Ny video visar Awakening – det kommande DLC-paketet till Black Ops 3

Activision släppte Call of Duty: Black Ops 3 (läs gärna recensionen) i fjol, och om en dryg vecka släppes det första tilläggsmaterialet till actionupplevelsen.

Awakening släpps till Playstation 4 den 2 februari, och senare släpps det till övriga berörda format månaden senare. Materialet inkluderar flerspelarbanorna Gauntlet, Splash, Rise och Skyjacked, samt ett nytt zombie-äventyr – Der Eisendrache.

Nedan ser ni en ny trailer för Awakening.

Destiny: det här har Xur med sig i helgen (22-24 januari)

Xur är lika punktlig som alltid, och Agent of the Nine har nu slagit upp sin ”butik” i Tower även denna fredag.

Destinys favoritförsäljare har förstås med sig ett gäng ovanliga prylar även denna gång, och även om vi inte kan förvänta oss att han har med sig vapen från år två, så har han alltid med sig utrustning från spelets andra år.

Xur kommer att husera i Vanguard-hallen fram till klockan 10.00 på söndag, den 24 januari.

Det här har Agent of the Nine med sig den här helgen:

Nickelback, Marilyn Manson och Weezer till Guitar Hero Live

Snart kommer det nya låtar till Guitar Hero Live, och vi får bland annat se musik från Nickelback, Marlilyn Manson och Weezer.

Som vanligt blir låtarna tillgängliga för Premium-kunder först, och en vecka efter släpps de till oss andra. De blir antingen tillgängliga via mikrotransaktioner, eller genom att klara av en viss låt med tillräckligt hög poäng.

Det här är vad spelarna får denna vecka:

Rock Til’ You Drop

  • Bring Me the Horizon — “Drown”
  • Marilyn Manson — “Deep Six”
  • Bulls in the Bronx — “Pierce the Veil”

AAA Metal

  • Nickelback — “Get ‘Em Up”
  • Joe Satriani — “Shockwave Supernova”
  • Weezer — “Back to the Shack”

Indie-Pop Hits

  • Little Daylight — “Mona Lisa”
  • COINS — “Run”
  • The Colourist — “We Won’t Go Home”

I samband med de nya Premium-låtarna så hamnar några förstås också i On Demand-listan.

  • Biffy Clyro – “Black Chandelier”
  • The Dead Winter — “Be Still” (Live)
  • The Dead Winter — “I Feel Love (Every Million Miles) (Live)
  • Don Broco – “Priorities”
  • Kings Of Leon – “Use Somebody”
  • The Killers – “Mr. Brightside”
  • Lower Than Atlantis – “English Kids In America”
  • Mallory Knox – “When Are We Waking Up?”

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch har matat in ”extra allt” i Call of Duty: Black Ops 3. De har gjort ett gediget arbete, och levererat den mest välfyllda delen i serien hittills, men studion når inte hela vägen fram till mål.

Efter att vi får röra oss tämligen ostört i början av Call of Duty: Black Ops 3, så dundrar äventyret snart igång med sina sedvanliga explosioner. Inom kort har en robot slitit av spelarens armar, och han eller hon – beroende på vilket kön spelaren väljer – får Robocop-liknande förmågor och vi kan framkalla cybergetingar som flyger omkring och tänder eld på fienderna, löpa på väggar och dubbelhoppa.

Under de inledande timmarna uppfattar jag inte riktigt hur pass proppfyllt Blops 3 verkligen är, men ju fler spelmoment som nystas upp, ju mer inser jag hur pass mycket material som Treyarch har paketerat sitt actionäventyr med. Förutom att kampanjen är byggd kring ett möjligt samarbete för upp till fyra personer, så hittar vi bland annat ett gömt minispel, ett genomarbetat zombieläge i noir-doftande kostym där fyra kriminella straffas för sina synder och vi blir bjudna på en positiv överraskning efter att actionfesten har nått sitt slut.

call of duty black ops 3

Zombielägets inramning är inbjudande och dryper av en stark atmosfär, och tillsammans med fyra andra spelare får vi bege oss ut i en stad som snart visar upp sin vrede för spelarna. På förhand var det just läget kring de levande döda som fångade mitt intresse allra mest, och banorna är packade med olika vapen, och i takt med att karaktärsleveln stiger får vi möjlighet att skräddarsy vår arsenal. Mystiken blir dock snabbt monoton, och trots att skådespelare som Ron Perlman tröttnar jag snabbt efter att nyhetens behag har lagt sig.

