NES topp 5 i veckans Spelat

NES – eller Nintendo 8-bitars som vi kallade den klassiska konsolen – har en varm plats i våra spelhjärtan. I det senaste avsnittet av Spelat snackar vi om massor av goda minnen från 80- och 90-talet och listar våra favoriter till Nintendos första konsol – den som skapade gnistan till det stora brinnande spelintresset som vi har idag.

NES var verkligen den perfekta inkörsporten till spelens värld med titlar som verkligen kickade igång direkt – det var spelunderhållning från de första tickande sekunderna även om många spel faktiskt var (är?) riktigt svåra att ta sig igenom. Och idag är jag oerhört glad över att jag skapade så många barndomsminnen tillsammans med Nintendo och deras fantastiska spelkonsol.

Lyssna på vårat avsnitt om Nintendo 8-bitarsSpotify eller i ditt val av poddapp.

The Viking & The Ninja är ett kommande actionrollspel till Mega Drive

Den svenska indiestudion Delayed Again arbetar med ett nytt actionrollspel till Sega Mega Drive.

Berättelsen kretsar kring ett krig mellan vikingar och ninjor – men varsin representanter från de båda faktionerna tvingas in i en ohelig allians för att rädda sina länder. Detta är en coop-upplevelse för två spelare där vi får ta kontrollen över en ninja och en viking som båda har sina specifika förmågor. Den som spelar på egen hand kommer också att få sällskap av en AI-styrd karaktär.

I en intervju på vår systersajt SegaZine pratar undertecknad med ‘Zebbe’ – lead designer för Dleayed Agains första rollspel. Studion består bland annat av utvecklare som arbetat med spel som Pier Solar och Paprium tidigare, och det ska bli riktigt intressant att ta del av actionrollspelet The Viking & The Ninja när det väl lanseras till Sega Mega Drive.

Retro Sumus tillkännager Dreamcast-version av SovietBorgs

För nästan precis ett år sedan tillkännagav Retro Sumus sitt SovietBorgs till Sega Mega Drive, och nu avslöjar den spanska indiestudion även att deras spel är under utveckling till Dreamcast.

Det är 2024 och det släpps fortfarande spel till klassiska retrokonsoler, hur härligt är inte det för retrohjärtat? SovietBorgs är ett actionspel i 2D som influeras av spel som Cannon Fodder. Tillkännagivandet av Dreamcast-versionen kom via Twitter (X) där vi också får veta mer om scenariot.

Actionäventyret börjar med att KGBs electroniska superhjärna blir självmedveten, och tar kontrollen över Arplanet, och triggar detonationer i alla kapitalisters kärnvapensilos. Efter 25 år ligger väst i ruiner full av radioaktivitet, men det finns fortfarande fickor av liv på denna plats. Nya mutanter vaknar till liv i det nya, radioaktiva klimatet där en ny sorts krigare tas fram – SovietBorgs som är till hälften människa och till hälften maskin. Härligt retrofuturistiskt med andra ord.

Utvecklaren berättar även att SovietBorgs utvecklas till de båda formaten sida vid sida, och att det rör sig om 2D-grafik, men med ”3D-ursprung.”

SovietBorgs ”kommer (förhoppningsvis) snart till Sega Mega Drive, Dreamcast och nå, vem vet,” berättar Retro Sumus – vilket är en trevlig antydan till att det möjligtvis även kommer till fler format.

Retro Sumus (deras hemsida) har tidigare även utvecklat Xenocider till Dreamcast som var en riktigt bra ‘into the screen’-shooter.

Recension: mClassic – ett externt ”grafikkort” till Nintendo Switch och retrokonsoler

Marseille mClassic har beskrivits som ett externt grafikkort till Nintendo Switch och retrokonsoler. Men fungerar verkligen mClassic?

En sak som är säker är att mClassic är enkel att använda där vi får en HDMI-dongel som kopplas ihop med en HDMI-kabel direkt från Nintendo Switch eller retrokonsol (där maskiner som saknar HDMI-utgång kräver en konverterare). Här får vi en uppskalad upplösning till maximalt 1440p medan föregångaren mCable toppade på 1080p, och vi får också anti-aliasing och en boost vad gäller färgerna. Och detta fungerar helt utan någon extra input-lag. mClassic kommer också med en USB-kabel för att ge dongeln ström och endast 1W krävs. Visst går det att koppla den till en kontakt med ett USB-uttag, men även en PC eller spelkonsol duger för att ge den tillräckligt mycket ström.

Det blir en tydligt skarpare bild med mClassic när jag spelar Nintendo Switch-spel, kanterna jämnas ut och färgerna poppar något mer även om det inte märks lika tydligt som att ”jaggies” och dylikt minskar. Med tanke på att det finns en knapp som gör att vi kan växla mellan att endast se hur spelet ser ut i standardläge, och med mClassic och dess funktioner påkopplade så märks skillnaderna direkt.


