Här är släpptrailern för Danganronpa V3: Killing Harmony

NIS America har släppt lanseringstrailern för Spike Chunsofts Danganronpa V3: Killing Harmony som kommer till PlayStation 4 och PS Vita här i Europa den 29 september.

Det handlar om ‘reboot’ av den fantastiska Danganronpa-serien som startade till PlayStation Portable (medan vi i väst fick vänta till PlayStation Vita-versionen lanserades) i Japan.

Läs gärna recensionen (eller kika på videorecensionen), och ni ser lanseringstrailern nedan.

Recension: Danganronpa V3 – Killing Harmony

Danganronpa-serien startade till PSP i Japan, men det var först till PlayStation Vita som vi västerlänningar fick ta del av Spike Chunsofts mördartriggande och ultraspännande berättelse. Nu är det dags för Danganronpa V3: Killing Harmony, och studion har inte sparat på krutet.

Precis som i originalet vaknar en hop ungdomar upp på en skola, och det står snabbt klart att delar av deras minne har gått förlorat. De kommer emellertid ihåg att de alla har blivit kidnappade av en okänd grupp människor, men ingen har någon förklaring till varför de har berövats på sin frihet.

Danganronpa V3: Killing Harmony är mer utav en reboot av spelserien, och den som vill fylla i alla de luckor som de två första delarna lämnade kan se animeserien Danganronpa 3: The End of Hopes Peak Academy. Denna gång börjar berättelsen på Ultimate Academy for Gifted Juveniles, och alla ”elever” är specialiserade på varsitt ämnesområde. Spelaren axlar rollen som den positiva Kaede Akamatsu, som är utnämnd till den ”ultimata pianospelaren” efter att ha vunnit ett gäng olika priser för sina prestationer. Hon slår följe med den smarta Shuichi Saihara, och de knyter snabbt ett starkt band till varandra, men vi hittar också en drös andra färgstarka karaktärer som alla förgyller både dialog och berättelse med sina personligheter. Angie Yonoga är en väldigt spirituell själ som förlitar alla händelser på en gud som kallas Atua, och biffen Gonta Gokuhara har uppfostrats av en flock vargar vilket förstås påverkar hans identitet.

Seriens antagonist Monokuma är inte ensam den här gången heller, utan hans barn gör honom sällskap och gottar sig nästan lika mycket åt andras olycka som han själv. När de avslöjar att det enda sättet att lämna Ultimate Academy for Gifted Juveniles är att döda en av sina klasskamrater, utan att bli upptäckt eller utpekad som mördare i en klassrättegång, sätter det såklart skräck i de 16 superstudenterna.

Kaede är emellertid högst övertygad om att de alla kan ta sig ur Monokumas grepp om de samarbetar och tror på varandra, men den blodtörstiga björnen har förstås ett och annat knep i bakfickan för att ”mördarspelet” ska börja på riktigt. Snart hittas det första liket, och studenterna får börja sin första förundersökning mitt i all misär.

Lägstanivån för blandningen av karaktärer är oerhört hög, och atmosfären är lika stark som den oerhört spännande berättelsen. Spike Chunsoft har lyckats ännu bättre med mixen av oerhört rolig, brutal humor och mer seriösa och ilande känslor som framkallas av de olika situationerna som vi ställs inför. När vi tror att vi börjar få grepp om vad som har hänt presenterar sig en oväntad twist bakom varje hörn, och äventyret presenterar också några av de mest avancerade och fantastiska mordfallen som serien har erbjudit sedan varumärkets första kapitel.

Föregångarna var i grund och botten utvecklade för PSP, och med Danganronpa V3: Killing Harmony märks det att studion har arbetat med ny hårdvara, även om grafiken förstås känns sparsmakad på flashiga detaljer i jämförelse med mycket som släpps till PlayStation 4. Kvalitén på designen är emellertid alldeles fantastisk, och den backas upp av den underbara musiken som består av både nyversioner av några låtar från tidigare dela, och helt nya alster.

