Naughty Dog gör The Last of Us 2 efter Uncharted 4?

Tidigare har Naughty Dog berättat att de brainstormat idéer för ett The Last of Us 2, men att allt detta lades på is när arbetet med Uncharted 4: A Thief’s End drog igång på allvar. Under ett snack med Gamesradar berättar regissören Neil Druckmann att de arbetade med prototyper för en eventuell The Last of Us-uppföljare, och att de kommer att gå tillbaka och kika på dessa när de är klara med Nathan Drakes sista äventyr.

”Innan jag och min partner, Bruce [Stanley,] började med Uncharted 4 arbetade vi med prototyper kring olika idéer inom The Last of Us-universumet,” säger Druckmann. Dessutom tillägger han att ”det fanns idéer vid sidan av The Last of Us” samtidigt som han poängterar att han inte vill nämna någon specifik genre.

”Allt detta lades på is när vi började att regissera Uncharted 4. Sen kommer vi att fokusera på DLC som rör enspelarkampanjen, och efter det, när vi har tillräckliga resurser, kommer vi att återuppväcka alla dessa prototyper; se var vi står, så var teamet står, vad de är intresserade av och utgå från det.”

Uncharted 4: A Thief’s End släpps den 10 maj, och vi får helt enkelt se om Naughty Dog börjar att jobba med The Last of Us 2 efter det.

 

Veckans nyhet – handlar om månadens PS Plus-spel

veckansnyhet_vecka17-16Under den förra veckan avslöjade Sony vilka spel som PS Plus-prenumeranter kommer att få ta del av under maj månad. Detta resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Vi kommer bland annat att få tillgång till Haemimont Games Tropico 5 till Playstation 4. Det handlar om en stadsbyggarsimulator med stor humor, och det släpptes till formatet för ett drygt år sedan. Men vi får också tillgång till spel som Table Top Racing: World Tour till PS4 och God of War: Ghost of Sparta som kan laddas ned till både Playstation Vita och PSP.

Nedan ser ni alla spel som blir tillgängliga för PS Plus-medlemmar den 3 maj.

Massor av gameplay från Dragon Quest Heroes II

För några dagar sedan visade Square Enix upp skillnaden mellan Playstation 4- och PS Vita-versionen av sitt Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End. Under en livestream presenterade studion betydligt mer gameplay-material från PS4-versionen.

Vi får se allt från strider till stora miljöer, och lugnare vistelser i actionrollspelets hubbvärld. Square Enix har lagt upp den inspelade versionen av sändningen på nätet, och ni ser videon nedan.

DrinkBox Studio ser både fördelar och problem med PS4K

Ryktena kring PS4K blir bara starkare och starkare. För ett par dagar sedan uttalade sig en Sony-chef kring ämnet, och nu har DrinkBox Studios Chris Harvey pratat med GameIndustry.biz om sina tankar kring PS4K och Xbox One.5.

Som indieutvecklare ser inte Harvey några problem med två olika hårdvaror, men han menar att större spelstudior kan få en hel del extraarbete.

”Stora utvecklare behöver nödvändigtvis inte bli överlyckliga kring [Playstation 4.5 eller Xbox One.5] på grund av det extraarbete som de kan behöva göra för att stödja olika hårdvaror, men som en indieutvecklare är det inte någon stor sak. Våra spel pushar inte direkt enheterna ändå,” berättar Harvey.

Harvey ser också fördelarna med de första titlarna som släpps till ny hårdvara.

”Det blir en typ av nystart, där blickarna riktas mot dem som får ut spel till ny hårdvara tidigt. Och det är en av anledningarna till att vi skeppade Mutant Blobs Attack som en släpptitel till PS Vita. Pseudo Interactive har gjort ett par spel som i princip släpptes som lanseringstitlar, och efter att ha pratat med några utvecklare internt vet vi att de såg det som en väldigt positiv möjlighet. Som utvecklare finns det inte något motstånd för mer kraft. Och från en marknadsmässig synvinkel ser vi fördelar med ny hårdvara då och då, så länge vi kan vara med från start.”

VEV Viva ex Vivo släpps till PS4 i maj

Maj månad är fylld av stora spelsläpp, och vi kommer att få se titlar som Battleborn, Uncharted 4: A Thief’s End och Doom. Nu meddelar Truant Pixel att deras mikroskopiska äventyr VEV: Viva ex Vivo också kommer att släppas under månaden.

