Life is Strange har nått över 20 miljoner spelare

Life is Strange, originalet, har nått en fantastisk milstolpe. Över 20 miljoner spelare har kört Dontnods fantastiska äventyr.

Detta berättar studion via det officiella X/Twitter-kontot för Life is Strange i samband med att de önskar alla en glad Thanksgiving.

”Något vi är väldigt tacksamma över – Life is Strange-originalet har nått över 20 miljoner spelare,” avslöjar Dontnod.

Life is Strange är ett fantastiskt och atmosfäriskt äventyr. Här får vi följa protagonisten Maxine ”Max” Caulfield som upptäcker sin övernaturliga förmåga som ger henne möjligheten att manipulera tiden, och vi som spelare får vara med och påverka berättelsen som utspelar sig i Arcadia Bay. Det var ett av de bästa spelen som lanserades under 2015 och i recensionen berättar undertecknad varför.

De första delarna i spelserien släpptes i avsnittsform där vi kunde köpa och spela olika kapitel. I och med Life is Strange: True Colors frångick studion Deck Nine episodkonceptet, och det är något som Dontnod och Deck Nine (de båda studiorna har delat på utvecklingen av de olika delarna i spelserien) ser ut att fortsätta med i framtida delar i serien.

”Jag kan inte föreställa mig att vi går tillbaka till avsnittsmodellen,” sa Philip Lawrence, senior narrative director för True Colors under en intervju med Rock Paper Shotgun. ”Reaktionerna har varit väldigt positiva. Jag tror att vi var försiktiga med att behålla episodstrukturen, eftersom att det verkade tilltala spelarna. Det är en del av Life is Strange-spelens DNA. Som du kan föreställa dig så var det var det ett beslut som vi diskuterade och våndades över ganska mycket, men jag tror att det var rätt beslut vid närmare eftertanke.”

Life is Strange utvecklades av Dontnod och gavs ut av Square Enix.

Life is Strange-spinoffen Captain Spirit släppt gratis

Under Microsofts presskonferens på E3 avslöjades att Life is Strange skulle få en spinoff – The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Nu är spelet släppt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det knyter ihop med Life is Stranges universum. Spelarens olika val kommer att få vissa sekvenser i det kommande Life is Strange 2 som släpps i september.

The Awesome Adventures of Captain Spirit kan laddas ned gratis via PlayStation Store, Xbox Game Store samt Steam, och nedan ser ni lanseringstrailern.

Färsk video för Life is Strange: Before the Storm

Medan Dontnod arbetar med en ordentlig uppföljare till sitt Life is Strange – det fantastiska äventyret som Tommy hyllade i recensionen – så jobbar Deck Nine med prologen Before the Storm.

I Life is Strange: Before the Storm får vi axla rollen som en 16-årig Chloe Price, men tyvärr kommer rösterna att gestaltas av andra skådespelare denna gång.

Nu har vi fått en färsk video för Life is Strange: Before the Storm, och den första episoden (av tre) lanseras den 31 augusti till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Life is Strange Limited Edition är här – Dontnod firar med trailer

Idag har Dontnod släppt lös den fysiska, limiterade versionen av sitt Life is Strange. Spelet släpps till alla berörda format – Playstation 4, Xbox One samt PC – och medan datorversionen kräver Steam och internetuppkoppling ska konsolversionerna kunna spelas direkt.

life is strange limited edition

Nu har Dontnod släppt en trailer för Life is Strange Limited Edition, och ni kan se den nedan.

Trailer för Life is Strange Limited Edition – spelet kommer på skiva

Square Enix utannonserade nyligen en specialutgåva av sitt fantastiska Life is Strange (läs gärna recensionen) och nu får vi också en trailer för den fysiska versionen.

Dessutom vill Square Enix poängtera att Life is Strange Limited Edition kommer att inkludera spelet i fysisk form på skiva, och soundtracket kommer att följa med på en CD – något som inte var glasklart vid tillkännagivandet.

Life is Strange Limited Edition släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 19 januari.

