The Binding of Isaac: Afterbirth är släppt till konsoler

Den massiva The Binding of Isaac-expansionen Afterbirth har funnits tillgänglig till PC sedan oktober i fjol, och nu har tilläggspaketet äntligen tagit sig till konsol.

Materialet inkluderar bland annat över 1000 nya rum som kastas in i den slumpmässiga generatorn, och vi får också tillgång till en hel drös av nya vapen, samt spelläget Greed Mode som ställer spelaren inför ett gäng olika utmaningar.

Släpptrailer för Project Cars Game of the Year Edition

Bandai Namco har släppt en ‘Game of the Year’-version av sitt racingspel Project Cars. Spelet blev både kritikerrosat och en försäljningsmässig succé, och nu är det den tiden på året då dessa versioner börjar komma.

Studion har släppt lös en lanseringstrailer för sitt Project Cars Game of the Year Edition som finns tillgängligt till Playstation 4, Xbox One och PC.

Ni ser videon nedan.

EA lägger ned Disney Infinity och Avalanche Software

Electronic Arts släppte Disney Infinity och levererade en rejäl konkurrent till Activisions Skylanders-spel, där leksakerna ”kom till liv” i spelen. I en bloggpost berättar dock Disney Interactives vice VD John Blackburn att Disney Infinity kommer att läggas ned – inga fler spel eller tillhörande leksaker kommer att släppas efter juni.

Electronic Arts kommer fortfarande att släppa material från ”Alice i Underlandet” denna månad, och ”Hitta Doris” under juni, men sedan är det stopp. Då läggs studion Avalanche Software (icke att förväxla med svenska Avalanche Studios) ned och sedan blir det inga fler spel eller leksaker.

I ett officiellt uttalande berättar Electronic Arts att nedläggningen beror på det svalnade intresset för ”leksaker-som-kommer-till-liv.” Även Activision var besvikna på försäljningssiffrorna för Skylanders: SuperChargers (läs gärna recensionen), och det ser onekligen ut som om marknaden har mättats.

Titanfall 2 – EA avslöjar släppfönster och har höga förväntningar

Respawn Entertainments Titanfall blev en stor succé när det släpptes exklusivt till Xbox One. När det kommer till uppföljaren handlar det emellertid inte bara om Microsofts format, utan även Playstation 4, och Electronic Arts förväntar sig att Titanfall 2 säljs i betydligt större mängder än vad originalet gjorde.

I Electronic Arts kvartalsrapport (där företaget bland annat avslöjade att 14 miljoner exemplar sålts av Star Wars: Battlefront) berättar ekonomichefen Blake Jorgensen att Titanfall 2 ”utvecklats rejält från det första Titanfall.” Actionrökaren ska även vara ”på god väg,” och Jorgensen säger att ”upplevelsen är på en helt ny nivå.”

En av anledningarna till att Electronic Arts förväntar sig en större försäljning av Titanfall 2, är det uppenbara – att uppföljaren släpps till både Playstation 4 och Xbox One. Företaget förväntar sig dock inte att en lika hög procenthalt av Playstation 4- och Xbox One-ägarna kommer att köpa uppföljaren, i och med att originalet släpptes så pass tidigt i Microsoft-konsolens livscykel.

Jorgensen säger också att Titanfall 2 kommer att släppas i slutet av 2016, men vi får inte något konkret datum.

Dark Souls III – 3 miljoner skeppade exemplar

I samband med att Activision presenterade sin senaste kvartalsrapport fick vi veta att nästan 30 miljoner spelare registrerats för Destiny, och igår berättade Electronic Arts att Star Wars: Battlefront sålts i hela 14 miljoner exemplar. Nu är det Bandai Namcos tur, och de presenterar konkreta siffror för deras dundersvåra Dark Souls III.

Bandai Namco har skeppat tre miljoner exemplar av sitt Dark Souls III, och de är fördelade på följande marknader:

  • 500,000 i Japan och Asien
  • 1.5 miljoner i Nordamerika
  • 1 miljon i Europa

Detta betyder att 13 miljoner exemplar av Dark Souls-serien har skeppats sedan det första spelet släpptes.

Star Wars Battlefront – över 14 miljoner sålda exemplar

Electronic Arts har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och där berättar företaget att det Dice-utvecklade Star Wars: Battlefront nått en försäljningsmässigt imponerande milstolpe.

Över 14 miljoner exemplar såldes av Star Wars: Battlefront under sitt första finansår, och i kvartalsrapporten kan vi läsa att 15% av dessa är ”nya i Electronic Arts ekosystem.”