Efter att vi har samlat bevis, alibi och olika utsagor från eleverna är det dags för rättegång. Om mördaren kommer undan med sitt dåd utan att han eller hon blir anklagad vinner denne sin frihet, medan de övriga avrättas, men spelarens mål är förstås att lösa fallet och peka ut den skyldige. Om vi lyckas med detta har den karismatiska Monokuma förberett en extraordinär avrättning för mördaren, och sekvenserna är något utöver det vanliga. Precis som berättelsens övriga delar blandar de både ren och skär skräck med humor, och sinnesstämningen pendlar mellan skratt och en pressad tårkanal. Spike Chunsoft lyckas verkligen förmedla känslor på ett ypperligt sätt, och det genomsyrar hela upplevelsen.

Fallen är emellertid aldrig solklara, och rättegångarna innehåller en stor dos spännande vändningar. Studion använder sig både av nya och beprövade koncept, där vi bland annat ska använda oss av bevismaterial för att motsäga de olika karaktärernas teorier. Vi hittar också nya moment, som att två grupperingar ställs emot varandra om de är oense, och vi kan dessutom ljuga vid vissa tillfällen. Om en karaktär exempelvis inte har något alibi, och han eller hon berättar en historia som skulle ge en helt ny infallsvinkel till fallet, kan du ljuga för övertyga de andra om att personens utsago inte är något påhitt. Rättegångarna känns betydligt mer givande än tidigare, och samtidigt som spelmekaniken är underhållande, är berättelsen så intressant att det nästan är omöjligt att slita sig.

Danganronpa V3: Killing Harmony tar det som gjorde föregångarna så pass bra, och spetsar det med ännu högre kvalité. Vi blir levererade små smakbitar av karaktärernas hemligheter, och vad som har hänt med den värld som studenterna så gärna vill tillbaka till. Det är helt enkelt omöjligt att slita sig när man väl har börjat nysta i händelserna på Ultimate Academy for Gifted Juveniles.

Recension: Ys VIII – Lacrimosa och Dana

Adol Christin är tillbaka i ett massivt äventyr, och den här gången får vi också en välsvarvad berättelse att följa när Ys-seriens ikoniska profetia till hjälte strandar på en monsterfylld ö.

Se gärna videorecensionen på SpelPaus.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana börjar ombord på skeppet Lombardia, där både Adol och hans blåhåriga vän Dogi befinner sig. Färden går förbi den mytomspunna ön Seiren Island, där alla som åker för nära dess kust försvinner och aldrig återvänder. Trots att fartyget håller ett stort avstånd till ön och dess kringliggande vatten, attackerar ett enormt monster skeppet och drar ner Lombardia under vattenytan.

Adol flyter i land och vaknar upp på en strand på öns södra sida, och snart stöter han på några andra överlevare och tillsammans bygger de upp den provisoriska staden Castaway Village. Till skillnad från andra spel i serien får vi inte möta någon berättelse som berättar att huvudpersonen är en profetia som det berättats om i legenderna. Protagonisten visar inte bara att han är en äventyrslysten stridskämpe, utan den här gången handlar det lika mycket om överlevnad, att hitta fler överlevare från Lombardia, och målet är att alla ska kunna ta sig tillbaka till sina hem utan att någon faller offer för öns faror.

