Ljudteknologin i PS5 är ett stort steg framåt enligt utvecklare

PlayStation 5 och Xbox Series X kommer förstås att ge möjlighet till betydligt mer avancerad grafik än PlayStation 4 och Xbox One, men nu har utvecklare även uttalat sig om teknologin vad gäller ljudmöjligheterna när det kommer till PlayStation 5.

Under en intervju med GamesRadar berättar Sweet Justice Sounds (en utvecklare som arbetar med ljudet till flertalet storspel) Samuel Justice att de tidigare behövt komma på innovativa lösningar för att skapa bra ljud, men kraften i PlayStation 5 ska innebära stora framsteg.

”I think the raw computing power needed to create realistic audio models is largely overlooked. In the past we have managed to create fairly good representations of acoustic modelling through a lot of trickery and clever techniques. The ability to fully realize automated 3D audio is a big step forward for game audio and will certainly result in much richer experiences.”

Ghost Giants ‘sound designer’ Marcus Klang tillägger också att de kommer att kunna skapa mer realistiskt ljud med hjälp av ‘ray tracing’ som kan användas för att “improve the sense of realism by more accurate adjustments to the audio depending on the environment surrounding the player, in real time.”

Shuei Yoshida: ”Det är enkelt att utveckla spel till PS5”

PlayStation 3 var en oerhört kraftfull konsol för sin tid, men PlayStation-chefen Shuei Yoshida vet att den var oerhört komplicerad när det kom till att utveckla spel till maskinen. Under en intervju med tidsskriften Dengeki PlayStation berättar han emellertid om hur enkelt det är att utveckla spel till PlayStation 5.

Yoshida berättar att de inte ville göra samma misstag med PlayStation 4 som de gjorde med PlayStation 3, och han säger också att utvecklare inte kan fokusera på att skapa spel om de hela tiden möter hinder av en komplicerad hårdvara. De vill göra det så enkelt som möjligt för studior att utveckla spel till PlayStation 5, precis som de gjorde med PlayStation 4.

Yoshida säger också att han fått höra från flera utvecklare att de inte arbetat med en konsol tidigare som är så enkel att utveckla spel till som PlayStation 5.

Square Enix jobbar med actionspel till nästa generations konsoler

Square Enix First Development Division har arbetat med spel som Kingdom Hearts III, och de jobbar även med spel som Final Fantasy VII: Remake. Nu vet vi också att de planerar ett nytt actionspel till nästa generations konsoler.

Detta går att utröna av färska jobbannonser (via Dualshockers) som dykt upp på Square Enix hemsida, och där får vi också veta att det handlar om ett helt nytt varumärke. Värt att notera är att produkten benämns som ett actionspel, och inte ett actionrollspel som vi skulle kunna förvänta oss av just Square Enix.

Det kommande actionspelet kommer att utvecklas till nästa generations konsoler, men om det handlar om PlayStation 5 eller Xbox Scarlet, alternativt båda formaten, vet vi inte i dagsläget.

PlayStation 5 får lanseringsdatum – släpps 2020

Under april avslöjade Sony de första detaljerna kring nästa generations PlayStation, och nu får vi veta att konsolen kommer att släppas till jul 2020.

Vi får också veta att Sony kommer att skrota den klassiska rumble-funktionen i kontrollen och istället kommer den att utnyttja haptisk feedbak som ska ge en mer talande bild av det som händer i spelet med vibrationer och stötar.

Sony har ännu inte avslöjat det rekommenderade priset, men vi återkommer när vi vet mer.

Ny video som visar skillnaderna på laddningstiderna mellan PS4 och PS5

Sony höll en presentation för investerare där de visade upp en hel del statistik där de bland annat berättade att över 10 miljoner exemplar sålts av God of War. Dessutom presenterades en video som visade skillnaderna mellan laddningstiderna till PlayStation 4 Pro och PlayStation 5.

Detta fångade en japansk journalist på sin kamera, och i exemplet visas hur lång tid det tar att ladda Marvel’s Spider-Man till respektive konsol, och skillnaderna är slående. PlayStation 5 kommer som bekant vara bakåtkompatibel med PlayStation 4, och det ser alltså ut som om vi i alla fall kommer att få betydligt snabbare laddningstider även på de äldre spelen till Sonys nuvarande konsol.

Ni kan själva se klippet i Tweeten nedan.

