Recension: Heavy Rain Remastered

Det är inte nog med att regnet öser ned. En mördare går lös som dränker pojkar i regnvattnet samtidigt som de döda kropparna blir insmetade i lera, och får en origami i handen. Spelaren får vara med och påverka händelserna, och undertecknad tar reda på om de tekniska problemen är lösta från originalutgåvan.

Heavy Rain släpptes till Playstation 3 under 2010, och det satte nytt sken på den genre som gestaltades som FMV-titlar under 90-talet. Quantic Dream hade släppt äventyret Fahrenheit flera år tidigare, och den här gången utlovades mer realism.

Allt börjar med att Ethan Mars vaknar upp under en fantastisk dag med strålande sol, och där sonens födelsedag vankas. Allt är dock lite för perfekt, och den strålande solen byts ut mot ett rent störtregn när en familjetragedi krossar livet för den lyckliga familjen.

heavy rain

Vardagen blir nattsvart för Ethan och i samma veva riktas fokuset mot den seriemördare jag tidigare berört. I jakten på sanningen får vi ta del av fyra huvudpersoners berättelser vars öden flätas samman under äventyrets gång. Spelaren får hela tiden vara med och påverka händelserna och vi får leta bevis som agenten Norman Jayden och förhöra offrens föräldrar som den luttrad privatdetektiven Scott Shellby. Den som får det största fokuset är emellertid den olycklige fadern, som också får ett ordentligt stöd av Madison Paige. Hon ger ett djup, och en form av mänsklighet mitt i den gråa och nattsvarta tillvaron.

Trots att jag har spelat originalet, och vet var handlingen till slut leder, så är det intressant att omforma berättelsen med att göra andra val än tidigare. Vi kan hela tiden ta reda på vad karaktärerna tänker, och kan sedan agera utefter vårt egna tycke, för att sedan få ta konsekvenserna. Heavy Rain är dock fyllt till bredden av ‘quick time events’ där vi ska använda oss av våra reflexer och trycka på rätt knapp vid rätt tillfälle. Detta överanvänds i var och varannan scen, och blir snabbt irriterande.

heavy rain 2

Storyn nystas upp i lagom snabb takt, men tyvärr finns det flera scener som inte håller särskilt hög kvalité. Ibland lyckas dessutom inte Quantiq Dream att förmedla den känsla som de försöker få ut till spelaren, och när vi bland annat får vagga ett ledsamt stackars barn till sömns känns det som en onödig process utan substans.

Heavy Rain är spännande och intressant även idag, men tyvärr har det letat sig in ett antal buggar även i denna utgåva. Problemen är inte lika omfattande som i originalet, men under min speltid försvann exempelvis rösterna och vid en annan sekvens blev en av karaktärerna totat osynlig. Karaktärerna pendlar både från mellanmjölk till riktigt bra, men handlingen får aldrig den där riktiga peaken som exempelvis Life is Strange gjorde i fjol.

betyg3

Hitman: Episod 2 får släppdatum

För ett litet tag sedan publicerade vi recensionen av Hitman: Episod 1, och undertecknad var riktigt positiv till IO Interactives första avsnitt. Nu avslöjar studion när vi kommer att få se nästa episod.

Den andra episoden kommer att släppas den 26 april, och då kommer vi och Agent 47 att få bege oss till Italien och Sapienza.

IO Interactive bjuder oss också på en snabb teaser-video för Hitman: Episode 1, och ni ser den nedan.

Släppdatum för andra DLC-paketet till CoD: Black Ops 3 – detaljer tillkännagivna

Treyarch och Activision har delat med sig av detaljer kring det andra stora DLC-släppet till Call of Duty: Black Ops 3. Paketet heter Eclipse och innehåller fyra nya flerspelarkartor och en ny zombieupplevelse.

Eclipse kommer att släppas den 19 april till Playstation 4, och till Xbox One och PC vid ”ett senare datum.”

Nedan är listan över detaljerna för de fyra nya kartorna.

  • Spire: Spire takes Multiplayer combat to a futuristic sub-orbital airport terminal set high in the clouds. Multiple levels and open areas promote intense, mid-range combat around a clean, high-tech civilian environment. Watch your step, because one wrong move could send you plummeting back through the stratosphere.
  • Rift: Head to the core of a harsh futuristic military complex, set high above an active caldera. Rift funnels and forces tight, intense engagements, where the only way through is forward. Utilize the unique core movement opportunities to outsmart and outplay enemies as you traverse the suspended rail system.
  • Knockout: Housed in a traditional Shaolin Temple with a retro twist, Knockout sets the stage for a bloody Kung Fu tournament. This mid-sized map showcases a sharp contrast between the mid-range engagements of the traditional exterior architecture and the tight close-quarters of an eclectic 1970’s styled interior.
  • Verge: In this re-imagination of the classic Call of Duty: World at War map, Banzai, Verge drops Multiplayer combat into the center of a distant post-apocalyptic future, where two warring factions are entrenched in constant battle. Take control of the key bridge, fortresses, tunnel systems and waterfalls as you engage in high-speed action through this medium-sized map

Nedan är detaljerna för zombie-avsnittet, kallat för Zetsubou No Shima, i Eclipse.