För farorna hopar sig på ön, men lyckligtvis är det inte bara Adol som är en fantastisk stridskämpe, utan vi stöter även på spelbara karaktärer som fiskaren Sahad och Laxia som kommer från en adlig familj. Striderna har förstås ett oerhört stort fokus, och de är väldigt smidiga där vi kan dela ut en hel hop av specialattacker. Precis som i Tales of-serien får vi bland annat nya attacker att använda oss av när vi utfört de vi har tillräckligt många gånger, och de går också upp i level ju mer de används. Specialattackerna flyter väldigt bra ihop med de vanliga slagen, och när en mätare är fylld till bredden kan vi dela ut en riktigt superattack. Varje spelbar karaktär kommer såklart med egna attacker samt för och nackdelar, men de har också varsin typ av inriktning. Adols snabba attacker är bättre mot vissa fiender, medan den starka Sahad slår sönder skalet på fiender med hård hud. Det känns också väldigt smidigt att byta mellan karaktärer mitt i strid – något jag vanligtvis har lite svårt för – och när det kommer flygande fiender växlar jag snabbt till Laxia som slår ned dessa med sina specialattacker.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana är en massiv upplevelse, med massor av saker att upptäcka. Vi hittar nya medlemmar till Castaway Villige, vilket gör att vi får lättare att försvara byn när monstren attackerar, och de tillför ofta något till byn. Vissa är bra på att smida vapen, sy ihop kläder och accessoarer eller så kan de läkemedlens konst. Sakta men säkert växer byn, och det är spännande att se den växa, både med nya personligheter och rent byggnadsmässigt. Ute på världskartan finns det sedan en otroligt stor mängd hemligheter att hitta – tuffa fiender, skattkistor fyllda med spännande prylar och gömda platser som bara väntas på att hittas. Dessutom kan vi fiska, och det finns en otroligt stor mängd av naturresurser som blir väldigt viktiga för att kunna ta sig vidare. Med tanke på situationen används inte någon egentlig valuta, utan vi byter prylar och förnödenheter med folk i byn, och smeden behöver exempelvis ett antal av olika material för att göra om eller förstärka vapnen.

Berättelsen är också utbredd, och äventyret är fullt av dialoger och händelser som faktiskt levererar. Vi hittar mycket klassiska knep, och det handlar inte om någon tårdrypande berättelse som trycker på tårkanalen, men trots att vi hittar ett gäng stereotypiska rollspelskaraktärer är de lätta att tycka om. De engelska röstskådespelarna är inte heller de allra bästa som spelbranschen har att erbjuda, men efter några timmar med dessa känns det svårt att växla till de japanska rösterna. Den röda tråden är inte något som provar på något nytt, men de klassiska inslagen tilltalar mig, och den mystiska ön öppnar för en hel del intressanta sekvenser.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana är riktigt mysigt och ett av seriens signum, musiken, briljerar verkligen den här gången också. Några av slingorna tenderar att spelas lite väl ofta, men det finns också tillfällen då jag stannat upp bara för att njuta av de underbara tonerna. Den grafiska biten talar om en svunnen tid, men designen och färgerna väger upp bristen på rejäla detaljer. Tyvärr har Falcom bakat in alldeles för mycket laddningssekvenser, och den enorma kartan styckas av med en hel del väntetid.

Äventyret är fyllt av hemligheter bakom varje hörn, och den otroliga atmosfären gör att jag verkligen trivs i världen som Ys VIII: Lacrimosa of Dana målar upp. Den klassiska berättelsen och de stereotypiska rollspelskaraktärerna kommer säkert att reta upp en och annan ny spelare som inte har upplevt några klassiska rollspel, men själv känner jag mig hemma, trots att det finns betydligt bättre handlingar i många andra spel. Den spelmässiga biten är emellertid fantastisk, och denna gång handlar det verkligen om äventyr, överlevnad och ett gemensamt mål som de skeppsbrutna karaktärerna delar.

Devil May Cry-designerns The Lost Child kommer till väst?

Takeyasu Sawaki stod för karaktärsdesignen till Devil May Cry och det ofantligt snygga Okami, och han var också huvudpersonen bakom El Shaddai: Ascension of the Metatron som släpptes till Playstation 3 och Xbox One. Senast arbetade utvecklaren som regissör för The Lost Child, och det ser ut som om NIS America kommer att ge ut spelet till PlayStation 4 och PS Vita här i väst.

NIS America la upp en trailer för The Lost Child på sin Youtube-kanal som titulerades som en utannonseringsvideo för den europeiska marknaden. Både PlayStation 4 och PS Vita nämndes som format i rubriken, men videon plockades snabbt bort från kanalen.

