Hellblade: Senua’s Sacrifice – över en miljon sålda exemplar

Under E3 avslöjade Microsoft att de knutit till sig Ninja Theory som förstapartsutvecklare, och med tanke på försäljningssiffrorna från Hellblade: Senua’s Sacrifice är det lätt att förstå varför uppköpet gjordes.

Hellblade: Senua’s Sacrifice finns endast tillgängligt via onlinebutikerna till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och över en miljon digitala exemplar har sålts världen över.

Detta meddelar Ninja Theory via Twitter, och då studion själva äger rättigheterna till Hellblade: Senua’s Sacrifice är chansen ganska stor att vi får se en uppföljare till Xbox One och PC.

Hellblade patchas – uppdatering avlägsnar buggar

Hellblade: Senhua’s Sacrifice led av en del irriterande buggar vid lanseringen, men nu har Team Ninja släppt en uppdatering som är ämnad för att laga en hel del problem.

Team Ninja skriver på sin hemsida att patchen bland annat avlägsnar buggar som gjort det helt omöjligt att ta sig vidare i äventyret, samt problem som rör ljudet, och den inkluderar en del finslipning vad gäller striderna.

Här är listan över samtliga uppdateringar som patchen inkluderar.

Ingen permadöd i Hellblade?

Det har stormat kring Team Ninjas Hellblade: Senua’s Sacrifice. Det dök upp ett rykte som sa att spelaren skulle råka ut för permadöd om Senua fick möta döden för många gånger, men det verkar som om detta inte stämmer.

I öppningssekvensen får vi läsa följande text: ”The Dark rot will grow each time you fail. If the Rot reaches Senua’s head, her quest is over. And all progress will be lost.” Det låter onekligen som om sparfilen skulle raderas om Senua dör för många gånger, men PCGamesN har satt spelet på prov. När de avsiktligen dog av en och samma fiende 50 gånger på svårighetsgraden ”Hard,” klättrade ”The Dark Rot” bara upp till protagonistens armbåge. Istället skapar spelet en ”artificiell rot” som utvecklar sig ju längre in i äventyret spelaren kommer, för att på så sätt skapa en skrämmande tanke om att sparfilen försvinner för den som dör för många gånger.

PCGamesN berättar emellertid att spelaren mycket väl kan bli av med sparfilen ändå, men att det antagligen krävs väldigt mycket för att detta skulle kunna hända.

Hellblade – 1440p eller 60fps till PS4 Pro

För en vecka sedan berättade Ninja Theory att Hellblade: Senua’s Sacrifice skulle få en push med PlayStation 4 Pro i jämförelse med originalkonsolen. Då fick vi veta att spelarna ska kunna komma att välja mellan 60 bilder per sekund eller högre upplösning – nu får vi veta att det rör sig om 1440p.

Ninja Theory bekräftar detta under en intervju med WCCFTech, och studion berättar också att Hellblade: Senua’s Sacrifice inte kommer att innehålla något HDR-stöd från start, men att det är något som de överväger.

”Inte vid lanseringen, men det ligger på vår önskelista då vi skulle älska att se vad det kan göra för ett spel som fokuserar så mycket på bildkvalité,” svarade Ninja Theorys Tameem Antoniades på frågan om spelet kommer att stödja HDR.

Hellblade: Senua’s Sacrifice lanseras till PlayStation 4 och PC den 8 augusti.

Hellblade: Senua’s Sacrifice får PS4 Pro-stöd

Ninja Theory bekräftar att Hellblade: Senua’s Sacrifice kommer att få en skjuts med PlayStation 4 Pro.

PS4 Pro-versionen kommer att låta spelarna välja mellan ”högre upplösning” eller ”bättre bilduppdatering” – 60 bilder per sekund.

Hellblade: Senua’s Sacrifice släpps till PlayStation 4 och PC den 8 augusti.

Hellblade försenas – släpps under 2017

Hellblade: Senua’s Sacrifice skulle komma att släppas till PlayStation 4 och PC i år, men nu meddelar Ninja Theory, via en ny video, att äventyret försenas till 2017.

När utvecklare berättar att deras spel försenas brukar de ge den enkla anledningen att titeln behöver mer polering. När det kommer till Hellblade: Senua’s Sacrifice får vi emellertid en hel drös av anledningar till det framskjutna lanseringsfönstret. Till att börja med lade Ninja Theory ned ett projekt tidigare i år, och det ska ha tagit en hel del tid att reda ut detta. Studion berättar också att de fick den ”ovanliga möjligheten” att arbeta med Epic Games gällande capture-teknologin, och fört ”industrin framåt” på den punkten. Dessutom ska utvecklingen ha tagit längre än vad de hade tänkt, och med tanke på att de är en oberoende utvecklare har de haft ”lyxen att inte behöva stressa fram sin produkt.”

Hellblade: Senua’s Sacrifice släpps alltså till PlayStation 4 samt PC under 2017, och ni ser den nya videon nedan.

Ny Hellblade-trailer visar ny tolkning av huvudkaraktären

Ninja Theory gav nyligen Hellblade den nya undertiteln Senua’s Sacrifice, och nu under GDC visar de upp huvudkaraktären Senuas nya utseende. Studion berättar att de ändrade Senuas look för att ”nå teamets mål att göra en av de mest trovärdiga karaktärerna som någonsin setts i ett spel.”

Hellblade: Senua’s Sacrifice är under utveckling till Playstation 4 samt PC och ni ser den nya trailern nedan.