Dessutom spelas Battlefield-titlarna flitigt. Under det fjärde kvartalet körde drygt 9,4 miljoner unika spelare någon del i serien över nätet. Nu väntar vi förstås på Battlefield 1 som utannonserades här om dagen.

Dice svarar på frågor om Battlefield 1

Det råder stor hype kring Dice Battlefield 1 som utannonserades här om dagen. Igår rapporterade vi om detaljerna som avslöjades bakom stängda dörrar, och vi berättade också att lanseringstrailern hade visats nästan 19 miljoner (nu är siffran uppe i knappt 23 miljoner) gånger på Youtube. I en Q&A (frågor och svar) på Twitter ger Dice oss nu mer information kring deras förstapersonsskjutare.

Nedan är en sammanfattning av informationen som avslöjades.

  • Fordonen skiljer sig mer från varandra och det reflekteras i gameplayet.
  • Enspelarkampanjen kommer att kännas ”väldigt ‘Battlefield.'”
  • Det kommer att finnas flygplan med utrymme för en artillerist som kan manövreras av en annan spelare.
  • Det kommer att finnas en hel del nya spellägen som mixas med klassiska varianter.
  • Det kommer att finnas flertalet olika örlogsfartyg.
  • Det kommer inte att finnas något sikte med mörkerseende (det är sant, någon frågade faktiskt det).
  • Alla vapentillbehör kommer att vara autentiska från det första världskriget.
  • Pansarvagnarna kommer att kontrolleras av en person, men det kommer att finnas utrymme för flera spelare.
  • Flygplan kommer att få en spelmässig påverkan om de blir skadade.

GTA V – onlineläget får massiva uppdateringar i år

Rockstar fortsätter att pumpa ut material till sitt Grand Theft Auto V, och i en post på spelets officiella hemsida berättar studion att de planerar ”massiva och funktionsrika” uppdateringar till actionspelet under året.

En av uppdateringarna ska bjuda spelarna på ”fler äventyr inom brott och finans,” och fortsätter temat ifrån förra årets uppdatering – Executive and Other Criminals. Spelare kommer att få kliva in i en ”lukrativ och farlig värld fylld av smuggelhandel” där vi kommer att kunna köpa ”nya, stora fastigheter” som kommer att kunna användas som baser för den kriminella verksamheten.

”Gå igenom ditt förråd av prylar direkt från ditt huvudkvarter, köp och sälj allt från juveler och narkotika till medicin från skändliga återförsäljare,” skriver Rockstar om en av sina kommande uppdateringar. ”Förvänta er det oförväntade när du beger dig ut med ditt team till varje upphämtningsplats. Håll prylarna i bästa möjliga skick för att behålla dess värde, och sälj det till förtjänst – och håll koll på räder mot ditt egna lager mellan transporterna.”

En annan uppdatering kommer att kretsa kring Grand Theft Auto Onlines stunt-utmaningar.

”Det kommer en stor uppdatering gällande GTA Onlines galna värld av fordonsaction, och stunt-racen kommer att introducera en ny värld av kreativitet,” berättar Rockstar.

Rockstar arbetar fortfarande med en uppdatering till kampanjen, men störst fokus ligger på onlineläget. Detta är kanske inte så konstigt då endast mikrotransaktionerna dragit in en halv miljard dollar.

Spelare klarar av Dark Souls III utan att levla, rulla eller blocka

Dark Souls III är ett av nutidens allra svåraste spel, och det kräver en hel del av spelaren för att ta sig fram till sluttexterna. Att klara det utan att levla känns som en omöjlighet, men Twitch-användaren TolomeoR tar ett betydligt längre steg än så.

TolomeoR lyckades ta sig igenom Dark Souls III utan att levla upp, parera, blocka eller rulla. Den galna bedriften klarades på 50-60 timmar (via PC Gamer) utan någon utrustning.

Det finns en lista på Youtube där striderna med spelets bossar (utan de misslyckade försöken) visas upp. Fighten med Soul of Cinder tog hela 15 timmar att klara av, och ni ser det lyckade försöket nedan. Vi höjer emellertid ett varningens finger för spoilers.

Ny reklamfilm för Ys VIII Lacrimosa of Dana

Vi har fått en mängd bilder (bland annat här, här och här) från Nihon Falcoms Ys VIII: Lacrimosa of Dana, och nu visas spelet upp i en video. Det handlar om en ny japansk reklamfilm för rollspelet som släpps till PS Vita i Japan den 21 juli, medan Playstation 4-versionen lanseras under 2017.

Den nya reklamfilmen är kort, men den visar både snygga animerade filmsekvenser och rent gameplay.

Se Ys VIII: Lacrimosa of Dana-videon nedan.