Primal – PS2-klassikern kommer till PS4

Primal släpptes exklusivt till Playstation 2 under 2003, och nu är actionklassikern på väg till Playstation 4.

När den nordamerikanska, officiella Playstation-bloggen presenterar veckans kommande PS4-spel överraskar Sony med att presentera Primal bland titlarna. Sonys europeiska Playstation-blogg har inte bekräftat släppet för vår region, men med största sannolikhet släpps actionäventyret även här.

PES 2017 får släppdatum

Precis som Konami lovade så avtäckte de sitt Pro Evolution 2017 under Champions League-finalen igår där Real Madrid van över lokalrivalen Atlético Madrid efter straffdrama. PES 2017 kommer att släppas den 15 september över hela världen.

Konami ämnar att gå tillbaka till seriens rötter och fokusera på riktig fotboll, och under E3 kommer de att visa upp spelet med slogan ”kontrollera verkligheten.” Vi kommer att få se ett gäng nya spelmöjligheter, såsom ”Real touch” och ”Precise pass” som ska leverera en realistisk upplevelse där olika spelartyper ska behandla bollen på ett personligt och eget sätt. Dessutom kommer vi att kunna sätta upp strategier för hörnor, precis som i Fifa-serien, och den artificiella intelligensen ska få sig ett uppsving där motståndaren ska anpassa sig efter våran spelstil.

Pro Evolution Soccer 17 släpps alltså till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC den 15 september. Versionerna till den förra konsolgenerationen kommer dock att vara aningen bantade.

pes 2017

pes 2017 3

pes 2017 2

 

Recension: Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)

Naughty Dog har levererat en episk resa med mystiska hemligheter och färgstarka karaktärer. Vi beger oss av för att rota i piratvärldens gamla sägner, och det magnifika paketet levereras med en audiovisuell tyngd som jag aldrig tidigare upplevt. Men, är detta spelunderhållning?

Uncharted 4 är den avslutande delen för Naughty Dogs resa tillsammans med Nathan Drake, Elena Fisher (numera Drake) och Victor Sullivan. Sam Drake dyker upp från de döda och lyckas dra med sig sin lillebror tillbaka in i skattjägarbranschen – ett liv Nathan lämnat bakom sig för ett betydligt stillsammare familjeliv med fredagsmys, Crash Bandicoot och tjafs om disken.

Äventyret skyndar långsamt och efter en kort actionladdad sejour till havs får vi följa med Nathan och Sam till brödernas barn- och ungdomsår. Naughty Dog har vågat gå emot spelbranschens normer, och istället för att smälla på den stora trumman direkt, bygger studion upp en atmosfär som är så härlig och tjock att den nästan går att att ta på. Karaktärsgalleriet är oerhört starkt, och när Sam kommer in i bilden vänds Nathans liv upp och ned – han älskar sin bror som också kommer med en stor mängd problem som drabbar alla inblandade. Men, det är inte bara dialogerna som fördjupar upplevelsen, utan miljöerna som hela tiden överraskar med nya wow-moment. Världen ser oerhört levande ut, och de tekniska, visuella bitarna överträffar allt som pressats fram av en spelkonsol tidigare. Allt från animationer, till bergstoppar, bakgrunder, fotsteg i lera och levande växtliv ger en illusion av verklighet och backas upp av en enastående design där varje kuliss skulle kunna ståta som ett oerhört vackert vykort.

uncharted 4

En nyhet för Uncharted 4 är att vi försetts med en änterhake som kan användas till att svinga sig omkring i det fantastiska sceneri som målar upp sig i Madagaskar, Skottland och alla andra platser som upplevelsen låter oss besöka. Den används bland annat till att svinga sig mellan avsatser till platåer som annars skulle vara utom räckhåll, men förutom att det är en oerhört användbar pryl, ger den också en kittlande upplevelse. För Uncharted 4 är en riktig upplevelse, och ibland glömmer jag bort att det handlar om ett spel. När jag svingar mig över de häpnadsväckande miljöerna blir jag ofta dinglande i luften extra länge för att njuta av den nervpirrande känsla som bara de riktigt snabba och höga attraktionerna på en nöjespark kan förmedla.

