Därför ändrade Bungie Ghost i Destiny

Bungie fick mycket kritik över manuset för den lilla hjälpredan Ghost i Destiny, och röstskådespeleriet var inte det bästa. Nu har karaktären fått sig en renovering, bytt röstskådespelare till Nolan North, och ‘creative director’ Luke Smith förklarar att de förstod Ghosts potential först en bra bit efter Destinys lansering.

”Jag tycker att Ghost är en riktigt bra metafor för Destiny. Jag tror inte att att vi, i Bungie, förstod vilket typ av spel Destiny kunde bli. Samtidigt känner jag att när vi skrev mycket av det tidiga manusarbetet för Ghost, i vanilla, så visste vi inte vilken typ av karaktär Ghost kunde bli. Och eftersom att vi inte förstod karaktären så bra, så ringer inte orden alltid så bra heller.”

Sony sänker priset på PS4 i Nordamerika

Efter att Sony sänkte priset på Playstation 4 i Japan ökade försäljningen kraftigt, och här om dagen ryktades det om att priset för konsolen även skulle komma att sänkas i Nordamerika. Nu bekräftar Sony att de kommer att sänka priset för Playstation 4 i Nordamerika redan imorgon – den 9 oktober.

Det rekommenderade priset sänks från 399 dollar till 349 dollar, och även om det inte finns några bekräftade uppgifter för en billigare Playstation 4-konsol i Europa får vi troligen se en sänkning lagom till julruschen.

Street Fighter V-betan får datum

Capcom har avslöjat när de kommer att rulla ut nästa beta för deras Street Fighter V till Playstation 4. Testversionen kommer att finnas tillgänglig under 22 till den 25 oktober, och vi får också lite mer detaljer kring betatestet av utvecklarna.

Betatestarna kommer att få möjlighet att testa på cross-plattform-funktionen där Playstation 4- och PC-spelarna kan möta varandra. PC-versionens beta startar dock den 24 oktober, vilket betyder att spelarna får två dagar på sig att spela mot varandra oavsett plattform.

Ryu, Chun-Li, Cammy, Birdie, Nash och M. Bison var spelbara under det förra betatestet, men nu byts karaktärerna ut. Istället innehåller testversionen slagskämparna Ken, Necalli, Vega och Rainbow Mika, dessutom ansluter sig Rashid och Karin under den andra respektive tredje dagen av betan.

Utöver detta kommer betaversionen av Street Fighter V att innehålla rankade matcher, topplistor och en sökfunktion.

Japanska försäljningslistan – PS4 ökar dramatiskt efter prissänkning

För några dagar sedan visade den stora japanska återförsäljaren Tsutaya upp sin topplista över deras mest sålda spel under den förra veckan. Den stora kedjan representerar såklart inte hela den japanska spelförsäljningen, men den brukar ge en bra inblick i hur det ser ut i landet. Nu har Chart Track presenterat den officiella försäljningslistan för den japanska marknaden, och Playstation 4 säljer riktigt bra efter den nya prissänkningen.

Hela 46,177 exemplar såldes av Playstation 4 i Japan mellan den 28 september och 4 oktober, och i jämförelse med de 4,071 från veckan innan är det en riktigt dramatisk höjning. Den procentuella ökningen är dock missvisande eftersom att många japaner självklart väntade på den utannonserade prissänkningen.

Även Playstation Vita sålde bra med 15,237 sålda exemplar, och bästsäljaren hittar vi också till samma format – rollspelet Tokyo Xanadu. Pro Evolution Soccer 2016 såldes i nästan 10,000 exemplar mer till Playstation 3 än PS4, men vi börjar ändå se en ny trend där Playstation 4-spelen börjar sälja bättre och bättre till Sonys senaste format.

Nedan ser ni listan över de mest sålda spelen i Japan under den förra veckan. Inom parentes ser ni den totala försäljningen.

  1. Tokyo Xanadu (PS Vita) – 88,879
  2. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3) – 48,473
  3. Pro Evolution Soccer 2016 (PS4) – 39,017
  4. Yoru no Nai Kuni (PS4) – 35,907
  5. Yoru no Nai Kuni (PS Vita) – 32,904
  6. Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team/White Dog Squad (3DS) – 32,676 (1,599,416)
  7. Picross 3D 2 (3DS) – 30,468
  8. Super Mario Maker (Wii U) – 30,150 (275,332)
  9. Pokemon Super Mystery Dungeon (3DS) – 19,355 (215,733)
  10. Splatoon (Wii U) – 14,958 (696,454)
  11. Mad Max (PS4) – 14,458
  12. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS) – 14,347 (1,065,020)
  13. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) – 13,938 (386,171)
  14. Yoru no Nai Kuni (PS3) – 10,416
  15. Tokyo Ghoul: Jail (PS Vita) – 10,390
  16. Arslan: The Warriors of Legend (PS3) – 10,337
  17. Arslan: The Warriors of Legend (PS4) – 10,034
  18. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS) – 8,921 (785,585)
  19. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PS Vita) – 8,164 (351,598)
  20. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) – 6,998 (174,689)

Nedan ser ni listan över konsolförsäljningen i Japan mellan 28 september och 4 oktober. Inom parentes ser ni försäljningen för veckan innan.

