Fallout 76 är ett postapokalyptiskt onlinespel

Fallout 76 teasades under Electronic Arts pressvisning EA Play, och under Bethesdas E3-presentation får vi se och veta mer om spelet.

Bethesdas Todd Howard klev ut på scenen och visade upp en ny trailer för Fallout 76, och det handlar om en ny tolkning av det postapokalyptiska rollspelet. Precis som ryktena skvallrade om är Fallout 76 ett onlinespel om basbygge och strider tillsammans och mot andra spelare.

Till skillnad från andra överlevnadsspel som Conan Exiles behöver spelarna inte tänka på törst eller hunger, och vi kommer att kunna ansluta till vänner sömlöst. Alla framsteg sparas, och de är inte kopplade till en specifik server, och även om äventyret upplevs bäst tillsammans med andra spelare, kan vi även ta oss ann utmaningarna på egen hand.

Fallout 76 utspelar sig i ett postapokalyptiskt West Virgina och spelet släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 14 november.

Nedan ser ni tre stycken trailers som visar upp olika aspekter av Fallout 76.

Bethesda utannonserar Doom Eternal

Under Bethesdas E3-presskonferens utannonserade företaget Doom Eternal, och det handlar om en direkt uppföljare till Id Softwares Doom som släpptes under 2016.

Doom-dräparen återvänder för att kriga mot helvetets armé, och spelaren kommer att ställas mot både klassiska och nya fiender som har ”nya kraftfulla vapen och förmågor.” Den färska trailern är verkligen talande för helvetet, komplett med eld, svavel och mängder av demoner.

Vi kommer dock att få vänta två månader innan vi får se några spelsekvenser från Doom Eternal, då Bethesda kommer att strömma ett event från QuakeCon 2018 den 10 augusti. Då får vi förhoppningsvis ett lanseringsdatum, och veta vilka format actionfesten kommer till.

The Elder Scrolls VI utannonseras med teaser

Under Bethesdas E3-pressvisning utannonserar företaget The Elder Scrolls VI med en teaser.

Bethesda är dock inte redo att dela med sig av särskilt mycket information i dagsläget, och de berättar att äventyret bara ligger i förproduktionsstadiet.

The Elder Scrolls VI är under utveckling, och det är i princip allt vi får veta just nu.

 

Fallout 76 visas upp

För ett par veckor sedan avslöjade Bethesda att de arbetade med Fallout 76, och nu har spelet visats upp under Microsofts E3-presentation.

Fallout 76 utspelar sig i West Virginas ödemarker, och det kommer att vara fyra gånger större än Fallout 4. Vi presenteras för ett sönderbombat område som tagits över av naturen. Bethesdas Todd Howard berättar att spelet handlar om att återuppbygga staden, staten och hela landet.

Den nya trailern känns minst sagt som en teaser, men vi får ändå ett lite saftigare smakprov än senast.

Fallout 76 är under utveckling till Xbox One, PlayStation 4 och PC, men vi har ännu inte fått något släppdatum.

https://www.youtube.com/watch?v=gfEs1YZLD24

Bethesda teasar Fallout 76

Bethesda Game Studio arbetar med något som går under namnet Fallout 76. Detta avslöjades under en stream.

Det rör sig om samma team som gav oss Fallout 4 och The Elder Scrolls V: Skyrim, och vi vet att den nya titeln kommer att kretsa kring Vault 76 och utspela sig under 2102.

Fallout 76 är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och vi lär säkerligen få veta mer under Bethesdas E3-presentation.

Ni ser teasern för Fallout 76 nedan.

https://youtu.be/-ye84Zrqndo

Rage 2 officiellt utannonserat

Tidigare idag berättade vi om att den första trailern för Rage 2 hade läckt ut på nätet, men videon togs sedan ned från Youtube. Nu utannonserar Bethesda spelet officiellt med en teaser.

Den första korta trailern är fylld av galenskaper, men vi får bara se filmiska sekvenser. Bethesda berättar emellertid att de kommer att publicera en ny video under morgondagen klockan 16.00, och då utlovas de första spelsekvenserna.

Vi har fortfarande inte fått någon information kring vilka format Rage 2 kommer att släppas till.

https://www.youtube.com/watch?v=M7eXH25_KC0

Trailer läckt för Rage 2

Under det senaste avsnittet av SpelNytt berättade vi om ryktet kring Rage 2, och sedan har Bethesda teasat oss med bilder och ett inlägg på det officiella Twitter-kontot berättade om att vi skulle få se en trailer idag. Nu har videon för utannonseringen läckt.