Som i ren Metal Gear Solid-stil kan vi smyga oss igenom kniviga situationer, och ta ut fiender i det tysta. Vi behöver emellertid inte vrida och vända ut och in på kontrollen för att utföra olika manövrar, och när vi smyger i gräset hukar sig till och med Nathan automatiskt för att inte bli sedd av sina motståndare. De actionpackade striderna är emellertid så pass underhållande att jag börjar avlossa kulorna ganska kort efter att ett gäng illasinnade legosoldater dyker upp. De nya, stora miljöerna bjuder verkligen upp till dans när de största striderna i äventyret brakar loss, och den här gången räcker det inte med att gömma sig bakom en låda för att komma undan helskinnad. I sådana lägen omringar fienden spelaren snabbt, och vi måste hålla oss i rörelse hela tiden när vi kommer in i hetluften. Många spel lider dock av ett jobbigt inslag, där fienderna vet exakt var du befinner dig om du blivit upptäckt. Här kan du emellertid gömma dig igen, medan motståndaren söker på den plats där de såg dig senast. Det ger ett oerhört djup i striderna som är svårt att hitta någon annanstans, och den artificiella intelligensen har förbättrats avsevärt sedan serien var aktuell under den förra konsolgenerationen.

Uncharted 4 handlar emellertid nästan mer om äventyr än om action. Som vanligt ska små pussel lösas, och Nathan måste hela tiden hitta sin väg fram genom de storslagna omgivningarna. Vi ska helt enkelt hitta sätt att klättra på enorma byggnader, kasta oss utför berg, och ta oss vidare till målet där skatterna ligger och väntar. Miljöerna gömmer också mängder av dokument och skatter som låser upp en hel radda av bonusmaterial, men det är inte enkom alla samlarprylar som lockar mig till att leta runt på alla möjliga platser. Nathan Drakes fjärde stationära äventyr är så oerhört vackert att jag helt enkelt vill uppleva naturen, de hemliga grottorna och den fantastiska miljö som Naughty Dog har målat upp. Upplevelsen lockar hela tiden till utforskning, och jag vill se mer av världen där allt utspelar sig. De största områdena låter mig också använda fordon för att ta mig omkring i landskapet, men istället för att jag rör mig mot målet hittar jag hela tiden sidospår där jag kliver ur för att söka terrängen till fots.

uncharted 4 ps4

Serien är mest känd för sin kampanj, och flerspelarläget som gjorde entré i Uncharted 2 har fått stå i bakgrunden, och jag ska ärligt säga att jag kom i kontakt med varumärkets multiplayer först när Uncharted 4 betatestades. Drabbningarna med mänskliga spelare bjuder emellertid på väldigt god underhållning, och vi hittar klassiska lägen som rena dödsmatcher, och upplägg där vi ska föra en skatt hem till basen och lagets kista. Den stora charmen ligger emellertid i utformningen av spelets kartor, där det finns utrymme för en mängd olika strategier. Nyckelordet är samarbete, och den som vill gå vinnande ur matcherna gör bäst i att hjälpa sina lagkamrater. Ju fler omgångar som spelas, ju fler vapen och prylar låses upp, och vi kan bland annat få hjälp av stora bumliga minigun-bjässar som fullkomligt sprutar bly på motståndaren, och sjukhuspersonal som sköter om sårade spelare i laget. Dessa kan hyras med spelets ingame-valuta som spelare får tag på under varje omgång, och vi kan också använda magiska föremål så som min favorit – en sarkofag som tar livet av ouppmärksamma närstående fiender.