  1. PlayStation 4 – 46,177 (4,071)
  2. New 3DS LL – 18,136 (21,765)
  3. PlayStation Vita – 15,237 (19,078)
  4. Wii U – 12,843 (18,024)
  5. New 3DS – 4,367 (5,069)
  6. PlayStation 3 – 2,088 (2,630)
  7. 3DS – 1,160 (1,529)
  8. PlayStation Vita TV – 761 (790)
  9. 3DS LL – 587 (747)
  10. Xbox One – 203 (232)

Naughty Dog – ”80% av PS4-spelarna har aldrig spelat Uncharted”

Enligt Sonys undersökningar har 40 procent av Playstation 4-ägarna aldrig ägt en PS3-konsol, och det är därför vi har fått se spel som God of War 3 Remastered, The Last of Us Remastered och nu Uncharted: The Nathan Drake Collection som släpptes igår. Under en intervju med brittiska MVC berättar Naughty Dogs Community Strategist Eric Monacelli om varför de valde att göra en Uncharted-samling till Playstation 4.

”Vi gjorde mycket research och upptäckte att runt 80 procent av alla som äger en PS4 aldrig har spelat Uncharted, punkt. Det var en av anledningarna till att vi tyckte att en remaster var en bra ide.” säger Monacelli.

”Den andra anledningen är att vi ville göra det, speciellt efter att vi var färdiga med The Last of Us Remastered. Vi tänkte ‘Oh, det skulle vara häftigt om vi kunde gå tillbaka.'”

Apotheon-utvecklarna utannonserar Cryptark till PS4

Alien Trap Games stod för Apotheon som bland annat Playstation Plus-prenumeranter fick chansen att ladda ned för ett tag sedan. Nu avslöjar spelstudion via den officiella Playstation-bloggen att de arbetar med Cryptark – en actionpackad sci-fi-shooter i 2D där spelaren tar rollen som en legosoldat.

Genom att klara av uppdrag får spelaren pengar som kan användas till att uppgradera utrustning, och så här säger designern Jesse McGibney om Cryptark:

”Cryptark låter spelaren planera skeppinvasioner och tackla problemen på sitt egna sätt. Spelarna måste slå ut säkerhetssystem som fabriker, sköldar och kanontorn ombord på varje skepp innan de kan förstöra det och få sin lön.”

Cryptark släpps till Playstation 4 under 2016, och nedan kan ni kika på en färsk trailer.

Square Enix visade Final Fantasy XV under CEDEC 2015

Under Tokyo Game Show visade Square Enix upp mycket från sitt Final Fantasy XV, och nu får vi se mer kring arbetet med spelet.

Square Enix höll en presentation för Final Fantasy XV på CEDEC 2015 där de visade upp arbetet med ‘motion capture’-arbetet samt en video där vi fick se ett animationsdemo från Luminous Engine. Rörelserna ser naturliga och trovärdiga ut, och ni kan kika på de båda klippen nedan.


Call of Duty: Black Ops 3 – det mest efterlängtade spelet i höst

The Nielsen Company har frågat 4800 spelare om vilka titlar som de ser mest fram emot i höst, och undersökningen representerar åsikterna av personer mellan 7 till 54 år. Högst upp på listan hittar vi Call of Duty: Black Ops 3, medan Fallout 4 lägger sig på andraplatsen.

Det mest efterlängtade Playstation 4-spelet är samlingen Uncharted: The Nathan Drake Collection som släpptes idag, och till Playstation Vita hittar vi Corpse Party: Blood Drive högst upp på önskelistorna.

efterlängtade spel i höst

Pro Evolution Soccer 2016

Konami firar 20-årsjubileum för sin Pro Evolution Soccer-serie, och mycket har hänt under åren. Vi tar reda på om Pro Evolution Soccer 2016 är värt att firas.

