Mer information om World of Final Fantasy

nyheter_multi
Under Sonys presskonferens avslöjade de Square Enix World of Final Fantasy till Playstation 4 och PS Vita. Vi fick en härlig video, men ingen direkt information avslöjades.

I ett pressmeddelande förklarar emellertid studion att spelet kommer att använda sig av klassiska, turbaserade, rollspelsstrider. Vi kommer att möta två tvillingar (en tjej och en kille) som axlar huvudrollerna, och de kommer att ta sig igenom flera olika Final Fantasy-världar, vilket lär betyda att vi kommer att få en rejäl dos nostalgi.

Det sockersöta Wold of Final Fantasy kommer också att innehålla en touch av Pokémon där spelaren måste fånga fiender och djur som Cactuar, Chocobo och Behemot (som funnits med i varje Final Fantasy-spel på något sätt, förutom Final Fantasy II.) Sedan får vi möjligheten att träna upp dem vilket bland annat leder till att de lär sig nya förmågor.

Själv hoppas jag på att vi kommer att få besöka världen Gaia från Final Fantsy IX. Vilken Final Fantasy-värld vill du helst se i World of Final Fantasy?

The Witch and the Hundred Knight Revival till PS4

nyheter_ps4
The Witch and the Hundred Knight
släpptes till Playstation 3 i fjol (2013 i Japan) och nu avslöjar Nippon Ichi att de kommer att uppdatera sitt rollspel och släppa det till PS4.

Den japanska speltidningen Dengeki avslöjar också att ”den där häxan” kommer att bli spelbar i ett nytt spelläge, och vi förutsätter att det handlar om Metallia själv. Handlingen kommer emellertid att stanna intakt, liksom dess karaktärer i originalstoryn.

Playstation 4-versionen får titeln The Witch and the Hundred Knight Revival och släpps den 25 september i Japan.

Suikoden 3 släpps till PS3 i Europa?

nyheter_ps3
När Suikoden 3 släpptes till Playstation 2 under 2002 fick vi se en västerländsk version i Nordamerika, men rollspelet släpptes aldrig i Europa av oförklarliga skäl. Nu ser det emellertid ut som om äventyret är på väg till vår del av världen. Bättre sent än aldrig.

Det är Konami som har bett PEGI att åldersmärka (12 år) spelet, och av informationen att döma är Suikoden III på väg till Playstation 3 – och inte Playstation 2 som originalet – här i Europa.

Första trailern för rollspelet ToHeart2: Dungeon Travelers

nyheter_psvita
Den lilla utvecklarstudion Aquaplus har släppt den första trailern för deras grottkrälare ToHeart2: Dungeon Travelers. Rollspelet släpptes till Playstation Portable under 2011, och den renoverade versionen kommer att släppas till PS Vita den 30 april i Japan.

Enligt Aquaplus kommer grottorna att snyggas till rejält, och enligt Siliconera arbetar studion på ett nytt spel i serien som kommer att släppas i Japan senare under året.

Vi har ännu inte fått en bekräftad västerländsk lansering för ToHeart2: Dungeon Travelers.

Ny video visar Tales of Zestiria

nyheter_ps3
Om tio dagar släpps Bandai Namco Games rollspel Tales of Zestiria till Playstation 3 i Japan, och nu har företaget släppt en ny reklamfilm. Dessutom berättar utvecklarna att alla som har sparfiler från tidigare Tales of-spel kommer att få diverse digitala tillbehör att utsmycka sina karaktärer med.

Tales of Zestiria släpps den 22 januari till Playstation 3 i Japan.

Citizens of Earth – nya bilder på Atlus och Edens komedirollspel

nyheter_multi
Nu är det inte länge kvar till Eden Industries och Atlus Citizens of Earth lanseras till bland annat Playstation 4 och Playstation Vita. För att värma upp oss inför släppdagen den 20 januari bjuds vi på nya färska bilder av det komiska rollspelet – titeln som inte har haft en helt solklar utvecklingsresa.

När Eden Industries startade en kampanj för Citizens of Earth med hjälp av Kickstarter fick de in drygt 30 000 av de 100 000 kanadensiska dollar som de om. Atlus såg emellertid potentialen, och tog jobbet som utgivare.

I Citizens of Earth får spelaren rollen som världens vice president. När den klassiska byråkraten (charmig, karismatisk, men praktiskt taget värdelös) vaknar upp en morgon har hela världen vänts upp och ned. För att ta reda på vad som har hänt beger sig den förtroendevalde ut på upptäcktsfärd för att ta reda på vad som har hänt, och under resans gång möter vi också flera vänliga själar som vill hjälpa till – Atlus lovar upp till 41 spelbara karaktärer.

”Att vara världens vice president betyder att du inte ska fråga vad du kan göra för landsmännen, utan vad dina landsmän kan göra för dig,” skrev Atlus under utannonseringen i fjol.

