Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart är en Hyperdimension-spinoff, och Noire har tagit kommandot som huvudrollsinnehavare. Hon får det otacksamma uppdraget att föra samman ledarna och generalerna i hela Gamarket för att återställa balansen. Men som vanligt sätter onda krafter käppar i hjulet för våra hjältinnor.

Till skillnad mot originalserien – som är ett tvättäkta japanskt rollspel – är Godess Black Heart ett strategirollspel, men karaktärernas galna dialoger är intakta. Vi stöter på mängder av nördig spelhumor, och vad gäller handlingen så är det just karaktärernas inre intriger som får störst fokus. Den röda tråden är tam, och när det är dags för att slåss handlar det ofta om små gräl där den vinnande sidan får rollen som ledare eller dylikt.

Hyperdevotion Noire Goddess Black Heart 2

Hela serien är en stor parodi på spelvärlden, och huvudkaraktärerna bygger alla på olika spelplattformar. Den något naive, men sprudlande Neptune har haft Sega som mall, medan Vert – som går efter devisen ”more is more” istället för ”less is more” – representerar Xbox. Vi hittar också mängder av referenser från spelserier som Yakuza och Resident Evil liksom spelbranschen i allmänhet.

Spelplanen – som blandar miljöer från tidigare Hyperdimension-spel – är uppbyggt av ett rutnät där alla spelbara karaktärer (som är många till antalet) har olika förmågor. Li-Fi (som bygger på Chun-Li från Street Fighter) har exempelvis möjlighet att gå fler rutor än många andra varje runda medan Noire (som bygger på Playstation-varumärket) är väldigt stark i närstrid.

Till skillnad mot Disgaea-serien där karaktärerna kan göra olika gruppattacker får Godess Black Heart-karaktärerna andra fördelar om de står jämsides med sina stridande kollegor. Varje intillstående gruppmedlem ger den agerande karaktären var sin puss på kinden, och dessa genererar sedan något som kallas för kärlekspoäng. Dessa kan sedan användas för att byta ut olika karaktärer (det finns alltid en maxgräns för hur många som får vistas på spelplanen samtidigt) och framförallt göra de allra starkaste attackerna.

Hyperdevotion Noire Goddess Black Heart 3

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart är en beroendeframkallande historia, och spelmomentet är bättre än handlingen. Dialogerna är visserligen ofta humoristiska, men de inkluderar lite väl mycket prat om struntsaker. Gameplayet bjuder oss emellertid på ett intressant stridssystem i grunden, och alla karaktärer utvecklas inte bara genom att nå en ny level, utan får bättre färdigheter efter att de klarar av olika utmaningar – så som att döda ett visst antal fiender eller göra x antal specialattacker med mera. I slutändan är dock striderna lite väl förenklade, och efter 15 timmars speltid börjar jag längta efter lite större krav på bra strategier.

Precis som förlagorna kan vi själva utveckla en hel del prylar, och bonusuppdragen är många. Efter drygt 50 timmar med Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart har jag fortfarande en del saker att uträtta även efter att sluttexterna har rullat förbi. Lyckligtvis hittar vi ett New Game Plus som låter oss spara alla föremål och karaktärernas levelnivåer för en ny spelomgång, och vi får också lite hintar om att det ska dyka upp mer material under en andra spelomgång.

Den intetsägande handlingen svärtar dock ned spelet lite väl mycket, och stridssystemet är också något simpelt om vi återigen jämför med genrens stora kung – Disgaea.  Striderna drygas också ut eftersom att vi måste titta på varje fiendes agerande, även om de inte gör något alls (förutom att välja ”wait”) inför nästa omgång.

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart är beroendeframkallande, men det saknar den riktiga spetsen och det djup som vi hittar i många andra bra rollspel. Såväl handling som stridssystem är väldigt förenklat, men stämningen är härlig samtidigt som jag finner en tillfredsställelse i att jaga alla spelets prylar som bara kan byggas av det som vi kommer över genom striderna.

betyg4

Första bilderna på Odin Sphere-remaken

nyheter_multi
Idag släppte Atlus och Vanillaware de första bilderna på deras Odin Spehere-remake (alltså inte någon remaster) som är under utveckling till Playstation 4, PS Vita och PS3. Spelet heter Odin Sphere Leifthrasir och förändringarna från originalet till Playstation 2 är många.

Vi kommer bland annat att hitta nya kartor och monster i Odin Sphere Leifthrasir, och kontrollerna kommer dessutom att ha bättre respons än i originalet. Actionrollspelet fick kritik för att det innehöll några repetitiva scenarion, men några av dessa har nu tagits bort till förmån för helt nya. Dessutom kommer vi att få se ett helt nytt stridssystem som influerats av Muramasa: The Demon Blade.

