The Division kan spelas på egen hand

Under nästa år släpper Ubisoft svenska Massive Entertainments storsatsning The Division, och i likhet med Destiny kommer actionäventyret att ha ett upplägg som påminner lite om onlinerollspel. Vi kommer att få en stor, öppen värld att röra oss i, utan lobbys och liknande, där samarbete uppmuntras. En del spelare har varit oroliga för att The Division inte ska kunna spelas på egen hand, men Hamish Bode, community developer, har snackat med Lazygamer och berättar att spelet kan köras ensam, men att ett samarbete är att föredra.

”Jag skulle kunna specialisera mig på distans, och du skulle kunna gå närmare striden [om vi spelade tillsammans.] Du måste multitaska lite mer om du hade spelat ensam, eller bara testa vad som fungerar. Det är det som är intressant med betan – folk kommer att hitta alla möjliga sätt som fungerar för dem.”

The Division släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 8 mars.

Far Cry Primal utannonseras – släppdatum och video

Under natten rapporterade vi om ett starkt rykte som sa att Ubisoft arbetade med Far Cry Primal – en förhistorisk tolkning av deras fantastiska spelserie (läs gärna recensionen av Far Cry 4.) Nu har den franska studion utannonserat Far Cry Primal officiellt, och även bekräftat ett lanseringsdatum och andra detaljer för actionäventyret.

”Den prisvinnande Far Cry-serien som stormade tropiska Himalaya äntrar nu striden för mänsklig överlevnad med sitt innovativa sandlåde-gameplay, för samman massiva bestar, hänadsväckande omgivningar, och oförutsägbara möten med vildar,” berättar Ubisoft.

”Välkommen till stenåldern, en tid med extrem fara och gränslösa äventyr, där gigantiska mammutar och sabeltandade tigrar regerade på jorden, och mänskligheten låg längst ned i näringskedjan. Som den sista överlevaren i din jägargrupp lär du dig att tillverka en dödlig arsenal, försvara dig mot våldsamma rovdjur och överlista fiendestammar och erövra Oros.”

Far Cry Primal ska släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 februari nästa år, och nedan kan ni se den första trailern hittar ni nedan.

Rykte: Far Cry Primal läckt innan Ubisofts avslöjande

Ubisoft teasade om ett kommande spel som ännu inte utannonserats, men det verkar som om turkiska IGN läckte information lite väl tidigt.

Turkiska IGN postade ett inlägg kring en utannonsering av Far Cry Primal, för att sedan snabbt plocka bort texten. En notis fastnade emellertid på Twitter, där följande står skrivet:

”De första bilderna för Far Cry Primal http://t.co/zDhuundsVD

Ett Far Cry som utspelar sig i en förhistorisk tid låter inte särskilt dumt, eller vad säger du?

far cry primal läckt

Trackmania Turbo skjuts upp till 2016

Trackmania Turbo utannonserades under årets E3-mässa, och då avslöjade Ubisoft att vi skulle få se racingspelet under november i år. Nu berättar dock spelstudion att de tvingas skjuta upp spelet till ”tidigt 2016.” På Ubisofts officiella blogg berättar studion att de tagit emot ”värdefull feedback för Trackmania Turbo,” och att de tar feedbacken ”väldigt seriöst.”

Utvecklarna kommer bland annat att lägga tid på att förbättra gränssnittet och kampanjen samtidigt som de kommer att göra multiplayer-läget stabilare. Dessutom kommer Ubisoft att finjustera ban-editorn och dess slumpmässiga generator.

Trackmania Turbo utvecklas till Playstation 4, Xbox One samt PC och släpps alltså ”tidigt 2016.”

Därför har Assassin’s Creed: Syndicate två protagonister

Ubisofts Scott Phillips har snackat med Gamespot, och spelregissören berättar varför de valde att inkludera två protagonister i Assassin’s Creed: Syndicate. Evie och Jacob Frye kommer båda att få stå för huvudrollerna, och de kommer visa den där riktiga syskonkärleken för varandra.

”Jacob och Evie fanns med från början. Vi visste hela tiden att vi ville kunna berätta storyn från två olika sidor, där vi får möjligheten att visa en sida, och sedan visa konsekvenserna kring vad som händer om du gör det på ett annat sätt med en annan karaktär. Och de växte fram genom den premissen. Deras story tillsammans ändrades emellertid över tiden, och utvecklades i takt med att de blev mer intressanta karaktärer. De kivas med varandra i sann syskonanda,” berättar Phillips.

