I slutet av augusti släpper SNK sitt fightingspel The King of Fighters XIV här i Europa, och i en serie av trailers presenterar de slagsmålskämparna.
Den här gången handlar det om team Kim som består av tre stycken taekwondo-fighters. Förutom att Kim själv kickar rumpa i videon får han också sällskap av sin mästare – Guang Il – och Luong som visar upp sina fantastiska sparkar.
The King of Fighters XIV släpps till Playstation 4 den 26 augusti, och ni ser den färska trailern nedan.
Hangar 13 och 2K Games satsar på att ge E3-besökaren en riktig 60-talsupplevelse för att sätta dem i den rätta stämningen inför lanseringen av Mafia III som sker i höst. Bland annat kommer alla intresserade att kunna kika på klassiska 60-talsserier, fotas i deras retrohörna och käka tidsenlig mat i deras kiosk utanför mässhallarna. Nu har de släppt ett filmklipp som ska förbereda oss för den ”riktiga upplevelsen” som ska erbjudas under E3.
Den 12 juni kommer 2K Games att avtäckaMafia III-demot, och förutom rena spelsekvenser kommer Hangar 13 att prata om utvecklingen.
Focus Home Interactives och Cyanide Studios Styx: Shards of Darkness kommer att släppas i år, och nu bjuder på en färsk trailer.
Uppföljaren till Styx: Master of Shadows har växlat grafikmotor, och den här gången handlar det om Unreal Engine 4. Shards of Darkness börjar i City of Thieves där Styx driver en affärsverksamhet, och efter att ha ingått i en skum överenskommelse måste spelaren hjälpa huvudrollsinnehavaren med att stjäla en eftertraktad spira, vilken också lockar många andra tjuvar i trakten.
Styx: Shards of Darkness är under utveckling till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan ser ni den färska trailern.
Styx: Shards of Darknessutannonserades i fjol, och så här skrev Focus Home Interactive om äventyret då:
”Efter fallet av tornet Akenash tvingas Styx gömma sig för att infiltrera Körangar, staden för Dark Elves.”
”Bege dig ut på ett stealth-äventyr med nya fiender, nya områden och en uppsjö av ny spelmekanik som förfinar Styx förmågor och rörelser; smyg runt hörnen, klättra i rep och använd hans pålitliga kniv som en änterhake. Shards of Darknes siktar på att erbjuda en frihet utan motstycke av rörelser, tillsammans med en förfinad stealth- och lönnmordsmekanik, och förbättra alla Styx: Master of Shadows styrkor.”
Microïds utannonseradeSyberia 3 under maj, och nu visar skaparen Benoit Sokal upp mer från arbetet med äventyret i en färsk video.
Sokal berättar bland annat att den största inspirationskällan kommer från de stora relikerna som kommunistregimen lämnat efter sig i öst – att deras design väcker berättelser inom honom. Dessutom gör Syberia 2-kompositören Inon Zur comeback efter att ha samlat på sig erfarenhet från spel som Fallout 4 och Dragon Age.
Syberia 3 släpps till Playstation 4, Xbox One, PC samt Mac den första december, och ni ser den färska trailern nedan.
Microïds kommer att visa mer av Syberia 3under E3.
För en liten stund sedan rapporterade vi om att släppdatumet för den kommande Destiny-expansionen läckt via spelets officiella hemsida. Trots att tilläggspaketet inte har blivit namngivet officiellt, lär det heta Rise of Iron, och nu har trailern också dykt upp på nätet.
Rise of Iron-videon läckte via en Snapchat-annons som en Reddit-användare fick syn på och lyckades fånga upp. Videon visar bland annat upp nya områden, ny utrustning, färska vapen och en ny fiendefraktion. Dessutom gör raketkastaren Gjallarhorn comeback i ny form och kallas nu för Iron Gjallarhorn, vilken blir tillgänglig för alla som förhandsbokar expansionen.
Rise of Iron släpps den 20 september, och här kommer trailern.
Nedan kan ni också se några skärmdumpar som blir större om ni klickar på dem.
Square Enix ämnar att hålla ett helt eget event för sitt Final Fantasy XV under årets E3-mässa. Studion kommer att hålla en ‘Active Time Report’-stream för sitt rollspel, och showen lär dra igång direkt efter Sonys stora presskonferens.
Regissören Hajime Tabata kommer förstås att medverka under streamen – som startar klockan 05.00 svensk tid den 13 juni – som visas på Square Enix YouTube- och Twitch-kanal.
Senare ikväll kommer Activision och Bungie avtäcka nästa stora Destiny-expansion, men spelets officiella hemsidan har läckt lanseringsdatumet lite väl tidigt.
Precis som tidigare läckor skvallrat om namnger Destiny-hemsidan expansionen som Rise of Iron, och de avslöjar att tilläggspaketet släpps den 20 september. Inlägget har förstås plockats bort från sajten, men nedan kan ni se hur det hela såg ut.
Ikväll klockan 19.00 kommer kommer alltså den första trailern för Destiny: Rise of Iron att visas på Bungies officiella Twitch-kanal.
Här om dagen utannonserade Volition och Deep Silver Agents of Mayhem, och nu levereras den första trailern.
Det handlar om en actionpackad, öppen värld, och upplevelsen påminner väldigt mycket om Volitions Saint’s Row-serie. Humorn kommer att få stor plats, och upplägget påminner rejält om dusterna mellan hjältar och skurkar från serietidningarnas värld.
Agents of Mayhem släpps till Playstation 4, Xbox One och PC under 2017, och nedan ser ni den första trailern.
Spike Chunsoft har släppt en färsk trailer för Chimes visuella novell Zero Time Dilemma som är under utveckling till Playstation Vita, Nintendo 3DS och PC.
Zero Time Dilemma är den sista delen i Zero Escape-trilogin, och föregångaren, Virtue’s Last Reward, släpptes under 2012. Den färska trailern visar upp några av spelets karaktärer, och vi får också en glimt av äventyrets pussel.
Zero Time Dilemma släpps till Playstation Vita och Nintendo 3DS den 28 juni, och den 30 juni är det dags för PC-versionen. Ni ser videon nedan.
Ett gäng utvecklare från Crytek, som arbetat med Crysis-serien, startade Penny Black Studios och nu utannonserar de How We Soar till Playstation VR.
Spelaren axlar rollen som en Fenix-fågel, och flyger omkring i en förtrollande värld som byggts och formats av minnen och tankar från ”The Author,” och målet är att pussla ihop författarens liv.
”Din Fenix kan nå en väldigt hög fart när du flyger, vilket skapar en kittlande VR-upplevelse när du rusar förbi omgivningarna. Eller så kan du ta det lungt, och till och med stanna till och sväva, för att ta in sceneriet. Hur du flyger är helt och hållet upp till dig,” skriver Managing Director Tom Turner på den officiella Playstation-bloggen.
”Allt från omgivningarna till karaktärerna och själva Fenix-fågeln är skapade med en papperslik design, vilket ger ett väldigt distinkt och taktilt utseende. En av de häftigaste ingredienserna i spelet är hur du interagerar med världen omkring dig. När du går in på en ny bana är allt sönder, slitet och hopvikt.”
Nedan ser ni tre stycken bilder (som blir större om du klickar på dem) på How We Soar följt av den första trailern.
How We Soar släpps till Playstation VR i slutet av 2016.