Treyarch har försökt att förändra spelserien, och vi kan springa på väggarna och använda andra cyberförmågor som att hacka robotar och ta över drönare. Det är spännande, och sätter liv i tillvaron, men i slutändan bleknar funktionerna och allt handlar främst om att skjuta på allt som rör sig så fort som möjligt. Vi får emellertid möjlighet att anpassa vapen, föremål och förmågor ju mer vi tid vi lägger ned, och utvecklarna vill att vi ska spela om sekvenser på tuffare svårighetsgrader. Det blir dock snabbt en monoton upplevelse, och Sledgehammers Call of Duty: Advanced Warfare bjöd i slutändan på en kortare men mer tight upplevelse i fjol. Allt blir inte bättre för att saker och ting blir tyngre och låter mer, trots att robotar och maffiga explosioner försöker att liva upp intresset kring alla händelser.

Jag längtar faktiskt tillbaka till de klassiska Call of Duty-spelen med sin ‘arkadiserade’ version av den verkliga historien, där mänskligt lidande och agerande lös igenom den omänsklighet som skildras i krig. Det var mer raka puckar, och för mig är det ett bättre recept än att försöka sig på en storslagen framtid utan att riktigt nå fram till målet.

call of duty black ops 3

Återigen är det emellertid flerspelarläget som lockar fram det största underhållningsvärdet i Blops 3. Det handlar om snabb krigföring där bandesignen lyser som starkast i årets upplaga. Lägg till att striderna ofta flyter riktigt bra utan störande flimmer eller hackande skärmbilder (som oftast). Cyberförmågorna får dock inte lika stor plats i flerspelarläget, utan även om det finns genvägar att hitta genom att springa på väggarna så leder de oftare till en säkrare död.

Vi hittar också en ny aspekt med flerspelarläget där spelaren får välja bland olika specialister. I grund och botten representerar de diverse specialvapen och förmågor, där en pilbågsskytt tillhör de allra starkaste av favoriterna. Det känns dock lite konstigt när ett gäng snarlika karaktärer springer omkring på banorna, men visst är det ett intressant inslag som knappast gör Blops 3 till ett sämre spel.

Call of Duty: Black Ops 3 är välgjort, och Treyarch har lagt ned mycket kärlek på sin skapelse. Men, kampanjen innehåller inte några intressanta intriger eller spännande karaktärer, och när studion försöker överraska med en ‘storytwist’ känns det mer väntat än inspirerande eller överraskande. Atmosfären är kall och den teknik- och robotfyllda framtid där – kapitalismen har tagit över – blir aldrig så pass intressant som ett spel av den här kalibern borde pressa fram.

betyg3

Call of Duty: Black Ops 3 är fyllt till bredden av material och cyberkrafter som låter oss ta över robotar och drönare, men kampanjen bjuder inte riktigt upp till den spektakulära dans som undertecknad hoppats på. Det är en gedigen produktion, med ett starkt flerspelarläge, men i slutändan är det gamla CoD-receptet intakt – på gott och ont.

Destiny: Xur är tillbaka i Tower med nya prylar

Det är fredag, och lika säkert som klockan så är Xur tillbaka i Tower för att förse Destiny-spelarna med nya exotiska prylar.

Den här helgen hittar ni Agent of the Nine hos Speaker vid den stora dörren, och han har bland annat med sig Three of Coins som ökar sannolikheten att bossar tappar ovanliga prylar, samt Glass Needle som låter spelarna ändra ‘statsen’ på sin exotiska utrustning.

Nedan hittar ni alla prylar som Xur har plockat med sig för den här gången.

Call of Duty: Black Ops III – DLC-paketet Awakening får datum

Activision har avslöjat när vi kommer att få se det första nedladdningsbara paketet till Call of Duty: Black Ops III. DLC-paketet heter Awakening och innehåller fyra nya kartor och nytt material till zombie-läget som kallas för Der Eisendrache. Detta ingår i Season Pass samtidigt som materialet självfallet kan köpas separat.