Om vi använder mClassic till PlayStation 4 och Xbox One finns det dock inte någon möjlighet att använda HDR då det handlar om HDMI 1.4. Anti-aliasing-funktionen är en fin bonus även om det fungerar olika bra till olika spel. Oftast är resultatet emellertid bättre än hur spelen ser ut i originalutförande till exempelvis Nintendo Switch. Men det är kantutjämningen som är det stora pluset med mClassic och den stora anledningen till att jag använder den till varje Nintendo Switch-spel jag spelar – även om titlar som redan visas i 1080p inte får en lika stor boost som spel som har en lägre upplösning utan USB-dongeln.

mClassic fungerar alltså fint tillsammans med Nintendo Switch, men det är tillsammans med retrokonsoler som HDMI-dongeln verkligen skiner. Spelen till Dreamcast får exempelvis en ordentlig skjuts, inte minst tack vare att vi inte ser en varierande upplösning som i många av dagens moderna spel. Dessutom fanns inte möjligheten till anti-aliasing på samma sätt som idag. Här poppar färgerna betydligt mer tillsammans med mClassic, och vi får verkligen en betydligt skarpare bild – kanterna jämnas verkligen ut.

mClassic ger verkligen den extra boosten som utlovas till Nintendo Switch, men det är till retrokonsoler som den verkligen levererar. För mig som gärna spelar både Dreamcast, Gamecube och äldre spelkonsoler är det ett väldigt bra ”externt grafikkort” och jag har svårt att se att jag skulle spela utan HDMI-dongeln under mina retrokvällar framöver.

Silent Hill 3 fyller 20 år idag

Konamis Skräckspel Silent Hill 3 fyller hela 20 år idag, och det är inte annat än att man känner sig lite gammal när man låter det sjunka in.

Konami släppte Silent Hill 3 till PlayStation 2 den 23 maj 2003 och det är en direkt uppföljare till det första spelet i Silent Hill-serien. Äventyret kretsar kring Heather som ställs mot stadens kult vilka försöker återuppväcka en elak gudom.

Även om Silent Hill 2 är den mest omtalade titeln i spelserien, vilket också får en remake senare i år (om det inte försenas), så sålde seriens andra del inte särskilt bra inledningsvis. Därför ämnade Konami att göra en rälsskjutare av Silent Hill 3, men när försäljningen av Silent Hill 2 tog fart ändrade de inriktning och gjorde det skräckspel vi fick spela för 20 år sedan.

Grattis på 20-årsdagen Silent Hill 3.

Mitt fabriksinplastade exemplar av Zelda Ocarina of Time är en av favoriterna i spelsamlingen

När jag köpte The Legend of Zelda: Ocarina of Time till Nintendo 64 trodde jag inte att det skulle komma att bli en av mina favoriter i spelsamlingen. Det är något speciellt med att ha något udda och det är också ett exemplar som alltid skapar konversationer.


När Webhallen fick in ett parti Nintendo 64-spel någon gång under PlayStation 2-, GameCube, Xbox- och Dreamcast-eran köpte jag både Ocarina of Time och Paper Mario utan att jag ens hade konsolen i fråga. När jag till slut skaffade Nintendo 64 hade jag redan testat på spelet eftersom att det inkluderades i The Legend of Zelda: Wind Waker Limited Edition (som verkligen inte var direkt limiterad) och medan jag njöt av Paper Mario förblev Ocarina of Time inplastat.

Fortsätt läsa Mitt fabriksinplastade exemplar av Zelda Ocarina of Time är en av favoriterna i spelsamlingen

Höll på att missa Castlevania: Symphony of the Night på grund av grafiken (1997)

När PlayStation – Sonys första konsol – var relativt ny på marknaden var jag begeistrad i 3D-grafiken och de miljöer vi nu kunde röra oss runt i. Detta gick förstås även till Nintendo 64 samt Sega Saturn, men det var konsoler jag skulle införskaffa först senare. Jag åkte dock på rent horribla snedköp, att bara plocka ett fodral från spelbutikernas hyllor och kika på bilderna på baksidan, som jag tidigare gjort till exempelvis Sega Mega Drive och Nintendo 8-bitars, fungerade helt enkelt inte för mig längre.

Fortsätt läsa Höll på att missa Castlevania: Symphony of the Night på grund av grafiken (1997)

Fem Dreamcast-spel som jag vill se i modern tappning till dagens konsoler

Dreamcast har ett fantastiskt spelutbud och det finns många titlar och spelserier som jag skulle vilja se till dagens spelkonsoler i ny tappning. En uppföljare till Skies och Arcadia hade exempelvis varit helt underbart.

