Kika på demot av Toukiden 2 till PS4

Under september i fjol avslöjade Koei Tecmo att de börjat arbetet med Toukiden 2, och nu har en demoversion till Playstation 4 släppts lös på japanska Playstation Store för Nico Nicos premiumanvändare. Dualshockers har känt och klämt på Toukiden 2-demot, och publicerat en video där de går igenom en hel del av dess funktioner.

Karaktärsskapandet ser ut att bli betydligt mer generöst än i originalet, och spelarna kommer att kunna ändra på en hel drös av olika parametrar gällande både ansikte och kropp.

Toukiden 2 släpps i Japan den 30 juni till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3, och förhoppningsvis tar det sig även till Europa precis som originalet och den utökade versionen Toukiden: Kiwami. I videon nedan får ni en inblick i det demo som släppts till Playstation 4 i Japan.

Tre minuters gameplay från One Piece Burning Blood

För ett tag sedan fick vi en trailer och en reklamfilm från One Piece: Burning Blood, och nu har Bandai Namco släppt lös en ny video för sitt fightingspel.

Trailern bjuder på drygt tre minuter av gameplay, vilket förstås är härligt, men däremot ska Bandai Namco trilskas med att ha en något irriterande tjock ram runt händelserna på skärmen.

One Piece: Burning Blood släpps till Playstation 4, PS Vita, Xbox One och PC den 3 juni, och ni ser videon nedan.

Attack on Titan släpps som A.O.T. Wings of Freedom i Europa

Omega Force anammade manga- och animeserien Attack on Titan och utvecklade spelet som släpptes i Japan under februari. Nu avslöjar utgivarna Koei Tecmo att titeln kommer att släppas på den västerländska marknaden under namnet A.O.T. Wings of Freedom.

Spelarna kommer att få slåss mot gigantiska titaner, och äventyret kretsar kring animeseriens första säsong. A.O.T. Wings of Freedom släpps till Playstation 4, PS Vita, PS3, Xbox One samt PC den 26 augusti här i Europa.

I samband med utannonseringen av fick vi också en trailer att vila ögonen på A.O.T. Wings of Freedom.

Guilty Gear Xrd Revelator visar nya och klassiska slagsmålskämpar

Aksys har publicerat en ny trailer för sin 2D-fighter Guilty Gear Xrd: Revelator.

I den nya videon får vi se både nya (som ack-O och Haehyun) och klassiska karaktärer (som Johnny och Jam) från seriens tidigare delar. Dessutom berättar trailern att Dizzy kommer att medverka, men hon syns aldrig i videon.

Guilty Gear Xrd: Revelator släpps till Playstation 4 och PS3 den 10 juni, och ni ser den nya trailern nedan.

Final Fantasy XIV – smidigt upplägg för nya spelare

Square Enix har introducerat ett par nya system för sitt Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som gör upplevelsen betydligt vänligare mot nya spelare. Vi blev inbjudna till Inferno Online i Stockholm för att testa mentorsystemet och Hall of the Novice som introducerades i den stora 3.2-uppdateringen Gears of Change.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är – precis som alla riktigt bra massiva onlinerollspel – fullpackat med material, funktioner och spelmekaniska ingredienser. Det tar onekligen ett tag att bryta sig igenom den väl tilltagna inlärningskurvan, speciellt för de som inte är insatta i genren sedan tidigare. Därför är Square Enix senaste stora uppdatering ett välkommet tillskott för nya spelare, eller för oss som vill testa på några av de mer avancerade klasserna.

Under mitt test på Inferno Online tog jag på mig rollen som stryktålig tank, vars uppgift i stort sätt är att locka till sig fiendernas uppmärksamhet, och vara den som får ta emot stryk. I Hall of the Novice får vi tio olika testutmaningar att bita i, och vi ska bland annat hålla liv i ett gäng datorstyrda karaktärer som fungerar som medspelare. Här får spelaren lära sig vilka grundattacker och förmågor som bör användas först och främst, och som Paladin använder jag mig av Flash-förmågan för att reta upp många fiender på en gång så, att min ‘healer’ kan fokusera på att hålla min livmätare full i lugn och ro utan att behöva oroa sig för att bli attackerad och avbruten av ett gäng elaka monster.

ffxiv a realm reborn

Hall of Novice blir tillgänglig vid level 15, och det är ett väldigt bra sätt att börja sitt äventyr på, samtidigt som det nya mentorsystemet låter erfarna spelare hjälpa alla nykomlingar. Mentorer har exempelvis tillgång till ett speciellt chattfönster, och de kan bjuda in nya spelare för att de lättare ska kunna kliva in i olika instanser tillsammans, eller rent av bara svara på frågor eller ge riktlinjer till de nya äventyrarna. Dessutom har mentorerna tillgång till något som kallas för Duty Roulette: Mentor vilket ger dem möjlighet att fylla i luckor till olika instanser som saknar tillräckligt många spelare.

Mentorsystemet är endast i sin linda, och Square Enix kommer att implementera nya funktioner med tiden. Just nu är detta tillsammans med Hall of Novice helt rätt väg att gå, och mentorsystemet gör att nya spelare inte bara lär sig att navigera i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, utan att de också får en snabb känsla av äventyrets viktiga community. Det är trots allt den stora gemenskapen som lyfter upp Square Enix massiva rollspel till riktigt höga höjder.

Destiny: exotisk vapen släpps exklusivt till PS4 och PS3

Bungie och Activison avslöjar att de kommer att släppa ett nytt exotiskt prickskyttegevär exklusivt till Playstation 4- och PS3-versionen av Destiny.

Vapnet heter ”Zen Meteor,” och prickskyttegeväret blir tillgängligt för Playstation-versionerna av Destiny den 12 april – samma datum som den stora våruppdateringen släpps lös till alla berörda plattformar.

Det officiella Playstation-kontot på Twitter har också delat med sig av en bild på ”Zen Meteor,” och ni ser den nedan.

zen meteor

Playstation-exklusiva Odin Sphere Leifthrasir visas i ny trailer

Atlus och Vanillaware släpper sin remake Odin Sphere: Leifthrasir under juni till Playstation 4, PS Vita samt PS3, och nu har de publicerat en ny trailer som vi kan vila våra ögon på.

Den nya videon fokuserar på Cornelius, och Gorge Kamitanis team har verkligen lyckats med den designmässiga biten.

Veckans nyhet – handlar om Final Fantasy XIV

veckansnyhet_vecka10-16Square Enix levererar en stor drös material till deras Final Fantasy XIV: A Realm Reborn med jämna mellanrum, och i en nypublicerad video berättar utvecklarna om hur de har arbetat med det massiva onlinerollspelets handling. Detta resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet.

I videon får vi se huvudregissören Kazutoyo Maehiro, Banri Oda som arbetar med all information om världen samt Michael Christopher Koji Fox som ansvarar för den engelska lokaliseringen.

Final Fantasy XIV – utvecklardagbok kretsar kring handlingen

Square Enix har publicerat en utvecklardagbok för sitt alltid så expanderande Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Den nypublicerade, andra delen kretsar kring handlingen och hur det är att förvalta en serie så som Final Fantasy.

I videon som ni ser nedan hittar vi Kazutoyo Maehiro som står för huvudhandlingen, Banri Oda som står för information kring världen samt Michael Christopher Koji Fox som har huvudansvaret för den engelska lokaliseringen.