Citizens-of-Earth-6 Citizens-of-Earth Citizens-of-Earth-2 Citizens-of-Earth-3 Citizens-of-Earth4 Citizens-of-Earth-5

Stridssystemet i Saga 2015 blir annorlunda

nyheter_psvita
Square Enix utannonserade det Playstation Vita-exklusiva Saga 2015 (vilket endast är arbetstiteln) i mitten på december, och nu berättar rollspelsseriens skapare Akitoshi Kawazu att stridssystemet kommer att få ett annat fokus än tidigare.

”Saga 2015 kommer att ha alla möjliga typer av stridselement. Element som använts i Saga som ‘battle formation,’ ‘cooperation,’ och ‘flash’ kommer inte att vara i fokus den här gången,” berättar Kawazu via Twitter. ”Så länge det är nytt och roligt tror jag att allt kan läggas till i spelet. Det är dock de ‘nya’ delarna som kommer att bli svåra.”

Detta betyder dock inte att tidigare element från stridssystemet inte kommer att inkluderas i Saga 2015, men de kommer inte att ha så stort fokus.

 

Nya detaljer kring Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk

nyheter_psvita
Under december öppnade Koei Tecmo och Gust den officiella västerländska hemsidan för Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk – PS Vita-versionen av Playstation 3-rollspelet (vilket undertecknad recenserade för PR Spelblogg) som släpptes under 2013. Nu avslöjar utvecklarna nya detaljer om spelet som kommer att släppas digitalt till PS Vita här i Europa den 13 januari.

Förutom att spelarna kommer att kunna samla på sig nya kostymer samt accessoarer, kommer äventyret att inkludera en ny svårighetsgrad som kommer att ge fienderna mer HP (livpoäng.) Dessutom kommer rollspelet att utökas med bossar från andra delar i serien så som Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, och helt nya uppdrag som kommer att bjuda på nya funktioner exklusiva för Playstation Vita.

Vi kommer också att bli serverade de båda DLC-karaktärerna Marion och Odelia utan extra kostnad, och vi kommer att kunna föra över våra sparfiler från Playstation 3-versionen för att utnyttja föremål och annat som vi plockat på oss tidigare.

Child of Light

Ubisoft levererar kärlekspoesi med rollspelet Child of Light. Äventyret är som en vacker novell som trollbinder från första sekund. Vi spelar den fysiska versionen till Playstation Vita.

Child of Light startar lika smakfullt som rollspelet sedan också fortsätter. Upplägget är dock smått sorgligt där prinsessan Aurora lämnat sitt verkliga liv, och en förkrossad fader, för att ställa allt tillrätta i världen Lemuria. Flickan behöver hitta den stulna månen och de försvunna stjärnorna, och än är inte hoppet ute för att hon ska kunna komma tillbaka till hennes egna verklighet.

Efter ett kort intro, fyllt av intryck med fantastisk musik och med en miljö som skulle förgylla vilken akvarellmålning som helst, får vår prinsessa vingar och möjlighet att ta sig till oanade höjder, vinklar, vrår och gömda grottor. Överallt finns det hemligheter som gör resan mer behaglig.

child of light psvita

Child of Light är ett avskalat rollspel, om än ett otroligt känslofyllt och episkt sådant. Vi slippar alla högar av klichéer som plågat genren, och trots att det är en sparsmakad mängd dialog är den som finns otroligt passande och levande. Vi får en saga presenterad för oss som för tankarna till något som bara Disney klarar av i sina bästa stunder.

Under resans gång tillkommer ett helt gäng färgstarka karaktärer, och alla har de sin anledning för att slå följe med prinsessan. Precis som i de klassiska rollspelen baseras striderna på ett turordningsbaserat system, men vi har också medhjälparen Igniculus som vi kan använda för att fylla på vårt eget liv eller slöa ned våra fiender. Samtidigt har vi de klassiska elementen att rätta oss till, så som exempelvis eld, vatten och blixten, men också ljuset som är Auroras specialitet.

Karaktärsutvecklingen sträcker sig inte längre till förmågor och höfta parametrar som påverkar striderna. Förutom att Aurora får vingar påverkas inte äventyret utanför slagsmålen (förutom att vissa saker kan utplåna livmätaren) utav karaktärsutvecklingen. Vi har – som jag tidigare berört – mängder av gömda godsaker att hitta, och om spelet även förgyllts med ett Metroidvania-liknande koncept där fler områden skulle bli tillgängliga vartefter fler förmågor skulle uppenbara sig så hade vi kanske tittat på årets bästa spel.

Child of Light har emellertid det mesta ett fantastiskt spel ska ha. Ubisoft har gått sin egna väg och skapat något fantastiskt – kärlekspoesi i digital form.

betyg_4

Vi får veta mer om Persona 5 efter nyår

nyheter_multi
Under november 2013 utannonserades Persona 5 till Playstation 3, och senare bekräftades det japanska rollspelet även till Playstation 4.

Vi förväntade oss att Atlus skulle berätta något under festivalen Jump Festa i Japan, men spelets producent Katsura Hashiro har svarat på frågan (enligt Siliconera) när vi får veta mer om Persona 5.

”Efter nyår, vi vill avslöja innehållet med rätt tajming.”

Vad som innebär ”med rätt tajming” återstår att se, men det kan ha något att göra med konserten ”Persona Super Live 2015″ den femte februari nästa år.