I en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus listar jag fem stycken Dreamcast-spel som jag skulle vilja se i modern tappning.

 

Retrorecension: Star Wars Knights of the Old Republic – spelat med One X Enhanced-uppdateringen

Jag spelar sällan klart spel då jag tappar intresset när nutida titlar gång på gång upprepar samma uppdrag tills man spyr på det hela, och kastar skivan som en frisbee tills jag inte längre ser den och sedan fortsätter sin dag som om ingenting hade hänt.

Välkommen till Star Wars: Knights of the Old Republic, spelat med Xbox One X Enhanced-uppdateringen.

Jag skaffade både första och andra spelet i serien till den första Xboxen efter att jag hört massvis av goda saker om titlarna och dess story. Självfallet började jag med det första – Knights of the Old Republic.

Knights of the Old Republic utspelar sig 4000 år innan de första tre filmerna. Republiken är under attack av Sith-ledaren Darth Malak, en Jedi som föll för den mörka sidans frestelser och gick emot Jedi-rådet under Mandalorian-kriget. Du som spelare skulpterar din karaktär som du vill eller väljer färdiga alternativ som faktiskt gör rätt saker för en gångs skull. Du och ditt följeslag på två andra karaktärer styr du genom realtidsbaserade strider genom valda attacker från stridsmenyn. Ett system jag trodde skulle vara irriterande, men i själva verket var det något som föll mig i tycke ganska snabbt, väldigt användarvänligt system som både nya och veteraner skulle trivas med.

Du börjar spelet på Endar Spire som är under attack av Darth Malak och ditt första uppdrag blir att fly skeppet genom att ta en flyktkapsel där Carth Onasi väntar. Ta farväl av Endar Spire för detta är första och sista gången du får se denna fantastiska Hammerhead Cruiser innan den exploderar i tusen miljoner bitar. Du landar på Taris – en planet med världskänd öl och Swoop Racing. Din uppgift på denna nedgångna planet är att hitta Republikens viktigaste Jedi, Bastila Shan.

Röstskådespeleriet är av A+-kvalité och varje gång man får följa en sekvens av dialog så vill man inte skippa den då allt snack i detta äventyr presenteras med röster, vilket i dagens läge är väldigt ovanligt. Alla språk från filmerna finns med i spelet, så även Twi’lek och även Jawas som pratar i sitt språk. Helt underbart!

Musiken är fantastisk och Jeremy Soule gjorde ett fantastiskt jobb med att fånga Star Wars-känslan ifrån filmerna.

Knights of the Old Republic har en otrolig handling med väldigt intressanta karaktärer och ett upplägg som imponerar med ett djupt och varierande uppgraderingssystem för vapen och karaktärer. Du kan själv välja vilka förmågor du vill ha för att ta dig igenom spelet, och jag valde Scoundrel vilket är en smugglare som kan smyga sig förbi strider. Detta gjorde att mina förmågor hade fokus på just detta, till exempel.

Det som gör spelupplevelsen så fantastisk är att dina handlingar påverkar hur du ser spelet utvecklas, väljer du onda alternativ får du Dark Side-poäng och väljer du goda alternativ så får du Light Side-poäng. Beroende på vad du väljer påverkas dialogerna med Bastila och övriga, icke spelbara karaktärer. Ett stort tips är att inte hota ägaren till en butik, då jag exempelvis inte längre kan köpa saker ifrån en affär på Tatooine eller besöka en viss planet.

Är du ute efter ett Star Wars-spel där du får använda Lightsabers? Är du ute efter att använda Force-krafter och övertala andra att de borde betala dig för att hjälpa dig? Då är detta spelet för dig! Jag hade otroligt roligt, och plot-twisterna är ‘spot on.’ Jag körde spelet helt ‘blind’ – det vill säga utan några hjälpmedel eller tidigare erfarenheter och jag är såld. Knights of the Old Republic är helt klart bästa Star Wars-spelet jag har spelat.

Tidigare nedlagt Mega Drive-spel släpps till PS4, PS Vita och Mega Drive

För 25 år sedan arbetade Digital Illusion (numera Dice) med en actionplattformare till Sega Mega Drive, men arbetet slutfördes aldrig. Nu är spelet på väg till PlayStation 4, PlayStation Vita och Sega Mega Drive.

Det har gått under arbetstiteln Project Hardcore, och nu har det fått sitt riktiga namn – Ultracore. Tyska Strictly Limited Games står för arbetet tillsammans med personer som var inblandade i originalprodukten.

Ultracore kommer att släppas till PlayStation 4 och PlayStation Vita i maj, men det intressantaste är ändå att det kommer att släppas i fysisk form till Sega Mega Drive samtidigt som det även kommer att inkluderas förinstallerat på retrokonsolen Mega Drive SG.