Neon Drive får släppdatum till PS4

Den slovenska studion Fraoula meddelar att deras 80-talsinspirerade retrofuturistiska Neon Drive kommer att släppas till PlayStation 4 – via PlayStation Store – den 8 augusti.

I Neon Drive måste spelaren undvika olika hinder för att ta sig genom åtta olika banor. Den retrodoftande musiken anpassar sig efter alla fiender och hinder som dyker upp.

Nedan kan ni se en trailer för Neon Drive från Steam-versionen.

Strikers 1945 och Gunbarich kommer till Nintendo Switch

Zerodiv har släppt Strikers 1945 och Gunbarich till Nintendo Switch i Japan.

Det handlar om två stycken klassiska arkadspel utvecklade av Psikyo, och de kommer att släppas via eShop här i Europa under denna vecka.

Nedan kan ni kika på varsitt videoklipp från Nintendo Switch-versionerna av Striker 1945 och Gunbarich

Här är släpptrailern för Telltales Batman: The Enemy Within

I fjol lanserades Batman: The Telltale Series, och nu släpper studion lanseringstrailern för säsong 2 – Batman: The Enemy Within.

Videon fokuserar på det första avsnittet, The Enigma, och vi kommer att få träffa på skurkar som Gåtmannen och Jokern.

Det första avsnittet av Batman: The Enemy Within släpps den 8 augusti till PlayStation 4, Xbox One, Mac och PC.

Sega dubblar sin fysiska spelförsäljning tack vare Persona 5

Sega, som äger Atlus, har delat med sig av sina resultat för det senaste kvartalet som slutade den 30 juni. Företaget meddelar att de nästan dubblade sin spelförsäljning (skickade exemplar till butik) i jämförelse med samma period i fjol.

Under det senaste kvartalet skeppade Sega 4,560 000 exemplar till butik, och under samma kvartal i fjol skeppades 2,410 000 exemplar. Sega poängterar att den västerländska lanseringen av Persona 5 (släpptes i Japan under 2016) är den starkaste anledningen till de fina siffrorna. Dessutom släppte företaget bland annat PC-spelen Endless Space 2 samt Warhammer 40,000: Dawn of War III.

Samtidigt berättar Sega att spel till smarta telefoner och försäljningen av Pachislot-maskiner har minskat.

Igår avslöjade Atlus att de arbetar med musikspel baserade på Persona 5 och Persona 3. Även om de inte har fått någon officiell bekräftelse för väst, lär chanserna knappast minska av de goda Persona 5-siffrorna här i Europa och borta i Nordamerika.

Yakuza Kiwami – fyra kostnadsfria DLC-paket efter lanseringen

Yakuza 0 (se gärna videorecensionen) släpptes i början av året, och det handlade om en prolog till Segas fantastiska spelserie. I slutet av augusti är det dags för Yakuza Kiwami, remaken av klassikern som lanserades till PlayStation 2 här i Europa under 2006. Nu berättar Sega att de har ett lass av nedladdningsbart material som kommer att göras tillgängligt kostnadsfritt efter lanseringen.

De fyra nedladdningsbara gratispaketen till Yakuza Kiwami går under namnen Kiwami Fun Pack, Kiwami Street Pack, Kiwami Fun Pack 2 samt Kiwami Street Pack 2. Dessa kommer att innehålla vapen, accessoarer, kläder och andra prylar.

Yakuza Kiwami lanseras till PlayStation 4 här i Europa den 29 augusti.

Nya musikspel baserade på Persona 3 och 5 utannonseras

Persona 4: Dancing All Night var ett underhållande och berättelsedrivet musikspel, och nu utannonserar Atlus nya kreationer baserade på Persona 3 och 5.

De fullständiga titlarna blir Persona 3: Dancing Moon Night samt Persona 5: Dancing Star Night, och de båda musikspelen är under utveckling till både PlayStation 4 och PS Vita. Båda spelen kommer att släppas nästa år under våren i Japan, och nedan kan ni kika på varsin trailer från musikupplevelserna.

Recension: Pressure Overdrive

Chasing Carrots släppte Pressure under 2013, och nu lanserar de en utökad version till PlayStation 4, Xbox One och PC som studion kallar för Pressure Overdrive.

Vi får en blandning av klassisk table-top-racing samt shoot em’ up, och allt förpackas i en humoristisk inramning med steampunk-fokus. Den elake Count Soap II snor åt sig allt vatten med hjälp av sina små robotar, och planen är att bygga ett extravagant och lyxigt badhus med hutlösa priser. Spelaren axlar rollen som den unga Morgan, och ansluter sig till motståndsrörelsen “La Resistance” för att sätta stopp för planerna, och fylla sjöarna med vatten igen.

Berättelsen presenteras genom dialogfria filmklipp, men även om humorn inte riktigt lockar till något skratt, så behöver vi ju faktiskt en anledning till att skjuta sönder varenda fiende som attackerar vår relaxade hjälte och hans bil. Vi ställs inför 33 actionladdade banor och den första börjar som en ‘tutorial’ där vi får lära oss grunderna, och medan vi börjar med ett vapen som sedvanligt sprutar skotteld i en lång stril, så kan vi uppgradera både arsenalen och bilen i motståndsrörelsen egna butik. Vi kan exempelvis köpa uppgraderingar som låter oss kasta ut sprängmedel som kan klistra sig fast på fienderna, eller välja vapen som inte pepprar skottsalvor lika snabbt, men är betydligt starkare.

