect: Andromeda.

Den första boken heter Mass Effect: Nexus Uprising och skrivs av Jason M. Hough och K.C. Alexander. Boken kommer att släppas den 28 mars 2017, och under en intervju med Eurogamer berättar creative director Mac Walters att Nexus Uprising kommer att ge ”bakgrundshistoria kring händelser som sker när Ryder (protagonisten) anländer till galaxen.”

Den andra boken heter Mass Effect: Annihilation av Catherynne M. Valente, och den släpps någon gång under sommaren 2017. Den tredje boken heter Mass Effect: Initiation av N.K. Jemesin, och den lanseras under hösten nästa år.

Från början var det meningen att vi skulle få se fyra böcker, men den sista ligger på is – för tillfället. Under samma intervju med Eurogamer berättar Walters följande:

“So, when we first announced our partnership with Titan the idea was I’d do a fourth book which would be a bridge to the movie – which is still something that’s out there and we’re still talking about. But when I became creative director [on Andromeda] that became priority, I guess [laughs]. And with the state of where the movie was – it just didn’t feel like a priority. So what we said was, look, we’ll deliver a fourth book but we’ll see how these three do tied to Andromeda first. They’re great, I expect people will want to see more of Andromeda before they want more of a bridge to a possible future movie, so that’s the only reason they changed. Mass Effect Andromeda became a much higher focus – certainly my main focus.”

Mass Effect Andromeda – klassystemet försvinner

Tack vare NeoGaf-användaren shinobi602 och Game Informer vet vi lite mer om Mass Effect: Andromeda.

Bioware har plockat bort klassystemet som vi hittar i trilogin, vilket möjliggör mer unika uppsättningar, och studion implementerar ett mer dynamiskt skyddssystem.

Nedan hittar ni en sammanfattning kring allt som vi vet om stridssystemet hittills.

Combat
-Global cooldowns are now replaced by individual timers
-Pausing returns but only for switching weapons or using consumables; powers are instead hotkeyed for quick use in combat while squad commands are in real time
-Dynamic cover system (ala TLOU)
-Still a cover based shooter with a goal to get the player moving around the battlefield more
-Jetpack allows for more movement variety; you can quick dash instead of rolling
-Jetpack has a hover function that allows you to hit enemies seeking cover or survey your surroundings
-Less emphasis on linear, clearly telegraphed environments that tell you a combat encounter is coming (though linear areas are still in the game)
-Game Informer’s hands on was positive, feel the game has a clearer identity in combat than previous games
-You still queue up attacks, combos, order your squad, etc
-All key elements are still intact but the studio wanted to encourage more experimentation and wider variety of abilities

-Class system is gone; instead you have full access to abilities from all classes, you can mix and match skills from tech, soldier or biotics
-Goal is to allow players to try different approaches to combat without being locked in at the start
-However, you can still specialize once you invest enough points into a category of skills, you unlock a profile that can get you bonuses for your particular play style
-This is where class names like “Vanguard” (invest in combat and biotics) and “Adept” (invest in biotics) resurface
-Invest in multiple categories and you unlock the “Explorer” profile
-There is a narrative reason that allows you to reconfigure your points throughout the game so that you can try out multiple gameplay approaches without making multiple characters
-You can customize your helmet, chest, shoulders, arms and legs, more extensive than previous trilogy
-Many familiar weapons return, as well as new melee options like swords and hammers

För ett par dagar sedan fick vi en ny trailer för Mass Effect: Andromeda som släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC under våren 2017.

Färsk trailer för Mass Effect Andromeda

Det är den 7 november, vilket betyder att det är N7 Day – vilket Bioware traditionsenligt ägnar åt Mass Effect-serien. Tidigare idag rapporterade vi om en läcka som berättar att Mass Effect: Andromeda kommer att innehålla ett samarbetsläge för upp till fyra spelare, och nu levererar studion en färsk trailer för rollspelsäventyret.

Vi har dock inte fått något släppdatum för Mass Effect: Andromeda ännu, utan vi får nöja oss med ”våren 2017.” Under Biowares senaste finansrapport kungjorde de emellertid att äventyret ska släppas under det fjärde kvartalet av deras finansår, vilket bör betyda att actionrollspelet släpps någon gång mellan den 21 och 31 mars. Electronic Arts har dock sagt tidigare att de är öppna för att ge spelet mer utvecklingstid än så, om det skulle behövas.

Mass Effect: Andromeda är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och om ni är ledsna över att videon nedan är en filmisk kreation – och inte visar några direkta spelsekvenser – lovar Bioware att vi kommer att få se mer under The Game Awards den 1 december.

Ni ser den nya videon nedan.