Recension: Life is Strange (PS4)

I Life is Strange får vi följa tonårstjejen Maxine Caulfield, och hänga med på en resa i både tid och rum. Dagliga ämnen som tonårsbekymmer, mobbing och andra incidenter blandas med något betydligt större än så.

Life is Strange börjar med att Maxine, eller Max som hon kallas, drömmer om en tornado som sväljer en fyr. När hon vaknar upp befinner hon sig i ett klassrum på Blackwell Academy där hon upptäcker att hon kan spola tillbaka en liten bit av tiden. Max känner sig förvirrad över sin nya förmåga och beger sig till toaletten för att få reda på sina tankar, och plötsligt stormar två personer in och börjar bråka. Medan Max gömmer sig hör hon hur ett skott avlossas, och sedan upptäcker hon att hennes barndomsvän Chloe är skjuten till döds. Självklart drar hon nytta av sin nya, mystiska förmåga.

Max går en fotoinriktad linje där hennes analoga kamera får en stor roll, och varje avsnitt av det episodbaserade äventyret inkluderar flera olika möjligheter att ta kort. Vi får en liten hint om vad som kan fotas i ett anteckningsblock, och redan här ligger Dontnod lite före alla utvecklare som lägger in olika prylar som ska hittas och samlas in i deras spel.

life is strange

Den senaste tiden har vi sett många äventyrsspel som kretsar kring handlingen. Telltale Games levererar serier som The Walking Dead och Game of Thrones, och tidigare i år fick vi se det mycket intressanta Until Dawn (läs gärna recensionen.) Ändå känns Life is Strange som en väldigt fräsch och egen upplevelse. Musiken och designen skapar en egen typ av magi, och vardagsproblemen växlar med något betydligt större. Det intressanta är att karaktärerna får en väldigt stor plats, och Dontnod har lyckats skapa en hel hög av spännande individer som alla känns levande. Allt från mobbare, lärare och väktare har väldigt speciella personligheter, och inga irriterande stereotyper har letat sig in någonstans. Samtidigt får vi vara med och påverka allt som händer, och precis som med Until Dawn handlar det om fjärilseffekten – små förändringar kan få stor betydelse i ett senare skede.

Dontnod har gjort ett mästerligt arbete med alla detaljer, och allt från små notiser som ligger utspridda lite varstans till rena dialoger med birollsinnehavare har alltid en relevant plats för spelaren. Varje gång jag hittar en bänk, eller träd slår jag mig ned och Max berättar om ett härligt minne, eller reflekterar över situationen. Många spel fylls med påtvingad information, men i Life is Strange finns det liv i allt, och ibland blir jag riktigt förbannad, och då njuter jag av att få ge igen. Maxine har också en dagbok där hon berättar om saker som händer, och även om jag hela tiden hänger med i handlingen är det riktigt mysigt att läsa om hennes tankar kring alla möjliga situationer.

Life is Strange är årets största överraskning, och varje avsnitt av de fem episoderna avslutas med en riktigt fantastisk sekvens som får mig att längta efter mer. Spelaren ställs sällan inför enkla beslut som läggs fram med svart på vitt, och Dontnod levererar en av de mest medryckande handlingsbaserade äventyren någonsin.

betyg4

Life is Strange är ett underbart äventyr som låter oss leka med tid och rum, träffa en massa spännande karaktärer och det levereras med helt fantastiska dialoger. Dessutom är det förpackat i en audiovisuell upplevelse som inte växer på träd.

Spelat i veckan – Life is Strange och äventyr i Eorzea

Undertecknad har återvänt – efter en väldigt lång frånvaro – till Eorzea och Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Den här gången har också expansionen Heavensward släppts, och under veckan kom också uppdatering 3.1 As Goes Light, So Goes Darkness. Dessutom har jag njutit av Dontnods fantastiska äventyr Life is Strange, och ju längre jag kommer in i det mysiga äventyret, ju mer fastnar jag för det härliga upplägget där tonårsproblem blandas med fantastiska karaktärer och en övernaturlig förmåga som låter spelaren vrida tillbaka tiden.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4) kastar in mig som en Bard på level 48, och då jag känner mig lite väl vilsen går jag tillbaka till min Lancer på level 5, och börjar ta på mig några av de första, enkla uppdragen som mest handlar om att samla in mindre mängder prylar, eller prata med några av spelets NPC:er. Mitt första delmål är att gå ut på en upptäcktsresa, få ett grepp om världen, och även se hur otroligt mycket snyggare Square Enix massiva rollspel är på Playstation 4 i jämförelse med PS3-versionen som jag spelade tidigare.