I en snabb tweet skriver Truant Pixel att VEV: Viva ex Vivo att spelet kommer att släppas till Playstation 4 den 17 maj i Nordamerika, och att det troligen släpps i Europa vid samma datum.

För ett par veckor sedan fick vi en ny trailer för VEV: ex Vivo och ni ser den nedan.

Stranger of Sword City får expansion

Experience Inc. höll en tillställning i Akihabara, Tokyo, och de avslöjade att de arbetar med en expansion till JRPG-äventyret Stranger of Sword City.

Stranger of Sword City släpptes till Playstation Vita under den förra veckan, närmare bestämt den 29 april, och expansionen får titeln Shinsaku som betyder ”ny version” på japanska. Tilläggspaketet kommer att släppas både i separat form samt som DLC till originalspelet, och det kommer bland anant förpackat med nya klasser och grottor.

Det finns inte någon information om Stranger of Sword City-expansionen Shinsaku kommer till Europa, men vi hoppas att spelet tar sig till väst. Experience Inc. ger oss också några bilder på upplevelsen som ni kan se nedan.

stranger of sword city Shinsaku 2 stranger of sword city Shinsaku 3 stranger of sword city Shinsaku expansion stranger of sword city Shinsaku

Förlängd Infinite Warfare-trailer hintar om SATO-karaktär

Igår publicerade Infinity Ward en teaser-trailer för nästa Call of Duty som ryktas få namnet Call of Duty: Infinite Warfare. Nu har studion släppt en teaser på Instagram för en ny organisation kallad för SATO, som verkar bli den grupp som spelaren själv kommer att kliva in i.

Call of Duty-teamet har också släppt en förlängd version av sin tidigare trailer på studions SnapChat. Här framträder en karaktär genom en förvrängd bild, och dräkten påminner rejält om den som vi även kunde finna på annonsbladet som läckte ut igår.

Ni ser den förlängda teasern nedan som Dualshockers publicerat på Youtube.

Touhou Genso Rondo – galet shoot em’ up släpps i september

Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet (gick tidigare endast under titeln Genso Rondo) utannonserades för den europeiska och nordamerikanska under februari. Nu får vi ett släppdatum.

Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet kommer att släppas till Playstation 4 den 9 september här i Europa, och i shoot em up-upplevelsen är det spelaren som får rollen att agera boss. Vi får en blandning av shoot em’ up och fighting-spel som Power Stone där ‘power-ups’ kommer att ha en stor betydelse.

Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet levereras med både en kampanj samt multiplayer-möjligheter, och nedan ser ni en trailer som släpptes i fjol.

Första teaser-videon för Call of Duty Infinite Warfare

Tidigare idag rapporterade vi om att det dykt upp ett annonsblad som berättar att Call of Duty: Infinite Warfare, som sägs vara nästa del i Activisions actionserie, samt Legacy Edition som sägs innehålla Call of Duty 4: Modern Warfare, ska komma att släppas den 4 november. Nu har Infinity Ward släppt en teaser för nästa del i serien.

Teasern avslöjar att vi kommer att ställas inför en fiendegrupp som kallas för ”Settlement Defense Front.”

Ni ser den nya trailern nedan.

Id Software klarar inte Doom på tuffaste svårighetsgraden

Alla som njuter av utmaningen i Dark Souls III, och suktar efter ännu mera motstånd, har snart något att se fram emot. Inte ens Id Software själva klarar av den tuffaste svårighetsgraden i Doom-rebooten.

Den som kommer ihåg de tidigare Doom-spelen vet att svårighetsgraden Nightmare inte är något att leka med, och nu höjer utvecklarna motståndet ytterligare ett snäpp. I Ultra-Nightmare kommer döden att betyda ‘game over’ på riktigt, och kampanjens framsteg raderas.

Id Sofwares Marty Stratton och Hugo Martin  har tagit ett snack med den australiensiska falangen av IGN, och utvecklarna berättar att ingen på studion har klarat av Ultra-Nightmare.

Låter det lockande, eller lite för sadistiskt? Den 13 maj kan vi i alla fall ge det en chans, då Doom släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

För några dagar sedan fick vi kika närmare på kampanjen i en livestream, och ni ser den inspelade versionen nedan.