Bilderna är fotade från den japanska tidningen Famitsu och har därför inte den bästa kvalitén.

odin sphere leifdrasir

Färska bilder på Dragon Quest Builders

nyheter_multi
Square Enix har många intressanta titlar på gång, och ett av dessa är Dragon Quest Builders som är under utveckling till Playstation 4, PS Vita och PS3. Det rör sig om något som liknar Minecraft i grund och botten där spelaren får samla in material för att bygga upp ”The Kingdom of Alefgard” – där det första spelet i Dragon Quest-serien utspelade sig.

dragon quest builders 2 dragon quest builders 3
Bilderna blir större om du klickar på dem.

 

Bandai Namco visar upp World Trigger Borderless Mission

nyheter_psvita
Bandai Namco Games har släppt en drygt fyra minuter lång video för deras kommande World Trigger Borderless Mission till Playstation Vita. Spelaren kommer att få slåss både mot monster och karaktärer kända från serien, och det inkluderar även ett äventyr i form av en visuell novell.

World Trigger Borderless Mission släpps den 17 september i Japan, och även om vi inte fått någon officiell utannonsering för väst har Bandai Namco Games börjat lokalisera många av sina spelserier den senaste tiden.

Yomawari – skräckspel till PS Vita

Nippon Ichi öppnade nyligen en teaser-sida för ett hemligt projekt, och det visade sig att det handlade om ett skräckspel – till Playstation Vita. Spelet heter Yomawari och i en nysläppt video får vi se hur en liten flicka letar efter sin storasyster och hund mitt i natten.

Medan mörkret täcker landskapet har spelaren endast en ficklampa att förlita sig på.

Mer information om World of Final Fantasy

nyheter_multi
Under Sonys presskonferens avslöjade de Square Enix World of Final Fantasy till Playstation 4 och PS Vita. Vi fick en härlig video, men ingen direkt information avslöjades.

I ett pressmeddelande förklarar emellertid studion att spelet kommer att använda sig av klassiska, turbaserade, rollspelsstrider. Vi kommer att möta två tvillingar (en tjej och en kille) som axlar huvudrollerna, och de kommer att ta sig igenom flera olika Final Fantasy-världar, vilket lär betyda att vi kommer att få en rejäl dos nostalgi.

Det sockersöta Wold of Final Fantasy kommer också att innehålla en touch av Pokémon där spelaren måste fånga fiender och djur som Cactuar, Chocobo och Behemot (som funnits med i varje Final Fantasy-spel på något sätt, förutom Final Fantasy II.) Sedan får vi möjligheten att träna upp dem vilket bland annat leder till att de lär sig nya förmågor.

Själv hoppas jag på att vi kommer att få besöka världen Gaia från Final Fantsy IX. Vilken Final Fantasy-värld vill du helst se i World of Final Fantasy?

Spelsamling: fem nya PS Vita-spel inklusive Moe Chronicle och Hyperdevotion Noire

spelsamling_psvita
Playstation Vita är en belönande konsol att samla på spel till. Många titlar är nischade, släpps i få upplagor, och håller riktigt hög kvalité. Vi får inte se några riktigt stora och påkostade spel, men den som gräver under ytan av Uncharted: Golen Abyss och Tearaway hittar många riktigt bra titlar.

hyperdevotion noire godess black heart

Idag utökade jag min Playstation Vita-samling med fem nya titlar, och det jag längtat allra mest efter var helt klart Hyperdevotion Noire: Godess Black Heart. Det handlar om en spinoff till Hyperdimension Neptunia-titlarna, och precis som originalserien får vi mängder av skämt och återanknytningar till vår spelvärld. Den här gången handlar det emellertid om ett strategirollspel där vi får en inrutad spelplan att vandra omkring på. Till skillnad från Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation (vilket också låg med i mitt nyinförskaffade paket) som är en nyversion av Hyperdimension Neptunia mk 2.

moe chronicle

En av titlarna som jag däremot är lite tveksam till är Moe Chronicle. Jag har hört mycket gott om spelets rollspelselement, och det är utvecklat av Compile Heart (Neptunia-spelen.) Det ska dock ha ett stort fokus på sexistiska inslag, något som fick mig att rata Criminal Girls: Invite Only trots allt var ett riktigt trevligt rollspel i övrigt – om det inte vore så att man skulle utföra sexuella övergrepp på flickor i äckligt låg ålder.

Den asiatiska versionen innehåller emellertid engelsk text.

Utökade Playstation Vita-samlingen med dessa titlar:

Gravity Rush (har ägt den digitala versionen sedan lanseringen)
The Walking Dead: Season 2
Moe Chronicle
Hyperdevotion Noire: Godess Black Heart
Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation

Ar nosurge Plus får lanseringsdatum

nyheter_psvita
Koei Tecmo släppte Ar nosurge: Ode to an Unborn Star till Playstation 3 i fjol, och nu har företaget avslöjat ett datum för Playstation Vita-versionen.

PS Vita-titeln är Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star och det kommer att släppas i Europa den första juli. Koei Tecmo verkar dock inte ha bestämt sig om spelet endast kommer att släppas digitalt eller om vi även får se en fysisk version.