Pro Evolution Soccer-serien har inte varit synonymt med några visuella mästerverk, men årets upplaga är betydligt snyggare än tidigare år. Spelarna liknar inte bara sina verkliga förlagor, utan även animationerna och de flesta rörelserna känns smidiga och verklighetstrogna. Dessutom sitter inte bollen som fastklistrad vid fötterna som vi blivit vana vid, utan den har sitt egna rörelsemönster, och det ger såklart inte bara ett naturligare utseende.

Det krävdes ett gäng matcher innan jag blev varm i kläderna, och efter att jag förlorat min första onlinematch med 6-9 tyckte jag att målvakterna inte hade gjort mycket rätt mellan stolparna. Efter några omgångar blir det emellertid klart att det var mitt och min motståndares försvarsspel som behövde en rejäl förbättring, samtidigt som spelets små finesser börjar göra sig synliga. I Fifa-serien är domarna exempelvis väldigt benägna att blåsa vid de flesta hårda närkamper (förutom när vi drar motståndarna i tröjan ett par gånger,) men här får vi ett betydligt mer fysiskt spel. Tankarna förs direkt till engelska Premier League där mer hårda tilltag tillåts, och det är inte alltid som ett snyggt spel avgör matcherna – det blir vad du gör det till.

pes 2016

En av de allra bästa aspekterna med Pro Evolution Soccer 2016 är att medspelarna, utan boll, tar rejäla löpningar. Det är något jag har efterfrågat väldigt länge, och det är konstigt att vi har fått vänta så pass länge på en sådan, egentligen enkel funktion. Förutom att de löpande spelarna drar med sig någon eller ett par motståndare är det alltid lika belönande att slå den perfekt tajmade passningen som leder till ett friläge, eller sätter ett ordentligt tryck på försvararna.

En härlig ingrediens är att vi kan förändra lagets formation utefter hur matchen ser ut – där vi exempelvis kan börja med 4-4-2 vid start, för att sedan gå över automatiskt till 3-4-3 när vi vinner boll, och sedan gå till 4-5-1 när det är dags att försvara. Menyerna är dock bökiga att bläddra igenom, och gränssnittet känns aldrig särskilt användarvänligt. Pro Evolution Soccer 2016 når inte alltid upp till nivå när det kommer till aspekterna som inte handlar om själva spelet på planen. Spelaruppställningarna är föråldrade, och i skrivande stund vaktar Petr Chech fortfarande målet för sin gamla klubb Chelsea medan Robin Van Persie spelar i Manchester United-tröjan. Dessutom är de tillgängliga lagen och spelarna betydligt färre än till konkurrenten Fifa 16.

I MyClub-läget (Konamis svar på FUT) är det alltid spännande att skicka ut en talangscout för att signa en ny spelare (som sker genom en typ av lottning) och jag har lagt många givande timmar på att forma ett fotbollslag med rätt kemi, för att få en bra kombination av spelare som antingen är snabba och tekniska, eller starka och säkra i sitt spel. Även om vi kan köpa ingame-valuta för riktiga pengar går det att tjäna tillräckligt med kosing i spelet för att kunna presentera ett konkurrenskraftigt lag, och jag får aldrig känslan av att känna mig påtvingad några extrautgifter. Istället har jag tjänar pengar utefter prestationerna på planen.

pes 2016

Vi får inte bara en fotbollssimulator med kompetenta fotbollsspelare som gör vad de ska även utan boll, för när Pro Evolution Soccer 2016 exploderar går det också fort. En match kan svänga både en, två och tre gånger där glädje och frustration flyger upp och ned beroende på slutresultatet. Pro Evolution Soccer 2016 andas ändå fotboll, även om spelarna får en injektion av extra adrenalin då och då. Samtidigt gör målvakterna oftast vad de ska på förstabollen, men en och annan riktigt enkel retur slinker in. Någon gång har målvakten dessutom sparkat in bollen i sitt egna mål, och en och annan konstighet har inträffat under de mängder av timmar som jag tillbringat med Konamis digitala fotboll.

Trots bristerna råder det inte någon tvekan om att Konami har tagit tillbaka kronan som kungen på fotbollsplanen. Det är snyggt, snabbt och matchen på planen blir precis vad du och dina motståndare gör det till.

betyg4

Life is Strange: Episode 5 – får spikat släppdatum

Under september firade Dontnod Entertainment födelsedagen för Life is Strange-protagonisten Maxine med att ge oss ett preliminärt släppdatum för säsongens femte och sista avsnitt. Då var den 20 oktober det preliminära lanseringsdatumet, och nu avslöjar studion att de även spikar nämnda släppdag.

Life is Strange: Episode 5 får titeln Polarized och det avslutande avsnittet släpps alltså den 20 oktober till alla berörda format – Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Nedan hittar ni en kort teaser som ger ett kort smakprov på vad vi kan förvänta oss.