Läcka: Mass Effect Andromeda inkluderar coop-läge för fyra spelare

Senare idag kommer Electronic Arts att avtäcka mer information kring Mass Effect: Andromeda, men redan nu har Best Buy läckt information kring rollspelsäventyret.

Best Buy visade upp spelets fodral, och avslöjar även att en specialversion kommer att släppas. Den största läckan rör emellertid spelets coop-funktioner, där fyra spelare kommer att kunna sammanstråla och spela tillsammans.

Ni ser informationen som publicerades på Best Buy nedan, tillsammans med bilderna på spelets nordamerikanska fodra.

Synopsis

Mass Effect: Andromeda takes players to the Andromeda galaxy, far beyond the Milky Way. There, players will lead our fight for a new home in hostile territory as the Pathfinder – a leader of military-trained explorers. This is the story of humanity’s next chapter, and player choices throughout the game will ultimately determine our survival.

Product Features

Chart Your Own Course in a Dangerous New Galaxy

Unravel the mysteries of the Andromeda galaxy as you discover rich, alien worlds in the search for humanity’s new home

Lead the First Humans in Andromeda on a Desperate Search for our New Home

In this new chapter of Mass Effect, meet and recruit all-new, interesting characters caught up in an epic space saga filled with mystery and galactic conflict

Fight with your Pathfinder Team In Battle Against Terrifying Enemies and Creatures

New additions like destructible environments, boosted jumps for added verticality, and all-new weapons and Biotics make combat more thrilling than ever

Build a Formidable Hero With Amazing Weapons, Powers and Tech

With a much more flexible skill and weapon progression tree, you can replicate your play style to make you unstoppable against new, powerful alien enemies

For 1 player or up to 4 in multiplayer mode

mass-effect-andromeda-deluxe-edition-ps4 mass-effect-andromeda-pc-fodral mass-effect-andromeda-deluxe-edition-xbox-one

Mass Effect Andromeda – den öppna världen leder till stora förändringar

Under den initiala Mass Effect-trilogin har vi kommit att vänja oss med seriens stridssystem, men när Andromeda har sin lansering kommer vi att få se stora förändringar. Bioware har varit relativt hemliga kring sitt kommande spel, och när de visade upp den första riktiga trailern under E3 fick vi bara en snabb glimt av äventyrets spelsekvenser. Nu har emellertid ‘creative director’ Mac Walters snackat mer om stridssystemet med Games Radar.

Mass Effect Andromeda kommer att erbjuda en betydligt öppnare värld än föregångarna, och de bygger den med Dice Fristbite-motor. Nyckelingredienserna kommer att bestå av en levande värld som ska locka till utforskning.

”När vi går in i en öppen värld så måste vi anpassa oss och vi kan inte göra saker på samma sätt som vi alltid har gjort,” förklarade Walters. ”Så det, tillsammans med den nya motorn, har tvingat oss att tänka om gällande mekaniken, och hur systemen fungerar.”

”Det kommer att bli en öppnare värld, och handla om utforskning, mer frihet med fler valmöjligheter – allt detta har definitivt påverkat sättet vi har utvecklat kärnan i spelmekaniken som skyttet i tredjeperson,” berättade Walters. ”Jag kan ärligt säga att striderna flyter mycket bättre och att de är mycket mer organiserade än de någonsin har varit tidigare.”

Mass Effect: Andromeda släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under det första kvartalet 2017, och vi kommer att få veta mer i höst – förhoppningsvis under Gamescom i Köln.

Novellserie binder historien mellan Mass Effect-trilogin och Andromeda

Mass Effect: Andromeda är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC, och under E3 fick vi den första riktiga trailern. Nu har Titan Books avslöjat att de ämnar att släppa en novellserie i fyra delar som ska binda ihop händelserna i originaltrilogin och Andromeda.

Böckerna kommer att fungera som både prologer och uppföljare till olika händelser i Mass Effect-serien, och så här låter den officiella beskrivningen:

”Novellerna kommer att fungera som föregångare och uppföljare till händelserna i spelen och kommer att fungera som en del av den övergripande Mass Effect-sagan. De kommer att fokusera på nyckelkaraktärer och svara på många frågor som fansen har ställt.”

Novellserien kommer att släppas mellan augusti i år till mars 2018.

Källa: Titan Books via VG247

Färsk trailer för Mass Effect: Andromeda

Under Electronic Arts pågående E3-konferens har de visat upp det första riktiga videomaterialet från sitt Mass Effect: Andromeda.

I Mass Effect: Andromeda deltar spelaren i en expedition för att hitta ett nytt hem för mänskligheten i Andromeda-galaxen – där människorna själva är utomjordingarna.

Mass Effect: Andromeda släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under det första kvartalet 2017, och Electronic Arts lovar att berätta mer om äventyret i höst.

Ni ser den färska trailern nedan.