Assassin’s Creed: Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 oktober.

Assassin’s Creed: Syndicate innehåller mikrotransaktioner

Nyligen fick fansen chansen att delta i en utfrågning av Assissn’s Creed: Syndicate-utvecklarna Ubisoft Quebec. En person undrade om äventyret skulle komma att innehålla mikrotransaktioner.

Svaret på den frågan är ja, Assassin’s Creed: Syndicate kommer att innehålla mikrotransaktioner. Det ska dock inte påverka spelare som inte vill utnyttja detta – allt material finns tillgängligt i själva spelet, och senior producer Francois Pelland menar att mikrotransaktionerna finns där för att underlätta för spelare med lite tid.

Assassin’s Creed: Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 oktober.

Rainbow Six: Siege-betan förlängs igen

Ubisoft förlängde nyligen sin Rainbow Six: Siege-beta, och testversionen skulle ta slut idag. Nu får vi ytterligare tid med betaversionen när spelstudion utvidgar testtiden med tre extra dagar, och slutar först på söndag.

För att delta i den stängda Rainbow Six: Siege-betan krävs dock en nedladdningskod, och här kan ni kika på trailern där vi får en glimt av vad som bjuds i testversionen.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 1 december.

Ingen kampanj i Rainbow Six: Siege

Här om dagen fick vi veta att betatestet av Rainbow Six: Siege förlängdes till och med den 1 oktober, och nu berättar actionspelets Art Director Scott Mitchell att vi inte kommer att få någon kampanj som inkluderar en story. Istället kommer allt fokus att ligga på flerspelarstrider, även om vissa offline-funktioner kommer att inkluderas.

”Det finns inget handlingsbaserat spelläge i sig. Du går igenom din träning, där du får testa spelets olika apparater. Du kan spela mot mot AI-fiender i coop-läget genom alla kartor. Du kan skräddarsy matcher, så det är vad vi erbjuder rent singleplayer-mässigt,” berättar Mitchell för WhatCulture under EGX.

”Det är en bra grund för träning, och dessutom låser du upp samma material som du skulle göra i PvP. Du får fortfarande stjärnor och ryktespoäng.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.

Ubisoft förlänger betatestet av Rainbow Six: Siege

Igår berättade vi om att Ubisoft var medvetna om alla problem som kretsade kring betaversionen av Rainbow Six: Siege. Bland annat var det många förhandsbokare som inte fick sin betakod i tid inför testversionens start, och det finns fortfarande folk som inte har fått något mail ännu – därför förlänger studion betatestet med tre dagar.

Rainbow Six: Siege-betan kommer att pågå till och med den 1 oktober, och Ubisoft säger att spelet får bra feedback av spelarna som fått tag i sin kod.

”De goda nyheterna är att de som fått tillgång [till betan] berättar att deras upplevelser har varit positiv! Vi har fått bra feedback gällande innehållet av betan, och matchmaking-funktionens och servrarnas stabilitet har redan förbättrats. Det finns fortfarande några problem att arbeta med, såklart, och vi kommer att fortsätta med dem under hela betaperioden. På grund av den rådande situationen kommer vi att förlänga den stängda betan med tre dagar. Den kommer att pågå till och med torsdagen den 1 oktober,” skriver Ubisoft på Reddit.

Har du fått tillgång till Ranbow Six: Siege-betan, och hur tycker du i så fall att testversionen fungerar?

 

Ubisoft är medvetna om Rainbow Six: Siege-problemen i betan

Ubisoft släppte nyligen lös betaversionen (kika gärna på trailern) för deras kommande förstapersonsskjutare Rainbow Six: Siege, och nu meddelar studion att de är medvetna om de serverproblem som testversionen lider av.

Spelstudion skriver att spelare har runt 60% chans att starta en multiplayer-match utan problem, och den siffran sjunker med 10 – 20% för den som stannar kvar i kön efter en omgång för att automatiskt starta en ny. Dessutom listar Ubisoft två andra problem.

      • När spelare försöker att ansluta sig till en match med ett fullt party är procenten för en lyckad matchstart lägre än för den som försöker ansluta sig till en omgång manuellt.
      • Spelarna kan få olika felmeddelanden (error 50 är den vanligaste.) Ubisoft undersöker anledningen till problemen och arbetar med att återställa dem.

Dessutom är det många som inte har fått sin betakod även om de förbokat Rainbow Six: Siege.