Trailer visar fler sidor av Atelier Sophie

För några dagar sedan fick vi se en glimt av alkemisystemet i rollspelet Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book. Nu visar Gust upp mer material från sitt äventyr, och precis som vanligt i Atelier-serien är designen viktigare än själva tekniken bakom de visuella delarna.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book är under utveckling till Playstation 4, PS3 och PS Vita, och även om det är ett japanskt rollspel så har alkemisystemet nästan en viktigare roll än själva erfarenhetspoängen.

Trailer för Atelier Sophie visar upp alkemisystemet

Gust har släppt en ny trailer för sitt rollspelsäventyr Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book, som är under utveckling till Playstation 4, PS Vita och PS3. Videon fokuserar helt och hållet på alkemisystemet, och även om texten är på japanska får vi ett litet hum om hur det kommer att gå till när vi kommer att få framställa prylar i den stora kitteln.

Atelier-serien ger alkemisystemet ett väldigt stort utrymme, och är oftast viktigare än att gå ut och slåss mot monster för att vinna erfarenhetspoäng. Den nya Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book-trailern ser ni nedan.

Yoru No Nai Kuni släpps i Europa 2016

Koei Tecmo och Gust släppte sitt rollspel Yoru No Nai Kuni till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan under gårdagen, och nu bekräftar studion att vi även kommer att få se spelet här i väst.

I ett kort meddelande på Twitter berättar Koei Tecmo att Yoru No Nai Kuni är en arbetstitel vilket troligen innebär att vi får se ett att namn när det släpps på den västerländska marknaden, och den enda plattformen som nämns är Playstation 4.

Yoru No Nai Kuni släpps i Europa till Playstation 4 tidigt 2016.

Playstation-exklusiva Yoru no Nai Kuni försenas

För en dryg vecka sedan visade Gust och Koei Tecmo upp en ny video för Yoru no Nai Kuni – rollspelet som är under utveckling till Playstation 4, PS3 samt PS Vita. Nu avslöjar studion att de behöver mer tid till att finslipa spelets kvalité.

Yoru no Nai Kuni skulle initialt släppas den 27 augusti i Japan, men nu är lanseringsdatumet framflyttat till den 17 september. Vi har ännu inte fått någon bekräftelse för en västerländsk lansering, men Koei Tecmo släpper i stort sett alla Gust-utvecklade titlar på engelska.

Nya detaljer kring Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk

nyheter_psvita
Under december öppnade Koei Tecmo och Gust den officiella västerländska hemsidan för Atelier Ayesha Plus: The Alchemist of Dusk – PS Vita-versionen av Playstation 3-rollspelet (vilket undertecknad recenserade för PR Spelblogg) som släpptes under 2013. Nu avslöjar utvecklarna nya detaljer om spelet som kommer att släppas digitalt till PS Vita här i Europa den 13 januari.

Förutom att spelarna kommer att kunna samla på sig nya kostymer samt accessoarer, kommer äventyret att inkludera en ny svårighetsgrad som kommer att ge fienderna mer HP (livpoäng.) Dessutom kommer rollspelet att utökas med bossar från andra delar i serien så som Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, och helt nya uppdrag som kommer att bjuda på nya funktioner exklusiva för Playstation Vita.

Vi kommer också att bli serverade de båda DLC-karaktärerna Marion och Odelia utan extra kostnad, och vi kommer att kunna föra över våra sparfiler från Playstation 3-versionen för att utnyttja föremål och annat som vi plockat på oss tidigare.