Uncharted 4 är inte bara ett spel, utan en rejäl upplevelse som ger härliga minnen att tänka tillbaka på. Spelet blandar äventyr med galet bra actionmoment där allt från grafik och design till fantastiska spelsekvenser får mig att tappa hakan titt som tätt. Musiken och ljudeffekterna bidrar också starkt till närvarokänslan, och den audiovisuella biten är inget annat än nyskapande av den allra högsta kvalitén. Pusslen är dock precis som vanligt i det enklaste laget, och jag hade gärna sett lite klurigare nötter att knäcka. Men, i det stora hela är det en petitess, för Uncharted 4 är årets allra bästa spelupplevelse hittills.

Uncharted 4 – årets största spel är magiskt.

betyg4

Fantastiskt!

 

Sean Murray ber om ursäkt för No Man’s Sky-förseningen

Igår fick vi det bekräftat, att ryktena stämde, att No Man’s Sky mycket riktigt försenas till augusti. Hello Games-grundaren Sean Murray har tagit Twitter till hjälp för att be spelarna om ursäkt, och sätter lite ljus på varför äventyret behöver lite mer utvecklingstid.

Personligen tar jag hellre emot ett fullt utvecklat spel senare, än något halvfärdigt och ruschat tidigare alla dagar i veckan.

Nedan följer Myrrays radda av tweets om No Man’s Sky-förseningen.

Ubisoft visar Ghost Recon Wildlands i trailer

Ubisoft bjuder oss på färskt videomaterial från deras Ghost Recon: Wildlands som tar spelaren till Sydamerika.

Ghost Recon: Wildlands utspelar sig i en öppen värld ute i Bolivias vildmark, och målet är att stoppa Santa Blanca – en hänsynslös knarkkartell som härjar i området. Spelaren blir inskickad bakom fiendens front, och får ta sig ann uppgiften själv eller tillsammans med tre andra krigssugna polare.

Ghost Recon: Wildlands släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC någon gång under 2016, och ni ser trailern nedan.

 

Här är några bilder från Ghost Recon: Wildlands som blir större om ni klickar på dem.

ghost recon wildlands 2 ghost recon wildlands 3 ghost recon wildlands 4 ghost recon wildlands ghostrecon wildlands

Root Letter visas upp – färska bilder och engelsktextad trailer

För ett par veckor sedan fick vi den första engelsktextade trailern för Root Letter, eller √Letter som Kadokawa Games väljer att formulera titeln. Nu laddar studion upp med en färsk video och ett gäng nya bilder.

Root Letter är en visuell novell som kretsar kring ett mystiskt försvinnande. Upplevelsen plockar många av sina ingredienser från den japanska kulturen och historien, och spelaren får följa med på en resa mot en stor hemlighet. Berättelsen kretsar kring Fumino Aya som försvinner efter att ha lämnat ett mystiskt brev. Ett brev som skickades för 15 år sedan.

Root Letter släpps till Playstation 4 och PS Vita den 16 juni i Japan, medan de europeiska versionerna släpps senare i år.

Ni ser den nya videon nedan, och om ni vill ha engelska undertexter kan ni behöva trycka på ikonen (till vänster om ”inställningar”) för ändamålet.

 

Här kommer bilderna som blir större om ni klickar på dem.

root letter 2 root letter 3 root letter 4 root letter 5 root letter rootletter root letter 6 root letter 7 root letter 8 root letter 9 root letter 10 root letter 11 root letter 12

GTA Online expanderas i juni

För några veckor sedan avtäckte Rockstar några av sina planer för årets kommande Grand Theft Auto Online-uppdateringar, och nu meddelar studion att det snart är dags för en actionpackad expansion.

Paketet kallas för Further Adventures in Finance and Felony, och materialet spinner vidare på den tidigare uppdateringen – Executives and Other Criminals. Expansionen kommer att ge spelaren chansen att bli boss över sin egna kriminella organisation, och vi kommer att kunna skaffa maffiga kontor och skumma lagerlokaler.