”Der Eisendrache är det första kapitlet i Call of Duty: Black Ops III:s zombie-DLC-äventyr och det tar spelaren med på en episk resa med karaktärerna Richtofen, Nicolai, Takeo och Dempsey. Det utspelar sig i ett medeltida slott som byggts upp på en forntida plats fylld av skräck,” skriver Activision om det nya zombie-kapitlet.

Awakening lanseras till Playstation 4-versionen av Call of Duty: Black Ops III den 2 februari, och det släpps senare till PC och Xbox One. DLC-paketet släpps dock inte till Playstation 3- samt Xbox 360-versionerna.

Detta skriver Activision om de nya kartorna:

  • Gauntlet: Grounded in a military training facility, Gauntlet plays up the core philosophy of Treyarch’s classic three lane map structure with distinct variety in visuals and gameplay. Each of the three primary lanes has a unique environment as players battle through a sprawling jungle, sub-zero artic zone and rainy urban cityscape.
  • Splash: Set in an abandoned water theme park, this vibrant and playful map delivers an imaginative environment complete with waterslides, a wrecked pirate ship, and a lazy river ride that winds through a fantastical forgotten city. Splash is designed to drive an open flow of combat, including plenty of opportunities for underwater gameplay.
  • Rise: Set in the snowy outskirts of Zurich, Rise is a Coalescence Corporation construction project for a massive subterranean research campus. The design of the map caters to a mix of classic Call of Duty cover combat alongside strategic core movement opportunities, with each section of the map offering distinctly different styles of gameplay.
  • Skyjacked: Set on a security VTOL in the clouds over urban Zurich, Skyjacked is a reimagined version of the popular Call of Duty®: Black Ops II multiplayer map Hijacked, and retains the same fast and frenetic gameplay from one of the most popular maps in Call of Duty® history, but with a twist. Skyjacked gives players the opportunity to explore the map in a variety of new ways thanks to the all-new core movement system in Black Ops III.

Recension: Snobbens stora äventyr (PS4)

Snobbens stora äventyr tar ingredienser från plattformsspel som Rayman Legends samt Donkey Kong Country Returs, och anpassar det för en yngre publik. Det handlar alltså om sidoscrollande 2D i 3D-kostym där Snobbens fantasi brakar igång när han leker kurragömma med sina vänner.

När Snobben leker kurragömma så skenar förstås hans fantasi iväg åt alla möjliga håll, och när hans vänner gömmer sig på gården eller i huset förvandlas de vardagliga miljöerna till platser som en beväxt djungel, ett egyptiskt tempel och ett musikaliskt slott. Det står emellertid klart redan från början att Snobbens stora äventyr är riktat till den yngre publiken, och då handlar det inte bara om licensen i sig. Spel som Rayman Origins var utmanande på sina håll, men det rör sig om en betydligt lugnare resa när den söta beageln får huvudrollen.

När jag missar en plattform faller jag sällan ned till en säker död, utan dunsar i marken utan några större bekymmer. Att ta sig till en banas slut är sällan svårt, och spelaren får vänta till spelets slutskede innan någon egentlig utmaning infinner sig. Istället får spelaren ägna sig åt att samla in bönor och diverse andra samlarföremål, och för att finna alla behöver vi införskaffa oss olika dräkter som ger Snobben nya förmågor. Dessa ger oss bland annat möjlighet att klättra i rankor, göra dubbelhopp och hitta gömda vägar – något som i praktiken ska ge oss en anledning att köra om banorna ett par gånger.

snobben

En av de intressantaste aspekterna med Snobbens stora äventyr var på förhand möjligheten att spela tillsammans med en vän. Tyvärr har Activision slarvat och implementerat ett sunkigt hafsverk där en andra spelare får ta kontrollen över den lilla gula fågeln Woodstock. Han eller hon får sedan möjlighet att förvirra Snobbens fiender, och sätta fart på diverse plattformar. Istället för att coop-läget ger en spännande upplevelse tillsammans med en vän fungerar det mer eller mindre som ett litet tidsfördriv i väntan på att få ta över handkontrollen.