PS5 kommer troligen att ha ett ”tilltalande” pris enligt Cerny

Sonys chefsarkitekt Mark Cerny gav oss de första detaljerna kring PlayStation 5 här om dagen, och det kommer att bli en väldigt kraftfull maskin. Det har fått många att oroa sig över prislappen. Men Cerny tror att konsolens pris kommer att ”tilltala spelarna” med tanke på vad enheten kommer att innehålla.

Under en intervju med Wired bekräftade Cerny bland annat att PlayStation 5 kommer att vara bakåtkompatibel med PlayStation 4 samt PlayStation VR, och att konsolen kommer att använda sig av SSD samt ha stöd för funktioner som ray tracing. Artikeln inkluderade dock inte någon information kring vad maskinen kommer att kosta när den lanseras. Wireds Peter Rubin lämnade prisfrågan utanför den publicerade intervjun, men använder istället Twitter för att citera Cerny kring ämnet.

https://twitter.com/provenself/status/1118212881760174080

Vilken prisklass tror du att PlayStation 5 kommer att hamna i?

Sony tillkännager de första detaljerna kring PS5 – blir bakåtkompatibel med PS4 och PS VR

Mark Cerny hade ansvaret som chefsarkitekt när Sony utvecklade PlayStation 4, och det jobbet har han även nu när företaget arbetar med PlayStation 5. Under en intervju med Wired delger Cerny de första detaljerna för PlayStation 5.

Precis som ryktena har skvallrat om kommer PlayStation 5 att bli bakåtkompatibel med PlayStation 4, och vi kommer dessutom att kunna använda PlayStation VR till formatet. Cerny bekräftar också att den kommande konsolen kommer att ha stöd för fysiska spel.

Än så länge finns det inte något bekräftat lanseringsfönster, men Cerny berättar att PlayStation 5 inte kommer att lanseras under 2019.

Konsolen kommer självfallet att få en uppgradering vad gäller CPU och GPU. Den kommer att inkludera den tredje generationens AMD Ryzen med åtta kärnor och en specialutvecklad Radeon Navi. PlayStation 5 kommer också att stödja ray-tracing samt 3D audio. Dessutom kommer det att finnas stöd för 8K-upplösning och enheten kommer att inkludera en SSD för snabbare laddningstider.

The Avengers Project utvecklas för PS5 och Xbox Two?

I fjol berättade Square Enix att Crystal Dynamics och Eidos Montreal arbetade med ett spel baserat på Marvel – som går under arbetsnamnet The Avengers Project.

Shaun Escayg, producent för The Avengers Project, förtäljde inte några direkta detaljer, men lade tyngd på att det är ett väldigt seriös och ambitiös produktion. Nu ser det ut som om spelet kan vara under utveckling till Sonys och Microsofts kommande konsolgeneration.

I en platsannons som berör The Avengers Project skriver Crystal Dynamics att de arbetar ”with external partners to build next-gen game releases.”

Det hela kan förstås röra något helt annat, och vi tar det med en nypa salt till Crystal Dymanics, Eidos Montreal och Square Enix går ut med en officiell utannonsering.

Sony ansöker om ytterligare patent på bakåtkompatibilitet

Det var inte länge sedan som Sony ansökte om ett patent kring bakåtkompatibilitet, och nu blir det ännu mera sannolikt att PlayStation 5 kommer att kunna spela upp titlar från tidigare PlayStation-konsoler.

Sony har ansökt om ytterligare ett patent som berör bakåtkompatibilitet, och det är dessutom än tydligare denna gång. I beskrivningen kan vi läsa detta:

”Simulation of legacy bus operation for backward compatibility.”

PlayStation 5 blir alltså med största sannolikhet bakåtkompatibel, och förhoppningsvis kommer vi att kunna spela äldre PlayStation-titlar både från vårt fysiska och digitala spelbibliotek.

Sonys förstapartsstudior fokuserar på PS5 enligt analytiker

Både Sony och Microsoft har varit framme och hintat om deras nextgen-konsoler, och nu säger analytikern Daniel Ahmad att Sonys förstapartsstudior främst jobbar med spel till PlayStation 5.

Daniel Ahmad är en riktig insider inom spelbranschen, och han har delat med sig av korrekt förhandsinformation tidigare. Att Sony satsar på att rusta inför nästa konsolgeneration är emellertid inte alls chockerande, och i en tråd på ResetEra skriver Ahmad detta:

“In general, most of the focus for Sony [first-party] is on PS5 right now.” Han fortsätter sedan med att berätta att det troligen är lite för tidigt att börja prata om PlayStation 5, men att de första snacket bör komma kring GDC. Det var också kring denna tillställning som det första snacket om PlayStation 4 Pro (som då gick under kodnamnet Neo) började för några år sedan.