final-fantasy-xiv

Life is Strange (PS4, PS Vita ‘Remote Play’) är ett storyfokuserat äventyr som kretsar kring tonårstjejen Max Caulfield. Förutom att vi får ta del av ett äventyr som inkluderar ämnen som mobbing, utanförskap, och livet på ett högstadium i Nordamerika upptäcker snart huvudkaraktären att hon kan vända och vrida på tid och rum. Vi får vara med och påverka Max vänskapsband, och när en ung tjej försvinner spårlöst från skolan börjar mystiska saker att hända.

Musiken och den visuella stilen talar sitt tydliga språk, och jag har kunnat haft på själva titelskärmen bara njutit av den härliga känslan som Dontnod målar upp. Samtidigt som vi får lösa små pussel går det att interagera med en hel hög av prylar och även personer – och till skillnad från många andra spel levererar det mesta några intressanta kommentarer. Precis som med Shenmue lyfter de extra detaljerna upplevelsen, och jag vill verkligen ta del av alla extra sidodialoger.

life is strange

Förutom att Life is Strange ser riktigt snyggt ut på en HD-skärm, är det också riktigt läckert på Playstation Vita (via ‘Remote Play’) där vissa delar håller extremt hög klass. Eftersom att äventyret inte heller kräver någon direkt precision gör det inte heller särskilt mycket att några av Dualshock 4-knapparna har bytts ut mot punkter på den bärbara konsolens touch-skärm.

Vi kommer att publicera recensionen av Life is Strange under nästa vecka.

Välgörenhets-stream för Life is Strange

Life is Strange är en väldigt härlig upplevelse, och nu slår sig välgörenhetsorganisationen Extra Life och Square Enix ihop med för att hålla en minst lika härlig insamling till Children’s Miracle Network Hospitals.

Square Enix kommer att hålla en livestream för Life is Strange på sin Twitch-kanal, där de kommer att spela igenom äventyret och samtidigt kommentera händelserna. De utlovar också giveaways, och de hoppas kunna samla in 5000 dollar till Doernbecher Children’s Hospital Foundation.

Streamen kommer att ledas av Scott Blows och Toby Palm från community-teamet, medan designern Alejandro Gallardo kommer att ”tala om filosofin bakom designen och valen som drev utvecklingen framåt.”

Streamen kommer att visa upp två sittningar med Life is Strange, och nedan hittar ni tidsupplägget.

–        Avsnitt 1-3: Torsdag 5 november – 14.30

–        Avsnitt 4-5: Fredag 6 november – 14.30

Life is Strange episod 5 – här är trailern för säsongsfinalen

Imorgon släpps säsongens sista avsnitt för Life is Strange till bland annat Playstation 4 samt PS3 och nu blir vi bjudna på en trailer för det femte avsnittet.

Den femte delen kallas för Polarized och i säsongsfinalen får Max veta att tiden inte går att kontrollera samtidigt som hon tvingas ta det svåraste beslutet som hon någonsin ställts inför.

Life is Strange: Episode 5 – får spikat släppdatum

Under september firade Dontnod Entertainment födelsedagen för Life is Strange-protagonisten Maxine med att ge oss ett preliminärt släppdatum för säsongens femte och sista avsnitt. Då var den 20 oktober det preliminära lanseringsdatumet, och nu avslöjar studion att de även spikar nämnda släppdag.

Life is Strange: Episode 5 får titeln Polarized och det avslutande avsnittet släpps alltså den 20 oktober till alla berörda format – Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Nedan hittar ni en kort teaser som ger ett kort smakprov på vad vi kan förvänta oss.