The Lost Child släpptes i Japan den 24 augusti, och berättelsen kretsar kring en journalist som hamnar mitt i en konflikt mellan demoner och änglar.

Vi betraktar detta som ett rykte till NIS America bekräftar The Lost Child för den västerländska marknaden.

Nya spelsekvenser från Yomawari Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows är på väg till PlayStation 4 och PS Vita, och nu levererar NIS America nya spelsekvenser från skräckupplevelsen.

Yomawari: Midnight Shadows är en uppföljare till PlayStation Vita-titeln Yomawari: Night Alone, och förutom att spelet släpps till seriens originalkonsol, kommer det också till PlayStation 4 samt PC. Äventyret kretsar kring Yui och Haru – två tjejer som plötsligt separeras, och de blir presenterade för en mardrömslik värld. Båda måste ta sig igenom mörkrets faror och bisarra miljöer för att kunna återförenas.

Yomawari: Midnight Shadows släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 27 oktober, och ni ser de nya spelsekvenserna i videon nedan.

Se nya ultimata studenter från Danganronpa V3

NIS America har publicerat en ny trailer för deras Danganronpa V3: Killing Harmony, och den här gången får vi kika närmare på några av spelets ultimata studenter.

Vi får bland annat se mer av den ultimata antropologen Korekiyo Shinguji, ultimata hembiträdet Kirumi Tojo och den ultimata aikidomästaren Tenko Chabashira. Dessutom får vi kika närmare på Monokumas bundsförvant Monophanie.

Danganronpa V3: Killing Harmony släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 29 september, och ni ser den färska trailern nedan.

Färsk trailer för Ys VIII: Lacrimosa of Dana

I slutet av juli fick vi se en trailer för Ys VIII: Lacrimosa of Dana som fokuserade på den mystiska karaktären Dana. Nu har Falcom släppt en ny trailer för actionrollspelet som kommer i höst.

I den nya videon presenteras karaktärerna Laxia, Sahad, Hummel samt Ricotta, och vi får kika närmare på både actionladdade strider och snygga animesekvenser.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana släpps till PlayStation 4, PC och PS Vita den 15 september här i Europa, och ni ser den färska trailern nedan.

 

Sony höjer priset för PlayStation Plus

För ett par dagar sedan avslöjade Sony vilka spel som vi kommer att få se via tjänsten PlayStation Plus under augusti, och det är en stark lineup där vi bland annat kommer att kunna ladda ned Just Cause 3 utan extra kostnad. Nu meddelar företaget att de kommer att höja priset på tjänsten i Europa.

Årspriset går från 480kr till 575kr.
Kvartalspriset går från 189kr till 235kr.
Månadspriset går från 65kr till 75kr.

Prishöjningen träder i kraft den 31 augusti.

Vad tycker ni om de nya priserna?

Ys VIII: Lacrimosa of Dana – ny trailer presenterar mystiska Dana

Tidigare under juli fick vi kika närmare på en video som visade upp berättelsen för Ys VIII: Lacrimosa of Dana, och nu får vi en nytt klipp.

Den här gången presenteras den mystiska Dana som från början dyker upp i protagonisten Adols dröm. I huvudkaraktärens dröm lever Adol som om han vore just Dana som lever hennes liv som om det var Adols egna.

Actionrollspelet Ys VIII: Lacrimosa of Dana släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 15 september.

Det här är PS Plus-spelen för augusti

Alla PS Plus-prenumeranter kommer att få ytterligare en stark månad med bra spel.

I augusti blir Just Cause 3 samt Assassin’s Creed: Freedom City tillgängliga via tjänsten till PlayStation 4. Dessutom kommer That’s You att ingå i PlayStation Plus även nästa månad.

Till PlayStation Vita kommer Level 22 och Downwell.

Till PlayStation 3 hittar vi Super Motherload samt Snake Ball.