Tyvärr stoppas inte klagosången där, utan hela produktionen känns som ett snabbt ihopkok inför långfilmen The Peanuts Movie. De generiska bakgrunderna saknar någon form av liv, och förmedlar inget annat än ren tristess – precis som det mesta av de spelmekaniska bitarna. Förutom en smärre överraskning bjuder plattformsspelet bara upp till dans under dess bosstrider – som trots allt hade kunnat vara betydligt mer intressanta.

Ett barnspel som Snobbens stora äventyr behöver förstås inte vara svårt för att lyckas, men när det saknar den själ som licensen spelet bygger på är det svårt att rekommendera det till någon oavsett målgrupp. Trots att Snobbens stora äventyr är en väldigt kort resa är jag väldigt mätt när jag går i mål, och jag känner inte någon lust för att återvända och plocka alla missade bönor som jag inte kunde ta under den första genomspelningen.

Snobbens stora äventyr saknar tyvärr allt som gjorde Rayman Legends och Donkey Kong Country Returns så ofantligt bra.

betyg2

Snobbens stora äventyr är ett spel för en yngre publik, men tyvärr råder det brist på riktigt intressanta idéer och ingredienser för att kunna konkurrera med andra sidoscrollande plattformsspel.

Platinum Games gör Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan?

För ett tag sedan listades ett spel kallat Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan av den brasilianska motsvarigheten till PEGI. Nu har det dykt upp ny information som antyder att det är Platinum Games (Transformers: Devastation, Bayonetta) som står bakom projektet.

Det är den australiensiska åldersmärkningsorganisationen som har listat Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, och enligt källan ska spelet utvecklas av Platunum Games och ges ut av Activision. Med tanke på hur väl studion förvaltade Tranformers: Devastation (läs gärna recensionen) så får de mer än gärna göra en modern tolkning av klassiska Turtles-spel.

Spelat i veckan – Deadpool och Snobben kommer från väldigt skilda världar

Veckans spelupplevelser har skiljt sig rejält från varandra – Deadpool och Snobbens stora äventyr (som faktiskt fick en svensk titel här i Sverige.) Sött barnspel samt horribel och äcklig superhjälte.

Deadpool (PS4) är ett helsjukt äventyr med Marvels omvända superhjälte i huvudrollen, där pubertal humor och scener med inälvor och rent brutala moment levereras om vartannat. När tonvikten ligger på ren sexhumor är det något som jag på pappret skulle avsky, men precis som när man lyssnade på olika musikgrupper i smyg under högstadiet, är det nästan så att jag skäms när jag brister ut i ett asgarv vid flera tillfällen.

De rena spelmomenten involverar både automatvapen och svärd samt stora hammare. Det handlar om ren buttonmashing med inslag av tajmingmoment där vi hela tiden får poäng som vi kan använda till att uppgradera både vapen och själva Deadpool – vår alldeles galna protagonist. Men, det är inte där spelets höjdpunkt ligger, utan i de sjuka moment som hela tiden matas med, och det ganska korta äventyret bjuder oss på en ganska varierad upplevelse.

snobbens stora äventyr ps4

Annat är det med Snobbens stora äventyr (PS4) som känns som en barnanpassad version av Rayman Legends. Tyvärr saknar de första speltimmarna den magi som Ubisoft lyckats skapa med sin plattformshjälte, och äventyret saknar allt vad utmaning heter. Vi får generiska bakgrunder, och en samlarmani som går lite väl långt. Utvecklarna har inte använt licensen på ett bra sätt, och det är helt enkelt långt ifrån lika mysigt som jag hade hoppats. Förhoppningsvis ändrar jag min uppfattning senare, men just nu känns Snobbens stora äventyr som en blek kopia, och trots att man får nya förmågor under spelets gång känns allt som en monoton upprepning.

Jag kommer att spela mer av Deadpool och Snobbens stora äventyr innan recensionerna publiceras under nästa vecka.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 uppdateras

Tony Hawk’s Pro Skater 5 fick stark kritik när det lanserades tidigare i år, och nu rapporterar Activision och Robmondo att spelet har fått en patch.

Uppdateringen innehåller bland annat nya banor samt uppdrag, och grafiken ska ha förbättrats på flera håll samtidigt som texturerna på vissa karaktärer har finjusterats. Även spelmekaniken ska ha fått sig en förbättring, men vad det innebär rent konkret är oklart.