Det handlar om en filmisk video, och förhoppningsvis får vi även se spelsekvenser när Rage 2 utannonseras officiellt.

Inga plattformar tillkännages, men ni får den första glimten av Rage 2 nedan. Sedan följer ett gäng bilder om trailern blir bortplockad – vilket den troligen lär bli.

https://www.youtube.com/watch?v=Kgawqv5mff0

    rage 2 6

Wolfenstein II får släppdatum till Nintendo Switch

Wolfenstein II: The New Colossus (se gärna vår video där undertecknad hyllar spelets starka inledning) har fått ett släppdatum till Nintendo Switch.

Bethesda släppte MachineGames Wolfenstein II till PlayStation 4, Xbox One och PC i fjol, och det var en fantastisk upplevelse som berättar en fiktiv mörk historia där nazisterna gått vinnande ur det andra världskriget. Nu berättar Bethesda att Wolfenstein II: The New Colossus kommer att släppas till Nintendo Switch den 29 juni.

Nedan kan ni se den första officiella trailern med spelsekvenser från Nintendo Switch-versionen.

Pete Hines vill släppa The Elder Scrolls: Legends till konsol – ”men vi får se”

Kortspelet The Elder Scrolls: Legends släpptes till PC och mobila plattformar i fjol, och under en intervju med Dualshockers svarar Bethesdas marknadsföringschef Pete Hines om möjligheterna för en konsolversion.

”Vi vill alltid – och detta stämmer för varje spel, inte bara The Elder Scrolls: Legends – försöka släppa våra spel till så många plattformar som möjligt, så att så många spelare som möjligt kan spela,” berättar Hines. ”Så jag skulle verkligen vilja se spelet till konsoler och Switch, men det är många saker vi vill göra, tillföra nytt material, förbättra gränssnittet och spelarupplevelsen. Vi har en enorm checklista på saker vi vill göra, och jag hoppas att det händer, men vi får se.”

 

Wolfenstein II: The New Colossus – en stark inledning

William ”B.J.” Blazkowicz är tillbaka efter en bombastisk avslutning i Wolfenstein: The New Order. Organisationen Kreisau Circle lyckas rädda krigshjälten mot alla odds, och han faller i en fem månader lång koma efter att flera organ avlägsnats från hans kropp för att hålla honom vid liv.

Wolfenstein II utspelar sig under början av 60-talet, och presenterar en alternativ historia där nazisterna gick segrande ur det andra världskriget. Det är en dyster värld som målas upp, och mina två första timmar med actionäventyret har varit minst sagt kraftfulla.William drömmer sig tillbaka till barndomen, och samtidigt som han får sin mammas kärlek stormar hans far in och är fly förbannad för att sonen har varit intim med en mörkhyad tjej. Det fantastiska röstskådespeleriet, ljusarbetet och manuset berör och plockar fram många olika känslor.

Efter några berörande filmsekvenser kravlar sig William upp i en rullstol. Nazisterna har hittat motståndsrörelsen och tagit sig in på den ubåt där de befinner sig, och trots sitt handikapp ger aldrig B.J. upp. Han rullar ut med ett vapen i handen och blåser skallen av sina fiender som han känner ett så stort hat emot. Kontrollen känns förvånansvärt smidig trots att vi sitter i en rullstol, även om det aldrig flyter lika bra som när vi tar oss fram till fots. Däremot tillför det mycket till den råa atmosfär som råder, och det förstärker också bilden av William ”B.J.” Blazkowicz som en otroligt hårdkokt jävel.

Till slut stöter vi på Frau Engel, som ägnat fem månader åt att leta efter Kreisau Circle och William som dödade hennes kärlek. Engel visar direkt vilken vidrig människa hon är, samtidigt som hon ber sin dotter Sigrun att delta i det hela. Hon placerar sig emellertid inte i den nazistiska andan, och denna start sätter verkligen ribban högt för fortsättningen. Jag känner ett riktigt hat mot Engel, och MachineGames har verkligen lyckats med att skapa en sjukt hemsk antagonist som följer Hitlers ideal.

Wolfenstein II är rått och blodigt, och det gestaltas även när det kommer till närstrider och smygande avrättningar. Vi får inte en liten kniv att sätta i ryggen på våra fiender, utan har istället tillgång till en maffig yxa som vi kan använda när vi smyger upp bakom ryggen på en nazist för att sedan sätta ett välriktat, blodigt hugg i köttet. Stämningen är mörk, fylld av hat, och resultatet är inget annat än fantastiskt. Inledningen är ett praktexempel på hur man skapar en atmosfärisk känsla, och jag är helt uppslukad i MachineGames uppföljare till Wolfenstein: The New Order.