PS Vita-spelet IA/VT -Colorful- släpps i Japan under sommaren

nyheter_psvita
Marvelous AQL tvingades skjuta fram lanseringen av IA/VT -Colorful- som först var planerat att släppas under juli i fjol. Vi får inte veta varför de tvingades skjuta fram det rytmiska musikspelet ett helt år, men nu meddelar utvecklarna att vi kommer att få se titeln som kommer att innehålla 60 låtar från flera olika tonsättare.

Några av musikvideorna kommer att vara animerade, men det är tveksamt om vi kommer att få se IA/VT -Colorful- utanför Asien. Musikspel är emellertid ofta väldigt importvänliga, och undertecknad köpte exempelvis ett japanskt Hatsune Miku: Project Diva f till just PS Vita under det förra året, på grund av att det var den enda marknaden där spelet släpptes fysiskt till maskinen. Förutom vissa sidosysslor fungerade spelet utmärkt utan några som helst kunskaper inom det japanska språket.

Dying Light får lanserings-trailer

nyheter_ps4
De digitala versionerna av Dying Light släpps till Playstation 4 och Xbox One den 28 januari, medan PC-spelarna får tillgång till spelet redan imorgon. Men, som Techland tidigare meddelat så släpps de fysiska utgåvorna här i Europa en månad efter själva lanseringsdagen, och anledningen till förseningen är att produktionen av butiksutgåvorna tagit längre tid än planerat.

Videon levererar mer glimtar av spelets handling, gameplay och en hel del blod.

Sumo Digital ger tips till skaparläget i Little Big Planet 3

nyheter_multi
Klockan 21.00 strömmar Sumo Digital en sändning via Twitch där de kommer att visa upp tips för skaparläget i Little Big Planet 3. De kommer framför allt att ge tips på hur du skapar nya karaktärer, gör en egen snygg design och dekorationer för de egenskapade banorna.

Tycker du som jag, att de kreativa friheterna som Little Big Planet-serien ger, är något av varumärkets absolut starkaste kort, kan du kika på streamen här.

Gearbox letar folk för Borderlands 3

nyheter_multi
Gearbox Softwares-bossen Randy Pitchford befinner sig på PAX och under mässan har han även svarat på frågor om bland annat högintressanta Borderlands 3. Här berättar han att de inte börjat med det praktiska arbetet, men att de börjat att leta folk till sitt efterlängtade actionrollspel.

”Vi vill träffa duktiga konstnärer, designers, kodare, producenter och andra utvecklare som kan hjälpa till med nästa Borderlands,” skriver Pitchford dessutom på Twitter.

En kvalificerad gissning är att vi får se Borderlands 3 någon gång under 2017 eller 2018 då det tar minst tre år att utveckla en så pass storskalig titel. Under tiden får vi nöja oss med den kommande remastrade samlingen Borderlands: The Handsome Collection till Playstation 4 som utannonserades för en knapp vecka sedan.

Nya Final Fantasy XV-bilder visar strider och Behemoth

nyheter_ps4
Nya bilder som visar upp Final Fantasy XV har blivit tillgängliga, och alla som kikade på rollspelsäventyrets video från Jump Fiesta-festivalen känner säkert igen striderna och den enorma Behemoth.

Bilderna är i 1080p och enligt Square Enix kommer detta från Playstation 4-versionen, vilket gör att vi förhoppningsvis slipper se en nedgradering av de visuella delarna senare.

Sverige visas upp i Sébastien Loeb Rally Evo

När vi får de första in-game-bilderna av Milstones Sébastien Loeb Rally Evo till Playstation 4 och Xbox One visar de upp Sverige och som vanligt när det rör sig om racing i vår del av världen så är vägarna snötäckta. Vi får se att bilderna är från en produkt som ”är under produktion” men med tanke på att spelet släpps redan i höst bör vi inte få se allt för stora förändringar till spelet släpps.

sebastien-loeb-rally-evo-ps4 Sebastian-Loeb-Rally-Evo ps4 2 Sebastian-Loeb-Rally-Evo ps4 3Sebastien-Loeb-Rally-Evo-6

The Order: 1886 är under 30 GB stort

nyheter_ps4
Min personliga Playstation 4-hårddisk fylldes upp redan i fjol, och  det är inte konstigt när många storspel fyller upp kring 50 gigabyte. Nu avslöjar Sony att deras kommande satsning The Order: 1886 endast väger in på 29,4 GB.

Anledningen till att spelet inte kommer att ta upp mer hårddiskutrymme är antagligen att Ready at Dawn inte lagt in en massa förrenderade filmscener, utan hela tiden använder sig av spelmotorn.

Härligt för dem som köper The Order: 1886 digitalt, och härligt för oss som har fulla hårddiskar när det Playstation 4-exklusiva actionäventyret släpps den 20 februari.

Ny video visar Toukiden: Kiwami till PS4 och PS Vita

nyheter_multi
För en dryg vecka sedan fick vi veta att Toukiden: Kiwami kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita den 27 mars, och lyckligtvis kommer vi att få en fysisk utgåva – vilket sällan är fallet för Playstation Vita-spel i Europa – utöver den digitala varianten.

Actionäventyret skulle bäst kunna liknas vid ett Monster Hunter i en miljö från ett feodalt Japan, och nu har Koei Tecmo släppt en ny video.

Nytt Uncharted var under utveckling till PS Vita

nyheter_psvita
Sony Blends Uncharted: Golden Abyss till Playstation Vita fick god kritik världen över, inte minst av undertecknad, och vi har varit många som suktat efter en uppföljare till den bärbara konsolen. Nu avslöjar koncepttecknaren Athey Moravetz, som tidigare arbetade hos utvecklar-teamet, att de faktiskt arbetade med en uppföljare till seriens prolog.

Det är via Reddit som vi bland annat får veta att det fanns mängder av demo-versioner som alla slutade i papperskorgen.

”Det var meningen att det skulle komma ett nytt Uncharted-spel, men Naughty Dog var oroliga att att varumärket skulle brännas ut med så många spel som skulle släppas så tätt inpå varandra, så de avslutade det hela. Vi spenderade ett helt år med att leka runt med olika idéer innan jag lämnade studion. Vi påbörjade och slängde så många demos under det året,” berättar Moravetz.

Dark Horse och Naughty Dog släpper The Art of the Uncharted Trilogy

nyheter_multi
Naughty Dog och Dark Horse Comics har startat ett samarbete där de kommer att ta fram en bok med skisser från de tre första spelen i Uncharted-serien. Bokens titel är inte helt oväntat The Art of the Uncharted Trilogy, och förutom att den kommer att innehålla art som inte varit tillgänglig för allmänheten tidigare, så kommer utvecklarna att flika in sina kommentarer till bilderna.

”Med varje Uncharted-spel strävar vi efter att höja ribban för tv-spelskonst, designmässigt och tekniskt,” berättar Erick Pangilinan – art director hos Naughty Dog – i ett officiellt uttalande. ”Den här boken ger en inblick från insidan av vår kreativa process, teknologin och artisteriet som ger liv åt Nathan Drakes äventyr. Seriens fans och konstintresserade i allmänhet kommer att hitta många gömda skatter i denna bok.”

The Art of the Uncharted Trilogy släpps i Nordamerika under april i år, och vi får se om vi kommer att behöva importera, eller om boken även kommer att ges ut i Europa.

Fortsätt läsa Dark Horse och Naughty Dog släpper The Art of the Uncharted Trilogy