Further Adventures in Finance and Felony släpps till GTA Online den 7 juni, och paketet är laddat med nya spelmöjligheter och fordon.

Rockstar berättar mer på sin officiella hemsida.

Smite släpps till PS4 på tisdag

Hi-Rez Studios höll ett framgångsrikt betatest för deras Moba-upplevelse Smite till Playstation 4, och nu ska alla bitar vara på plats. Utvecklarna meddelar att actionfesten släpps till formatet nu på tisdag, den 31 maj.

Spelstudion drog nytta av betatestet och har uppdaterat Smite med ett gäng nyheter så som en dubbelt så snabb bilduppdatering, och Hi-Rez Studios meddelar att detta har tillkommit sedan provversionen:

• Dubbel bilduppdatering: Smite är nu optimerat för 60 bilder i sekunden
• Gudomliga troféer: Visa upp ditt gudomliga spel med troféer
• Nya spellägen: 5v5 Clash- och Sige-lägen
• Nya gudar: Fyra nya gudar vilket gör att de nu är 75 totalt
• Aktivitetsflöde: Låt alla vänner veta när du har bemästrat en gud, förtjänat en belöning eller nått maxlevel

Smite finns tillgängligt till Xbox One samt PC, och Hi-Rez Studios berättar att titeln har 14 miljoner aktiva spelare som lär bli fler den 31 maj då Playstation 4-versionen släpps.

Uncharted 4 uppdateras – patch 1.05 är här

Naughty Dog har rullat ut den senaste uppdateringen till Uncharted 4: A Thief’s End, och det handlar om nummer 1.05. Patchen ska laga ”stora nätverksproblem” som bland annat gjort att spelare blivit osynliga, och kodfelet som ibland strulat till det när folk försökt ta sig in i en grupp ska vara borta.

Nedan ser ni de officiella noteringarna för den färska Uncharted 4-uppdateringen som väger in på lätta 73,54 megabyte.

Patch 1.05.016:

  • Fixed major networking issues*
  • Fixed an animation exploit for taunts
  • Fixed Party Join issue
  • Age Restriction settings adjusted for several countries
    • Austria, Australia, Belgium, Bulgaria, Bahrain, Croatia, Cyprus, Czech Republic, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, India, Ireland, Israel, Italy, Kuwait, Lebanon, Luxemburg, Malta, Netherlands, Norway, New Zealand, Oman, Poland, Portugal, Qatar, Romania, Slovenia, Slovakia, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, Ukraine, United Arab Emirates, United Kingdom

*A couple of notes regarding the “major networking issues”:

  • We expect to see a dramatic reduction of “white-plug” errors occurring for those with adequate connections
  • We have also made changes that should help address the appearance of Invisible/Invincible enemies due to networking errors

Live update 1.05.017

  • Increases Challenge Relic Bonus by 50%
  • Store update has a 70% bundle discount

Fallout 4-moddar till konsol – begränsas till 2GB och troféer stängs av

Bethesda har hållit en livestream där de avslöjat mer information kring deras modd-planer för konsolversionerna av Fallout 4.

Playstation 4- och Xbox One-versionen av Fallout 4 kommer att få en uppdaterad meny där vi kommer att kunna hitta alternativet ”Mods.” Efter att spelarna länkat spelet med ett Bethesda.net-konto kommer alla tillgängliga modifikationer att kunna laddas ned.

Bethesda berättar också att modifikationerna kommer att vara begränsade till 2GB i storlek, och inga troféer eller achivements kommer att delas ut när en eller flera moddar är aktiva.

Den som startar en modd kommer också att få en extra sparfil, vilket förhindrar att alla framsteg från originalversionen skulle raderas om någonting går snett med spelkoden.

Modifikationsalternativet till Fallout 4 blir tillgängligt den 31 maj för Xbox One-spelarna, medan Playstation 4-spelarna får vänta till någon gång i juni.