”Our heroes find themselves stranded on a remote Pacific island which is home to the Division 9 facility: a secret biological research lab whose experiments with Element 115 and its effects on human, animal, and plant biology has created horrors beyond belief. Zetsubou No Shima features a foliage rich island map including new terrifying zombie enemies, a variety of innovative transport mechanics, more devastating traps and classic Zombies side quests.”

Matigare rykten kring PS4K

Den kopiösa ryktesmaskinen som pågår kring Playstation 4.5 fortsätter i rasande takt, och den senaste ”läckan” är mer detaljerad än tidigare.

Enligt de nya uppgifterna ska den nya konsolen gå under projektnamnet PS4K, och förutom att enheten ska vara mycket snabbare, så ska den även ha en dubbelt så kraftfull GPU än originalkonsolen. Som det ryktades om tidigare så ska maskinen inkludera en Blu-ray-spelare som klarar av att spela upp 4K-film, samtidigt som spelen ska kunna skalas upp till nämnda upplösning.

Den nya läckan hävdar också att Sony diskuterar kring om PS4K ska kosta 399 eller 499 dollar, och slutresultatet kommer att baseras på vilken CPU som företaget väljer att använda sig av. Dessutom ska flertalet spelstudios ha fått tillgång till utvecklingsenheter för den nya konsolen, men även om de ska utnyttja den nya hårdvaran så ska spelen även fungera på originalenheten – utefter Playstation 4-konsolens förutsättningar.

Enligt uppgifterna så är bland annat Deep Down och GoW 4 (vilket antagligen betyder God of War 4) vara under utveckling med den nya konsolversionen i åtanke. Alla tidigare släppta Playstation 4-spel ska fungera på PS4K, men varje spel ska kräva en patch innan de kan utnyttja den nya hårdvaran.

Om ryktena visar sig stämma ska PS4K släppas under det första kvartalet 2017.

Survival Mode till Far Cry Primal gratis

Far Cry Primal blev en rejäl succé för Ubisoft, och nu belönar studion snart spelarna med ett nytt, gratis, spelläge.

Det nya spelläget heter Survival Mode, och det kommer att ge spelarna en rejäl utmaning. Förutom att svårighetsgraden skruvas upp, så blir det permanent ‘Game Over’ om spelaren råkar dö.

Ubisoft skriver mer om Survival Mode på sin officiella blogg, och nedan kan du se en video som presenterar spelläget.

Ny Final Fantasy XV-trailer – grym temalåt från Florence + the Machine

Idag släppte Square Enix lös den nya demoversionen till Final Fantasy XV, och studion presenterar också deras nya temalåt som lyfter en rykande färsk trailer.

Florence + the Machine har gjort en riktigt bra cover av Ben E. Kings klassiska låt ”Stand By Me,” och Square Enix avslöjar att det kommer att vara en av rollspelets temalåtar. I den nya trailern nedan får vi se en välkomponerad video som visar både gameplay och filmscener, och det är en riktigt mäktig video som förgylls av den kraftfulla låten.

Florence Welch pratar också om sin musikaliska kreation till Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV släpps den 30 september till Playstation 4 och Xbox One.

Final Fantasy XV – Platinum-demot är släppt

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One efter sommaren, och nu släpper Square Enix lös den nya demoversionen av sitt kommande rollspel.

I den nya demoversionen får vi besöka Noctis egna drömvärld, och Square Enix lovar en ”egen handling med en unik twist.” Du hittar den nya testversionen till Playstation 4 här, och den väger in på 3,5 gigabyte.

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One den 30 september.

Mirror’s Edge: Catalyst – utvecklarna berättar om staden och narrativet

Den svenskladdade Electronic Arts-studion Dice har släppt en video där de berättar mer om Faiths kommande äventyr i Mirror’s Edge: Catalyst.

I videon berättar Dice om de visuella byggstenarna som sätter formar staden, och de delar också med sig av detaljer kring handlingen.

Mirror’s Edge: Catalyst släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 24 maj, och ni ser den färska videon nedan.

Dynasty Warriors besöker Dead or Alive 5

Koei Tecmo och Team Ninja pumpar in kostym-DLC i sitt Dead or Alive 5: Last Round, och i en färsk trailer visar de upp sin senaste Dynasty Warriors-kollektion.

De senaste kostymerna bjuder bland annat på Gracias kostym från Xtreme Legends-versionen av Dynasty Warriors 2, och den bärs av Marie Rose.

Ni ser den nya Dynasty Warriors-kollektionen till Dead or Alive 5: Last Round nedan.

Här är lanseringstrailern för Nights of Azure

Gusts och Koei Tecmo har släppt sitt rollspel Nights of Azure till Playstation 4 i Nordamerika, och på fredag (den 1 april) är det dags för lansering i Europa. Nu är också lanseringstrailern här.

Istället för makalösa tekniska detaljer, så är Nights of Azure väldigt estetiskt tilltalande, samtidigt som själva gameplayet ser ut att bli både spännande och actionpackat. Ni ser själva i videon nedan.