Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.


En av aspekterna märks på alkemisystemet som blivit enklare att förstå. Trots att det är ett JRPG, där vi går upp i level och på så vis får starkare karaktärer att resa med, så är det i skapandet av nya prylar som den stora vikten ligger. Överallt hittar vi blommor, honung, monsterben och andra saker som vi lägger i vår stora ryggsäck och tar med oss till vår ”ateljé” för att mixa dessa för att ta fram nya saker. Det är en beroendeframkallande syssla i positiv bemärkelse, och när vi har placerat ut en massa poäng i vårt färdighetsträd hittar vi sedermera material av betydligt högre kvalitet som sedermera gör att vi kan skapa ännu kraftfullare saker – som vapen, utrustning och helande prylar som vi kan använda när livet tryter i strid.

Atelier-serien har gått från att ha mer av de klassiska JRPG-striderna, till att bli snabbare genom åren. Atelier Yumia kommer helt klart med det snabbaste stridssystemet i serien hittills även om vi inte riktigt kan beskriva det som ett actionrollspel. Vi har till slut fyra attacker att använda oss av i närstrid, och fyra attacker att använda om vi vill hålla oss på avstånd – något som också kan krävas om vi vill komma åt fiendernas svaga punkter. Sedan kan vi också hitta och framförallt skapa vapen av olika element som kommer väl till pass när det blir möjligt att gå till anfall mot fiendes svagheter.


Alkemin har givetvis en stor del i berättelsen – men i Atelier Yumias värld råder det förbud mot alkemi efter hemska händelser som präglar världsbyggets historia. Precis som tidigare delar i serien tycker jag emellertid att det är själva karaktärerna som lyser än den stora berättelsen. Det är en riktigt mysig resa, även om det är en av de mörkare sådana i förhållande till den färgglada serien. Yumia är förstås namnet på protagonisten och som en av få kvarvarande alkemister är det inte lätt. Samtidigt som hon har fina minnen av hennes mor så brottas hon med tankarna om det hon och hennes mamma gjorde var fel – då det är förbud mot användandet av alkemi. Dessutom hittar vi en god blandning av färgstarka och spännande karaktärer som följer med på resan. Ett utforskarteam behöver ändå Yumias hjälp, och hon får lov att använda sig av alkemi för att komma åt roten och hemligheten bakom det som håller på att hända världen där det börjar med att en tjock farlig, blå, dimma täcker stora delar av världen.

Det är god variation av miljöer, med allt från bergiga landskap till trolliknande områden. Snart fylls kartan med frågetecken, och förutom vissa sidouppdrag så har vi en hel del annat att utforska samtidigt som vi hittar bättre och mer material. Det kan handla om mindre typer av pussellösning – saker som gör det möjligt att bland annat låsa upp nya förmågor i färdighetsträdet och mindre ruiner som kan undersökas för material och skatter. Det handlar mycket om samlande, om att göra sina karaktärer starkare och progressionen i berättelsen tog lång tid för mig som ville upptäcka precis allt innan jag rörde mig vidare i storyn som tog mig till nästa område. Samtidigt tillbringade jag såklart mycket tid i ateljén.


På vissa platser kan vi även placera ut prylar – saker där vi kan ta fram nya prylar och andra nyttiga saker som vi får tillgång till under spelets gång. Dessutom kan vi även bygga hus – antingen på eget bevåg eller efter olika mallar. Dessa krävs i princip bara för några av områdenas utmaningar som ger oss olika belöningar, men platserna har betydligt viktigare ändamål som vi låser upp senare under spelets gång. Det är inte någon jättespoiler, men jag vill inte beröva er överraskningen för varje gång vi gör någon ny typ av byggnad tillgänglig. Speciellt en av dessa byggnader var otroligt användbar – och det var något jag sedan placerade ut i nästan alla tillgängliga områden där jag hade möjlighet.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land bjuder kanske inte på den allra starkaste JRPG-upplevelsen på marknaden, men precis som tidigare så har det verkligen hjärta. Jag trivs verkligen med karaktärerna även om det inte är huvudberättelsen som håller mig kvar. Det är en mysig spelupplevelse och precis som jag inledde denna recension så är detta nya JRPG-äventyr ett ypperligt tillfälle att ge sig in i denna långa spelserie.

Betyg: 7 av 10
Testat till PS5
Finns även till:
PS4
Xbox Series X/S
Xbox One
Nintendo Switch
PC

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land utvecklades av Gust.