Den senaste tiden har vi (via SpelPaus) videorecenserat spel som Danganronpa V3: Killing Harmony och Ys VIII: Lacrimosa of Dana, och vi har även spelat NHL 18 och det fantastiska racingspelet Forza Motorsport 7.
Den senaste tiden har vi (via SpelPaus) videorecenserat spel som Danganronpa V3: Killing Harmony och Ys VIII: Lacrimosa of Dana, och vi har även spelat NHL 18 och det fantastiska racingspelet Forza Motorsport 7.
Om ett par dagar släpper Microsoft den Turn 10-utvecklade uppföljaren i Forza Motorsport-serien, och det är dags för den regelrätta sjunde delen. Fantastisk grafik, en mix av arkadig och simulatoraktig körkänsla och spännandet loot-boxar är vad som bjuds.
I en ny video spelar jag (Tommy) karriärläget och testar på den första tävlingen i karriärläget samtidigt som jag tar ett race med en betydligt snabbare Porsche.
Forza Motorsport 7 släpps den 3 oktober, och formaten som gäller är Xbox One och PC.
Electronic Arts har släppt lös NHL 18, och undertecknad har satt tänderna i årets ishockeyfest.
Den här gången får vi ett riktigt bra introduktionsläge som inte bara lär oss skjuta, anfalla och försvara utan även teka – något som jag hade stora problem med när jag körde NHL 15 – det senaste spelet i serien som jag körde innan årets upplaga.
I en ny ‘let’s play’-video spelar jag online, och utöver vanligt matchspel testar jag även på det nya 3vs3-läget NHL Threes.
Jag och David, vår rockande designer, åkte till GameStop Comic Con Stockholm tillsammans med ett gäng vänner, och vi fick chansen att testa på Sonic Forces till PlayStation 4 (släpps även till Nintendo Switch, Xbox One samt PC) och Pokkén Tournament DX till Nintendo Switch.
Efter det fantastiska Sonic Mania hoppas jag verkligen att Sonic Forces levererar. Det rör sig om en blandning av klassisk spelstil, och den mer moderna igelkotten, precis som Sonic Generetions som släpptes under den förra konsolgenerationen.
Ni ser vår video nedan, och missa inte heller Davids två Comic Con-videor (här och här) där ett gäng cosplayers dansar.
Här om dagen publicerade vi en video på vår Youtube-kanal SpelPaus där vi visade upp ett gäng disco-dansande cosplayers från GameStop Comic Con Stockholm. Nu dansar cosplay-besökarna vidare i ett nytt klipp.
Vi får bland annat se en cosplay-tolkning av Pharah från Overwatch och YoRHa No.2 Type B från Nier: Automata och ett gäng andra riktigt, riktigt snygga dräkter och utstyrslar.
Ni ser vår nya cosplay-dansande video nedan.
Jag började att samla på spel kring Dreamcast- och PlayStation 2-eran, och även om de flesta spel till den sistnämnda konsolen alltid införskaffades med tanken att de skulle spelas, slutade jag helt enkelt att sälja titlarna.
I en ny video visar jag upp min PlayStation-samling, som innehåller allt från Suikoden II och Castlevania: Symphony of the Night till 166 stycken PlayStation Vita-spel.
David har också gjort en helt ny design för vår Youtube-kanal SpelPaus, och den är grymt läcker!
Under den senaste tiden har vi recenserat en mängd olika spel via vår Youtube-kanal SpelPaus. Undertecknad har njutit av det underskattade Dark Rose Valkyrie, skjutit kopiösa mängder av ‘bad guys’ i Agents of Mayhem, och sprungit benen av världens snabbaste igelkott i Sonic Mania.
Dessutom har jag svingat mig från häpnadsväckande avsatser i Uncharted: The Lost Legacy och varit cool i Japan med Kiryu Kazuma i Yakuza Kiwami.
Ni ser SpelPaus senaste videor nedan.
Har ni missat någon av de senaste videorna på vår Youtube-kanal SpelPaus så gör det ingenting. Här kommer de igen.
Undertecknad har avnjutit den fantastiska remastern Final Fantasy XII: The Zodiac Age, sladdat runt och skjutit sönder tummarna med Pressure Overdrive och upplevt den oerhört underskattade rollspelsupplevelsen Dark Rose Valkyrie.
Ni ser videorecensionerna nedan.
Housemarque har gett oss fantastiska spel så som Resogun samt Alienation, och nu har de slagit sig ihop med ‘shoot em up’-kungen Eugene Jarvis – som stått för spel som Robotron och Smash TV – för att ge oss Nex Machina.
Se snabbtitten på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Precis som vi kunde förutspå handlar det om en riktig ‘bullet hell shooter,’ med massiva explosioner, galet kulregn och en fantastisk avvägning av fiender och utmaning som ställer till en hel del problem även för mig som är van med spel i genren. Jag är visserligen inte något proffs, även om jag spelat min beskärda del av ‘shoot em ups,’ men det är precis lagom svårt för att man ska känna glädje när man tar sig vidare, och samtidigt inte bli alltför irriterad av antalet gånger som man dör, då hela skärmen exploderar.
Det märks att Housemarque har lånat mycket ingredienser från sitt Resogun, även om det rör sig om en helt annan typ av spelupplevelse. Den livsviktiga ‘dash’-funktionen finns kvar, och vi får fortfarande bege oss ut för att rädda människor som hotas av utomjordinar. Den här gången har det även bakats in en hel del hemligheter, gömda bonusar finns utplacerade lite här och var, men det finns sällan tid till att utforska, eftersom att spelaren skickas iväg till en ny del av banan så fort motståndet är eliminerat. Det gör att jag redan känner sug efter att återvända till de första världarna för att hitta allt som jag missade under min första genomspelning.
Än så länge har jag bara ägnat två timmar med Nex Machina, men det märks direkt vilken kvalité det handlar om. Designen, grafiken och musiken sätter den perfekta arkadkänslan, och hade jag hittat det i en arkadhall hade mina mynt garanterat tagit slut. Bara bossarna är ett fantastiskt inslag i sig, och de bjuder också på flera olika faser. I början kan bjässen kännas som en väldigt enkel utmaning, men sedan brassar de på med mer och mer fientlig eld, och vi hittar en hel del uppfinningsrikedom när det kommer till dessa tuffare strider.
Ett litet minus är att det inte finns någon möjlighet att spela online tillsammans med en vän. Ex Machina är som upplagt för coop, men vi kan fortfarande spela tillsammans med en vän i soffan. I mitt tycke väger det faktiskt tyngre än online-coop, speciellt i dagens läge där couch-coop har blivit relativt sällsynt.
Det är svårt att säga om jag kommer att spela Nex Machina lika länge som jag har spelat Resogun, men just nu känns det som om Housemarque har överträffat sig själva.