Vi har emellertid inte bara en mätare som avslöjar hur pass hel eller skadad Morgans dödsbringande fordon är, utan även en kräftmätare som visar hur pass mycket ånga bilen har. Detta krävs för kunna utnyttja alla vapen och prylar som används mot fienderna, och den påverkar även motorns kraft. När ångan sinat åker spelaren i snigelfart, och det går inte heller att avfyra skottsalvor lika frekvent. Därför behöver vi balansera de olika tillgängliga uppgraderingarna med tåliga skydd, tillbehör som ökar maxgränsen för ångan och andra prylar som gör att vi exempelvis kan hoppa, göra en ordentlig rush, eller skicka ut en stötvåg mot fienderna. Ångan fylls emellertid på efter varje dödad robot, medan livmätaren endast får sig en push vid olika checkpoints i kampanjen. Samtidigt är det inte allt för lätt att tjäna in tillräckligt mycket slantar för alla uppgraderingar under den första halvan av actionfesten. Det går inte att spela samma bana om och om igen för att hamstra mynt, utan när maxgränsen är nådd går det inte att få ut mer klirr till kassan från det uppdraget.

Det går också att spela tillsammans med en vän i soffan, men Pressure Overdrive saknar möjligheter för att spela med folk över nätet. Dessutom lämnar coop-funktionen en del att önska. Oavsett om vi spelar kampanjen själva eller med en vän, och kör om någon av banorna som redan är avklarade, kan vi bara använda samma uppsättning av prylar och vapen som vi använde när vi klarade dem vid första försöket. Det värsta hände dock när jag och en vän begav oss in i ett nytt race, som ännu inte var genomspelat. Då startade min medspelare utan något vapen, och behövde logga ut och in igen med sin profil för att över huvud taget ha något annat än en harmlös bil.

Därför valde jag att spela igenom hela kampanjen själv innan jag gav mig på det lokala coop-läget och här fungerar ‘Freemode’ och ‘Endless mode’ betydligt bättre. I det förstnämnda läget startar varje vald bana med att vi får köpa på oss utrustning och uppgraderingar med de mynt som vi har samlat på oss under varje race fram till och med sagda bana. Har vi exempelvis samlat på oss 400 mynt under de tre första racen, är det också det som vi har att röra oss med om vi väljer den fjärde banan. I ‘Endless mode’ får vi istället bege oss ut på en slumpmässigt genererad bana som blir svårare och svårare ju längre vi tar oss. Vid olika tillfällen får vi också möjligheten att använda intjänade mynt till att göra extra snurr på en enarmad bandit, där vi kan välja olika sorters uppgraderingar till fordonen.

Förutom några fadäser när det rör sig om coop-funktionen, är Pressure Overdrive en underhållande upplevelse som är fylld av färgglad action, och spelet lägger sig på en medelnivå när det gäller svårighetsgraden. Det är långt ifrån svettiga ‘bullet hell’-shooters även om skärmen fylls med fiender och skotteld vid de allra tuffaste passagerna. Blandningen av fiender är riktigt bra, och de olika konstellationerna är ofta smarta där de olika fienderna blir betydligt svårare när de agerar tillsammans. När vi får en extra bra ‘superegenskap,’ efter att ha sprängt en röd lastbil, i rätt läge är det en skön känsla när vi får dubbelt så kraftig skotteld, möjlighet att vända fiender till att slåss för oss, eller gör oss odödliga samtidigt som alla motståndare exploderar om vi kör in i dem.

Jakten på hiscore-listorna kommer att fortsätta länge.

Sony har skickat 63,3 miljoner PS4-konsoler till butik

Sony bekräftar att de har skickat 63,3 miljoner exemplar av PlayStation 4 till butik sedan företaget lanserade konsolen.

Tidigare i år avslöjade Sony att de hade skeppat 60 miljoner PlayStation 4-konsoler till butik fram till den sista mars. Detta betyder alltså att företaget har skickat ytterligare 3,3 miljoner exemplar av enheten sedan den första april i år.

Sony håller fast vid sina planer på att sälja 18 miljoner exemplar av PlayStation 4 under detta räkenskapsår, och detta innebär i sådana fall att konsolen hamnar på totalt 78 miljoner sålda exemplar den sista mars 2018.

Resident Evil: Revelations-remastern får nytt släppdatum – kommer även till Switch

Capcom meddelar att de kommer att släppa nyversionen av Resident Evil: Revelations till PlayStation 4 och Xbox One två dagar tidigare än beräknat, alltså den 29 augusti. Dessutom får vi veta att både originalet och Resident Evil: Revelations 2 (läs gärna recensionen av originalutgåvan) även kommer att släppas till Nintendo Switch i en paketlösning senare i år.

Allt nedladdningsbart material kommer att inkluderas, och Resident Evil: Revelations kommer att kosta 20 dollar till Xbox One och PlayStation 4 i Nordamerika, men vi får inte någon prislapp för den europeiska marknaden.

Nedan är en färsk trailer för Resident Evil: Revelations till PlayStation 4 och Xbox One som kom in samband med de nya uppgifterna.

Nya spelsekvenser från Earth Defense Force 5

D3Publisher har visat upp en drös av spelsekvenser från deras Earth Defense Force 5.

Actionspelet har ännu inte fått någon bekräftelse för den västerländska marknaden, men den senaste trailern visades upp med engelska undertexter av misstag. Detta antyder såklart att det PlayStation 4-exklusiva Earth Defense Force 5 faktiskt kommer till våra breddgrader, även om det inte är hugget i sten.

Det första gameplay-materialet dyker upp 17:30 minuter in i videoklippet, medan vi får kika närmare på coop-möjligheterna (på delad skärm) vid 56:45.

Ni ser de nya spelsekvenserna från Earth Defense Force 5 nedan.